Need for Speed: Undercover «HD remastered mod»
Какие изменения в плане графики?
1.Это как мы видим улучшение качество абсолютно всех текстур.2 А также благодаря новому освещению пропала желтизна.Но и это еще не все трафик тоже заменен на новый.Самое главное этот мод идет как целая игра поэтому если у вас слишком маленькая скорость загрузки то напишите в коментариях и я обязательно скину ссылку на этот мод и для тех кто не знает как сделать расширение на весь монитор тогда подскажу как это сделать.
лучше сразу скинуть ссылку на мод. Чем ждать вопроса. Так как в PG будет очень долгая закачка.
Иван Прищепа вот ссылка на мод https://yadi.sk/d/1rQYtbqwvypLXA
Работает игра на 7ке, вопрос: а зачем поменяли автамобиль в начале игры с NISSAN 240SX 4 класса на AUDI RS4 2 класса так еще улучшение и тюнинг куплен на ней, это убиввает интерес так как на нисане все начинаеш и тд, мод я сразу понял откуда взят, его можно найти на просторе PG но тот мод был крайне не доработан и все было открыто и куплено, хотя там на нисане начинаеш играть, а это мод сделан по интересу. вот только начало игры не радует а так играть можно. Все видео ролики есть это радует.
NFS Undercover DOUBLEPATCH v3.0 (Remastered)
https://drive.google.com/file/d/1F1u0P1vvGEdF-OYLh6i8imFOEa0eNeN7/view?usp=sharing
Для тех у кого вылетает игра после загрузки нужно переустановить русификатор.Дело в том что когда я делал сборку то закинул кривой русификатор из за которого собственно и вылетает игра простите что сразу не сказал и еще чтоб было больше шансов на успешный запуск игру следует поместить на диск C в папку Games.Также эта сборка конфликтует с другими модами.
1) Паставила Харошый «русификатар».
2) Заминила сам PATCH v3.0 на v2.0.
3) Игра наканецта ЗАВИЛАСЯ.
а как его установить? и как разрешение экрана поменять?
DmitryYatsenko Установка очень простая.После того как скачаешь зайди в папку найди вайл nfs exe выбери его нажав один раз левой кнопкой мышки затем нажми один раз правой затем появится список функций выбери создать ярлык.После того как создастся ярлык перетащи его на рабочий стол.А по поводу как сделать изображение на весь монитор то перед запуском игры на рабочем столе нажми один раз правую кнопку мышки затем выбери графические характеристики и подожди пока запустится панель управления HD графикой intel затем выбери параметр дисплей и поставь галочку на функции масштаб на полный экран дальше нажми применить потом появится окошко с предложением сохранить настройки сохраняешь настройки и все дальше можешь спокойно запускать игру с ярлыка на рабочем столе
Need for Speed Undercover. Моя история моддинга
История о том, как я модифицировал Need for Speed Undercover и с какими проблемами я столкнулся на моддинг сцене.
Информация для тех, кто не в курсе что такое NFS Undercover. Компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок. Разработкой игры занималась ныне закрытая студия Blackbox (подарившая, кстати, всем нам, шикарный Most Wanted 2005 года) под чутким руководством корпорации зла в лице Electronic Arts (Господи, спаси Codemasters). Вышла эта поделка в 2008 году на всех мыслимых и немыслимых устройствах, но в этой статье речь пойдет о самой забагованной версии для ПК и о том, как я возвращал к жизни этот кусок кода.
Обман фанатов серии NFS и «тёплый» прием Undercover на релизе
В свете последних событий, связанных Сyberpunk 2077, не грех вспомнить то, как EA обманула в 2008 году всех фанатов серии NFS. В интервью, которые давали сотрудники Blackbox, а также боссы EA по поводу грядущей Undercover, все было максимально круто и свежо. То и дело появлялись сочные скриншоты и короткие постановочные ролики на движке игры. Казалось бы, что может быть не так с новой игрой в серии. Настораживало то, что у игры не было демоверсии, а геймплейные ролики не давали полного представления том, что ждет фанатов серии на релизе
В итоге, после выхода игры, всем стало ясно, в чем был подвох и почему не было демки. Так, все официальные скриншоты оказались булшотами, отрендеренными и исправленными в фотошопе, а все видео на движке игры также были постановкой и рендером, который к реальной игре практически не имел отношения. Новый NFS был максимально вторичным, имел ряд технических, графических и геймплейных проблем. Фанаты серии столкнулись с постоянными дозагрузками локаций прямо перед носом, тупейший AI отбивал весь настрой на соперничество, куций тюнинг по сравнению с Pro Street вызывал уныние и, наконец, вишенкой на торте была вырвиглазная графика и постобработка эффектов освещения. Игра выглядела крайне ущербно, особенно на фоне Race Driver: GRID 2008 года (Господи, спаси Codemasters).
