need for speed world мод на графику

NFS World Basic HUD + new resolutions support by Mefius

Category: Interfaces | Game: Need for Speed: World

NFS World Basic HUD + new resolutions support

NFS World Basic Hud Mod

This is the hud mod for NFS World. I wanted to recreate the look of older nfs single player games, where you have navigation with features on the left side and the speedometer with tachometer on the right. I removed the features that I either did not like or find redundant/unecessary to have the info all the time.

I divided the files to core and optional. Core files include:
-moving radar to the left of the screen and adjusting speedometer position
-changed position of durability and heat icons
-moved upwards chat panel, so it doesn’t overlap with radar
-removed chat button for better visuals, you popup chat window with an enter button and hide normally with an arrow on the side. Additionally, the animation for the button is still there, so even with the button disabled, when someone writes something on the chat, the button animation appears for brief moment, indicating change in the chat
-reorganized powerup panel
-moved buff bar with treasure hunt icon (it acts as a buff)
-removed TH days counter, you can still check it in archievements panel

Optional files:
-CommonHUD: removes all items from top panel, except for the menu buttons. I left them, because without menu it’s sometimes difficult to access some features and game settings menu. Having it on top reminds me a bit of MW’05 radar detector, so I left it there.
-flashers: removes some of the flashing alerts, like for example the info that you used a powerup, like «Nitrous!». Ideally, I wanted to make it only for powerups, however changes also removed some flasher info from pursuits and races, ex. it doesn’t display a lap time flash after making a lap (you still have best lap time panel on the left).

Installation:
Replace files in you NFSW game files in GFX folder with the ones from Core and if you want Optional folders.

BACKUP ORIGINAL FILES!!

UPDATE!: Apparently, the position of radar and its assets is counted from the right side in a different way than speedometer. That means radar position will be different on every other resolution than 1920 wide.

UPDATE 2 (NEW VERSION): I uploaded a new version with 8 new wide resolutions support. In Resolutions Radar Fixes folder, you will find instrumentcluster.gfx files for resolutions with width:
-1280px
-1366px
-1440px
-1600px
-1680px
-2560px
-3440px
-3840px
(1920px is default, no need to change)

Credits:
-TerraSphere_385 for inspiration and reference Minimal HUD mod.

Источник

Need for speed world мод на графику

Need For Speed вышел, в целом, достаточно неплохой игрой, однако как ни крути, минусы сказываются на ней. Ко всем этим недостаткам можно приписать достаточно слабый ИИ полиции, физику, которая заставляла желать лучшего и так далее. Но мало кто знал и знает, но для этой части серии есть модификации. Есть как небольшие, незначительные, так и такие, которые кардинально меняют игру.

В этом руководстве я расскажу вам о нескольких модификациях, которые поменяют ваш NFS 2015 в лучшую сторону. Сразу скажу, что это не топ, а просто небольшой список.

Но к счастью, игра с легкостью позволит нам приобрести авто стражей правопорядка, которых всего два в арсенале (Ford Crown Victoria и Dodge Charger). На них вы с легкостью можете рассекать по Вентуре (игроки будут видеть вас, если вы за рулем этих машин). Также отмечу, что данные транспортные средства не имеют внешнего и внутреннего тюнинга, а также имеют ручную КПП.

Думаю многие игроки, которые хотели бы сделать красивые скриншоты, видео по Need For Speed сталкивались с такой проблемой как дождь. Да, его можно убрать в самом фоторежиме игры, но когда речь идет о других инструментариях, как Cinematic Tool, то дождь становится проблемой, ибо убрать его вы никак не сможете, однако благодаря Raindrops remover создавать кадры в игре станет проще.

Так вот. хотели бы вы, чтобы в игре царила атмосфера японского стритрейсинга? Уверен, что да! К этому случаю, для вас есть одна такая модификация, которая так и называется: Tokyo Nights.

Всё что вы должны о ней знать, это то, что она заменяет более 1200 текстур на их аналоги в японской тематике (билборды, автобусные остановки, дорожные знаки, вывески в магазинах, плакаты, а листва некоторых деревьев и вовсе перекрашена в розовую.

Ссылка на мод: https://www.crownedstore.com/tokyo-nights

Ну и для этого стоит запастись подходящими номерами для машин, верно?

В Need For Speed 2015 отсутствовает возможность кастомизировать фары как в последующих частях (менять пленку для фар), однако теперь это не помеха!

