мой гараж в Midnight Club Los Angeles
Я достаточно редко играю, но эта игра меня зацепила =) По драйву ей равных нет!
Буду рад если окажется что кто-то тоже играет, былобы весело поиграть онлайн компанией =)) Играю на PS3.
Так как это авто-сообщество, решил выложить свой гараж в этой игре, что поможет, если кому-то интересно, понять мои предпочтения в автомобилях и тюнинге. Ну и мне было бы интересно послушать что у меня в голове происходит ибо объективно я объеснить свой гараж не могу =)))))
Как и многие, я мечтаю о гараже с кучей машин, реализовать же это, в большинстве случаев, реально только в играх… =((
Nissan 240SX `98 Drift
Первая машина, которую можно купить в начале игры.
Цвет: ярко-красный металлик, обвес по кругу (фирму не помню) + капот, удален спойлер, белые 18″ диски Work, резина Pirelli с красной надписью, ковши и трех-спицевый руль Sparco, выносной тахометр, подсветка приборов красная, весь салон белого цвета с красным неоном, оптика стандартная, винил на капоте (черная и белая полоски). Плюхнута на землю.
Dodge Challenger R/T `70 Раньше была машинкой для битья (когда хочется понаситься от копов)
Вначале был черного глянцевого цвета, без какого либо эктерьерного и интерьерного тюнинга, цвет салона коричневый, черные с хром. полкой 15″ American Racing, резина BFGoodrich спереди не помню скока, сзади что-то вроде 375.
Позже был переделан под «Перехватчик Спорт Байков»: Черный матовый, тонировка, ковши внутри, двигло торчало, жопа была задрана. Байки догонял, но из-за высокой жопы переворачивался на раз-два. К сожаление скриншотов нет =(
Поэтому был переделан в обычное американское ведро, которое внутри монстр:
Перекрасил в коричневый, вернул заводской салон, поставил «колпаки» =)) Машину выдают только широченные задние колеса. Так — обычный сток =)
Mitsubishi Lancer Evo `06 Power Slide
Так как Субар в игре нет, был куплен Эвик ибо нужно было мстить за Ауди…
Делать его решил в уличном стиле:
цвет ярко-красный металлик, серебристые 18″ Work, резина BFGoodrich с желтыми надписями, обвес по кругу, капот и антикрыло — стандарт. в салоне ковши, тахометр, руль две спицы Спарцо, все черное, подсветка красная. Неон внутри\снаружи. Бальшой пердак. Винил по всему кузову, капот-крыша-багажник черные. Плюхнут на землю.
Audi RS4 `08 Белая комета
С этой машиной у меня связано много в сего в жизни, ради нее были проданы Мустанг, Гольф и Эклипс. В первую же гонку она была проиграна, я купил Эвик и вернулся за ней, забрал ее и все машины клуба который меня обидел =)))))
Цвет ярко-белый, белые с хром. полкой 19″ 5Zigen, резина BFGoodrich с белыми надписями, кузов сток, легкая тонировка. Немного опущена.
Nissan Skyline R34 `99 Телепортатор
Его купил т.к. хочу в жизни такого =)))
Цвет бордовый металлик, хром. 19″ Momo, кузов сток, антикрыло заменено — от R33 если не ошибаюсь, салон черно-красный, ковши Спарцо, руль тоже, неона нет и не будет, как и наклеек =))) Немного опущен.
Datsun 280Z `75 Дьявольская Z
Точная копия главной героини сериала про рейсеров Wangan Midnight.
Цвет синий металлик, черные с хром. полкой 17″ непомню какие диски, ковши и руль НЕспарцо, тахометр, плюхнута на землю. весь кузов сток кроме переднего бампера. Красотища =)))))
Buick Grand Narional `87 Круши-ламай
Невероятно крепкое (в игре) авто, очень мощное и достаточно легко управляемое, в данный момент используется взамен доджа — погонять от копов.
Цвет глянцевый черный, черные 15″ American Racing, резина BFGoodrich с белыми надписями, спойлер на крышке багажника, хром насадки на выпуск, в салоне ковши, двух спицевый руль, тахометр — все черное. Он весь черный =)) Убийца итить =)))) Мини-понт машины — на номере ничего не написано =)))))
В основном проживает свою цифровую жизнь в мятом, сильно мятом и разбитом состаяниях =)))
так он выглядит целым
это его обычное состояние
то, для чего он создан — погони
и такое случается, поймал тягачь жопой…
Вот и все, вот такой небольшой у меня гараж =)) если чио еще появится — обновлюсь. Все машины доработаны по самые помидоры =) Были еще Гольф (старый и новый), Мустанг, РХ-7, Эклипс но все они по разным причинам были проданы…
Для тех кто заморачивается графой хочу сказать, что графа в игре афигительная но, т.к. PS3 подстраивается под возможности телевизора, а телек у мя старое гамно — выходит вот такая бяка на скриншотах. Вот как выглядит нормальная графа:
Вопчим те кто играет — давайте встречаться =)))))
Новая Midnight Club на подходе?
