Morrowind: сборка с улучшенной графикой (4Mods.ru Graphic Pack)
Об авторе:
Обращение автора:
Привет друзья! Прошло уже более трех месяцев с моей последней сборки на игры от беседки. Многие просили меня сделать графическую сборку на The Elder Scrolls III: Morrowind еще год назад, когда вышла в свет Oblivion сборка по модлисту Bevilex. И вот наконец добрался я и до этой великой игры.
Список модификаций вошедших в игру:
Все моды, использованные в сборке принадлежат своим авторам
Данное руководство представляет из себя простой способ улучшения графики TES III в Steam по системе Full Rest. Оверлей и русский язык включены. Если Вы давно ищете что-то наподобие, то это руководство для вас! Отложите бубен в сторону, мы вам расскажем, как же правильно настроить TES III без смс и регистрации.
23 Августа 2019 в свет вышла версия мода Full Rest [3.1]. Именно с ней мне захотелось поиграть в обновленный Морроувинд. Было проделано около 10 попыток, пока все ошибки были выявлены, и мод идеально не становился на стим-версию игры.
В общем, этот пак идеален для тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
General Fixed Mod, он же сокращенно GFM. Плагин исправляет ошибки абсолютно любого рода и является однозначным мастхевом. Даже если вы хотите поиграть в самый наиоригинальнейший Morrowind – вам однозначно необходимо подключить данный плагин! Это корректированная версия 7.0+, которая хоть и запилена под M[FR], но сможет подойти к любым сборкам.
Travellers. Добавляет путешествующих NPCs по всему острову, путники создают впечатление более «живых» городов и поселений.
Better Bodies 3.0+. Плагин заменяет текстуры и модели тел всех гуманоидных рас Морроувинда, а также аргониан и хаджитов, на ‘бесшовные’. Служит так же базой как под реплейсеры оригинальных брони и одежды, так и для нового контента. Версия для M[FR] с нормализованным нижним бельем в стиле оригинала.
Animated Gondoliers. Плагин добавляет двух анимированных гондольеров в каналы Вивека, которые перемещаются в реальном времени на своих лодках между кантонов. Редактированная версия, без раздражающего свиста.
Leveled Magicka. Этот мод поднимает ваш максимум магии на 1/14 от общего значения интеллекта. C каждым уровнем игрок получает определенное количество магии, в зависимости от уровня интеллекта, по аналогии с получаемым здоровьем от уровня выносливости.
Graphic Herbalism. Растения теперь собираются, вместо того, чтобы открываться, как контейнеры. На месте собранного растения появляется соответствующая модель. Растения возрождаются через 7 дней (настраивается под себя разными способами).
Practice Dummy Peplacer. Заменяет тренировочные манекены, уже имевшиеся в игре, на более полезные.
Immersive Seyda Neen. Плагин детализирует Сейда-Нин, добавляя проработку города различными моделями. Отредактированная версия специально под M[FR] с учетом реплейсеров камней, так же снижено число «деталей», что положительно сказалось на FPS в игре.
Animated Morrowind 1 & 2. Добавляет в некоторые локации анимированных NPC. Отредактированная версия, нескольким вещам был присвоен хозяин.
Welcome to the Arena! Плагин добавляет целую фракцию(!) в Морровинд, вернее даже 2 фракции (за синюю и красную команду), Арены, практически повторяя одноименную гильдию из следующей части свитков. Плагин является эталоном скриптовых решений, причем взаимодействие с фракцией после прохождения продолжится. Отредактированная версия, исправлены скрипты, из некоторых убран символьный «мусор», настройщик спрятан, но не удален (на всякий случай).
Key Replacer. Заменяет старые модели и иконки пары возможных типов ключей на целый ворох новых и разнообразных. Откорректированная версия, вырезано изменение значения некоторых замков.
Appartaments of Morrowind. Дома, освобождаемые персонажем в ходе выполнения заданий, теперь доступны для покупки, при этом это будут именно ваши жилища! Версия 2.0
MFR_Fix_Other + MFR_Fix_Exterior_Cell + MFR_Fix_Interior_Cell. Служат сугубо для исправлений, которые не вносятся в GFM, т.к. эти исправления сугубо для Morrowind Full Rest. Например из-за реплейсеров камней появился летающий лишайник, который ранее был на оригинальном камне, следовательно этот фикс не нуждается в правке через GFM, а следовательно помещается в нужный модуль.
Ascadian Isles Trees. Добавляет большое количество новых деревьев в район Аскадианских Островов. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Bitter Coast Trees. Добавляет большое количество новых деревьев в район Горького Берега. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Detailed Dungeon. Представляет собой лишь несколько детализированных (и кстати все равно нами доделанных) пещер от оригинального Detailed Dungeon, остальное полностью авторская сборка детализированных пещер от членов комнады M[FR].
