minecraft мод на пиво

zagrizer

Зам. администратора

сейчас я вам расскажу как гнать самогонку по Бабушкиным рецептам. я не могу поручиться за отсутствие у меня шизофазии и за точность нижеизложенного мной, но, думаю это вам поможет.
1. Огород моей бабули.
бабуля мне говорила: «внучёк, что бы стать настоящим бухломастером тебе понадобиться набраться терпения и разных ингредиентов»:

1. Мёд дают пчёлы, пчёл можно найти на деревьях в ульях.

В ней получаем дрожжи.

Давит яблоки и виноград в БУХЛОНЕКТАР

3. Бочка для брожения.

Та же варочная стойка, только для алкоголя

4. Сусловарочный котёл.

Служит для смешивания. Должен находиться на огне. (Лава не подходит)

Краситель может быть любой. нужна что бы перемещать бочки не теряя содержимого


крафтится из поводка, крепиться к заборам (ванильным и из тростника), нужна для создания ферм винограда и хмеля

Наполните и носите с собой что бы наебе. утолить жажду в любой момент


Суёшь туда пчёл и они дают мёд

3. Дрожжи
Что бы получить дрожжи вам будет нужна банка для брожения (крафт где-то выше). получать мы их будем путём помещения в банку молодого (т.е. только что сваренного) напитка. идём в нужный биом, ставим банку (источник огня не нужен, не видитесь на окошко с огоньком в интерфейсе) и ждём.

1. Обычные дрожжи.
можно получить только в грибном лесу или грибном биоме
2. Эфирные дрожжи.
можно получить только в грибном лесу или грибном биоме
3. Пивные дрожжи.
можно получить в любом биоме, кроме грибного леса
4. Винные дрожжи.
можно получить при сборе гроздьев винограда.
5. Лагерные дрожжи.
можно получить в холодных биомах

4. Создание согревающих нектаров.
У вас есть дрожжи, яблоки, бочки и тд. тогда приступаем.
в целом суть проста, красная пыль увеличивает длительность, светящаяся пыль увеличивает силу и добавляет шанс к опьянению.
После добавления светящейся пыли или же красной (не имеет значения при дальнейшем брожении), можно добавить дрожжи:
1. обыкновенные (добавляют силу, шанс опьянения и могут добавить негативный эфект)
2. эфирные (увеличивают время эфектов или дают уникальные свойства).
по сути все напитки варятся по одному рецепту:

получаем какой либо напиток, переливаем в бочку, добавляем адский нарост/пивные дрожжи (эфект одинаковый но разное время ожидания) получится бродящий напиток
бродящий + красная пыль = бродящий длительный
бродящий + светящаяся пыль = бродящий сильный
бродящий длительный/бродящий сильный + эфирные дрожжи = сверхдлительный
бродящий длительный/бродящий сильный + обыкновенные дрожжи = опьяняющий

отличия от данного рецепта записаны ниже:
1. Яблочный сидр.
яблоки закидываем в пресс, получаем сидр
бродящий + эфирные дрожжи = нежный нектар
2. Виноградное вино.

обыкновенный виноград закидываем в пресс, получаем вино
бродящий длительный/бродящий сильный + эфирные дрожжи = амброзия
3. Портвейн.

в сусловарочном котле: бродящее вино + винные дрожжи = портвейн
4. Эль.

в сусловарочном котле: пшеница + вода = не хмельной эль
в сусловарочном котле: не хмельной эль + хмель = эль хмельной
5. Светлое пиво.

в сусловарочном котле: пшеница + вода = не хмельной эль
в сусловарочном котле: не хмельной эль + лагерные дрожжи = светлое пиво
6. Медовуха.

для медовухи нужен мёд, ведро воды и пустое ведро.

7. Кумыс.
это молоко
8. Сакэ.
в сусловарочном котле: вода + рис = сакэ
бродящий длительный/бродящий сильный + эфирные дрожжи = божественное сакэ

1. К ухонная утварь.
Выжрать бутылочку другую это хорошо, но к столу принято подавать нарезанный сырок. Именно о нём и будет дальнейший рассказ.

