mount and blade 2 bannerlord мод кузница прокачка

COMMANDO

Дом любителей средневековья

Bannerlord: всё о кузнице, крафте и материалах для кузнечного дела

Начнём с общих моментов:

-Дерево и уголь: на каждую операцию в кузне необходим уголь. Уголь крафтится из дерева (на первых порах в соотношении 2 дерева к 1 углю, после навыка “Улучшенная печь” 3 дерева к 2 углям), из чего делается вывод, что дерева потребуется много. ОЧЕНЬ много. Желательно всегда возить с собой запас угля хотя бы в 50 единиц, если планируйте стать легендарным кузнецом. Дерево можно купить в некоторых городах и деревнях, там же можно купить необработанное железо, чтобы начать создавать материалы более высокого качества.

— Материалы для крафта (железо, сталь и т.п.) можно получать двумя путями:

Темп взмаха. Влияет на скорость рубящего удара. Зависит от длины и веса меча (чем оружее тяжелее и длиннее, тем замах дольше)

Темп выпада. Зависит от длины и веса меча (чем оружее тяжелее и длиннее, тем скорость колящего удара ниже)

Длина. Влияет на дальность атаки. выше указаны зависимости длины от других параметров.

А теперь конкретно за 3 коня кузни.

Примечания по переплавке:

Обязательно взять навык на переплавку угля в пропорции 3 к 2

Теперь пойдём по порядку. Что можно создать:

А). Лезвие. Двуручник так же можно сделать гражданским, а лезвие самая важная часть. Выбирайте мудро.

Источник

Mount & Blade 2: Bannerlord → Файлы

Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны. Подробнее

Мод совместим с большинством других модов к кузнечному делу.

4 не понравилось 2 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Mount & Blade 2: Bannerlord → Файлы

Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны. Подробнее

Выносливость для кузницы Mount & Blade 2: Bannerlord

Установка: перекинуть файлы из архива в папку Modules, активировать в лаунчере.

0 не понравилось 4 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Самые полезные моды для Mount & Blade II: Bannerlord и где их найти

Mount & Blade II: Bannerlord – восхитительная и невероятно сырая игра. Пока разработчики стараются победить ломающиеся сохранения, баги и эксплойты, сообщество смотрит вперед и решает проблемы баланса и графики с помощью модификаций.

Патчи для Mount & Blade 2: Bannerlord выходят почти каждый день, но не сказать, что они красят игру. Да, некоторые из них исправляют баги, но пока что разработчикам трудно работать над балансом и структурой из-за несовершенств текущих версий.

Читайте также:  дискорд майнкрафт поиск игроков

К счастью, 8 лет тяжелой разработки привели создателей Bannerlord к мысли, что необходимо обеспечить сообщество инструментами для создания пользовательских модификаций.

И действительно, открытая еще во время бета-теста возможность вмешаться в игру уже окупилась сторицей – Bannerlord можно сделать куда более комфортным местом для жизни, чем к этому располагает официальная версия.

Подготовка

Многим модификациям требуются ресурсы, но большинству – только Fixed Launcher и Vortex.

Встречают по одежке

Каждый император, князь, викинг, рыцарь или кочевник должен быть виден трепещущим врагам издалека, внушать почтение поданным и вдохновлять союзников.

И раз уж сама игра называется Bannerlord, то почему бы не навести красоту на знамени? Увы, внутриигровой редактор позволит лишь покрутить простенькие фигуры и выбрать цвет фона тряпки.

Решение проблемы недостатка лоска у знамени можно найти онлайн-редакторе знамен – создаете нужный дизайн, копируете код и вставляете в игровом редакторе знамен – кнопка

– для нового или уже существующего персонажа, веря, что игра не вылетит. А она вылетает, будьте уверены.

Наводим лоск персонажу

Становимся ближе к созданию королевства

Знаете, что самое лишнее в игре с названием Bannerlord? Квест, который должен пояснять, зачем и откуда этот Bannerlord взялся. Невероятно унылая цепочка заданий вызывает у многих игроков недовольство и даже раздражение из-за воздействия на персонажа негативных эффектов.

Игроки подошли к ней радикально: вырезали все квесты, кроме воссоздания клана и основания королевства. Заодно модификация может повысить скорость загрузки игры за счет уменьшения числа квестов, которые постоянно игра проверяет во время загрузочных экранов.

Избавляемся от лишних загрузочных экранов

Лично у меня уже к 30 часу игры возникло ощущение, что я играю в симулятор загрузочных экранов. Да, арты красивы, да, забавно смотреть на гримасы разбойников, когда им сообщают, что сейчас по ним прокатится элита кузаитской конницы, заберет их тряпки для перепродажи и серпы для переплавки, а выживших отправит в рабство.