Недавно в новостях всплыла интересная заметка. Cообщество Reddit нашло упоминание о любопытном патенте Take-Two — издателе игр и владельце Rockstar Games. Интернет сразу заговорил о новой части похождений «Великого АвтоУгонщика» (в сотый раз. ). Но для меня стало очевидным, что на горизонте — возрождение серии Midnight Club.
Немного о серии и жанре
Как и многие аркадные гонки, «Полночный Клуб» обрёл популярность на консолях PlayStation 2. Аркада стала настолько успешной, что последовало ещё два продолжения. И это не считая Midnight Club 3: DUB Edition Remix, переиздания третьей игры с новым городом — столицей Японии, Токио. В третьей части можно буквально пролетать километры в воздухе и выбирать «высотный» маршрут, прыгая с крыши одного здания на другое (в первые две не играл).
На следующем поколении приставок вышла только одна часть — Midnight Club: Los Angeles, плюс портативку PSP посетил её порт — Midnight Club: LA Remix. Я застал старшую версию: чуть менее аркадная гонка в сравнении с трилогией на PS2, но такая же увлекательная, а чего стоит вид из салона (это сейчас никого не удивляет такая опция).
Причины исчезновения жанра очевидны — гоночные аркады перебрались на мобильные устройства, где пользуются огромным успехом. И серия «Асфальт» — отличный тому пример (можете опробовать ПК-версию — эмулятор не понадобится). Мобильный франчайз вобрал в себя лучшее из NFS и Burnout. Выходил даже спин-офф Asphalt Xtreme — духовный наследник безумных гонок по бездорожью — серии MotorStorm.
Гонка мечты
Но вернёмся к патенту от специалистов Rockstar. Авторами инноваций значатся Дэвид Хинд и Саймон Парр. Новая технология должна обеспечить реалистичное поведение ИИ за рулём. Давайте пробежимся по тексту, чтобы сделать выводы и предположения:
Это может подарит нам ощущения настоящего некстгена. То есть не картонный город с текстурами высокого разрешения и рейтрейсингом, а живой мир с естественным движением.
В Midnight Club транспорт делится на множество типов: тюнинг, седаны, маслкары, суперкары, внедорожники, чопперы, спортивные мотоциклы. И теперь компьютерный интеллект может стать умнее, грамотно используя преимущества своего транспорта. Также будет круто увидеть аномальные погодные эффекты. Например, смерч ворвавшийся в гонку, принуждая гонщиков менять маршрут на ходу.
Это должно привнести элемент стратегии в гонку: поехать через центр города, рискуя попасть в аварию или зависнуть в пробках, но срезав километраж? А может выбрать объезд — безопасный маршрут через скоростную автостраду, но увеличить расстояние до финиша?
Полиция никогда не представляла угрозу в Midnight Club. А ведь первое, что мы пробуем сделать в каждой новой части GTA — это нарушить закон и попытаться удрать от копов. Думаю, технология «прокачает» ИИ полицейских, чтобы погони стали увлекательными и сложными одновременно.
Больше новых игр от Rockstar
Игрожур Джейсон Шрейер говорил о новой GTA ещё в новостных лентах весны 2020. Но у «Рок-звёзд» столько подразделений, что для них не составит труда разрабатывать одновременно куда больше двух игр! Остаётся лишь надеяться, что не пойдут путём Ubisoft, стараясь впихнуть «на диск» как можно больше контента. Мне хватает автотранспорта и одного крупного города с окрестностями. Это позволяет изучать и запоминать виртуальный мир, чтобы в онлайн-турнирах пользоваться не читами, а своей памятью и интеллектом, прокладывая идеальный маршрут до финиша!
Глючит или не запускается Midnight Club: Los Angeles? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Midnight Club: Los Angeles начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.
Игра не запускается
Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.
Midnight Club: Los Angeles не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.
Ошибка 0xc000007b.
О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:
Ошибка 0xc0000142.
О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.
Ошибка 0xc0000906.
О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.
Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll
О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.
После загрузки и установки нового пакета ошибка должна пропасть. Если сообщение об отсутствии msvcp 140.dll (120, 110, 100) сохраняется необходимо сделать следующее:
Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.
