Morrowind [Fullrest Repack]
Лучшая сборка модов для Morrowind на нашей планете. Собирает воедино все лучшие ретекстуры, реплейсеры и плагины, дополняя все этой readme и удобной установкой.
Эпичные Иконки чар
Ретекстур иконок чар в девяти разных стилях от стандартной магии до пепла и крови
Реплейсер Хитинового оружия
Пепельные твари в стиле МаККома
Изменены модели пепельных существ(не всех) с головами МаККома и телами Роберта
Реплейс деревьев Горького Берега
Бриджи-новые тела
Новая одежда для игрока.
Реплейсер книжных иллюстраций от издательства Товарищ Ворон
Замена почти всех оригинальных книжных иллюстраций заново перерисованными, высокодетализированными изображениями.
Обновленный Морровинд. Мелочи. Модели
Замена моделей некоторых небольших предметов (смотреть скриншоты) на более улучшенные.
Индорильские доспехи
Это средний доспех изысканно украшенный золотом, доспехи носят исключительно рыцари военного ордена Храма Трибунала. Название происходит от дома Индорил.
Реплейсер тел в оригинальном стиле
Неграмотность
Теперь персонажи с низким интеллектом не смогут читать книги.
SM_Реплейсер растения «Виквит»
Небольшой мод улучшающий растение «Виквит».
Редактура женщины-каджитки в реплейсере тел от Роберта
Небольшая редактура размера/формы и текстуры груди женщины-каджитки в реплейсере тел от Роберта.
Реплейсер Дреморы в стиле MacKom версия 2.0
Это Обновленная версия моего Дреморы просто только удосужился посмотреть что здесь до сих пор лнжала старая Так же ловите фемку дремору как искупление )
Обновленный Морровинд. Ингредиенты. Версия 1.1
Сборник-реплейсер алхимических ингридиентов. По возможности в оригинальном стиле беседки, без ESP-файла
Великолепная Балмора
Масштабный реплейсер Балморы в духе оригинального Морровинда.
Обновленный Морровинд. Корзины
Реплейсер корзин. Максимально в оригинальном стиле беседки, без ESP-файла
Обновленный Морровинд. Сейда Нин. Культ Мары. V1.11
Сборник плагин реплейсера Сейда Нин. Более 40 квестов. Культ Мары с возможностью вступления и прохождения.
Гах-Джуланские и Костяные доспехи hq 1.2
Костяные доспехи, так же известны как доспехи Великого дома. Состоят из обработанных специальным образом костей закрепленных смоляным клеем. Качественная версия
Ретекстур Имперских фортов и замков
Грубый камень и мрамор в близкой к оригиналу цветовой гамме.
Elder Scrolls 3: Morrowind
Ретекстур архитектуры Хлаалу в дефолтных тонах
Представляю вам ещё один ретекстур архитектуры Хлаалу, на этот раз в дефолтных тонах.
Мостовые Хлаалу
Данный плагин — ретекстур мостовых Хлаалу. Ретекстур представлен в двух вариантах: «Тёплые тона» и «Холодные тона».
Даэдрические индикаторы воровства
Плагин добавляет в игру «даэдрический» индикатор воровства, основанный на буквах даэдрического алфавита. Всего доступно пять вариантов.
Morrowind [Fullrest Repack]
Лучшая сборка модов для Morrowind на нашей планете. Собирает воедино все лучшие ретекстуры, реплейсеры и плагины, дополняя все этой readme и удобной установкой.
SM_Булава Аэвара каменного певца
Реплейс булавы Аевара Каменного певца.
Домик для игрока
Небольшое жилище в Имперском стиле. Находится на севере от Пелагиада. Надеюсь вам понравиться!
SM_Инструменты Кагренака/SM The Tools of Kagrenac
Реплейс Призрачного Стража, Разделителя и Разрубателя. Полностью новые «современные модели» в оригинальном стиле.