Дело пойдет быстрее, если не тратить время на разговоры и сразу атаковать. Здесь нам поможет маленький и важный мод, возвращающий меню из оригинала: игрок сам решает, разговаривать ли он будет сперва или сразу приступит к сражению.

Унылые рожи NPC смогут испортить праздник

Многие игроки и критики разочарованы лицами игровых персонажей: они им кажутся мертвыми или больными, как физиономии случайных пассажиров в утренних поездах метро.

И хотя реально проблема заключается в том, что у неписей почти нет лицевых анимаций и интереса к персонажу игрока без высокой репутации, пасмурные мордочки все равно раздражают значительное число покорителей Кальрадии.

Сделать их чуть более красивыми и выразительными поможет модификация NPC Rewamp. Изменения касаются и персонажей, с которыми можно образовать семью.

Тяжело в учении

Ветераны серии столкнулись с неприятной для них особенностью Bannerlord – их подвиги на аренах и ристалищах оцениваются только монетами, а персонаж при этом практически нечего не выносит для себя.

В последних патчах ситуация была немного исправлена, но все равно победа над десятком сложных противников приносит крохи столь ценного боевого опыта.

Учитывая, что абуз с битвами против щитов на городских стенах уже пофиксили, кажется разумным включить полное получение опыта на турнирах и возможность сражаться в одиночных турнирах, чтобы спутники не обгоняли по развитию.

Как замучить солдат тренировками?

Хитрый автоблок

Некоторые игроки столкнулись с очень неприятной проблемой – в Bannerlord нет автоматического блокирования атак противника при нажатии на клавишу блока.

Отсутствующая функция отравляет жизнь как владельцам геймпадов, так и тем, кто испытывает сложности иного характера, связанные, например, со здоровьем.

Выход из неприятной ситуации найден через модификацию AutoBlocker – в ней несколько вариантов блокирования, включая полный автоматический блок и возможность плавно менять направления блока с помощью клавиш движения без необходимости дополнительного нажатия клавиши блока.

Читайте также:  яндекс маркет промокод на скидку 500 рублей

Каждому по способностям

Одна из самых невыносимых особенностей Mount & Blade 2: Bannerlord – отвратительное меню управления войском. Отряды хаотично перемешиваются по составу, компаньоны вылезают из начала в конец, новички оказываются над ветеранами.

Чтобы хоть как-то исправить хаос, предлагаю воспользоваться модификацией SortParty – это банальная сортировка войска по уровню и по классу пехота/всадники.

Расчленяя и властвуй

Что еще добавить к игре?

Решив основные проблемы игры, пробежимся по нескольким приятным модам, которые уже не так необходимы подавляющему количеству игроков:

Для частых драк против слабых противников сойдет More Bandits – бандитов действительно станет больше.
Любите охоту на людей с более изысканным подходом? Для пущего пафоса возьмите себе побольше лучников и скачайте модификацию с огненными стрелами – такой фейерверк не захочется пропускать в симуляции.
Любителям борьбы без плавок понадобится модификация, открывающая свадьбы однополых персонажей.
Фанатам порядка подойдет модификация, позволяющая нанимать патрули BuyPatrols. Нанятые войска действительно патрулируют, но еще и требуют за это деньги, негодяи. Можно обойтись и без них, поставив сигнализацию против рейдов на деревни.
Две важных модификации, добавляющие гендерного разнообразия в войска: Mixed Gender Troops и Female Soldiers for all Factions (Merged Troop Trees). Лучше начать новую игру, чтобы модификации работали без багов.
Испытываете отвращение к нобилитету и гадаете о том, как обобрать казненного имперского дворянчика? Только установив LootLord.

Торговцам обязательно нужна модификация Bannerlord AutoTrader, которая избавит от необходимости ломать глаза в темных меню магазинов.
Многим наверняка пригодится модификация, убирающая текстуры шлемов – зря они, что ли, крутили столько настроек в редакторе персонажа?
Запойным кузнецам и абузерам квестов на прокачку молодых лордов понадобится снятие ограничения выносливости, расходуемой на кузнечного дело. К этому делу придется добавить рецептов.

Понятно, что это все не те модификации, которых ждут настоящие фанаты игры. Нам вот уже горит что-то эпичное и пафосное, такое как: Warsword Conquest, Blood in the West, Star Wars Beat Force II или Prophesy of Pendor, конечно.

Но зато они расширяют возможности того, что мы имеем прямо сейчас.

Источник

Mount & Blade II: Bannerlord | Кузнечное дело: Гайд

Создание героя или вариант найма спутника

Что бы решить достаточно ли одного спутника или всё же самому прокачивать кузнечное дело, необходимо ответить лишь на один вопрос:

Это наёмный кузнец, которого я взял с самого начала игры. Что бы прокачать 300, необходимо 7 единиц выносливости. Наемные спутники имеют (по моему опыту) от 1 до 4 единиц выносливости +1 выносливости берётся за перк в кузнечном деле. Итого: 5 единиц. Необходимо набрать очень много опыта и уровней, чтобы получить +2 выбора параметров и сделать идеального кузнеца. Теоретически это возможно. Фактически играя без модов это будет позже, чем вы захватите всю карту или потеряете интерес к этому вопросу.

