monmusu quest paradox rpg rus читы

Monstrum: Чит-Мод/Cheat-Mode (Чит убирающий монстра и многое другое)

Привет, пишет ArieX!

Полазив по инету, не нашел нормального чита для Monstrum. Решил исправлять ситуацию.

Взломал игру через dnSpy и слегка изменил код игры.

1) Отсутствие монстра

2) Выключены камеры

3) Бесконечный Fuse

4) Расширенный инвентарь

Для установки, скопируйте файл с заменой в *ПАПКА С ИГРОЙ*\Monstrum_Data\Managed\

Можете предложить что-то свое.

в архиве: assembly_csharp.dll а нужно: Assembly-CSharp.dll нужно взломанную dll переименовать так как в игре, иначе она просто скопируется в папку, но не заменит исходный файл собой, ну и тогда монстр будет за вами бегать

Gethard Хех, и правда. Надо было паковать в архив, а то PlayGround переименовывает файл 🙂 Но уже не изменить. В следующий раз буду знать. Спасибо

ArieX3 np

ArieX3 странно все сделал но игра при запуске на моменете Loading зависает

Где же ты был все это время. Спасибо тебе, добрый человек. )))

Господи, где ж ты был то!? Огромнейшее спасибо!

Братишка, респект тебе!

Источник

Monmusu Quest — Или подробное руководство по приручению ламий

Хэй, привет, народ. Похоже, я давно ничего не писал интересного, а потому, дабы исправить сие недоразумение и в качестве извинения перед публикой, я подготовил нечто особенное. Сегодня я хочу представить вам очередную игру, чей культовый статус ни у кого не вызывает сомнений, и в то же время она не так уж популярна в наших краях. Как вы понимаете, наш клиент! Речь идёт о Monster Girl Quest или Monmusu Quest, выпуск которой начался с 2011 года от японского разработчика Torotoro Resistance. Жанр у неё необычный и довольно фривольный — эроге. Для тех, кто не знает, — это по большей мере японские эротические игры в стиле аниме. А название отсылает к тому хентаю, что касается непосредственно монстродев. Вообще, о девушках-монстрах можно написать очень много и это своего рода культурный пласт. Я не большой специалист в этом деле, но самой серьёзной работе в этой сфере была Энциклопедия монстров девушек, первая часть которой была выпущена ещё в 2010 году, где просто было описание мира, лора и подробная характеристика всех его обитателей, в том числе и наших сексуальных объектов обожания.

С этого момента начался бум на них и многие анимешники наверняка вспомнят довольно популярное аниме по манге Повседневная жизнь с девушкой-монстром (манга 2012 год), как некий ориентир того времени. И в это время начинается разработка проекта. Были привлечены довольно серьёзные художники к работе, в том числе и Kenkou Cross, автор Энциклопедии монстров девушек, который скорее всего очень сильно повлиял на игру. В ней чувствуются многие элементы, взятые из прошлых работ автора. Выпускать всё это дело решили эпизодами. На данный момент игра полностью закончена, все её три части переведены, в том числе и на русский язык и даже был изменён движок, чтобы интерфейс и картинки выглядели приличнее.

Начнём, пожалуй, со знакомства с этим миром и его обитателями. Это планета, состоящая из трёх континентов на, которых поселились люди и монстры. Последние представлены только женским полом, то есть мужчин монстров не существует, поэтому, чтобы размножаться, им требуется обычный человеческий самец. Помимо этого некоторые монстродевы ещё и питаются мужским семенем, так что нередки случаи нападения монстров на людей. Их глава и повелитель — Владыка Монстров — самый сильный представить и абсолютный монарх. Ей уже в свою очередь подчиняются королевы своего вида (например, королева пчёл или королева русалок), а также Четвёрка Небесных Рыцарей — сильнейшие после Владыки существа и её охрана. С людьми всё намного проще, их ведёт богиня Илиас, которой каждый уважающий себя человек должен возносить молитвы. Она не управляет ими непосредственно, а вся её роль сводится к благословениям героев, так что полнота власти лежит в руках королей. Казалось бы скучный фентезийный мир, но его прелесть в том, что он неоднороден. Заходя в город, ты можешь встретить фанатика богини, который декламирует её заповеди, и рядом с ним скептика, которому в общем-то по барабану все эти божественные штучки. Каждое королевство, каждый город, каждая деревня, каждый человек ведёт себя по разному по отношению к Илиас и монстрам, где-то их ненавидят, где-то стараются уживаться. То же касается и монстров, далеко не все преданы Владыке, а некоторые нападают даже на своих сородичей.