Здесь продемонстрирован целый ряд модификаций, которые заменяют свет фар некоторых машин (Nissan Skyline R34, Honda NSX, Mazda RX-7, Honda S2000, Toyota Supra) на другие (Голубые, зеленые, циановые, красные, желтые света, а также несколько новых задников для некоторых авто (Honda NSX, Mazda RX-7, Toyota Supra)

Но и это ещё не всё! Есть ещё одна сборка, но на сей раз та изменяет лишь фары четырем машинам (Lamborghini Diablo, Nissan 180SX, Nissan Skyline R32, Mazda RX-7).

Также есть ещё парочка модификаций, которые заменяют стандартные фары на другие.

Из названия вы уже поди догадались что же представляет из себя эта модификация. Благодаря нему сделать куда более жирный стенс не составит труда, а верхняя часть колес не будет торчать из арок, как это было бы с простыми.

Читайте также:  не открывается изображение на компьютере в виндовс 10

Если вы любитель поделать красивые кадры во время гонок или просто пейзажей, то наверняка сталкивались с такой проблемой, как траекторией в гонке, либо же стартовых зон заездов в открытом мире. Теперь это не проблема и с помощью данной модификации, сделать различные кадры, видео в игре будет гораздо проще, не прибегая к помощи фш, либо монтажа.

Замечали вы такие кадры, где на скриншотах из игры присутствуют горизонтальные и вертикальные размытия? Так вот, если хотите делать также, то данные моды как раз для вас!

Тут всё просто. Модификация, которая убирает черную текстурку водителя

Это не мод, а точнее инструмент, благодаря которому вы можете делать различные кадры в движении, в гараже, редактировать цветокоррекцию, а также менять ночь на день!

Как пользоваться ним? Для этого есть ещё одно руководство, так что если интересно, то прошу к ознакомлению: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221090609

А всё очень просто! Когда мы скачали Frosty Mod Manager (FMM), разархивируем всё содержимое в одну папку.

Далее запускаем FMM, и жмём на кнопку «New» и ищем путь к значку запуска игры (Диск:\Steam\steamapps\common\Need for Speed и выбираем NFS16).

После, жмём «Select». Откроется следующее окно (2 кадр):

Теперь, чтобы установить каждый наш скачанный мод, необходимо разархивировать каждый из них, да нажать на «Import Mod(s)», либо же просто перетащить «Файл.fbmod» в FMM.

А чтобы эти моды были установлены, далее требуется выделить нужные нам модификации, кликнув на них и затем нажать на «Apply Mod(s)». Модификация перейдет в правую сторону и будет помечена галочкой, что означает «активный мод». В случае, если вам не нравится он, надоел, конфликтует с другими, то достаточно просто убрать галочку.

После всех этих движений, клацаем на кнопку «Launch» сверху, и игра запустится со всеми активными модификациями. (Примечание: Игра всегда будет работать с модами только через запуск FMM).

Готово! Приятной игры!)

Надеюсь, что вам понравилось данное руководство, и с этими модификациями NFS станет для вас чем-то новым или даже больше!

Источник

Need for speed world мод на графику

Мод Project Unite содержит множество визуальных улучшений:

В моде вы найдете несколько импортированных звуков из других игр. Эти звуки были очень востребованы сообществом и являются одними из лучших в серии NFS, а также в других играх.

Project Unite выходит за рамки того, что обычно возможно в оригинальной Heat, и расширяет возможности кастомизации еще больше за счет дополнительных деталей, номерных знаков, рамок номерных знаков, шин, расширения тюнинга посадки, более 100 различных двигателей для определенных автомобилей со всеми двигателями, должным образом переименованными.

В моде вы найдете вырезанные и скрытые события. Они не показаны на карте или миникарте, поэтому вам придется искать их самостоятельно. Также можно зарабатывать деньги в ночное время.

Также были внесены изменения в аэродинамику и тягу, чтобы убрать ограничение аэродинамической скорости и улучшить управляемость.

Было добавлено несколько элементов, не входящих в указанные выше категории, которые будут перечислены здесь:

Инструкция по установке:

Frosty Tool Suite Alpha https://drive.google.com/file/d/1_y5BHFaICoUeePp1K6zcLQCdglBjd7EF/view?usp=sharing
Теперь можно использовать UNITE с Frosty Mod Manager и легко комбинировать его с другими модами, созданными сообществом. Процесс установки такой же, как и для UNITE 2015. Это означает, что редактор больше не нужен обычному пользователю, а только моддерам.