Эпичные Иконки чар
Ретекстур иконок чар в девяти разных стилях от стандартной магии до пепла и крови
Реплейсер Хитинового оружия
Пепельные твари в стиле МаККома
Изменены модели пепельных существ(не всех) с головами МаККома и телами Роберта
Маска Дагот Ура/SM_Dagoth_Mask
Победив Дагот Ура, вы сможете получить дополнительный трофей в виде его маски. Она будет находиться на выходе из Зала Акулахана.
Реплейс деревьев Горького Берега
Жучиный Шлем (Beetle Helmet)
Это Жучиный Шлем(вероятно из панциря какого то жука, возможно краба). Можете приобрести у женщины кузнеца в Альд Руне. Для Аргонианцев купите специальную версию
Восстановление озвучки Вивека
Мини фикс. Восстанавливает три неиспользуемые реплики Вивека во время боя.
Дом в Альдруне
Дом в стиле Редоран. Находиться на юго востоке Альдруна. (Это моя первая работа, делал для себя. Критикуйте судите строго) Средне статистический дом 3 комнаты
Хижина Охотника/SM_Hunters_Shack
Небольшая экспериментальная, экстерьерная хижина охотника. Выполнена в стиле оригинальных хижин игры.
Особняк в Кальдере
Роскошный дом для игрока в Кальдере.
Русские субтитры к видеороликам
Русские субтитры к оригинальным (англоязычным) видеороликам. Для любителей оригинальной озвучки и прочей аутентичности.
Великолепная Кальдера
Масштабный реплейсер Кальдеры в духе оригинального Морровинда.
Morrowind fullrest repack моды
«Внимание»
■ Не забывайте подключать BSA архивы и выставлять правильный порядок загрузки модов в мод-менеджере приложения, это ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Сделал большой архив в формате BSA, в котором собраны карты нормалей, околлюзии, а также другие графические фишки (NRM, OCC, SPEC текстуры). Все текстуры конвертированы в размер 512*512, чтобы не нагружать телефоны. Подходят для оригинальной трилогии МТБ и для МФР любой версии. Во время тестов косяки если и замечены, то не значительные.
Данный архив отлично работает на ОпенМВ для ПК и Андроид, а также на MGE, что делает его универсальным (правда на MGE тестировал его немного).
Самое важное в нем то, что внимание уделено мелким деталям: мимические морщины на лицах от МакКома, мелкие трещины в стенах и камнях, бамп эффекты на ингредиентах (например рог огрима) и т.д.
Архив содержит более 4000 карт эффектов!
Преимущество BSA архивов заключается в том, что не надо копировать текстуры с заменой, легко устанавливать (просто включить мод через модменеджер в ОпенМВ или в лаунчере MGE или самой игры на ПК), в любой момент можно отключить без вреда для игровых данных.
Установка: просто скопировать BSA архив в папку Data files, подключить в модменеджере, играть.
Пак, включающий в себя только карты нормалей: Скачать
ВНИМАНИЕ!
В теме действуют все основные правила форума 4pda.
Тема предназначена для обсуждения готовых дистрибутивов игры Morrowind Fullrest Rapack (MFR) для OpenMW. Любые другие обсуждения, ругань запрещены и наказуемы и будут приравниваться к ОФФТОПУ.
Cкриншоты и другие изображения рекомендуется убирать под спойлер. Что такое спойлер?
Для быстрого поиска информации в теме воспользуйтесь кнопкой 
Завтра, максимум послезавтра в теме будут доступны две первые сборки МФР версии 3.2.23.
Одна версия «как есть» из коробки, то есть в том виде, в котором Ал и его команда сделали ее изначально. Все текстуры пакетно и порядка 40 частично вручную сжаты и некоторые откорректированы (в том числе меши) в профессиональном редакторе для увеличения производительности и снижения нагрузки на аппаратную часть девайсов пользователей. Текстуры будут размером не более 512*512 (а мелкие, которые не сильно бросаются в глаза либо их детализация не сильно важна до 512*256, 256*256 и 128*128 соответственно, но таких существенно меньше).