В один прекрасный день во сне к главному герою приходит Илиас и подбивает его начать своё путешествие, а перед этим он должен будет зайти в храм и получить от неё благословение. Однако, до того, как он выполнил это условие, пришлось сразиться с монстром и даже привести в чувство странную ламию (девушка-змея). Благословения Лука так и не получил, так как богиня почему-то не пришла, и он решает пуститься в путешествие без него вместе с той самой ламией, которой помог, а также узнаёт и её имя — Алифиса Фейтбёрн или просто Алиса. Чуть позже она вручает герою меч, Сияние Ангела, который не убивает монстров, а запечатывает их, чтобы Лука не шёл по пути насилия.

Персонажи

Завязка кажется на первый взгляд довольно шаблонной, а Лука скучным героем. Но не дайте себя обмануть этим. Лука стремится быть настоящим героем, как Генрих Гейн, победивший Владыку монстров 500 лет назад. Хотя без благословения от Илиас он не может себя именовать таким званием, а Алиса ещё и подстёбывает его, называя фальшивым и наивным. Но он далеко не дурак, Лука верит в богиню и молится ей и в то же время не согласен с тем, что все монстры — исчадия ада и должны умереть. В нём постоянно происходит борьба между его верой и убеждениями, он прекрасно понимает насколько наивна его мечта и как много изъянов в его философии. Его мировоззрение ограничено родной деревней, а выход в открытый мир становится для него учебником жизни. Он борец за справедливость, он храбро бежит в бой даже в том случае, когда силы не равны. Его судьба абсолютно не жалеет и одним из первых же противников становится один из Небесных Рыцарей. Кажется будто он безрассуден, но чем больше Лука рассказывает о себе, о своём прошлом, о своих мыслях, тем больше в его действиях становится осмысленности. Каждый его шаг обоснован и, пройдя половину игры, сложно назвать его однобоким персонажем. Но самое главное, что он учится на своих ошибках, его характер и мысли меняются вместе с тем, как он открывает для себя больше граней жизни, единственное, что остаётся неизменным — его мечта о сосуществовании людей и монстров.

Его напарница Алиса — полная противоположность Луке. Она высокомерна, иногда сварлива, любит подтрунивать над своим сопартийцем и называть его идиотом. Она принципиально не желает помогать в бою, так как не собирается обижать своих родичей. Да и вообще прямо говорит Луке, что они не союзники и в любой момент она его бросит, и это действительно так. Всё, что она делает — это просто наблюдает. Тем не менее она бывает довольно милой, особенно когда дело касается еды, которую эта ламия любит, и привидений, которых боится. Самое смешное, что последнее вводит в ступор Луку, так как по заявлениям Алисы, призрак — это страшно и антинаучно, а девушка-призрак, девушка-зомби, девушка-привидение — это нормально. Тем не менее Алиса не бесполезна и в благодарность за то, что главный герой её подкармливает (причём далеко не всегда обычной едой, если вы понимаете, о чём я) учит его боевым техникам монстров и даёт советы. Её судьба ничуть не менее трагична, чем у Луки и также медленно и постепенно раскрывается перед читателем.

Помимо этой парочки на их пути встаёт масса противников и мирных NPC. В самой игре есть так называемая Монстропедия, где подробно рассказывается о каждом встречном монстре вплоть до культурных особенностей, да и в процессе диалогов узнаёшь много нового. Например, драконы вступают в брак только с теми, кто смог пройти испытания, а русалки должны заключать его непосредственно с согласия морского владыки. Кто-то неразборчив в связях, а у кого-то практически неподъемные требования для обычного человека. Помимо этого любой даже рядовой противник может вновь появится дальше по сюжету и даже рассказать свою историю. В населённых пунктах обычно перед игроком есть список всех мирных персонажей, с которыми можно побеседовать и иногда узнать что-то интересное или забавное.

Одним из ярких персонажей запомнилась Амира, несчастная ламия, которая называет Луку дорогим и милым возлюбленным. При этом является комедийным монстром и часто ломает четвёртую стену. Она как-то сказала, что не может выпрямиться, изменить своё положение тела, потому что художники нарисовали только один арт с ней.