Игра тормозит и лагает
Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Midnight Club: Los Angeles для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.
Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.
Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.
Midnight Club: Los Angeles лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в Midnight Club: Los Angeles могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.
Проблемы с модами
Ошибки загрузки/обновления
Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.
Если магазин или лончер Midnight Club: Los Angeles не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.
Запустите проверку целостности данных игры.
Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.
Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.
О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.
Вопросы по прохождению
Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Midnight Club: Los Angeles можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.
Midnight Club: LA Remix
Midnight Club: LA Remix – увлекательная гоночная игра где вы будете гонять по ночному Лос-Анджелесу. Весь Лос-Анджелес превратился в гоночный полигон. В гонке могут принять участие любые гонщики от новичков до профессионалов в своем деле. Возьмите под свой контроль крутой и современный автомобиль и моргните фарами другому игроку чтобы начать гонку. Пройдите путь от новичка до знаменитого во всем городе гонщика и зарабатывайте репутацию. Прокачивайте и тюнингуйте свой автомобиль по ходу игры делая его более быстрым и маневренным. Гоняйте по улицам, шоссе, парковкам и переулкам и добивайтесь отличных результатов. Станьте профессионалом в своем деле и бросайте вызов опытным гонщикам.
Оценка редакции
Оценка 46 пользователей
Скачать игру Midnight Club: LA Remix
v1.0 Оригинал
Скачать через торрент
Дата обновления: 16 августа 2019
Чтобы оставлять комментарии,
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Называется новая часть Los Angeles. Нетрудно догадаться, что дорожный беспредел на этот раз творится в почти родном «городе ангелов». Вот по этому каналу терминатор T-1000 преследовал Джона Коннора. Здесь проходит выставка Е3. Даунтаун, пляжи Санта Моники, Беверли Хилс, а эти улицы. Тоже смутно знакомы. Сколько их было пересмотрено, голливудских фильмов, которые использовали примостившееся неподалеку от «фабрики грез» поселение в качестве полигона. Сплошное deja vu.
И представьте себе, L.A. живет себе потихоньку вокруг нас. Плотный трафик превращает гонки на автостраде в кошмар. Полиция быстро приезжает по вызову, стоит только неосторожно заехать в частный сектор (или протаранить витрину супермаркета). Если привяжется, то уже так просто не отстанет. Злые они, копы из LAPD. Ради штрафа готовы сутками за преступником мотаться. По улицам ходят отлично анимированные пешеходы. Вот только давить их нельзя. Прыгучие. Всегда выворачиваются и кричат что-нибудь обидное вслед.
Самое приятное, что характер есть у каждого гонщика, с которым приходится иметь дело. Это не безликие оппоненты. Во время соревнований они переругиваются, болтают всегда по теме, комментируя ситуацию. Настолько к месту, что во время долгих заездов уже сам начинаешь с ними спорить: «Это ты мне?! Нет, это ты мне?! Да я тебя!».
Кажется, легкие штрихи, оживляющие антураж. Но после них другие гоночные игры смотрятся пустыми, что ли. Синтетическими, безжизненными оболочками с красивыми машинками на вымерших улицах.
Игровых режимов у нас немного, но заскучать не получится даже к 80-ому часу знакомства с «Полуночным клубом» (примерно столько понадобиться на полное прохождение карьеры). Город то у нас открытый, во время заездов невидимые стены и железобетонные ограждения мистическим образом не появляются и не ограничивают трассу. Езжай, куда вздумается. Поэтому классические режимы (из конца в конец и кольцевые гонки) приобретают особенный отпечаток непредсказуемости. Дымовые шашки подсказывают направление, потеряться очень сложно, но допустить ошибку, пропустив поворот – запросто. На улицах полно машин, полиция может сесть на хвост, динамично меняются время суток и погодные условия.
Вышеописанные особенности добавляют частичку хаоса в игру, заставляют предельно концентрировать свое внимание на окружающем, поскольку малейшая неточность может привести к проигрышу. И хорошо, если только в заезде – его-то можно безболезненно переиграть. А вот турнирные соревнования приходится начинать сначала.
Стритрейсеры не сидят терпеливо на перекрестках, а свободно катаются по городу, дожидаясь вызова на дуэль. Соревнования с одними являются составной частью сюжетной истории. С другими – просто позволяют разлечься, поднять денег и собственный рейтинг, чтобы затем в гараже прикупить новую машину или проапгрейдить старую. Естественно, можно улучшать как технические характеристики железной лошадки, так и изгаляться над внешним видом: подсвечивать неоном, менять капот и двери, перекрашивать ее в немыслимые оттенки, накладывая затем несколько слоев винила, чтобы получить в результате неординарный орнамент. Причем, можно издеваться и над видом внутренним!