Также будет добавлен мой форк МФР, основанный на версии 3.2.23 ХД. В нем существенно переработаны и заменены многие текстуры (исключительно текстуры, без затрагивания квестовой и скриптовой части сборки). В том числе использованы текстуры, которые устраняют разницу в цветовой гамме между головами от МакКома и телами от РБ, использующимися в оригинальной сборке МФР.
Разницу можете увидеть на скринах и это лишь 1/100 улучшений, которые внесены исключительно для изменения визуального ряда. Все текстуры также будут размером не более 512*512, а некоторые меньше. (Всего сжато и обработано 8148 текстур).
Morrowind [Fullrest Repack] v.3.2
Версия сборки, которая вернётся в более ванильное русло в плане графической стилистики, а главным отличием 3.0 от 2.0 (бета версии) стало максимальное внимание на модели и текстуры, то, с чего и начался M[FR].
1. Загрузить сборку:
1.1 По переходу «Скачать файл» будет ссылка на программу обновления и доступен архив с торрент-файлом. Размер установщика сборки составил 5.22 Гб.
1.2 Свежий патч можно загрузить на Форуме
1.3 История изменений M[FR] 3.0
FAQ или Часто Задаваемые Вопросы
2. Альтернативные источники и дополнительные ссылки:
Внимание! Morrowind [Fullrest Repack] идёт в комплекте с уже установленной и настроенной игрой ( MTB). Однако для работы вам необходимо приобрести диск Morrowind (и диски Tribunal и BloodMoon, хотя они и не нужны для работы репака, но входят в него) (либо использовать образ с диска Morrowind), так как этот пак не пиратская версия игры, а лишь мод, расширяющий возможности оригинала. Потому инсталлировать репак следует в отдельную папку.
Описание проекта
■ Скачать. Установить. Играть!
Сборка сразу же готова к игре после установки без необходимости сложных процедур запуска десятка файлов, настроек, корректировок.
■ Качественное улучшение графики
Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
■ Высокая стабильность и производительность сборки
Количество багов, вылетов куда меньшее, чем в других подобных проектах. Особое внимание всегда обращено на снижение потребления игрой ресурсов компьютера, в результате чего FPS растет от версии к версии. При установке сборки вы выбираете один из 4 вариантов настроек графики в зависимости от параметров Вашего компьютера.
■ Уникальный набор дополнений
Автор проекта кропотливо исследовал огромный набор фанатских дополнений к оригинальному Morrowind и выбрал лучшие из них. Помимо этого, он добавил в сборку собственные разработки и разработки коллег со всего комьюнити FullRest и не только.
■ Совместимость
Сборка совместима со многими другими наработками к Morrowind.
■ Обновляемость
Автоматическое обновление при выходе новых дополнений или корректировке существующих.
■ «Лорность»
Все дополнения к сборке создавались и отбирались по критерию «лорности» (от lore — традиционные знания), то есть соответствию оригинальной атмосфере Morrowind в частности и TES в общем.
Видеоролики
В каталоге M[FR]\Manual\ можно найти кучу полезнейшей информации:
На форуме сборки или в комментариях можно:
Просьба, когда вы выкладываете свои ошибки и баги, указывать (!) какие сторонние плагины\ретекстуры\реплейсеры установлены, в ином случае подразумевается по умолчанию что вы используете только нынешнюю сборку без ничего, а баг может присутствовать как раз в стороннем плагине!
— делиться результатами тестов | Общая тема по багам всех сборок
— советовать
— критиковать
— предлагать помощь / что-то улучшить / что-то переделать /
— просто наслаждаться обновленной игрой и обсуждать это с коллегами по цеху.
Установка:
1. Запустить файл M[FR] exe
2. Установить, следуя подсказкам инсталлятора, установить параметры установки.
3. По завершению успешной установки, игра готова к запуску
4. Для запуска необходимо наличие смонтированного образа оригинальной игры в виртуальном приводе, либо же сам диск с игрой в вашей DVD-ROMe.
Деинсталляция:
— Пуск → Панель Управления (для Windows ХР) или Программы и компоненты (для Windows 7 и Windows 8)
— «Выбираем» Morrowind [Fullrest Repack] 3.0 → Жмем «Деинсталлировать M[FR] 3.0».
