my museum мод на скайрим

My museum мод на скайрим

Музей на столе (для Skyrim SE)

Это мой самый первый мод, написанный больше четырёх лет назад. Он был довольно популярен. Теперь я перенёс его в Skyrim SE самым первым из своих модов.

Так музей выглядит в редакторе Skyrim Creation Kit.

Зал, где растёт златолист, содержит 24 манекена и предназначен для свадебных и вечерних платьев. Изящная Romantic Ashara’s коллекция как раз разместится там вся.

Зал с чучелом мамонта предназначен для гражданской одежды.

Инсталляция:

Деинсталляция:

Удалите файлы мода из игры. Но прежде не забудьте забрать добро у манекенов.

Распространение:

Вы можете распространять и изменять этот мод так, как Вам захочется, но, пожалуйста, сохраните ссылку на меня, как первого автора и на мой сайт http://www.myprism.ru/. Коммерческое использование мода не допускается.

Замечания:

При первом заходе в Музей ваш спутник может застрять на входе. В этом случае сохраните игру, выйдите из неё и зайдите снова. Всё исправится и и ваши спутники буду дальше сопровождать вас по всему Музею, входить и выходить без проблем. Причина этого бага пока не известна. Вызван он портированием мода в Skyrim SE.

Обновление 1.1

Опции:

Наверняка Вам захочется заменить ванильные мужские манекены. Для этого вы можете использовать другой мой мод Расширенные манекены.

Источник

Музей на столе / Museum on a table

Обновление:1.2
— Устранены вылеты при входе в музей,при нахождении в нём и на выходе из музея
— Лидия больше не сидит в спальне Главного Героя.Ей поставлен стул в её комнате.Область активных действий Лидии перенесена на первый этаж.Она теперь может спать
— Огонь камина больше не даёт полосок на лицах
— Оптимизирована прорисовка текстур.Вся локация разбита на комнаты и порталы.Внешний вид не изменился,но компьютеру будет намного легче рисовать музей
— Во все витрины добавлены активаторы
— В музее завелась уборщица,её можно взять в спутники и в жёны
— Мелкие поправки в интерьере
— Размер мода вырос из за новых мешей и текстур лица уборщицы Аллы
— Переделаны книжные шкафы. Два шкафа удалены.
— Улучшена совместимость с другими модами меняющими дом Тёплых Ветров
— Устранено влияние мода на любые игровые локации,кроме дома Тёплых ветров,где оно сокращено до минимально возможного
— Обнаружилось,что в последней версии игры Кузница Атронахов изменена по сравнению с прежней.Выглядит так же,но название сигильского камня изменено.Полностью переделано по-новому, атронахи там точно рождаются и на вас с подругой нападают
— Подставка под маски драконьих жрецов должна полностью работать.Проверяйте у кого есть все маски

Описание музея:
На первом этаже в доме Тёплых ветров на столе стоит макет музея уменьшенного в 100 раз
В его дверь можно заходить и бродить в музее как в обыкновенной большой локации
Для всех комнат прописана навигационная сетка и Ваши компаньоны последуют туда за Вами

Опциионально:
Наверняка Вам захочется поменять деревянные манекены на более человеческие,поэтому в архив добавлены опционально женские и мужские манекены которые будут иметь те тела,которые установлены у Вас в игре

Требования:
Skyrim LE

Как обновится с v1.0 на v1.2:
Чтобы перейти на версию 1.2 из музея желательно всё вынести,выйти из музея и сохранится в чистый сэйв.Это связано с изменением идентификаторов всех объектов
Выйдите из игры и обновите мод
После обновления не используйте старые сэйвы внутри музея

Установка:
В архиве 3 папки,основной мод и 2 опциональных,мужские и женские манекены
Поместите папку data из основного мода в корень игры и активируйте в лаунчере
Если вы хотите чтобы ванильные манекены имели тело такое как у вашего ГГ,то поместите из опциональных папок женские или мужские манекены папку data в корень игры и так же активируйте в лаунчере,только один из вариантов смотря за кого вы играете за женского или мужского ГГ
Внимание,мод на манекены должен стоять в загрузке ПОСЛЕ мода музей

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

The Museum of Skyrim SE

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

ORIGINAL DESIGN BY: SOLDYNE
CONVERTED TO SKYRIM SE BY: RICADAMS (TIMELORD01)
Finally, your own private museum. Tired of not having enough space to store your stuff? need another mannequin or two? If only you had just one more weapon rack, bookshelf or storage chest. Well now you have plenty. This long abandoned museum of Skyrim is yours

Author’s instructions

soldyne [author] Oct 31 @ 12:38pm
I have not played this game for almost 4 years now and I don’t plan on getting the special edition. if any updates are needed to make it work with special edition then I would be happy to let someone else make such revisions, assuming anyone felt like doing so.
soldyne [author] Dec 3 @ 12:47am
I personally never listed this mod on the Nexus, so I’m not sure why it would be there. I have no problem sharing as long as people acknowledge the source.