для начала соберём всё необходимое для крафта:

1. Банка для брожения.
Та же самая банка только на этот раз поставим её на огонь (именно огонь, лава не подходит).
Крафт указан выше.

2. Сусловарочный котёл.
Тот же самый что и для алкашки.
Крафт указан выше.


прессует творог превращая его в сыр


избивает молоко в древних традициях.

5. Сыроваренный котёл.
Делается из сусловарочного котла помещённого в сетку крафта.
основной прибор для крафта сыра


В нём мы будем получать сливки из молока, а так же собирать творожный пот. (жаль что он не нужен)

используется для сбора творога.

8. Соль.
Соль получается из ведра/банки солёной воды в печке.
солёную воду можно набрать в океане.

2. Вонючие сыры.

Сыр делается по одному основному рецепту для которого нужны следующие ингредиенты:

Дальнейшие приключения:
1. После добавления рецепта сыра к ранее полученной основе ждём около 2х минут и забираем получившийся творог ПКМ марлей.
2. Подвешиваем творог на потолок и ждём пока он пропотеет (около минуты).
3. Пропотевший (осушенный) творог забираем и кладём его в сырный пресс. кликаем на пресс правой кнопкой мыши, вновь ждём примерно 10 секунд после чего ломаем пресс (рукой или ПКМ монтировкой)
4. Получившийся сыр ставим на грязный пол и ожидаем его конечное созревание (ждать нужно пару минут. Созревшие сыры немного меняют цвет). Монтерей нужно обмазать чёрным пчелиным воском, а чеддер красным иначе они не созреют.
5. после созревания сыра кликайте по нему ПКМ рукой. Из одного куска сыра получается стак сырных ломтиков.

Читайте также:  не нажимается значок звука на windows 10

Источник

Убил 100500 криперов и хочешь расслабится?Тогда мод «Beer & Wine» для тебя!

Он добавляет в игру пиво и вино.

Для того, чтобы напиться нужно выпить 5 пива, затем Ваша камера начнет покачиваться. Пиво восстанавливает 1 сердце, так же напиток сможет увеличить Ваше здоровье до 5 дополнительных сердец (не будет видно на экране). Вино восстанавливает 1 сердце, но с него Вы опьянеете намного быстрее, чем с пива.

Дикий ячмень растет также,как и трава.Только он желтоватого цвета.

Нужны для того что бы выращивать ячмень в домашних условиях.

Нужен для приготовления «освежающих» напитков.

Изготовление ведра пива

Баррель работает так же, как и печь. Для того, чтобы приготовить ведро пива, Вам всего лишь понадобится положить нужные ингредиенты в слоты, и через некоторое врем Вы получите ведро пива!

Конечно, Вы можете выпить напиток прямо из ведра, но это не эстетично, ведь для этого есть кружки!

Разливаем пиво по кружкам

Пенный напиток готов к употреблению!

Семена виноградной лозы

Нужны для последующего приготовления вина.

Нужна для выращивания винограда.

Используйте виноградные косточки для того, чтобы посадить их на деревянную решетку.

Если поблизости есть вода, то виноградная лоза будет расти вверх, но она не вырастет больше, чем на 2 блока вверх.

Сбор урожая с верхнего блока даст 3-7 пучков винограда. Виноград можно съесть, тогда он восстановит 1 сердце или же отправить на семена.

Поместите в баррель виноград с водой и начнется процесс брожения.

Фужеры для распития вина

Пить вино из ведра не принято, поэтому и придумали фужеры.

Разливаем вино по фужерам

Видео:

Все файлы из архива переместить в Minecraft.jar!