Morrowind fullrest repack моды
Данное руководство представляет из себя простой способ улучшения графики TES III в Steam по системе Full Rest. Оверлей и русский язык включены. Если Вы давно ищете что-то наподобие, то это руководство для вас! Отложите бубен в сторону, мы вам расскажем, как же правильно настроить TES III без смс и регистрации.
23 Августа 2019 в свет вышла версия мода Full Rest [3.1]. Именно с ней мне захотелось поиграть в обновленный Морроувинд. Было проделано около 10 попыток, пока все ошибки были выявлены, и мод идеально не становился на стим-версию игры.
В общем, этот пак идеален для тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
General Fixed Mod, он же сокращенно GFM.
Плагин исправляет ошибки абсолютно любого рода и является однозначным мастхевом. Даже если вы хотите поиграть в самый наиоригинальнейший Morrowind – вам однозначно необходимо подключить данный плагин! Это корректированная версия 7.0+, которая хоть и запилена под M[FR], но сможет подойти к любым сборкам.
Travellers.
Добавляет путешествующих NPCs по всему острову, путники создают впечатление более «живых» городов и поселений.
Better Bodies 3.0+.
Плагин заменяет текстуры и модели тел всех гуманоидных рас Морроувинда, а также аргониан и хаджитов, на ‘бесшовные’. Служит так же базой как под реплейсеры оригинальных брони и одежды, так и для нового контента. Версия для M[FR] с нормализованным нижним бельем в стиле оригинала.
Animated Gondoliers.
Плагин добавляет двух анимированных гондольеров в каналы Вивека, которые перемещаются в реальном времени на своих лодках между кантонов. Редактированная версия, без раздражающего свиста.
Leveled Magicka.
Этот мод поднимает ваш максимум магии на 1/14 от общего значения интеллекта. C каждым уровнем игрок получает определенное количество магии, в зависимости от уровня интеллекта, по аналогии с получаемым здоровьем от уровня выносливости.
Graphic Herbalism.
Растения теперь собираются, вместо того, чтобы открываться, как контейнеры. На месте собранного растения появляется соответствующая модель. Растения возрождаются через 7 дней (настраивается под себя разными способами).
Practice Dummy Peplacer.
Заменяет тренировочные манекены, уже имевшиеся в игре, на более полезные.
Immersive Seyda Neen.
Плагин детализирует Сейда-Нин, добавляя проработку города различными моделями. Отредактированная версия специально под M[FR] с учетом реплейсеров камней, так же снижено число «деталей», что положительно сказалось на FPS в игре.
Animated Morrowind 1 & 2.
Добавляет в некоторые локации анимированных NPC. Отредактированная версия, нескольким вещам был присвоен хозяин.
Welcome to the Arena!
Плагин добавляет целую фракцию(!) в Морровинд, вернее даже 2 фракции (за синюю и красную команду), Арены, практически повторяя одноименную гильдию из следующей части свитков. Плагин является эталоном скриптовых решений, причем взаимодействие с фракцией после прохождения продолжится. Отредактированная версия, исправлены скрипты, из некоторых убран символьный «мусор», настройщик спрятан, но не удален (на всякий случай).
Key Replacer.
Заменяет старые модели и иконки пары возможных типов ключей на целый ворох новых и разнообразных. Откорректированная версия, вырезано изменение значения некоторых замков.
Appartaments of Morrowind.
Дома, освобождаемые персонажем в ходе выполнения заданий, теперь доступны для покупки, при этом это будут именно ваши жилища! Версия 2.0
MFR_Fix_Other + MFR_Fix_Exterior_Cell + MFR_Fix_Interior_Cell.
Служат сугубо для исправлений, которые не вносятся в GFM, т.к. эти исправления сугубо для Morrowind Full Rest. Например из-за реплейсеров камней появился летающий лишайник, который ранее был на оригинальном камне, следовательно этот фикс не нуждается в правке через GFM, а следовательно помещается в нужный модуль.