Кои-то веки в аркадной гонке появилась детализированная кабина. Поэтому – меняем рули и обивку сидений, вешаем датчики и устанавливаем подсветку по вкусу. Есть, где приложить свое творчество, чтобы попытаться из замызганной малолитражки создать скоростного и стильного монстра. Впрочем, тут разнообразие транспортных средств приличное: америнские тяжеловесы и верткие японские спорткары, экзотические итальянки и (ура-ура) мотоциклы. Игрушки красивые, все поддаются модернизации, и все их хочется запихнуть в свою коллекцию. Были бы финансы.
Помимо классических заездов есть в Midnight Club и экзотика: гонки по скоростному шоссе с плотным трафиком; кто быстрее домчит до финиша (без контрольных точек, маршрут полностью на усмотрение водителя); возможность вволю похулиганить, стараясь за определенное время уничтожить указанные большим боссом машины. Кажется немного, но из-за самой структуры игры даже переигрывание одного и того же заезда по нескольку раз подряд не приедается.
Но если вам этого вдруг покажется мало – милости просим в онлайн. Там до 16-ти человек могут как просто гонять по улицам (с возможностью создавать свои маршруты, кстати), так и принимать участие в весьма оригинальных Capture the Flag, Team Capture the Flag, Keepaway и Stockpile, принцип которых вертится вокруг похищения флагов у противников. Очень интересно, очень необычно (в гоночном формате-то). Едва ли не увлекательнее прохождения самой карьеры.
Midnight Club – это сложная игра. Управление поставлено отлично, физика позволяет точно контролировать и понимать поведение машин, интерфейс стильный и удобный, а представление карты местности (живой город с высоты птичьего полета) заставляет искренне пожалеть, что схожее решение не засветилось в аналогичных играх. Другое дело, что противники тут не играют в поддавки. Для удобства они помечаются на карте разными цветами (зеленые – слабаки, желтые – соответствуют, оранжевые и красные – только для чемпионов), но если машинка должным образом не «прокачана», то могут запросто обойти еще на старте. Трафик и полиция накладывают свои коррективы на процент персонального «везения». К тому же машинки тут замечательно бьются. Несколько раз неосторожно вписался во встречное авто – милости просим к началу раунда. Особенно не повезло мотоциклам. Обладая наивысшими скоростными и маневренными характеристиками, они получились очень хрупкими. Пара столкновений – и соперники издевательски хохочут, подмигивая задними огнями.
А вот чтобы достойно выходить из безвыходных и просто сложных ситуаций в игре есть сверх способности. Замедлить время, вырубить у противников электронику, превратиться на несколько секунд в мощный таран, от удара которого встречные машинки разлетаются в стороны. Помогает очень. Причем, пользоваться ими можно как при одиночном прохождении, так и в мультиплеере.
Графическая сторона игры – самая спорная. Виртуальный Los Angeles создавался на движке Grand Theft Auto IV, поэтому выдаваемая картинка смотрится весьма простенько в статике, оживает в динамике, и вызывает восхищение во время скоростных заездов по автострадам. Причины у такого явления все те же. Мутноватые текстуры и отсутствие их фильтрации приводит к тому, что уже на средних планах проблематично разглядеть детали. Из-за подгрузок (особенно заметно в Xbox 360 версии), город вдали постоянно «дорисовывается» во время движения. Частота кадров стабильно держится около 30-ти – хоть болезненная производительность GTAIV сюда не перекочевала.
Однако световые эффекты легко компенсируют другие недостатки графического оформления. Фонари, дождь, мокрый асфальт, отражения на капоте машины – именно это остается на экране во время гоночных заездов. Ночь воспринимается световым шоу, день проходит под теплым калифорнийским солнцем и бликами зеркальных небоскребов Даунтауна. Это гоночная игра, в конце концов. Тут просто нет времени засматриваться на мелочи.
Diagnosis
Единственная (теперь уже) отрада для поклонников городских гонок. А таком знакомом, почти родном L.A. Среди плотного трафика и снующих прохожих, на острие внимания со стороны полиции. С вменяемым сюжетом и интересными персонажами. С разнообразием онлайновых режимов и коллекционированием разнокалиберных автомобилей в карьере. Король умер, да здравствует король!



