Скачать Beer & Wine с сервера сайта:

Источник

Скачать Версия 1.16.4 Скачать Версия 1.15.2 Скачать Версия 1.14.4

Именно для тех, кто интересуется разнообразием сельского хозяйства в Minecraft и кому, по совету Вольтера, нравится выращивать свой сад, Simple Farming предлагает новый раунд дополнений в поле. Этот мод enemeez1 будет поэтому добавлять различные фрукты и овощи.

Принимая во внимание множество доступных рецептов, мы настоятельно рекомендуем вам использовать мод Just Enough Items, в котором перечислены все ремесла, доступные для мода.

Виноградные лозы:

Процесс сбора урожая винограда очень отличается от обычного урожая. Посадив семена винограда в землю, мы получим следующее растение, похожее на небольшой куст. Однако виноград не появится.

Чтобы виноград появился, нужно положить забор на стороне куста, и он не может простираться более чем на один блок.

Вот простой пример выращивания виноградника. Для этого вам нужно посадить два семени и поставить две ограды с каждой стороны куста.

Вы можете заметить, что ломтик сыра необходим для многих рецептов. Однако у нее нет рецепта. Чтобы получить это, вы должны сначала создать сырное колесо. Для этого вставьте в ремесленный стол ведро молока с бутылкой уксуса, и вы получите колесо сыра. Этот ведет себя как пирог, когда вам нужен кусочек сыра, просто щелкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы получить его.

Алкоголь

Пивоварение было полностью реализовано с обновлением Simple Farming 1.2.3. Для создания спирта необходимо изготовить пивоваренную бочку и поместить ее:

Щелкните правой кнопкой мыши по стволу, удерживая один из предметов в списке чуть ниже. Это запустит процесс брожения. Во время процесса пузырьки в форме частиц будут выбрасываться из кег.

Когда процесс будет завершен, частицы больше не будут выбрасываться, и достаточно будет щелкнуть правой кнопкой мыши пустую бутылку, чтобы собрать спирт. Вот список элементов, которые можно вставить с результатом:

Источник

Brewing Plus Мод для Minecraft 1.8.1, 1.8, 1.7.10, 1.7.2

Хочешь варить зелья? Чтобы использовать их и быть сильнее в игре? Тогда качай здесь мод, варите пиво в minecraft и используйте его как зелье. Уверен что данная модификация пригодиться Вам. Ниже все подробности.

И так все нюансы и детали видны на скриншотах и видео. А также ниже есть список ингредиентов которые можно заваривать в чане.

Заваривать ингредиенты и их действие

Slime ball- Jump boost
Blaze powder- fire resistance
Nether wort- strength
Ghast tear- regeneration
Poisonous potato- poison
Magma cream- absorption
Sugar- swiftness
Rotten flesh- hunger
Soul sand- slowness
Flint- haste
Brick- mining fatigue
Glistering mellon- Instant health
Bone- Instant damage
Mushrooms- nausea
Iron ingot- resistance
Fish- water breathing
Golden carrot- invisibility
Pumpkin- blindness
Glowstone- night vision
String- weakness

Видео:




Инструкция по установке!
Установить Minecraft Forge
Скачанный архив или jar файл перетащите в папку mods

Для тех кому все равно не понятно как установить этот мод, я для тех могу посоветовать прочитать дополнительную инструкцию по установке модов на Minecraft. Инструкция лучший способ научить установке.

Читайте также:  яндекс еда промокоды на доставку продуктов

Источник

Плагин Brewery | Алкогольные напитки для сервера Minecraft

Описание плагина Brewery:

Основные команды плагина Brewery:

Основные права плагина Brewery:

Конфиг плагина Brewery:

# config for Brewery.jar

# Defaults are written in []

# Languagefile to be used (found in plugins/Brewery/languages)

# If the player wakes up at /home when logging in after excessive drinking (/home plugin must be installed!) [true]

# Type of the home-teleport: [‘cmd: home’]

# bed = Player will be teleported to his spawn bed

# ‘cmd: home’ = /home will be executed by the player. He has to have permissions for it without any delay!

# ‘cmd: spawn’ = /spawn will be executed by the player.

# ‘cmd: whatever’ = /whatever will be executed by the player.

# If the player «wakes up» at a random place when offline for some time while drinking (the places have to be defined with ‘/brew Wakeup add’ through an admin)