Читайте также:  как присоединиться к локальному серверу в майнкрафт

Сюжет

Одно из главных достоинств. Игра разделена на три части и каждая выходила как полноценная новелла, так что, решив начать, вы должны чётко понимать, что перед вами хоть и один проект, но в три раза длиннее обычной новеллы. Это своего рода трилогия Mass Effect, с той лишь разницей, что каждая часть ничуть не хуже предыдущей, особенно в плане сюжета. История не идёт однородно, вначале, когда Лука слаб и способен разве что кидаться солью в слизняков, его поход выглядит как весёлое путешествие со смешными ситуациями. Но с ростом силы и возможностей он начинает влиять на целые государства, на равных общается с монстрами класса Королева и втягивается в политику. Прелесть сюжета в том, что никто никогда не раскрывает все свои карты, буквально у каждого есть свой туз и амбиции. Луку бросает как бочку в шторм от одного города к другому, а за его спиной уже плетут интриги и вплетают его действия в свой план. Буквально до самого конца нельзя будет угадать, кто был главным манипулятором. Но и это не всё. Довольно странно это читать в хентае, но в процессе поднимаются важные вопросы о самосознании роботов и о том, есть ли их место в жизни. О войне и справедливости, фанатизме, экологии, о том, где проходит граница этики, когда дело касается экспериментов над людьми. За всю игру можно встретить множество злодеев, которые при проверку оказываются не такими уж и плохими, каждый из них имеет вполне чёткое обоснование и далеко не всегда Луке есть что на это ответить.

В отличие от многих новелл сюжет прямой как палка, никаких рутов, никаких выборов понравившейся девушки, только классика, только хардкор. Впрочем, выбор в диалогах иногда даётся, но он либо ни на что не влияет, либо один из вариантов подразумевает постельную сцену и конец игры.

Геймплей

Хентай, визуал, музыка

Вот мы и перешли к самому сочному, мои маленькие извращенцы. Как я уже писал, поражение для Луки означает в том числе и его изнасилование, которое сохранится как CG ролик (без анимации) в местной Монстропедии. Всего таких 255, а это значит, что монстров чуть менее чем эта цифра, что для хентая невообразимо много. Я не берусь оценивать качество хентайных сцен, это дело неблагодарное и на любителя. С точки зрения визуала над Monmusu работали несколько художников разного уровня и стиля, один или два не справились бы с таким количеством артов. Поэтому будьте готовы к тому, что разные противники будут отличаться друг от друга довольно кардинально. Это можно отнести к минусам, но по другому я даже не представляю как бы возможно было бы реализовать столько контента. То же касается и задников, некоторые нарисованы с любовью, другие представляют из себя низкокачественное 3D.

Итоги

Здесь максимально живые, подобно прописанные персонажи, здесь много уделено внимания даже статистам. Здесь отличный геймплей, который на большой сложности раскрывает себя в полной мере. Здесь приятная графика, музыка, атмосфера.

Это не просто культовая игра, собравшая серъёзную фан базу, вполне возможно это лучшая среди себе подобных.

P. S. Забавно, я только сейчас понял, что в этой игре нет выбора, когда тебе его дают, однако, он появляется единожды, когда у тебя его нет.

Источник

Monster Girl Quest: Paradox

Внимание! 18+ и NSFW!
Данная статья содержит многочисленные описания сексуальных сцен и половых извращений, либо рассказывает о произведении, полном такового. Если вам меньше 18 лет или за вашим плечом стоит бдительный начальник — покиньте страницу до того, как она нанесёт непоправимый вред вашей хрупкой психике и/или деловой репутации.

Monster Girl Quest: Paradox (Monmusu Quest! Paradox) — продолжение визуального романа Monster Girl Quest, в отличие от оного, представляет из себя JRPG, сделанное на RPG Maker. Первая часть игры выпущена «Torotoro Resistance» в 2015 году, вторая — в 2017. На первый взгляд может показаться, что это спин-офф с альтернативной вселенной или перезапуск истории, но на деле же… Как и в оригинальном визуальном романе, игрока ожидает богатый фэнтези-сеттинг с множеством персонажей всех оттенков морали, наполненный эпическими приключениями, юмором и неожиданными поворотами… Ну и опциональный хентай на любой вкус само собой.

Внимание! В статье содержатся спойлеры к Monster Girl Quest.