Для пользователей Steam:
— У нас возникли проблемы с запуском игры с Frosty. В этом случае необходимо понизить версию Origin, и ее можно найти здесь: https://origin.en.uptodown.com/windows/download/2379491

Звуки:
@SRK
@7ndrew
@pottis
@Clxbsport
@Konix

Кастомизация:
@Clxbsport
@GSN0S
@Zyy
@Konix
@Dimitri
@SRK

Геймплей:
@Yorpie
@Konix
@Clxbsport

Разное:
@grimanddark
@Clxbsport
@elaymm4

Тестеры:
@Multiplex
@Ziimbiian
@Jac0b
@𝕰𝖑 𝖒𝖔𝖒𝖊𝖓𝖙𝖔 𝖉𝖊𝖑 𝖇𝖗𝖚𝖍
@PsychoManiac189
@Sub-Optimal Catboy
@zzzerkos
@Lzzy Hale
@ARB48
@RNCROW
@SuperL0rtie
@Jabberwocky79
@360 Dog
@Ghost Killa
@justin. 🥀
@🅗🅘🅡🅞🅢🅗🅘
@icecreαm.
@Alsekwolf
@ajdin
@Maroc

Ссылка на сервер Discord Project Unite: https://discord.gg/projectunite

//UNITE Heat 3.2:
:white_small_square: Fix for crashing at the mission «Breaking the Law» (Story Mode Com

//UNITE Heat 3.1.1:
:white_small_square: Fixed sun flare issue in the afternoon VE
:white_small_square: Rhino evades should now work for the McLaren F1 Black Market Challenge
:white_small_square: Story Mode Compatible should now be working properly with no crashes on the mission Follow the Law
:white_small_square: Cop handling tweaked and updated
:white_small_square: Reduced backup spams at Heat Level 5

//Handling Overhaul 1.2
:white_small_square: Embedded AI Fix to the handling overhaul, a separate fbmod for it is no longer needed.

Polished lens flares, so they’re more visible, re-adding/fixing cop light’s flares
:: Fixed invisible backfires that only light up the car but no texture is shown, and done some slight changes so blue flames appear sometimes now
:: Changed the ultimate twin turbo spool sound, so it has a better volume (and fits the bov better)
:: Changed light sets so lights can light up the area in front of the car a little better
:: Re-aligned lights in some cars; F40, 350Z, RX7
:: Fixed a vanilla bug where the F40 on the stock front should show 4 flares, but the flares for the pop-ups didn’t show as they had the same ID as the other set of lights.
:: Added flares to car’s tail lights to aid visibility
:: Applied police chase/Rhino fix
:: Kakimoto rear fender should now appear for the NSX-R
:: Debadged rear bumper should now appear for the RX-7
:: The Aventador SVJ Roadster stock wing should now not have an animation
:: Fixed Porsche 911 Carrera GTS trunk options
:: Fixed fog in tunnels in the afternoon VE
:: Fixed Pista front splitter
:: Fixed HP not showing in customization UI
:: Fixed M3 GTR, and Rachel’s 350z stance.
:: Changed the name of one height slider to just Body Roll
:: Changed customization rating in mainline (from the dealership) from a bunch of cars we added more parts to
:: Changed some billboards
:: Updated mural

Читайте также:  как делать щит в майнкрафте

//UNITE Extended Stance Add-on
Successfully revamped the way rake works, so that xcarmultiplier can be finally nuked without sacrificing the rake itself. Thanks to Ipityi and Rattler for this solution.
Completely removed all fender restrictions, which were still restricted in the first release.

//Handling Overhaul 1.1
Updated tire physics.
Updated aero configs.
Online patch.

После выхода нового обновления Frosty были внесены значительные изменения в визуальные эффекты, а также мы получили возможность делать то, что мы не могли делать раньше. Основной гараж был обновлен, и уличные фонари теперь могут отбрасывать динамические тени, что заметно, когда вы движетесь ночью.

Следующие изменения также были внесены в 3 дневных предустановки:

Пасмурно: гораздо более угрюмый и драматичный, с далеким туманом и темным небом, напоминающим надвигающийся шторм.
Полдень: теперь считается днем, это сопровождается уменьшенной насыщенностью и тенями на большом расстоянии, что помогает скрыть некоторые из неустранимых проблем с расстоянием прорисовки в игре.
Закат: фиолетовое освещение было приглушено и приобрело более естественный вид с теплыми цветами, наряду с новым небом, значительно улучшающим визуальные эффекты.