# The Player wakes at the nearest of two random places of his world [true]

# If the Player may have to try multiple times when logging in while extremely drunk [true]

# If the Player faints shortly (gets kicked from the server) if he drinks the max amount of alcohol possible [false]

# If the Player vomits on high drunkeness (drops item defined below) [true]

# The item can not be collected and stays on the ground until it despawns.

# Item that is dropped multiple times uncollectable when puking [Soul_Sand]

# Time in seconds until the pukeitems despawn, (mc default is 300 = 5 min) [60]

# If the item despawn time was changed in the spigot.yml, the pukeDespawntime changes as well.

# How much the Player stumbles depending on the amount of alcohol he drank. Can be set to 0 and higher than 100 [100]

# Display his drunkeness to the player when he drinks a brew or eats a drainItem [true]

# Consumable Item/strength. Decreases the alcohol level by when consumed. (list)

# Show Particles over Cauldrons when they have ingredients and a heat source. [true]

# The changing color of the particles can help with timing some recipes

# If Cauldron Particles should be reduced to the bare minimum [false]

# If crafting and using of the Brew Sealing Table is enabled (2 Bottles over 4 Planks) [true, true]

# Always show the 1-5 stars on the item depending on the quality. If false, they will only appear when brewing [true]

# Always show the alcohol content on the item. If false, it will only show in the brewing stand [false]

# The used Ingredients and other brewing-data is saved to all Brewery Items. To prevent

# hacked clients from reading what exactly was used to brew an item, the data can be encoded/scrambled.

# This is a fast process to stop players from hacking out recipes, once they get hold of a brew.

# Only drawback: brew items can only be used on another server with the same encodeKey.

# When using Brews on multiple (BungeeCord) Servers, define a shared Database below at ‘multiServerDB’

# So enable this if you want to make recipe cheating harder, but don’t share any brews by world download, schematics, or other means. [false]

# Enable checking for Updates, Checks the curseforge api for updates to Brewery [true]

# If an Update is found a Message is logged on Server-start and displayed to OPs joining the game

# Autosave interval in minutes [3]

# Show debug messages in log [false]

# The defined id can then be used in recipes

# matchAny: true if it is already enough if one of the info matches

# material: Which type the item has to be

# name: Which name the item has to be (Formatting codes possible: such as &6)

# lore: What has to be in the lore of the item

# Three Example Items

# A Barrier item called Wall and has the given line in its lore

— ‘&7Very well protected’