Содержание

Завязка сюжета [ править ]

Игра начинается с того, что главному герою Луке во сне является богиня Илиас и пытается предупредить его о чём-то важном, проснувшись он посчитал это сновидение хорошим знаком и сделав запись в дневнике, наш герой уже собирался отправиться в храм Илиас на церемонию благословления, после которой его ждало долгое путешествие в поисках отца. Но внезапно в Илиавиле поднимается крик: лесоруб Ханс был похищен монстром-слизью. Проигнорировав предупреждения односельчан, Лука со всех ног несётся к горам, куда утащили Ханса. Там он пересекается с двумя маленькими девочками ангельской и демонической расы, а проучив, похитившую лесоруба, слизь Усу и спася Ханса, Лука спешно возвращается в Илиасвиль, где получив нагоняй за опоздание от Сони, идёт в храм на церемонию благословения. Во время церемонии, впервые за много лет, является Илиас, которая объявляет, что мир находится под угрозой, и что Лука должен встать на его защиту. Придя домой, герой обнаруживает что там устроили драку те самые девочки, которых он встретил в горах. Одна из них утверждает, что она Владыка монстров, а другая, что является богиней Илиас. Обе находятся в непростой ситуации, а потому им срочно необходим попутчик, который будет их защищать. Поскольку они не переваривают друг друга, то Луке пришлось выбрать одну из них и вместе с присоединившейся к путешествию Соней, они начинают долгое странствие по миру, который с недавних пор сотрясают всё более и более странные события…

Персонажи [ править ]

Главные герои [ править ]

Лука — юноша, владеющий гостиницей в Илиасвиле, по прежнему протагонист игры. В сравнение с визуальным романом его характер несколько изменился, по причине отсутствия тяжёлого детства в деревне и того, что Марцелл не занимался терроризмом. Лука больше не одержим идеей примирить монстров и людей, не страдает мортидо и его синдром хронического героизма имеет куда меньшие масштабы. Но он по прежнему добрый парень, всегда готовый защищать слабых и помогать нуждающимся вне зависимости от расы. Целью путешествия Луки является поиск его ушедшего отца Марцелла, но в день получения благословления, как и полагается по закону жанра, произошёл целый ряд непредвиденных событий, исключивших путешествие в одиночку. Благодаря ангельской крови его матери Люцифины, Лука обладает сверхчеловеческими вычислительными способностями и с лёгкостью обучается боевым техникам ангелов или монстров. Обладает способностью открывать двери в параллельные миры, чего не могут даже боги. И судя по всему является всамделишным избранным, чей выбор между светом и тьмой решит судьбу миров.

Илиас — Богиня Созидания, представшая перед Лукой в форме маленькой девочки. Упала с небес в горах Илиасвиля, где и столкнулась с главным героем. Считает, что находится в таком состоянии из-за наложенной на неё Великой Печати Шести Предков. Имеет значительные пробелы в памяти, но помнит многие события визуального романа, вроде своего плана по пересозданию мира. Стремится выйти на связь с Небесами и очень расстраивается, когда узнаёт, что они исчезли во время Великого Бедствия. Даже практически не имея сил, по-прежнему считает себя Богиней, а Луку — своим слугой, и не устаёт напоминать об этом окружающим. Терпеть не может монстров и со скрипом переносит их присоединение к группе. Любит покушать не меньше Алисы. Несмотря на такие «достоинства», назвать Илиас бесполезногиней язык не поворачивается, ведь она обладает огромными знаниями о мире и его жителях и неплохо умеет шевелить мозгами. А в течение путешествия, ступая по земле собственными ногами, разделяя с товарищами радости и горести и раздавая пиздюли монстрам лично, Богиня даже улучшила свой характер и стала значительно меньше ныть. В финале второй части раскрывается, что воспоминания о Великой Печати Шести Предков относятся к тому моменту, когда Промештейн предала и запечатала Богиню в оригинальном мире, тогда как эта Илиас — лишь фрагмент сущности Богини, погибшей от рук Луки в финале Monster Girl Quest.

Соня — подруга детства Луки, дочь жрицы Карэн. После смерти матери была воспитана Лазарем в Илиасвиле и стала жрицей в храме Илиас. В детстве неоднократно задавала трёпку Луке, да и сейчас не промах, дубина-то всегда под рукой. Напросилась Луке в попутчики не желая слушать никаких возражений. Дистиллированная цундэрэ, неровно дышит к главному герою, а потому крайне негативно реагирует на заигрывание других женщин с ним. Со временем начинает тяготиться тем, что она бесполезна в путешествие, будучи обычным человеком в компании монстров, ангелов, киборгов и ещё чёрт знает кого. Истинная сущность Сони — апоптоз XX-класса, о чём она сама и не подозревала. Её природа вылезла наружу во время боя Серафимов с сёстрами Лилит в храме Илиас на Снежном континенте. В руте Алисы её возвращает в человеческую форму Нуруко, после чего выясняется, что она не помнит своего пребывания в форме апоптоза. А в руте Илиас Соня жертвует собой, чтобы остановить хаотизацию и одолеть Адрамелех, но загружает в мир свою версию из параллельной вселенной и все присутствующие кроме Луки, теряют память об этом.