Ascadian Isles Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Аскадианских Островов. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Bitter Coast Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Горького Берега. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Detailed Dungeon.
Представляет собой лишь несколько детализированных (и кстати все равно нами доделанных) пещер от оригинального Detailed Dungeon, остальное полностью авторская сборка детализированных пещер от членов комнады M[FR].
Gnisis Arch Replacer.
Представляет собой новую арку на входе в Город с северной стороны, основан на официальном концепт арте. Висячая рука лорда даедра к арке с фонариками прилагается!
Telvanni_Lighthouse_TelBranora.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Бранора в телваннийском стиле.
Telvanni_Lighthouse_TelVos.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Вос в телваннийском стиле.
Imperial Presence.
Вносит расовое и гендерное разнообразие в ряды Имперской стражи, в имперском легионе примерно половина состоит из других рас Тамриеля. Добавляет помещения (аккуратное добавление кроватей и помещений под них в текущие интерьеры) для стражи в форты легиона, а также помещение для стражи в Сейда Нин.
abcs_rebuilt_1.1_rus.
Плагин делает версию книги «Букварь для Варваров» полной и законченной, добавляя иллюстрации для каждой буквы.
Cali’s_BB_Mannequins.
Плагин добавляет на продажу ростовщикам манекены для брони, которыми настоящие нереварины могут обставить свои жилища. Ну или украсить чужое, или выставить вдоль реки Одай… Вариантов масса! Отредактированный плагин, оставлены только сами манекены, добавлены в продажу ростовщикам.
FortFrostmothRestoration_1C.
После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.
Old_Dwemer_Books.
Плагин заменяет текстовые описания в семи старых двемерских книгах из TES3: Tribunal («Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по…») на соответствующие схемы и диаграммы.
Real_Russian_Signposts_v2_1C.
Заменяет оригинальные дорожные указатели, на указатели использующие текстуры с русским именем.
Silt_Strider_Animation_Restored.
Возвращает силтстрайдерам анимацию (это там, где он лапку периодически поджимает) Это ведь так мило :З
SoundSpellSoundEffect_Rus.
С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта. Шум представляет собой звук «magic sound» (Fx\magic\sound.wav) из файлов игры, который, по каким-то причинам, остался незадействованным.
Unique_Banners_and_Signs.
Плагин заменяет вывески трактиров на новые и уникальные, при этом они хорошо вписываются в игру.
More Detailed Places.
Данный плагин детализирует некоторые города и деревни, привнося в их окружение предметы обстановки в соответствии со стилистикой города. Данная сборка представляет собой компиляцию далеко не всех модулей и далеко не все из них последних версий, плюс авторские доработки и многочисленные исправления (в том числе подгонка под M[FR]), сделано это намеренно, т.к. последняя объединенная версия мода крайняя вкусовщина.
RR_Holamayan_1C.
Реплейсер Холамаянского Монастыря, основанный на первоначальном концепт-арте Bethesda Softworks. Теперь это действительно тайный монастырь, а не пара спрятанных статиков.
1) Умелые руки
2) Наличие установленной Steam-версии игры (с которой вы ещё ничего не делали, не играли и не сохранялись)
3) Торрент-трекер (uTorrent или BitTorrent, на ваш вкус)
4) Наличие zip-архиватора (winRAR или что-то другое, на ваш вкус)
5) Программа для создания образа диска (Daemon Tools или Alcohol 120%, на ваш вкус)
6) Любовь к Morrowind
Со вторым и шестым пунктами, думаю, проблем не возникнет, ради чего вы здесь? =)
Для модификации игры вам понадобятся четыре инсталлятора. Всех их можно скачать сразу, но если у вас что-то конкретное не докачалось, можете скачать это отдельно. Мы всё предусмотрели.
Пожалуйста, обратите внимание на эту часть.
ССЫЛКИ РАБОТАЮТ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
Всем удачи в дальнейшей установке!
Теперь приступим к инструкции установки.