# Using matchAny only one of the following has to match.

# In this case on of the door types, or an item called Beechwood Door, or an item with ‘A door’ in its lore

# Which Ingredients are accepted by the Cauldron and the base potion resulting from them

# You only need to add something here if you want to specify a custom name or color for the base potion

# name: Name of the base potion coming out of the Cauldron (Formatting codes possible: such as &6)

# ingredients: List of ‘material/amount’

# With an item in your hand, use /brew ItemName to get its material for use in a recipe

Читайте также:  комбинации клавиш на клавиатуре windows 10 для символов

# (Item-ids instead of material are not supported by bukkit anymore and will not work)

# A list of materials can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html

# color: Color of the base potion from a cauldron. Defaults to CYAN

# Usable Colors: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE

# Or RGB colors (hex: for example ’99FF33′) (with ») (search for «HTML color» on the internet)

# Color of the Particles above the cauldron at different cooking-times

# Color and minute during which each color should appear, i.e. one color at 8 minutes fading to another at 18 minutes.

# As List, each Color as name or RGB, see above. Written as ‘Color/Minute’

# It will fade to the last color in the end, if there is only one color in the list, it will fade to grey

# lore: List of additional text on the base potion. (Formatting codes possible: such as &6)

# customModeldаta: Custom Model Data Tag. This is a number that can be used to add custom textures to the item.

# Example with all possible entries

— An example for a Base Potion

— This is how it comes out of a Cauldron

name: Fermented wheat

— ‘2d8686/8’ # Dark Aqua

color: ‘f1ffad’ # yellowish green

— ‘858547/10’ # dark olive

— ‘ff6666/2’ # bright red

color: ’99ff66′ # bright green

— ’99ff99/20′ # faded green

name: Mushroom brew

color: ‘ff5c33’ # amber red

— ‘fab09e/15’ # faded red

name: Mushroom brew

color: ‘c68c53’ # brighter brown

name: Chocolately brew

color: ‘804600’ # mocca

color: ‘0099ff’ # sky blue

color: ’00b300′ # cactus green

name: Poisonous Broth

name: Stringy hebry broth

color: ’99ff66′ # bright green

— ’99ff99/20′ # faded green

color: ‘263300’ # brown green

name: Chocolately sap

color: ‘804600’ # mocca

name: Fermented Eye

name: Glistering brew

color: ‘ffd11a’ # gold

color: ‘ffff33’ # bright yellow

— ‘d9d926/15’ # faded yellow

name: Apple-Sugar brew

color: ‘e1ff4d’ # greenish yellow

name: Boiled acidy herbs

color: ’99ff66′ # bright green

— ’99ff99/20′ # faded green

color: ’00ccff’ # aqua

name: Fruity juniper brew

color: ’66e0ff’ # lighter aqua

name: Smooth egg mixture

color: ‘ffecb3’ # yellow-orange

# name: Different names for bad/normal/good (Formatting codes possible: such as &6)

# ingredients: List of ‘material/amount’

# With an item in your hand, use /brew ItemName to get its material for use in a recipe

# (Item-ids instead of material are not supported by bukkit anymore and will not work)

# A list of materials can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html

# Plugin items with ‘plugin:id’ (Currently supporting ExoticGarden, Slimefun, MMOItems, Brewery)

# Or a custom item defined above

# cookingtime: Time in real minutes ingredients have to boil

# distillruns: How often it has to be distilled for full alcohol (0=without distilling)

# distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec

# wood: Wood of the barrel 0=any 1=Birch 2=Oak 3=Jungle 4=Spruce 5=Acacia 6=Dark Oak 7=Crimson 8=Warped

# The Minecraft barrel is made of oak

# age: Time in Minecraft-days, the potion has to age in a barrel 0=no aging

# color: Color of the potion after distilling/aging.

# Usable Colors: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE

# Or RGB colors (hex: for example ’99FF33′) (with ») (search for «HTML color» on the internet)

# difficulty: 1-10 accuracy needed to get good quality (1 = unaccurate/easy, 10 = very precise/hard)

# alcohol: Absolute amount of alcohol 0-100 in a perfect potion (will be added directly to the player, where 100 means fainting)

# lore: List of additional text on the finished brew. (Formatting codes possible: such as &6)

# Specific lore for quality possible, using + bad, ++ normal, +++ good, added to the front of the line.

# Specific Commands for quality possible, using + bad, ++ normal, +++ good, added to the front of the line.

# drinkmessage: Chat-message to the Player when drinking the Brew

# drinktitle: Title on Screen to the Player when drinking the Brew

# customModeldаta: Custom Model Data Tag. This is a number that can be used to add custom textures to the item.

# Can specify one for all, or one for each quality, separated by /

# effects: List of effect/level/duration Special potion-effect when drinking, duration in sek.

# Possible Effects: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html

# Level or Duration ranges may be specified with a «-«, ex. ‘SPEED/1-2/30-40’ = lvl 1 and 30 sec at worst and lvl 2 and 40 sec at best

# Ranges also work high-low, ex. ‘POISON/3-1/20-5’ for weaker effects at good quality.

# Highest possible Duration: 1638 sec. Instant Effects dont need any duration specified.

# Example Recipe with every possible entry first:

Источник

Компьютерный онлайн портал