morrowind мод на текстуры

Ретекстур архитектуры Хлаалу в дефолтных тонах

Представляю вам ещё один ретекстур архитектуры Хлаалу, на этот раз в дефолтных тонах.

Мостовые Хлаалу

Данный плагин — ретекстур мостовых Хлаалу. Ретекстур представлен в двух вариантах: «Тёплые тона» и «Холодные тона».

Morrowind [Fullrest Repack]

Лучшая сборка модов для Morrowind на нашей планете. Собирает воедино все лучшие ретекстуры, реплейсеры и плагины, дополняя все этой readme и удобной установкой.

Эпичные Иконки чар

Ретекстур иконок чар в девяти разных стилях от стандартной магии до пепла и крови

Реплейсер Хитинового оружия

Пепельные твари в стиле МаККома

Изменены модели пепельных существ(не всех) с головами МаККома и телами Роберта

Реплейс деревьев Горького Берега

Индорильские доспехи

Это средний доспех изысканно украшенный золотом, доспехи носят исключительно рыцари военного ордена Храма Трибунала. Название происходит от дома Индорил.

Реплейсер тел в оригинальном стиле

Обновленный Морровинд. Ингредиенты. Версия 1.1

Сборник-реплейсер алхимических ингридиентов. По возможности в оригинальном стиле беседки, без ESP-файла

Ретекстур архитектуры Хлаалу

Гах-Джуланские и Костяные доспехи hq 1.2

Костяные доспехи, так же известны как доспехи Великого дома. Состоят из обработанных специальным образом костей закрепленных смоляным клеем. Качественная версия

Ретекстур Имперских фортов и замков

Грубый камень и мрамор в близкой к оригиналу цветовой гамме.

HD Ретекстур неба в стиле оригинала

Целью данного мода было нарисовать/перерисовать/собрать текстуры неба более высокого разрешения. Основной упор сделан на сохранение стиля ванильных текс

Обновленный Морровинд. Отмычка ключ Скелета

Morrowind [Fullrest Repack] v.3.2

Новая версия графической сборки Morrowind с набором геймплейных плагинов.

Обновленный Морровинд. Камины

Добавляет ряд новых дополнительных каминов в императорские поселения Вваарденфелла, добавив интерьерам визуальной привлекательности.

Обновленный Морровинд. Цветы

Реплейсер каменевки, золотого канета, цвета ивы

Обновленный Морровинд. Храм Акатоша и Мавзолей в Эбенгарде

Обновленный Морровинд. Маяк в Сейда-Нине

Реплейсер маяка в Сейда-Нине (+ небольшой бонус). Максимально в оригинальном стиле беседки, без ESP-файла

Источник

Оригинальное название: Morrowind Enhanced Textures

Скриншоты из новой версии:

Сегодня вечерком эту красоту опробую, спасибо) Только он на нексусе ещё добавил: Expansions upscaled на 300мб. Как понимаю это улучшение текстур из аддонов.

скоро неиросеть будет сама ремастеры делать. И надобность в гоно студиях EA пивовары и прочие говно дути отпадет.

Всего 936 метров? Я думал такие текстуры где-то 2 гига будут весить.

Quantum89 Вот как человек нормальный вопрос задает хер кто ответит. Самому блин интересно как это судо поставить.

Quantum89 /Скачай MGEXEgui. /Зайди в «DistantLand». /Нажми на кнопочку «Мастер создания DistantLand. /Откроется окно, где ты можешь поставить крестики ко всем плагинам(на твое усмотрение). Нажми продолжить. /Ставишь самое большое разрешение текстур(если пк тянет). Нажимаешь «Создать текстуры». /Выбираешь в детализации моделей ландшафта «Предельно высокая»(Если пк тянет). Жмякаешь «Cоздать модели». /Потом просто ставишь везде галочки(больше ничего не трогай). Нажми «Создать обьекты». /Нажимаешь «Готово». У тебя в программе должны быть разблокированы настройки. Ставишь там везде галочки. P. S. Если будет сильно лагать, убери галочку «Шейдер пиксельного освещения». /

Все понравилось, как ностальгирующему фанату, но несколько текстур (земля(грязь)), мантии, некоторая одежда, свиток из начала игры. Все это, кроме земли, мелочевка в принципе, но вот есть осадочек т.с.)) Спросил у автора на нексусе, будет ли обновлять. Напишу тут, если ответит, если не ответит то расценю как нет и просто закрою прорехи (благо их похоже,что мало) парочкой ретекстуров и буду наслаждаться 🙂

Автор написал, что исправленная версия (все текстуры) будет до рождества.