Читайте также:  real drift world мод много денег

File credits

Original Design and Update by: Soldyne
Conversion to Skyrim Special Edition by: ricadams (TimeLord01)

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Original Design by: Soldyne
Converted to Skyrim SE by: ricadams (TimeLord01)

Finally, your own private museum. Tired ofnot having enough space to store your stuff? need another mannequin or two? If
only you had just one more weapon rack, bookshelf or storage chest. Well now
you have plenty. This long abandoned museum of Skyrim is yours for the taking!
Can you restore it to its former glory?

The Museum is my first mod for Skyrim. It was originally created as a personal
house mod, but, as it grew and my understanding of the CK increased I decided
to share it with everyone. My inspiration for this mod comes from my need to
display all the cool things I find during my travels. this goes all the way
back to Morrowind when I took over a certain Balmora house to use as a
makeshift armory museum.

This house mod is designed to give the player a way to display just about
anything they want to display and is based on armor, weapons and other unique
items found in the base Skyrim game. I am sure there is still plenty of room to
display many other items from many other mods as well.

Contents:
The Museum Armory (distributed over 4 seperate cells for optimization):
— 60 Mannequins
— 480 Weapon Racks
— 18 Weapon Plaques
— 60 Display Cases with integrated weapon racks
— tanning, smithing, and smelting plus tons of storage
The Museum Archives:
— 18 interactive book cases (54 shelves = 972 total books or more with certain
mods)
— enchantment and alchemy tables with plenty of storage
The Museum Vault:
— Dragon Priest mask altar
— display cases, shelves and basins with lighting effects to make gems and
jewelry glitter
The Museum Gallery:
— Multiple, hand-made, exhibits
— Forest Creatures Exhibit
— Dwemer and Falmer Exhibit
— Mammoth and Giant Exhibit
— Ice Dragon Exhibit
The Museum Curators Quarters:
— Dinning Hall
— Fully stocked Kitchen
— Master Suite Bedroom
— Storage Closet
The Museum Crossroads
— The crossroads is an underground connection to every vanilla player home in
Skyrim
— Honeyside in Riften
— Breezehome in Whiterun
— Proudspire Manor in Solitude
— Vlindrel Hall in Markarth
— Hjerim in Windhelm

GETTING STARTED:
The main museum entry is located due East of Whiterun next to a Doomstone and
the entrance to Greywinter Watch (a troll cave). There is a map marker using
the Dwemer ruin symbol and you can fast travel there.

The front door is locked with a leveled lock but it should be pretty easy to
open. once inside the gallery main entrance you will have to explore a little
to find the main museum key in order to access the rest of the museum. There is
also a curator’s diary containing some background information.

You should be able to load this into an existing game without any issues. I
tested this on my own saved games (level 41 after completing main quest) with
no ill effects. Some others have reported crashing when loading this into a
previous saved game but I have not been able to reproduce the effects.

COMPATIBILITY:
This mod obviously modifies the vanilla player homes so any mods that affect
them, may not be compatible. all I added was a small trap door in a relativly
small out of the way place in each house. I was inspired by Dovakin Hideout,
but, my implementation is very much my own. This mod should be compatible with
Dovakin Hideout as i made sure to put my doors in different spots.

KNOWN BUGS:
after interacting with the mannequins some of them start floating to the cieling
if you leave the cell and return. This is just a display bug. the triggers are
all still in the same place and will work. when you put armor on a floating
mannequin it will return to its original position and stay there (as far as I
know).

Some mannequins have triggers that are difficult to interact with when you
stand right in front of them. Just interact with them on the sides and they
should work fine.

Читайте также:  клиенты телеграм для windows 7

If you encouter any really horrible bugs or meshing issues or places where your
character can get stuck please leave a comnment. otherwise I do not plan on
making any further updates to this mod.

there is one dragon priest mask (the one in the center standing alone) that
will not display the mask on the bust. it will store the bust and you can
retireve the mask just fine. It simply wont show as being displayed on the
bust.

some people are reporting that certain armor pieces (like stormcloak armor) do
not show up on mannequins.

**REVISION**
OK, Ok, I said I was not going to update, but, I learned how to add navmesh.
Now Followers should be able to follow you into and around the museum. however,
this openned up another minor bug. When you have a companion following you
around and you leave the museum via the main gallery exit you and your follower
will fall through the stair case outside. this is not a big deal as you should
be able to walk right out or just fast travel to the museum marker. I tested
this revision with Lydia and a level 41 character.