Gnisis Arch Replacer. Представляет собой новую арку на входе в Город с северной стороны, основан на официальном концепт арте. Висячая рука лорда даедра к арке с фонариками прилагается!
Telvanni_Lighthouse_TelBranora. Добавляет маяк рядом с городом Тель-Бранора в телваннийском стиле.
Telvanni_Lighthouse_TelVos. Добавляет маяк рядом с городом Тель-Вос в телваннийском стиле.
Imperial Presence. Вносит расовое и гендерное разнообразие в ряды Имперской стражи, в имперском легионе примерно половина состоит из других рас Тамриеля. Добавляет помещения (аккуратное добавление кроватей и помещений под них в текущие интерьеры) для стражи в форты легиона, а также помещение для стражи в Сейда Нин.
abcs_rebuilt_1.1_rus. Плагин делает версию книги «Букварь для Варваров» полной и законченной, добавляя иллюстрации для каждой буквы.
Cali’s_BB_Mannequins. Плагин добавляет на продажу ростовщикам манекены для брони, которыми настоящие нереварины могут обставить свои жилища. Ну или украсить чужое, или выставить вдоль реки Одай… Вариантов масса! Отредактированный плагин, оставлены только сами манекены, добавлены в продажу ростовщикам.
FortFrostmothRestoration_1C. После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.
Old_Dwemer_Books. Плагин заменяет текстовые описания в семи старых двемерских книгах из TES3: Tribunal («Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по…») на соответствующие схемы и диаграммы.
Real_Russian_Signposts_v2_1C. Заменяет оригинальные дорожные указатели, на указатели использующие текстуры с русским именем.
Silt_Strider_Animation_Restored. Возвращает силтстрайдерам анимацию (это там, где он лапку периодически поджимает) Это ведь так мило :З
SoundSpellSoundEffect_Rus. С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта. Шум представляет собой звук «magic sound» (Fx\magic\sound.wav) из файлов игры, который, по каким-то причинам, остался незадействованным.
Unique_Banners_and_Signs. Плагин заменяет вывески трактиров на новые и уникальные, при этом они хорошо вписываются в игру.
More Detailed Places. Данный плагин детализирует некоторые города и деревни, привнося в их окружение предметы обстановки в соответствии со стилистикой города. Данная сборка представляет собой компиляцию далеко не всех модулей и далеко не все из них последних версий, плюс авторские доработки и многочисленные исправления (в том числе подгонка под M[FR]), сделано это намеренно, т.к. последняя объединенная версия мода крайняя вкусовщина.
RR_Holamayan_1C. Реплейсер Холамаянского Монастыря, основанный на первоначальном концепт-арте Bethesda Softworks. Теперь это действительно тайный монастырь, а не пара спрятанных статиков.
1) Умелые руки 2) Наличие установленной Steam-версии игры (с которой вы ещё ничего не делали, не играли и не сохранялись) 3) Торрент-трекер(uTorrent или BitTorrent, на ваш вкус) 4) Наличие zip-архиватора (winRAR или что-то другое, на ваш вкус) 5) Программа для создания образа диска(Daemon Tools или Alcohol 120%, на ваш вкус) 6) Любовь к Morrowind
Со вторым и шестым пунктами, думаю, проблем не возникнет, ради чего вы здесь? =)
Для модификации игры вам понадобятся четыре инсталлятора. Всех их можно скачать сразу, но если у вас что-то конкретное не докачалось, можете скачать это отдельно. Мы всё предусмотрели.
Пожалуйста, обратите внимание на эту часть. ССЫЛКИ РАБОТАЮТ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
Всем удачи в дальнейшей установке!
Теперь приступим к инструкции установки.
1) Скачиваем по ссылке и разархивирваемM[FR] 3.1.00.torrent 2) Открываем торрент-файл и ждём загрузки 3) На деле у нас папка M[FR] 3.1.00 весом в 5Гб весу 4) Открываем установщик 5) Во время установки, указываем дислокацию Steam-версии игры, а именно . \Steam\steamapps\common\Morrowind 6) Обновляем нужные драйвера (установщик сам всё сделает, вам нужно только подтвердить.
Если же у вас что-то не получилось, то следуйте следующим пометкам:
Пометка #1 (если современные методы не помогают)
Вот этот Fullrest уже поставляется в виде репака, то есть сама игра для него не нужна. Нужно из папки с морровиндом удалить всё, и потом уже туда фулрест установить.
Действительно, с некоторых пор Full Rest перестал давать путь на установку. После того как утилита установится, перекиньте её содержимое в папку со Steam-версией игры. Почему с M[FR] начали происходить такие вещи в данный момент уточняется.