Читайте также:  327 код вычета в справке 2 ндфл что значит

Группа Луки [ править ]

Промештейн — багряноволосая ангел-учёный, встреченная героями в Тартаре на востоке континента Илиас. Заинтересовалась способностью главного героя путешествовать по параллельным мирам и сходу попросила у Луки разрешение на препарирование его мозга. Получив отказ, она попросилась в попутчики Луки, чтобы исследовать его помогать ему в путешествие. Промештейн та ещё безумная учёная, одержимая поиском знаний и не слишком обременённая вопросами морали и этики, но всё же она куда добрее и мягче своей версии из визуального романа, да и сомнительные препараты она даёт только с добровольного согласия. Хорошо ладит с другими учёными из команды, например с Курому и Люсией, проявляет большой интерес к механизированным членам группы, вернее к их телам. Эта Промештейн происходит из параллельного мира, где Илиас одержала полную победу над Тёмной Богиней. Попала в Тартар из-за своего эксперимента по реакции между тёмной и светлой энергией, который открыл пространственный проход. В лаборатории у деревни Луддит, Промештейн обнаружила доказательства того, что её попадание в Тартар отнюдь не случайность.

Нуруко — загадочное существо, встреченное в Тартаре на юге континента Илиас. Милый монстрик с тентаклями. Имя ей дала Соня. Говорит лишь звук «Кю», но Соня способна её понимать. Очень дружелюбное создание, быстро привязавшиеся к героям. Подружилась с Гномой, хотя им для общения необходимы переводчики (Соня и Сильфа соответственно). Нуруко — Дух Хаоса. В руте Алисы она показала свою истинную сущность, чтобы вернуть Соню в человеческую форму, сокрушить Адрамелех и нейтрализовать хаотизацию, чем фактически спасла мир.

Генрих Хейн — Герой, стремящийся победить Владыку монстров, с которым Лука лично познакомился в параллельном мире, куда попал с товарищами через Тартар на западе Золотого региона. И хотя до победы над Чёрной Алисой у него ещё целый год, в своём мире Генрих уже известен как надежда человечества. Отнюдь не кладезь ума, но хороший парень и храбрый воин, преданный Богине Илиас и без устали защищающий людей. В амурных делах ещё больший тупица, чем его потомок. В руте Илиас он сопровождает героев, стремящихся получить Синюю сферу из замка Владыки монстров в его мире, после чего принимает предложение Илиас присоединиться к группе Луки.

Люцифина-тян и Михаэла-тян — Серафимы, возрождённые общими усилиями Илиас и Эдем из божественного бэкапа. Увы, их сил не хватило на полное возрождение и Серафимы получились немного мелкими. Не помнят своих прошлых жизней, импульсивны до жути (особенно Люцифина). Любят «старшую сестрёнку» Эдем.

Сёстры Лилит [ править ]

Лилит — старшая из сестёр-суккубов, прямых подчинённых Предка суккубов Минаги. Действуя из-за кулис, она и её младшие сёстры, активно сеют хаос в человеческих государствах. Лилит — вежливая, спокойная, приятная в общении особа. Одним словом милый злодей. Увлекается рукоделием, сама сшила свой свитер. Сотрудничает с Алисфизой XV. Служит Тёмной Богине из Мира Тьмы, стремится исполнить её план спасения миров. Лилит и её сёстры попали в этот мир через сеть возвращения душ, для чего им пришлось извлечь свои души из тел в их мире.

Астарот — средняя из сестёр Лилит, холодная и сдержанная личность. Не любит Морриган за неумение последней думать головой. Высосала всю энергию из Кракена и уничтожила Синюю сферу чем добавила героям хлопот. После боя в деревне Луддит, зауважала главного героя.

Морриган — младшая из сестёр Лилит, самая отмороженная и наименее умная из них. Гордячка, садистка и просто коза. Устроила мощный шторм, не пускавший корабли с Континента Илиас на Сентору. За счёт суккубьей магии способна осушать людей до состояния мумии одним прикосновением. Будучи серьёзно ослабленной Соней-апоптозом, по указанию Лилит, присоединилась к группе Луки для наблюдения за ней.