Other minor changes were that the map marker is initially visible but you can’t
fast travel to it before discovering it. I also set all my museum cells to
never respawn (sorry if anyone lost anything before this fix).

Hopefully, this change will not harm any current games in progress. I only
added navmesh, altered an existing marker and turned off respawn, so all
containers and items on display should be preserved.

Источник

My museum мод на скайрим

97 422 Просмотров

20001 Загрузок

Версия 15.3.4

Размер 2,12 ГБ

«Наследие Драконорожденного» погружен в пророчество, миф, легенда и сама история. Исследовать забытые знания и добыть потерянные реликвии 7 Драконорожденных ушедшей эпохи Тамриэля. Те, кто обладал силой голоса, множество легендарных и влиятельных людей, носили этот титул “Драконорожденный” и все они ссылаются на потерянное наследие Акатоша.

Цель, найти, исследовать и открывать забытые места, артефакты истории, построить дом гильдии с нуля. Как глава гильдии вербовать новых членов, каждый из которых будет со своей собственной уникальной историей и специальной функцией в гильдии. Исследуйте руины и раскопки этого наследия, чтобы повторно собрать все артефакты истории игры и выставите их в музее.

Возможность размещения на стенах множества разных картин, которые могут быть куплены у торговцев или найденных во время путешествий.
Демонстрация камней судьбы и святилищ у которых Вы уже получали благословение, с возможностью в дальнейшем пользоваться ими прямо в музее.

Все необходимые ресурсы находятся в Солитьюде.

Настраиваемые модели оружия:

Нижеперечисленные моды уже включены в «Наследие» и не нуждаются в установке. Если они у Вас уже установлены, отключите их. К сожаленью ID объектов были изменены, поэтому Вам придётся повторно приобрести некоторые вещи из этих модов.

— Big Leather Backpack (от hideto84 с изменением рецептов)

— Gemstone Collector (Версия только с добавлением камней, с некоторыми изменениями для совместимости)

— Book Covers Skyrim

— Book Covers Skyrim Lost Library

— Moonpaths to Elswyre

— Sea shells collection

— Helm of Oreyn Bearclaw by PrivateEye

— Rings of Old by PrivateEye

— Helm of Tohan by PrivateEye

— Sixth House Bell Hammer by PrivateEye

— BiPolar Blade by PrivateEye

— Legendary Rings by Ronnie Magnum

— Edhelsereg’s Lord’s Mail

— Axe of Hrothmund by Painkiller

— Daedric Crescent by Nimezis

— Visage of Mzund by Trainwiz

— White Phial Replacer by Saerileth

— Dawnfang And Duskfang by KeizaalFeyn

— The Shadow of The Underking by mybad

— Alternate Ancient Shrouded by theycallmecheese

— Fang of Haynekhtnamet by Wulfharth

— Engelmanns Rest by Predrag Pesic

— Windcallers Pass by Predrag Pesic

— Ogmunds Tomb by Predrag Pesic

— More treasure maps

Нижеперечисленные моды имеют полную поддержку данной модификации. Установка и запуск этих модов приведёт к автоматическому изменению «Наследия», заключающемуся в добавлении определённого контента без необходимости установки патчей совместимости.

-Skyrim Unique Treasures

-Aetherium Armor and Weapons

-Gray Cowl of Nocturnal

Все необходимые патчи совместимости скачаете по оригинальной ссылке!

Некоторым модам для правильной работы потребуются патчи совместимости:

— Solitude Capital Edition

— Towns and Villages enhanced

— Open Cities Skyrim

— SkyRe, желательно использовать патч Reproccer для некоторых изменений.

— Hearthfires Multiple Adoptions. В жилых помещениях можно разместить 6-х детей и супруга.

— Неофициальные патчи для Скайрима последних версий.

— Полностью совместим с JK’s Solitude и Dawn of Solitude без необходимости использования патчей.

Баги и совместимость:

Несовместимости:
-Perkus Maximus (PerMa): Единственной известной несовместимостью.
— Mannequin: В «Наследии» присутствует функция, позволяющая переключать пол манекенов (либо все мужские (по умолчанию), либо половина женских, половина мужских). Если установлен мод на женские манекены, то при использовании этой функции, возможны вылеты игры при входе в музей.
— При совместном использовании ELFX, ENB и SMIM в сочетании друг с другом может наблюдаться падение FPS.

Читайте также:  втб бонус когда начисляются баллы

Источник

Зал, где растёт златолист, содержит 24 манекена и предназначен для свадебных и вечерних платьев. Изящная Romantic Ashara’s коллекция как раз разместится там вся.