Спутники кузнецы появляются при начале новой игры и так же по мере прохождения. Кузнеца можно сделать и из любого компаньона с высокой выносливостью, но это будет сложнее. Первые 100 очков получать тяжело. А потом всё быстро, вплоть до уровня когда опыт уже перестанет идти.

Создание героя с нужными нам параметрами

(если хотите 300 навык)

Здесь на первых уровнях будем прокачивать кузнечное дело и урон, благодаря которому мы будем убивать врагов. Главное это параметры персонажа, а очки мы можем вкинуть в кузнечное дело, когда захотим.

Поиск спутника-кузнеца

В начале новой игры генерируется чуть более 20 компаньонов, из которых может и не быть кузнеца! Он может добавиться позже с новыми спутниками. Для комфортной игры, иметь 2 кузнецов, не обязательно.

Читайте также:  на каком языке программирования написан линукс

Нажимаем N и справа вверху пишем «кузнец», смотрим сколько существует среди спутников кузнецов.

Если вы ищете кузнеца в начале игры, то не тратьте время на внешность персонажа, а выбирайте нужные параметры и входите в мир, смотрите есть ли кузнецы. Если нет, то создаем нового героя и т.д. Желательно, чтобы у кузнеца был высокий параметр выносливости (4).

Прокачка, материалы, выбор региона обитания

Для прокачки требуется выносливость в кузнице — это главный наш враг. Можно иметь второго кузнеца, который будет заниматься только плавкой дерева на уголь и руды, второй будет крафтить. Это более удобный способ. И так мы будем скупать всё дерево, которое будем находить. Чтобы это стало простым способом, нужно на всех деревнях, где его производят, поставить маркер. Таким образом, мы видим регионы, где много дерева в деревнях и ближайших городах.

Как мы видим, большая концентрация их у Баттанийцев (зеленая фракция). Следовательно стоит строить свою стратегию вокруг этого региона. Быть наемником или развязать войну в этом регионе. В идеале против баттанийских врагов, что бы деревни не были разграблены и процветание городов росло. Процветание нужно, чтобы вы могли сбывать ваши изделия и получать деньги, тратить ее на хорошую броню которая появится (топ броня у империи, у баттанийцев броня на втором месте).

Это окно плавки.

Здесь слева внизу, если нажать на лицо персонажа, то мы можем выбрать кто будет заниматься плавкой, а так же в будущем будем часто выбирать между героями, кто будет ковать и перерабатывать лес и руду.

И так мы имеем много леса, перерабатываем его в уголь (наш основной расходный компонент).
P.S. Не забывайте перед заходом в кузницу сохраняться т.к. по началу можете забыть выбрать кузнеца вместо ГГ.

Наша задача крафтить двуручные мечи, у которых наибольшие значения атаки и скорости атаки. А после этого, их продавать и плавить, получая большую часть руды обратно.
Начиная с 100 уровня, примерно, кузнечное дело начинает очень быстро прокачиваться, когда вы получаете хорошее лезвие на двуручный меч.

Параметры настройки изделия

На снимке багованная модель текстуры рукояти, не обращайте внимания.

Сначала выбираем лезвие (стоит делать упор на урон, затем на скорость атаки). Выбрав 1-ю деталь, видим справа бегунок «размер«. С КАЖДОЙ деталью после выбора, ОБЯЗАТЕЛЬНО перемещаем бегунок и смотрим на изменение параметров. Можно выиграть несколько единиц параметров, которые показаны справа внизу, создав более хорошее изделие!

Так же учитываем, какое количество и какой тип руды, мы будем тратить. Не обязательно использовать лучшую руду. Это больше влияет на стоимость изделия. Можно прокачать и 260 уровень создавая двуручники, как на скриншоте.

Навыки

Рассмотрим навыки кузнечного дела на примере спутника.

В самом первом столбце, крайне желательно иметь нижний навык:
Получать 2 угля из 3 деревьев вместо 1 угля из 2. Уголь — это наш основной ресурс, которого всегда не хватает. Если, как и у меня, вы взяли спутника у которого этого навыка нет, то можно прокачать его любому из спутников или взять второго кузнеца с этим навыком. 3 столбец, навык внизу обязателен для вашего основного кузнеца —
он открывает новые части изделий при крафте.

9 столбец — берем нижний на выносливость, вместо силы, чтобы повысить максимально возможную прокачку (нам нужно стремится к 7 выносливости).

Наши мечи стоят от 20 000 до почти 70 000. В зависимости от руды, что использовалась и его параметров.

Выводы

Источник

Компьютерный онлайн портал