Need for Speed Carbon «Пак Авто Эксклюзив»
Пак разных автомобилей с сайта www.nfscars.net
Думаю, вы сами сможете разобраться с установкой.
Не стал выкладывать скрины машин, слишком много!
Приятной игры!
Хотя бы список можно было бы написать. Не каждый захочет качать непонятно что на 1 гиг.
F.R.E.E.M.A.N Madevi AdamSl Я сказал там много разных которые заменяют каждую в игре кроме траффика конечно
SlashurGameChannel гиг наугад мало кто будет качать,хотя бы пару добавь.
NikitaStepanov Если машин и правда много то можно выложить скрины самых известных из карбона.
В общем, тут собраны абсолютно все машины, которые есть в сети на игру NFSC. Есть интересные модели, есть откровенное ничто, очень долго копаться пришлось, что бы выбрать стоящие авто которые поддаются внешнему тюнингу. Если кому интересно- качайте. Лично для себя я из всех тех машин выбрал около 45-50 штук, остальные удалил. Кстати, архив после разархивации, весит почти три гига, что не удивительно. Удивительно другое. В архиве есть торрент файл на скачку с торрент трекера, не легче ли было просто заархивировать торрент файл и выложить тут, что бы не качать с файлообменника почти два часа, полтора гигабайта?
Need for Speed Carbon «Графический аддон Smmr 2K14 1.1»
Всем привет. Представляю Вам свой текстурный мод. Цель мода освежить графическую составляющую NFS Carbon.




Как устанавливать:
1)Запустите Texmod.exe.
2)Затем в «Package Mode» укажите путь к файлу «smmr 2k14 1.1» и выберите его.
3)Нажмите «Run».
4)Загрузка текстур займет 1-2 мин.
Приятной игры!
Maксимирон я например
Для меня это лучшая NFS
Maксимирон Эта игра лучше большинства нынешних гонок. Такие гонки уже нокогда не выпустят.
За мною первый графический мод на данную игру, честно рад что моды пополняются Автору огромный респект
самые лучшие части это nfs underground 1,2. nfs mw. carbon, hot pursuit 2010
Люди,я не понимаю как устанавливать этот аддон.Подскажите,пожалуйста
_MrPeta__MrPeta_ нфс анденграунт2 самая лучшая часть в серии
Need for Speed: Carbon «Remastered UI 3.2+ для русской версии»

Описание от автора
Need for Speed: Carbon считается одной из лучших игр в серии NFS 2000-х годов, но со временем стандарты качества повышаются, поэтому я представляю вам Remastered UI для NFS: Carbon. Эта модификация направлена на улучшение пользовательского интерфейса игры и многого другого. Все текстуры воссозданы в соответствии с дизайном оригинальных текстур, чтобы сохранить ностальгию по Carbon. Эта модификация НЕ ЯВЛЯЕТСЯ TexMod TPF-файлом, вместо этого все текстуры заменяются непосредственно в файлах игры для максимальной эффективности и удобства.
Вот несколько заметных изменений:
Установка
Внимание: данная версия мода совместима только c русской версией игры от СофтКлаб. Необходимая версия игры: 1.4.
Необходимо поместить файлы из архива в папку с игрой, предварительно сделав резервную копию заменяемых файлов. Крайне рекомендуется также установить Widescreen Fix, если вы этого ещё не сделали.
Скриншоты







Пример жирного шрифта:


Сравнение


Авторы
Что нового в версии 3.2+
Обновление от 29.04.21:
Данные изменения эксклюзивны для русской версии мода.
Need for Speed: Carbon «MW2Carbon Public Beta 1»
Одна из самых первых в мире глобальных модификаций как для Need for Speed Carbon, так и для всех игр Need for Speed второго поколения (2003-2010).
Хотите увидеть дневной Палмонт? Тогда этот мод для вас! Просто скопируйте содержимое папки Copy to game root folder в корень игры, можете уже смело запускать игру Need for Speed Carbon с графикой от Need for Speed Most Wanted!


И это еще не все! В состав этого мода входит еще первая в мире карта для Need for Speed! В архиве с модом есть прога ModManager. Укажите в ней путь к игре, она автоматически определит в ней мод. Нажмите Run game. Войдите в режим карьеры, затем в режим свободной езды. Вы окажетесь. в Рокпорте! (из Need for Speed Most Wanted). Перед вами такой же Most Wanted, только портированный на движок Carbon.
Только карта Рокпорта пока еще в стадии бета-тестирования, поэтому пока что на ней нет ни гоночных событий, ни полиции. Но купить машину в автосалоне или переехать в другой гараж в Рокпорте вы можете без проблем.


Данный мод содержит пакет настроек reshade, а также высококачественные текстуры которые были взяты из таких игр как NFS2015, Stalker, Crysis. Лужи были запечатаны в текстуре, в сухую погоду они высохнут, когда пойдет дождь у них будет карта отражения
Хотя бы указал автора и его ютуб канал
PS5 Fan Этот мод создал автор Stre1itzia а вот и ссылка на его ютуб канал https://www.youtube.com/channel/UCvUfvLlYshUaqxJXeglx2Ug
На 2 гб озу пойдёт?
RedMine2020 сомневаюсь но ты можешь попытаться
tka4ka.ru какой 2 гб озу. Тут 8 минимум.
PS5 Fan на самом деле для комфортного игрового процесса всеволишь 4 гб озу а еще понадобится видеокарта на 2 гб хотя можно взять видяху и на гиг но тогда игра комфортной точно не будет
Выглядит всё шикарно, но есть проблема, именно с подгрузкой текстур в texmod игра через минут 5 игры вылетает без ошибки, но происходит это только по завершению гонок или началу событий. Скорее всего это происходит только в моменты загрузок. Без texmod всё щикарно. Есть вопрос, в моде 2 файла текстур, сначала я понял что их оба нужно грузить, они помечены как ApexTextures.tpf и ApexTextures2.tpf, то есть я подгрузил их в прямом порядке, но возможно ли то что нужно выбрать только один из них, ибо они друг с другом конфликтуют?
Выбрать оба а чтоб игра нормально работала и не конфликтовала с модами важно чтоб она была на диске c в папке Games
Спасибо, конечно, за очевидный совет, но не работает, по поводу модов, у меня вообще ничего не стоит кроме Apex-а, а значит там и нечему конфликтовать. Более того, у меня 3 разных диска, даже перенос\переустановка игры на другой носитель ничего не решает, и да, файлы текстур, естественно и абсолютно всегда, мало того что и так в том же диске что и игра, так ещё и по классике держу в отдельной папке «Modded Textures» прямо в директории игры. Пробовал и вытаскивать их, пробовал и в общую папку с играми запихуярить, просто игре пофиг, игра какое-то время поработает, причём без нареканий, и потом в один прекрасный момент вылетает. Неужели вместо костыля с тупой загрузкой двух файлов, нельзя скомпилировать в один, но покрупнее? Ведь выбрав 2 файла, грузит TexMod их настолько-же долго как если бы это был один файл, но побольше. Кстати как и писал, гарантированно вылетает в загрузках, а точнее при входах в события в каньонах, то есть там есть что-то, что делают эти два файла 2 раза, и это очень даже очевидно, когда ставишь один файл, все текстуры игры заменяются, но в каньонах и на некоторых перекрёстках в городе виднеются ванильные, и когда в городе увидев такие, игра продолжает бегать, то при загрузке каньонов, игра отлетает не успев даже начать накидывать в оперативку.





