За обнаружение недочёта спасибо Артёму
Пометка #2 (если у вас на компьютере несколько жёстких дисков) Как вы уже поняли M[FR] c некоторых пор может перестать давать путь на свою установку. Для борьбы с этим нужно просто установить его (неважно куда). Если же Fulll Rest установился на другой диск, то нужно перекинуть содержимое в папку со Steam-версией игры. А затем переходить к следующим пунктам
За обнаружение недочёта спасибо Юлии
Вот большую часть работы мы и сделали, переходим к следующему пункту.
Тут всё совсем просто: качаем, разархивируем и кидаем в папку с игрой. через какое-то время через «M[FR] Запуск» игра должна пообновляться, и у нас всё готово.
Запустите игру, проверьте присутствие русского языка и отсутствие вылетов. Если вышеописанное всё таки случается, то переходим к следующему пункту
Кодовый патч нужен, чтобы не возникло вышеупомянутых проблем
1) Разархивируем; 2) Кидаем папку с игрой . \Steam\steamapps\common\Morrowind Возникает конфликт двух одинаковых файлов; 3) Выбираем наш CodePatch и удаляем имеющийся; 4) Устанавливаем.
Первым делом нужно попробовать сделать всю процедуру ещё раз. Но для этого нужно всё правильно удалить игру.
У меня при создании персонажа невозможно выбрать знак, там просто пустое окно и ничего нет, что делать?
Проблема возникает из-за скалирования масштаба интерфейса. Не советуем ставить 1.90-2.00 увеличение, лучше поменьше, иначе некоторые кнопки, скорее всего, будут пропадать с интерфейса.
Шаг 1: открываем MGEXEgui (находится в папке с игрой после установки сборки)
Шаг 2: для достижения более менее хорошей оптимизации рекомендуется снизить дальность прорисовки в окне Distant Land:
Параметра 6 вполне достаточно.
Остальные настройки в принципе не слишком сильно влияют на счетчик кадров, так что настраивайте по своему вкусу.
Напоследок, я не рекомендую использовать шейдеры, поскольку включая их счётчик кадров значительно просаживается.
За поиск информации спасибо Kangaxx
Чтобы играть через Steam (счётчик часов/оверлей/скрины и тд и тп) нужно «M[FR] Launcher.exe» переименовать в «Morrowind Launcher.exe». После сей процедуры Steam начнёт его нормально запускать, НО образ диска также нужно подрубать.
Естественно, ДО установки M[FR] необходимо Steam`ом установить Morrowind, после чего ручками всё удалить с папки.
Путник, если тебя тяжкая судьба того, у кого на десятой переустановке до сих пор ничего не работает, то мы подготовили для тебя отдельный пункт.
Тут всё просто. Нужно загрузить M[FR] отдельно и запускать его вместе с лаунчером стимовского Morrowind. Как бы это топорно не звучало, но это единственный способ.
Хотелось бы выразить искреннюю благодарность всем тем, кто искал недочеты в руководстве и помогал его дополнить. Ваша поддержка была незаменима.
Спасибо за ознакомление! Если руководство Вам помогло, не скупитесь на лайки и награды. Это очень поддерживает нас и подталкивает помочь с установкой модификации большему количеству людей.
Elder Scrolls 3: Morrowind → Оптимизация для слабых ПК
Elder Scrolls 3: Morrowind — продолжение фэнтезийного ролевого экшена с видом от первого лица во вселенной «Elder Scrolls». События игры перенесут вас в. Подробнее
Оптимизация для слабых ПК Elder Scrolls 3: Morrowind
Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Elder Scrolls 3: Morrowind тормозит.
Простое решение тормозов в Morrowind
Освободить место на диске
Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.
Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Elder Scrolls 3: Morrowind, кэши и так далее.
Посмотрите системные требования Elder Scrolls 3: Morrowind и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.
Отключить ненужные программы
Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:
Если в компьютере установлен не самый мощный процессор, а оперативной памяти меньше 8-16 Гб, то перед запуском Elder Scrolls 3: Morrowind нужно отключить ненужные программы. Например, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome и так далее.
Отключить оверлеи
Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Elder Scrolls 3: Morrowind.
Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:
Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Elder Scrolls 3: Morrowind
Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Morrowind следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:
После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.
Изменить параметры электропитания
По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.
Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Morrowind полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:
Включить режим производительности Nvidia
После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Morrowind с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:
Далее необходимо запустить Elder Scrolls 3: Morrowind и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».
Отключить эффекты Windows
Если Elder Scrolls 3: Morrowind работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:
При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.
Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Elder Scrolls 3: Morrowind
Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Morrowind данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:
Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.
Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность Elder Scrolls 3: Morrowind, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.
Если Morrowind запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Elder Scrolls 3: Morrowind неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Как разогнать видеокарту для Elder Scrolls 3: Morrowind
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Elder Scrolls 3: Morrowind, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Morrowind, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Morrowind, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.