У меня почему то не устанавливается

На нексусе теперь обновленная/исправленная версия со всеми текстурами.

alex_jay залей пожалуйста сюда

а есть ссылка не на 3 часа скачивания??

Спасибо, скачал. Новую версию выложишь?

А антивирус не ругается?

архив битый, качал с разных компов. Перманент дизлайк

Читала про этот мод несколько месяцев назад. Иногда перепрохожу Морровинд, и никогда не ставила моды на графику, как и на другие игры, просто непривычно, хотя думаю попробовать, посмотреть. Но этот поставила, с архивом всё хорошо, некоторые текстуры просто становятся более высокого разрешения. Глазу приятно, думала, будет нелепо и непривычно, но нет, во время игры в глаза не бросается. Лица стали чётче, и это уже хорошо. UPD Заметила баг, думаю из-за этого мода, т.к. ничего больше нет. Карта мира стара сфокусирована только на Солстейме и в увеличенном варианте, на Вороньей Скале, карту двигать можно, но метка (игрок) всегда посреди Солстейма где-то. С картой местности всё хорошо. На деле метка игрока не заблочена, метка ведёт себя так, как должна, просто растянута карта, в итоге где бы не был игрок, на карте мира он всегда посреди Вороньей Скалы.

Читайте также:  чем отличается проходной выключатель

Beelzefluff Удали файл _land_default.dds из папки Data Files\Textures. Знаю, что пишу поздно, но вдруг это будет потом читать кто-то другой с такой же проблемой.

качество ених текстур так себе с шумом, артефактами а местами нарушается развертка.

Если честно, то разницы почти и не заметно. Разве что картинка стала чутка поярче.

Текстуры на любителя, архив битый. Говно 10/10.

Там, где написано MET 2.0, текстуры выглядят зашарпленными. Ну, может, в живую оно получше будет.

Vvardenfell Ты в слове «лучше», сделал 14 ошибок)

Источник

Morrowind мод на текстуры

Данное руководство представляет из себя простой способ улучшения графики TES III в Steam по системе Full Rest. Оверлей и русский язык включены. Если Вы давно ищете что-то наподобие, то это руководство для вас! Отложите бубен в сторону, мы вам расскажем, как же правильно настроить TES III без смс и регистрации.

23 Августа 2019 в свет вышла версия мода Full Rest [3.1]. Именно с ней мне захотелось поиграть в обновленный Морроувинд. Было проделано около 10 попыток, пока все ошибки были выявлены, и мод идеально не становился на стим-версию игры.

В общем, этот пак идеален для тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.

Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.

При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.

General Fixed Mod, он же сокращенно GFM.
Плагин исправляет ошибки абсолютно любого рода и является однозначным мастхевом. Даже если вы хотите поиграть в самый наиоригинальнейший Morrowind – вам однозначно необходимо подключить данный плагин! Это корректированная версия 7.0+, которая хоть и запилена под M[FR], но сможет подойти к любым сборкам.

Travellers.
Добавляет путешествующих NPCs по всему острову, путники создают впечатление более «живых» городов и поселений.

Better Bodies 3.0+.
Плагин заменяет текстуры и модели тел всех гуманоидных рас Морроувинда, а также аргониан и хаджитов, на ‘бесшовные’. Служит так же базой как под реплейсеры оригинальных брони и одежды, так и для нового контента. Версия для M[FR] с нормализованным нижним бельем в стиле оригинала.

Animated Gondoliers.
Плагин добавляет двух анимированных гондольеров в каналы Вивека, которые перемещаются в реальном времени на своих лодках между кантонов. Редактированная версия, без раздражающего свиста.

Leveled Magicka.
Этот мод поднимает ваш максимум магии на 1/14 от общего значения интеллекта. C каждым уровнем игрок получает определенное количество магии, в зависимости от уровня интеллекта, по аналогии с получаемым здоровьем от уровня выносливости.

Graphic Herbalism.
Растения теперь собираются, вместо того, чтобы открываться, как контейнеры. На месте собранного растения появляется соответствующая модель. Растения возрождаются через 7 дней (настраивается под себя разными способами).

Practice Dummy Peplacer.
Заменяет тренировочные манекены, уже имевшиеся в игре, на более полезные.

Immersive Seyda Neen.
Плагин детализирует Сейда-Нин, добавляя проработку города различными моделями. Отредактированная версия специально под M[FR] с учетом реплейсеров камней, так же снижено число «деталей», что положительно сказалось на FPS в игре.

Animated Morrowind 1 & 2.
Добавляет в некоторые локации анимированных NPC. Отредактированная версия, нескольким вещам был присвоен хозяин.