Серафимы [ править ]

Эдем (Мир Света) — лидер Серафимов второго поколения. После того, как Михаэла возглавила Семь Архангелов, а Люцифина покинула пост Серафима, Эдем наконец-то становится полноправным драконом Богини Илиас из Мира Света. Подобно Гнозис, Эдем относится с большим почтением к лоли-Илиас. В отличие от иных своих версий, эта Эдем носит тунику.

Сион — одна из Серафимов второго поколения, лучшая из них в боях один на один. Горячая и агрессивная бой-баба. Страстно ненавидит суккубов, и готова при любой удобной возможности броситься на них, не думая о последствиях.

Гнозис — Серафим второго поколения, похожая на персонажей картин Ганса Гигера. Несмотря на внешность кошмарного киборга, Гнозис — одна из наиболее преданных Илиас ангелов, Эта преданность распространяется в том числе и на Илиас, сопровождаемую Лукой. Холодна и беспощадна, утверждает что её долг — карать грешников. У горы Амос, нанесла смертельные раны Михаэле, ослабленной долгой жизнью на земле.

Четыре Небесных Рыцаря [ править ]

Альма Эльма — Королева Суккубов, гедонистка, авантюристка, мастер магии ветра, превосходный рукопашный боец а ныне просто безработный суккуб. Оставила службу у Владыки монстров, будучи не в восторге от тёмных делишек и сомнительных приказов Алисфизы XV и ныне свободна как ветер. За своё отступничество объявлена предательницей. Временно работала с Гранд Ноа и помогала группе Луки проникнуть на территорию Грангольда. Была захвачена в плен Астарот и Морриган, но при этом сумела отделать сестёр так, что им пришлось взять больничный из-за чего они не смогли помочь Лилит в столице Грангольда. После событий в Грангольде начала охоту на сестёр Лилит.

Тамамо-но-Маэ — Королева Кицунэ, одна из Шести Предков и прародитель всех монстров звериного вида. После возвращения Алисфизы XV на престол, Тамамо заперлась в своём храме в Яматае, где погрузилась в депрессию и самобичевание. Причина терзаний Тамамо в том, что ей претит «Спасение через уничтожение» Алисфизы XV, но и иного способа спасти мир она не знает. Поддаётся на уговоры Альмы Эльмы и решает оставить затворничество, придя героям на помощь в Грангольде. После освобождения Грангольда приступает к поискам Тамамо из Мира Тьмы, пока та ещё не натворила дел.

Гранберия — мечница-дракон, лучшая фехтовальщица в мире, ищущая достойных соперников. Ученица Духа огня Саламандры. Ревностно служит Владыке монстров, хоть и не в восторге от её методов. По плану Мефисто атаковала Альму Эльму в Колизее, но была побита Королевой Суккубов, объединившейся с командой Луки. По приказу Владыки пыталась сорвать ритуал инициации махо-сёдзё, но сама умудрилась получить эту силу, чуть не сгорев со стыда. Жаждет всерьёз сразиться с Лукой.

Эрубети — Королева Слизей, представляет собой объединение из множества существ движимое единой волей. Близкая подруга Ундины, по приказу Алисфизы XV, пыталась помешать Луке получить силу Духа воды, но сковывающие её сомнения в правильности приказов Владыки предрешили победу сына Марцелла в том бою.

Сторонники Чёрной Алисы [ править ]

Алисфиза Фейтбёрн VIII aka Чёрная Алиса aka Богиня Хаоса — кровожаднейшая из претендующих на трон Владыки монстров, по официальной версии убитая Генрихом в далёком прошлом. Бредит мечтой захватить мир. Собрала под свою власть группу древних могущественных монстров и отправила их сеять хаос и разрушения. Это Чёрная Алиса из оригинального мира, убитая Лукой и призванная во время эксперимента в Ремине из-за Парадокса. Обрела изначальную силу Хаоса, стала третьей Богиней и уничтожила оригинальный мир. Обнаружила другие параллельные миры и решила поиграть с ними. Главный кандидат на роль главгада.

Кагецумуги — потомственный демонический кукловод, служащий Алисфизе VIII. То ли милая, то ли псевдомилая злодейка. Посвятила свою жизнь кукловодству и не имеет себе равных в этом магическом искусстве. Этот кукловод — четвёртая из тех, кто носит титул Кагецумуги. Первая Кагецумуги была выбрана самой Алисой VIII. Предоставила Чёрной Алисе группу зомби-марионеток созданных из почивших Владык монстров из рода Фейтбёрн. Прекрасно знает, что из себя представляет её госпожа, но тем не менее продолжает ей помогать.