Как и во всех версиях UNITΞ, были удалены ужасающие эффекты зернистости пленки и повышения резкости.

Что касается звука, то было возвращено несколько ненужных импортов звука, а также несколько новых для нескольких автомобилей с использованием высококачественных сэмплов из GRID, Forza Horizon и Need for Speed: Edge.

Микширование звука также было изменено, чтобы избежать артефактов на старых сэмплах, взятых из игр Need for Speed эпохи студии Black Box, и неравномерного уровня звука между использованием автомобилей с ванильными и модифицированными сэмплами.

Мы настоятельно рекомендуем НЕ возиться с ползунком настройки тона выхлопа, чтобы обеспечить наилучшее качество звука.

Визуальная кастомизация была изменена, чтобы включить еще больше скрытых деталей на определенных автомобилях, а также решить несколько проблем, которые присутствовали в 2.2. Стэнс мод также теперь является отдельным модом благодаря совместимости с Frosty Mod Manager. Он улучшает установку всех автомобилей в игре, так что теперь вы можете чистить свою машину сколько угодно.

Замена двигателей была значительно переработана, и двигатели, которые подходят, имеют смысл или иным образом были сделаны в реальной жизни, будут применяться к автомобилю (за исключением ранее существовавших замен двигателей). У большинства автомобилей теперь также есть совершенно новый двигатель, который очень востребован сообществом: Toyota 2JZ-GTE.

Джеймс и Саймон снова справились с удивительной переделкой в управлении. Оно представляет собой новый вызов и новый опыт для игры, полностью заменяя стандартные модели сцепления, дрейфа и управляемости по бездорожью, заменяя их более «симкадами», похожими на Forza Horizon и Need for Speed: ProStreet. Вы также найдете новые параметры в меню Live Tuning, чтобы лучше настроить вашу настройку.

Если вы играли в NFS 2015 с переделкой управляемости до того, как вы наверняка снова узнаете, каково сейчас вождение. Управление дроссельной заслонкой, зоны торможения, углы сноса и общая механика реальных гонок теперь имеют значение.

Как и в предыдущих версиях UNITΞ, была создана версия, совместимая с сюжетным режимом, чтобы вы могли заново испытать суету днем и рисковать всем ночью, уничтожив лейтенанта Мерсера и теневые операции высокоскоростной оперативной группы. Разблокировка транспортных средств также была изменена, чтобы лучше соответствовать типу машины; вы больше не разблокируете Mazda RX-7 на уровне REP 4 и Volkswagen Beetle на уровне REP 22.

Тем не менее, ожидайте, что в этой версии будет несколько автомобилей с некоторыми дополнительными параметрами настройки, а также несовместимость с модом стэнса из-за сбоев в определенных кат-сценах.

Меню также имеют более быструю прокрутку для большей простоты использования, особенно если по какой-либо причине вы хотите купить все автомобили в игре.

Коды для сервера Nightriderz NFS World также были разбросаны по карте. Они приносят разные награды на ваш счет. Посмотри, сможешь ли ты найти их все!

Ниже вы также найдете ссылку на все предыдущие визуальные эффекты UNITE, если они вам понравились, вы сможете получить их там!

— Улучшен визуальный урон. Части тела теперь могут отвалиться, когда вы достаточно повредите машину, это относится и к полицейским. (Работает на всех автомобилях, кроме 180SX, BRZ и Diablo)
— Исправлены колеса American Racing для Camaro.
— Вернулся черный фон для субтитров.

Источник

Realism Project v0.9.1

Need For Speed World

Photos

Description

Need For Speed: World SBRW
Realism Project v0.9.1
by TerraSphere_385

It’s been long since I was online in NFS Modding, and a lot has changed within the community since then. I feel like I came to the same neighborhood I have always known, but it’s not how it used to be. There’s a new mall on the block, new people, new faces, so many new things. When I came back here, I took a look at my previous works and just couldn’t help but feel embarassed remembering my younger self. Thank god I’ve grown up. Seeing your younger self makes you want to slap his face, crush his nuts, and burn his computer.

Anyways, I’m here to express my interest in modding NFS World. I only played the game once in 2011 and that’s about it. Now, for the first time in… ever, I tried SoapBox Race World. I was hooked. I could play with other players and I can win money fair and square.