1) Скачиваем по ссылке и разархивирваем M[FR] 3.1.00.torrent
2) Открываем торрент-файл и ждём загрузки
3) На деле у нас папка M[FR] 3.1.00 весом в 5Гб весу
4) Открываем установщик
5) Во время установки, указываем дислокацию Steam-версии игры, а именно
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
6) Обновляем нужные драйвера (установщик сам всё сделает, вам нужно только подтвердить.
Если же у вас что-то не получилось, то следуйте следующим пометкам:
Пометка #1 (если современные методы не помогают)
Вот этот Fullrest уже поставляется в виде репака, то есть сама игра для него не нужна. Нужно из папки с морровиндом удалить всё, и потом уже туда фулрест установить.
Действительно, с некоторых пор Full Rest перестал давать путь на установку. После того как утилита установится, перекиньте её содержимое в папку со Steam-версией игры. Почему с M[FR] начали происходить такие вещи в данный момент уточняется.
За обнаружение недочёта спасибо Артёму
Пометка #2 (если у вас на компьютере несколько жёстких дисков)
Как вы уже поняли M[FR] c некоторых пор может перестать давать путь на свою установку. Для борьбы с этим нужно просто установить его (неважно куда). Если же Fulll Rest установился на другой диск, то нужно перекинуть содержимое в папку со Steam-версией игры. А затем переходить к следующим пунктам
За обнаружение недочёта спасибо Юлии
Вот большую часть работы мы и сделали, переходим к следующему пункту.
Тут всё совсем просто: качаем, разархивируем и кидаем в папку с игрой. через какое-то время через «M[FR] Запуск» игра должна пообновляться, и у нас всё готово.
Запустите игру, проверьте присутствие русского языка и отсутствие вылетов.
Если вышеописанное всё таки случается, то переходим к следующему пункту
Кодовый патч нужен, чтобы не возникло вышеупомянутых проблем
1) Разархивируем;
2) Кидаем папку с игрой
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
Возникает конфликт двух одинаковых файлов;
3) Выбираем наш CodePatch и удаляем имеющийся;
4) Устанавливаем.
Первым делом нужно попробовать сделать всю процедуру ещё раз. Но для этого нужно всё правильно удалить игру.
У меня при создании персонажа невозможно выбрать знак, там просто пустое окно и ничего нет, что делать?
Проблема возникает из-за скалирования масштаба интерфейса. Не советуем ставить 1.90-2.00 увеличение, лучше поменьше, иначе некоторые кнопки, скорее всего, будут пропадать с интерфейса.
Шаг 1: открываем MGEXEgui (находится в папке с игрой после установки сборки)
Шаг 2: для достижения более менее хорошей оптимизации рекомендуется снизить дальность прорисовки в окне Distant Land:
Параметра 6 вполне достаточно.
Остальные настройки в принципе не слишком сильно влияют на счетчик кадров, так что настраивайте по своему вкусу.
Напоследок, я не рекомендую использовать шейдеры, поскольку включая их счётчик кадров значительно просаживается.
За поиск информации спасибо Kangaxx
Чтобы играть через Steam (счётчик часов/оверлей/скрины и тд и тп) нужно «M[FR] Launcher.exe» переименовать в «Morrowind Launcher.exe». После сей процедуры Steam начнёт его нормально запускать, НО образ диска также нужно подрубать.
Естественно, ДО установки M[FR] необходимо Steam`ом установить Morrowind, после чего ручками всё удалить с папки.
Путник, если тебя тяжкая судьба того, у кого на десятой переустановке до сих пор ничего не работает, то мы подготовили для тебя отдельный пункт.
Тут всё просто. Нужно загрузить M[FR] отдельно и запускать его вместе с лаунчером стимовского Morrowind. Как бы это топорно не звучало, но это единственный способ.
Хотелось бы выразить искреннюю благодарность всем тем, кто искал недочеты в руководстве и помогал его дополнить. Ваша поддержка была незаменима.
Спасибо за ознакомление! Если руководство Вам помогло, не скупитесь на лайки и награды. Это очень поддерживает нас и подталкивает помочь с установкой модификации большему количеству людей.



