Читайте также:  код профиля врачебной специальности

Апоптозы [ править ]

Адрамелех — высший апоптоз XX-класса. Вроде бы разумна, но ведёт себя подобно роботу. Ей движет лишь стремление уничтожать возбудителей Межмировых Контактов, которых она будет преследовать до самого конца. Создание огромной мощи, одним своим присутствием превращает окружающее пространство в Хаос. Способна возрождаться после смерти, становясь всё сильнее. Неоднократно убивалась различными персонажами. Явилась в один из параллельных миров, чтобы уничтожить группу Луки, умирая пыталась забрать протагониста с собой, но была добита Марцеллом. Причём при поражении Луки во время «оценки» Илиас из другого мира способна проникнуть сквозь измерения и уничтожить саму Богиню Созидания. Была загружена в родной мир Луки, когда Соне-апоптозу потребовалось подкрепление, в зависимости от рута уничтожается либо Нуруко, либо вернувшей над собой контроль Соней.

Люди [ править ]

Лазарь — друг Марцелла и приёмный отец Сони. Груб, сварлив, не дурак выпить, но в душе добрый человек, заботящийся о Соне и Луке. Ранее был первоклассным мечником, но повредил правую руку во время приключений с Марцеллом. О Лазаре ходит много неприятных слухов, в частности он является главным подозреваемым в покушении на Петра XIV. Имеет связи в криминальных кругах. Глава мафии, известный как Дон Отец, жёсткий и расчётливый лидер своей организации. Вместе с Мерлином участвовал в операции по освобождению Грангольда (не за спасибо конечно). После этого им понадобилось залечь на дно, для чего они присоединились к похождениям Луки.

Пётр XIV — патриарх Сан-Илии. Как и в визуальном романе добрый старичок и наставник верующих… Но при этом умный и дальновидный правитель, считающий что церковь должна идти в ногу со временем. Является сторонником исследования (так как до своего становления патриархом сам был исследователем и ремесленником) и использования механизмов, найденных в Тартарах, что привело к расколу церкви Илиас. Ранее на него было совершено покушение. Во время покушения был серьёзно ранен взрывом, единственным способом спасти патриарха, было использование техники из лаборатории в Руинах Древнего Храма. Так Пётр и стал могучим киборгом, вынужденным каждый год возвращаться в лабораторию для техобслуживания своего кибернетического тела. Узнав о причинах путешествия героев, присоединяется к ним.

Король Грангольда aka Король Магии — властитель Грангольда, объявивший войну трём другим государствам людей и изолировавший свою страну от внешнего мира. В первой части не появляется, но в народе ходит много слухов о его чудовищной живучести, огромной магической мощи и как следствие нечеловеческой природе. Слухи вполне оправданы, ведь Король Магии способен сжигать армии, а в бою один на один выносит Королеву монстров. У династии Гольдо наиболее сильный магический потенциал восходящий к предкам людей — первому эксперименту Илиас. Сила, спящая в генах была пробуждена, что и объясняет его сверхчеловеческую мощь. Король Грангольда, как и все его подданные находился под контролем Тамамо из Мира Тьмы. Побит Тамамо из этого мира и освобождён от контроля. Застрял в нечеловеческой форме, что создаёт некоторые проблемы в общении с подданными.

Прочие [ править ]

Белый Кролик — загадочная девушка-кролик с замашками трикстера, проникшая в замок Владыки Монстров и запечатавшая Алисфизу XVI в форму ребёнка. Утверждает, что её цель — вести Алису. Не раз предстаёт перед героями, давая им пищу для размышлений, но при этом отказывается что-либо толком объяснить, поскольку её цель состоит в том, чтобы направлять их, а не разжёвывать информацию. Абсолютно неубиваема, умеет скакать по параллельным мирам, вертеть временем и многое другое, но старается не вмешиваться в события напрямую. Однако, она попыталась избавиться от Нерис, ненужной для «правильной истории», но была остановлена Неро. Как и Марцелл, Белый Кролик стремится к тому, чтобы Лука следовал оригинальной истории. В финале второй части она, вопреки своему обыкновению, рассказывает героям ВСЁ о причинах и истоках проблем, вставших перед миром.

Неро — совершенно не подозрительный молодой человек, абсолютно случайно множество раз пересекающийся с Лукой и его товарищами и всячески помогающий им. Очень вежливый, часто извиняющийся парень и редкий чистюля. Но не стоит недооценивать Неро! Круче него только горы окружающие Хеллгондо, что он пару раз и демонстрирует, спасая героев от особо лютых вражин. Когда Алиса собиралась отдать Луке Сияние Ангела, то Неро остановил время и забрал меч, ссылаясь на его большую опасность. Гонялся за Белым Кроликом, а когда та стянула у него очки, в отместку оттяпал ей голову. Является гибридом, владеющим силой как ангела так и монстра.