Читайте также:  какой размер файла подкачки установить для windows 10 64 4гб

Then I had an idea. Why not mod NFS World? The Modding Community has sooo much potential and skill to do so, the community simply is not focused on modding the game. NFS Most Wanted and other games of its generation get more attention, NFS World is kept in the dark, hidden in the shelves.

As I did to NFSMW2005, I tried editing NFS World’s road textures to make it look better. It didn’t work, but nevertheless I pushed on. I then tried my hand at modding the physics and the traffic and soon found out that the performances of the stock cars are not acceptable. The cornering was disappointing, it felt like I was riding on a railway. The Countach only hit the top speed of 160 mph on highways with NOS and the Gallardo LP550-2 only hit around 170 at top speed. I then tried reviving my calculator for some use, and voila! I got the Countach to have realistic performance!

Well, not exactly. As a test, the suspension remains untouched. I only edited the torque, transmission, and some tire values to make the car feel realistic. Even so, the cornering feels more involved compared to before. You’ll have to see for yourself. 😉

FEATURES:
— Realistic Physics
— Realistic Performance for the Lamborghini Countach
— More Traffic
— Realistic Collision
— Removed NOS taillight
— Blue NOS Exhaust Flames
— Realistic Smoke

REQUIREMENTS:
Nothing much, just your mouse pointer
And your RTX1080ti. XD

NOTE:
If you’re playing online SBRW, an error will pop-up upon log in and starting the game. Don’t worry, this error is normal and the game will still launch even if it says error. Simply click OK when it appears. Otherwise, you can consult https://github.com/1DavidCarbon/Soapbox_Launcher_Installer/wiki/List-of-Need-For-Speed:-World-Error-Codes-%5BServer-Side%5D if you’re still unsure. Hope you’ll enjoy the mod. 🙂

TOOLS USED:
NFS-VltEd v4.6 by nfsu360

PRO TIP:
I included a photo inside detailing where I test the Countach’s acceleration and top speed. This highway I highlighted, stretching from north to the south, is a great place to do test runs as its almost straight, and the corners provide a good testing ground for high speed cornering. I don’t know what it’s usually called so I’ll just call it Wangan Highway. If you’re in World Online PL server, we might meet each other here on the Wangan.

PERSONAL MESSAGE FROM THE AUTHOR:
I highly discourage using the upvotes and downvotes for reviews. I would not know if there is actually a bug in the mod if you simply downvote the mod. I will immediately consider it you a bot. In which case, I cannot help you.

The downvote is a function frequently abused by trolls who have a personal vendetta against the website. They make user accounts to bombard the showroom/file with downvotes. Why they have such disdain for it is unclear, but they even go so far as to bombard downvotes to creations of notable modders who are making your NFS games better, for you and for everyone else.

I personally do not wish to see their creations be tarnished. I do not want this website go into ruin. A lot of people here have found their futures here, with some of the most legendary of modders already working in well-known companies. I have so much respect for their work.

Instead if you encounter a problem with the mod, kindly put it in the comments section below. Put in as much details as you can share about your problem so I can resolve it on my end. A patch will be uploaded immediately after the reported bug is fixed. Cheers in advance! 🙂

If you like the mod or wish to support me, kindly hit the favorite button. Seeing your names under the favorite tab makes me feel your support on a deeper, personal level. It encourages me to keep up my work. Hopefully, with my mods, I hope to inspire more people to take up modding and develop their skills. I love you guys, God bless you and I hope you enjoy the entire community’s mods. ^_^

Final Remarks:
Big thanks to the SBRW Devs for their work!

With this humble mod, I hope more and more people would have an interest in SBRW and the servers can fill up. With more interest, talented people can keep popping up within the community. This means more quality mods for NFS Games. More mods mean better game replayability, and thus, generate more player interest. Just look at the Skyrim Community for example.

Hopefully, this could also lead to the SBRW Devs officially supporting mods, with a defined roster of its own. Mod cars being added to NFS World (not as a replacer) like you could in NFSMW nowadays, and Official SBRW Support for such occurence. Imagine having a whole roster of Miuras, Countaches, Diablos, Murcielagos, Aventadors, Gallardos, and Huracans being available in the Car Dealer.

I’m sure many people who started modding have found their dreams and occupations through these games. Through this I hope I can, at least, inspire you guys to develop your potential.

Источник

Компьютерный онлайн портал