Welcome to the Arena!
Плагин добавляет целую фракцию(!) в Морровинд, вернее даже 2 фракции (за синюю и красную команду), Арены, практически повторяя одноименную гильдию из следующей части свитков. Плагин является эталоном скриптовых решений, причем взаимодействие с фракцией после прохождения продолжится. Отредактированная версия, исправлены скрипты, из некоторых убран символьный «мусор», настройщик спрятан, но не удален (на всякий случай).

Читайте также:  medieval dynasty чит коды на деньги

Key Replacer.
Заменяет старые модели и иконки пары возможных типов ключей на целый ворох новых и разнообразных. Откорректированная версия, вырезано изменение значения некоторых замков.

Appartaments of Morrowind.
Дома, освобождаемые персонажем в ходе выполнения заданий, теперь доступны для покупки, при этом это будут именно ваши жилища! Версия 2.0

MFR_Fix_Other + MFR_Fix_Exterior_Cell + MFR_Fix_Interior_Cell.
Служат сугубо для исправлений, которые не вносятся в GFM, т.к. эти исправления сугубо для Morrowind Full Rest. Например из-за реплейсеров камней появился летающий лишайник, который ранее был на оригинальном камне, следовательно этот фикс не нуждается в правке через GFM, а следовательно помещается в нужный модуль.

Ascadian Isles Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Аскадианских Островов. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.

Bitter Coast Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Горького Берега. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.

Detailed Dungeon.
Представляет собой лишь несколько детализированных (и кстати все равно нами доделанных) пещер от оригинального Detailed Dungeon, остальное полностью авторская сборка детализированных пещер от членов комнады M[FR].

Gnisis Arch Replacer.
Представляет собой новую арку на входе в Город с северной стороны, основан на официальном концепт арте. Висячая рука лорда даедра к арке с фонариками прилагается!

Telvanni_Lighthouse_TelBranora.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Бранора в телваннийском стиле.

Telvanni_Lighthouse_TelVos.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Вос в телваннийском стиле.

Imperial Presence.
Вносит расовое и гендерное разнообразие в ряды Имперской стражи, в имперском легионе примерно половина состоит из других рас Тамриеля. Добавляет помещения (аккуратное добавление кроватей и помещений под них в текущие интерьеры) для стражи в форты легиона, а также помещение для стражи в Сейда Нин.

abcs_rebuilt_1.1_rus.
Плагин делает версию книги «Букварь для Варваров» полной и законченной, добавляя иллюстрации для каждой буквы.

Cali’s_BB_Mannequins.
Плагин добавляет на продажу ростовщикам манекены для брони, которыми настоящие нереварины могут обставить свои жилища. Ну или украсить чужое, или выставить вдоль реки Одай… Вариантов масса! Отредактированный плагин, оставлены только сами манекены, добавлены в продажу ростовщикам.

FortFrostmothRestoration_1C.
После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.

Old_Dwemer_Books.
Плагин заменяет текстовые описания в семи старых двемерских книгах из TES3: Tribunal («Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по…») на соответствующие схемы и диаграммы.

Real_Russian_Signposts_v2_1C.
Заменяет оригинальные дорожные указатели, на указатели использующие текстуры с русским именем.

Silt_Strider_Animation_Restored.
Возвращает силтстрайдерам анимацию (это там, где он лапку периодически поджимает) Это ведь так мило :З

SoundSpellSoundEffect_Rus.
С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта. Шум представляет собой звук «magic sound» (Fx\magic\sound.wav) из файлов игры, который, по каким-то причинам, остался незадействованным.

Unique_Banners_and_Signs.
Плагин заменяет вывески трактиров на новые и уникальные, при этом они хорошо вписываются в игру.

More Detailed Places.
Данный плагин детализирует некоторые города и деревни, привнося в их окружение предметы обстановки в соответствии со стилистикой города. Данная сборка представляет собой компиляцию далеко не всех модулей и далеко не все из них последних версий, плюс авторские доработки и многочисленные исправления (в том числе подгонка под M[FR]), сделано это намеренно, т.к. последняя объединенная версия мода крайняя вкусовщина.

RR_Holamayan_1C.
Реплейсер Холамаянского Монастыря, основанный на первоначальном концепт-арте Bethesda Softworks. Теперь это действительно тайный монастырь, а не пара спрятанных статиков.

1) Умелые руки
2) Наличие установленной Steam-версии игры (с которой вы ещё ничего не делали, не играли и не сохранялись)
3) Торрент-трекер (uTorrent или BitTorrent, на ваш вкус)
4) Наличие zip-архиватора (winRAR или что-то другое, на ваш вкус)
5) Программа для создания образа диска (Daemon Tools или Alcohol 120%, на ваш вкус)
6) Любовь к Morrowind

Читайте также:  код радио рено ларгус

Со вторым и шестым пунктами, думаю, проблем не возникнет, ради чего вы здесь? =)

Для модификации игры вам понадобятся четыре инсталлятора. Всех их можно скачать сразу, но если у вас что-то конкретное не докачалось, можете скачать это отдельно. Мы всё предусмотрели.