Зал с чучелом мамонта предназначен для гражданской одежды.

Так как мод затрагивает Дом Тёплых Ветров, то я попутно устранил там мелкие баги:
1. Лидия больше не сидит в спальне Главного Героя. Ей поставлен стул в её комнате. Область активных действий Лидии перенесена на первый этаж. Она теперь может спать.
2. Огонь камина больше не даёт полосок на лицах.

Инсталляция:
Просто скопируйте содержимое папки Data (там всего один файл Museum.esp) в свою игровую папку Data. В лицензионной версии игры она находится по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data
И установите галочку напротив этого файла в Лаунчере (загрузчике).

Деинсталляция:
Удалите файл C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Museum.esp

Замечания:
Версия 1.0
Автор не играл в предыдущие игры этой серии и никогда раньше не писал игровых модов. Но всё же исправил свои основные баги и воплотил все свои задумки полностью. О замеченных недостатках сообщайте.

Версия 1.1
Весь мод радикально переделан:
0. АБСОЛЮТНО устранены вылеты при входе в музей, нахождении в нём и на выходе из музея. Я могу сколь угодно много там ходить, входить и выходить. Вылетов нет. Совсем нет. Куда делись вылеты на выходе, я не знаю. Во-первых потому, что слишком много поменял, во-вторых у меня игра и редактор автоматически обновляются по Стиму и очень может быть, что Беседка уже всё исправила и обновила либо в игре, либо в редакторе.
1. Убрана некоторая мелочёвка.
2. Переделаны книжные шкафы. Два шкафа удалены.
3. Улучшена совместимость с другими модами, меняющими дом Тёплых Ветров.
4. Совершенно устранено влияние мода на любые игровые локации, кроме дома Тёплых ветров, где оно сокращено до минимально возможного.
5. Файл мода сократился в размерах.
6. Обнаружилось, что в последней версии игры Кузница Атронахов изменена по сравнению с прежней. Выглядит так же, но название сигильского камня изменено. Полностью переделал её по-новому. Протестировал, атронахи там точно рождаются и на меня с подругой нападают.
7. Подставка под маски драконьих жрецов должна полностью работать. Проверяйте те, у кого есть все маски.

Плохая новость:
Чтобы перейти на версию 1.1 из музея желательно всё вынести. Подробнее смотрите ReadMe, приношу свои извинения.

Версия 1.2
Не планировал я продолжать отдельный музей, так как он вошёл в состав следующего мода «Небесный Замок». Но, так как мод популярен, всё-таки доработал его для тех, кому нужен только музей.
1. Оптимизировано рисование. Вся локация разбита на комнаты и порталы. Внешний вид не изменился, но компьютеру будет намного легче рисовать музей.
2. Во все витрины добавлены активаторы.
3. В музее завелась уборщица. Но она не хилая, так что можно взять её и в спутники и в жёны.
4. Мелкие поправки в интерьере.
5. Размер мода вырос на меши и текстуры лица уборщицы Аллы. Не забудьте скопировать в папку Data все файлы из одноимённой папки архива.
6. Манекены и оружейные стойки не менялись, поэтому при переходе на эту версию никакого барахла из музея выносить не надо.

Версия 2
По просьбам многочисленных пользователей обновил мод.
1.) Добавлена совместимость со всеми дополнениями Скайрима.
2.) Музей перенесён в спальню и появляется только после покупки мебели для спальни.
3.) Повышена совместимость с другими модами.

C уважением, Васильев Антон aka myprism

Опции:
Наверняка Вам захочется поменять деревянные манекены на более человеческие. Такие моды уже есть. Больше других мне понравился мод All Body Mods compatible Female mannequin by Koryushin http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4164
Его я использую сам. С этим модом манекены будут иметь те тела, которые установлены у Вас в игре.
Это не окончательная версия. Сейчас плагин существует в двух вариантах: мужские и женские манекены. Будучи мужчиной, я предпочитаю видеть женские манекены Можно менять расу, но это работает нестабильно. Автор мода обещает выпустить версию с возможностью смены пола через меню. Не дожидаясь обновления я перевёл существующую версию женских манекенов на русский язык и положил в папку Options. Для инсталляции надо скопировать папки \Mannequin\Data в игровую папку Data. На этот раз, копируются ещё 2 файла: Mannequin.esp и Scripts\MannequinActivatorSCRIPT.pex
Не забудьте активировать мод манекенов в Лаунчере (загрузчике).
Внимание, мод на манекены должен стоять в загрузке ПОСЛЕ мода музея.
Для деинсталляции манекенного мода эти два файла нужно удалить.

Источник

Компьютерный онлайн портал