Алисфиза Фейтбёрн XVII aka Нерис — сестра Неро, претендующая на трон Владыки Монстров. В отличие от Чёрной Алисы и Алисфизы XV вообще не имеет никакой армии, но в одиночку за сутки насовершала таких подвигов (в области применения насилия), что две другие считают её самой большой угрозой. Проявляет большой интерес к Луке, встретившись с ним не стала тянуть кота за хвост и сразу же пригласила на свидание впервые увидевшего её протагониста. Владеет ангельской и демонической силой как и её брат.

Алисфиза Фейтбёрн XV — мать Алисы, ныне удерживающая трон Владыки Монстров. Однажды ночью ушла к Тартару в Хеллгондо и пропала без вести. Через год её дочь стала новой Владыкой. Внезапно вернулась после того, как Белый Кролик запечатала Алису и объявила себя Владыкой. Погрязла в интригах и манипуляциях, активно сотрудничает с сёстрами Лилит и вместе с ними устроила войну Грангольда и трёх других человеческих государств. Сразу после окончания войны объявила о своём решении истребить человечество и вскоре начала новую мясорубку. Стремится спасти мир от Хаоса, поддерживая план сестёр Лилит по уничтожению всех его жителей и отправки их душ в Мир Тьмы. Заняла трон поскольку не желала, чтобы её дочь занималась такой грязной работой.

Мефисто — советник королевы Гранд Ноа и директор Академии магии. Крайне подозрительная и непопулярная в народе особа. Монстр-змея и могучая чародейка. Хитра и дальновидна, способна просчитывать шаги противника наперёд, немного тролль. Верно служит Алисфизе XV, которая приказала ей всеми силами помогать Гранд Ноа в войне. Устроила ловушку для Альмы Эльмы в колизее, но недооценила Королеву Суккубов. После чего поймана героями с поличным во время разговора с Лилит в Академии, побита ими и доставлена к королеве Гранд Ноа на ковёр, которая решает оставить Мефисто у себя на службе по причине её полезности.

Ла Круа — суккуб из семьи Артистэ, одна из величайших некромантов этого мира. После событий в Тартаре Сабасы, одной из целей группы Луки стало найти её, чтобы передать ей записи Ла Круа из погибшего параллельного мира. При встречи герои обнаружили отчаявшуюся фаталистку, не видящую смысла в борьбе с наступающим апокалипсисом. Спустила на героев Цирк дю Круа, после разгрома которого получила яростную отповедь от младшей сестры, сунувшей ей записи в руки. После чего всё же решает побороться за этот мир и передаёт Цирк дю Круа Курому. Просит героев остерегаться своей коллеги Кагецумуги, с которой ранее вела дела.

Илиас (мир Парадокса) — единственная Богиня Созидания, принадлежащая к этому миру. Именно она явилась Луке во сне и в Храме Илиасвиля. После того как Хаос поразил Храм Илиас и Небеса рухнули на землю, Илиас тридцать лет провела в Храме, сдерживая хаотизацию. Общалась с Белым Кроликом, от неё узнала о гибели каноничного мира. Встретившись с героями, она на пару с ней рассказывает правду о Парадоксе, параллельных мирах и грозящем всем апокалипсисе. Увы, эта Илиас стала средоточием Хаоса, и единственным способом остановить хаотизацию идущую из Храма было уничтожение Богини, что и сделала Морриган.

Тропы и штампы [ править ]

Геймплейные тропы [ править ]

Прочее [ править ]

Уставший мужчина: Чёрт возьми. Какая цель у учёных? Всё что они делают не приносит пользы обществу.
Промештейн: Напротив. Нет таких областей исследований, которые бы не применялись в обществе. Именно потому, что ты являешься человеком не накапливающим знания, у тебя мозговой застой, который, собственно, и стал причиной твоего низкого социального статуса. Если бы ты был умён и имел запас академических знаний, то ты мог бы подняться на вершину социальной иерархии. А поднявшись на вершину социальной иерархии, ты смог бы размножаться со многими лицами противоположенного пола и в результате имел бы множество потомков.
Уставший мужчина: Почему никто не рассказал мне об этом раньше?! Чёрт!

Источник

Компьютерный онлайн портал