Пожалуйста, обратите внимание на эту часть.
ССЫЛКИ РАБОТАЮТ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!

Всем удачи в дальнейшей установке!

Теперь приступим к инструкции установки.

1) Скачиваем по ссылке и разархивирваем M[FR] 3.1.00.torrent
2) Открываем торрент-файл и ждём загрузки
3) На деле у нас папка M[FR] 3.1.00 весом в 5Гб весу
4) Открываем установщик
5) Во время установки, указываем дислокацию Steam-версии игры, а именно
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
6) Обновляем нужные драйвера (установщик сам всё сделает, вам нужно только подтвердить.

Если же у вас что-то не получилось, то следуйте следующим пометкам:

Пометка #1 (если современные методы не помогают)

Вот этот Fullrest уже поставляется в виде репака, то есть сама игра для него не нужна. Нужно из папки с морровиндом удалить всё, и потом уже туда фулрест установить.

Действительно, с некоторых пор Full Rest перестал давать путь на установку. После того как утилита установится, перекиньте её содержимое в папку со Steam-версией игры. Почему с M[FR] начали происходить такие вещи в данный момент уточняется.

За обнаружение недочёта спасибо Артёму

Пометка #2 (если у вас на компьютере несколько жёстких дисков)
Как вы уже поняли M[FR] c некоторых пор может перестать давать путь на свою установку. Для борьбы с этим нужно просто установить его (неважно куда). Если же Fulll Rest установился на другой диск, то нужно перекинуть содержимое в папку со Steam-версией игры. А затем переходить к следующим пунктам

За обнаружение недочёта спасибо Юлии

Вот большую часть работы мы и сделали, переходим к следующему пункту.

Тут всё совсем просто: качаем, разархивируем и кидаем в папку с игрой. через какое-то время через «M[FR] Запуск» игра должна пообновляться, и у нас всё готово.

Запустите игру, проверьте присутствие русского языка и отсутствие вылетов.
Если вышеописанное всё таки случается, то переходим к следующему пункту

Кодовый патч нужен, чтобы не возникло вышеупомянутых проблем

1) Разархивируем;
2) Кидаем папку с игрой
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
Возникает конфликт двух одинаковых файлов;

3) Выбираем наш CodePatch и удаляем имеющийся;
4) Устанавливаем.

Первым делом нужно попробовать сделать всю процедуру ещё раз. Но для этого нужно всё правильно удалить игру.

У меня при создании персонажа невозможно выбрать знак, там просто пустое окно и ничего нет, что делать?

Проблема возникает из-за скалирования масштаба интерфейса. Не советуем ставить 1.90-2.00 увеличение, лучше поменьше, иначе некоторые кнопки, скорее всего, будут пропадать с интерфейса.

Шаг 1: открываем MGEXEgui (находится в папке с игрой после установки сборки)

Шаг 2: для достижения более менее хорошей оптимизации рекомендуется снизить дальность прорисовки в окне Distant Land:

Параметра 6 вполне достаточно.

Остальные настройки в принципе не слишком сильно влияют на счетчик кадров, так что настраивайте по своему вкусу.

Напоследок, я не рекомендую использовать шейдеры, поскольку включая их счётчик кадров значительно просаживается.

За поиск информации спасибо Kangaxx

Чтобы играть через Steam (счётчик часов/оверлей/скрины и тд и тп) нужно «M[FR] Launcher.exe» переименовать в «Morrowind Launcher.exe». После сей процедуры Steam начнёт его нормально запускать, НО образ диска также нужно подрубать.

Естественно, ДО установки M[FR] необходимо Steam`ом установить Morrowind, после чего ручками всё удалить с папки.

Путник, если тебя тяжкая судьба того, у кого на десятой переустановке до сих пор ничего не работает, то мы подготовили для тебя отдельный пункт.

Тут всё просто. Нужно загрузить M[FR] отдельно и запускать его вместе с лаунчером стимовского Morrowind. Как бы это топорно не звучало, но это единственный способ.

Хотелось бы выразить искреннюю благодарность всем тем, кто искал недочеты в руководстве и помогал его дополнить. Ваша поддержка была незаменима.

Спасибо за ознакомление! Если руководство Вам помогло, не скупитесь на лайки и награды. Это очень поддерживает нас и подталкивает помочь с установкой модификации большему количеству людей.

Источник

Компьютерный онлайн портал