Скрытый потенциал и начало ремонта Undercover
Я, как древний поклонник серии NFS, не пропустил Undercover и был очень разочарован тем, что игра получилась унылой во всех отношениях. В 2008 я её прошел чисто для галочки и возвращаться в этот кривой мир не хотелось. Но вот что действительно запало мне в душу, так это ощущение того, что у игры был потенциал, который попросту не раскрыли по неизвестным причинам. Эта мысль периодически всплывала в моей голове, пока не переросла в навязчивую идею, которая впоследствии мутировала в хобби. Так как программ для моддинга Undercover на тот момент было немного, я начал с малого, с замены текстур.
Limited Edition 2012
Первые попытки как-то улучшить игру были сделаны в 2010 году в формате замены текстур. Так, на свет появился популярный графический мод LIMITED EDITION релиз которого состоялся в 2012 году. Понимая, что текстуры не решают практически ничего и лишь немного улучшают графику, я принялся искать софт для более серьезного изменения игры в лучшую сторону. Периодические поиски желаемой программы не имели успеха в плоть до 2017 года. В этом году работа над проектом началась в ином, более серьезном формате.
NFS Undercover Remastered 2017-2019
Долгожданная программа для моддинга VLTEeditor, автором которой является NFSU360, позволила мне увидеть абсолютно все ресурсы игры как на ладони и что самое важное, позволила вносить свои корректировки на уровне движка. Изменениям поддавалось все что было таким плохим на релизе.
Так, я собрал первый серьезный мод для Undercover, имя которого было NFS Undercover REMASTERED. В рамках этого мода я изменил в лучшую сторону AI соперников, управление автомобилями и графику. После релиза я встретил реакцию в стиле «Кому это нужно», «Игра же фуфло», «Кому нужен этот труп» и так далее. После нескольких обновлений модификации, NFS Undercover REMASTERED стал единственным вменяемым дополнением, которое решало множество проблем и приводило игру в играбельное состояние. В период с 2017 по 2019 год, я выпустил пять полноценных версий модификации. Каждая новая версия была более продвинутой и горячо ожидаемой игроками не только в России, но и за рубежом. До января 2020 года в свободном доступе для всех желающих были доступны следующие версии модификации:
Но все изменилось в январе 2020 года.
PATCH 5.0. Переосмысление.
В период работы над проектом с 2017 по 2020 годs, я не состоял в тематических пабликах по моддингу NFS, в силу чего, я упустил одну очень важную деталь, которая в последствии повлияла на всю мою дальнейшую работу над проектом. Дело в том, что в конце 2019 года я случайно увидел на ютубе видеоролик, в котором мою бесплатную модификацию монетизируют, причем используют мои наработки и даже не указывают меня в качестве автора.
Посмотрев еще ряд видео на других ютуб каналах я выяснил, что кража и использование моих модификаций, это вполне «нормальная» практика для «коллег по цеху». В январе 2020 года, я планировал крупное обновление под названием PATCH 5.0? но, факт кражи моей работы привел меня к переосмыслению всего что я делал ранее. Так, проект NFS Undercover PATCH 5.0 стал приватным и доступным только для донатеров. При этом был установлен минимальный порог доната, который отсекал нечестных людей и предотвращал распространение модификации в формате фри. И тут началось самое интересное.
Список изменений которые вносит в игру PATCH 5.0 BIG UPDATE III
Всеобщий хэйт на моддинг сцене
После того как я озвучил, что вся моя работа уходит в формат привата, взбунтовалось около 20% подписчиков моего паблика по моддингу NFS в ВК. В личку посыпались угрозы и гнусные комментарии от тех «людей», которые боготворили мою работу, когда она была в свободном доступе. Дальше события стали развиваться по очень странному сценарию.
Зарубежные «моддеры» которые воровали мои наработки, объединившись в группу начали травлю. Дизлайк атаки на мой ютуб канал и массовые спам сообщения (привет клип Москва) стали нормой. Также, данные персонажи активно распространяют на зарубежных моддинг сайтах информацию о том, что последняя модификация PATCH 5.0 для Undercover, это всего лишь сборник украденных модов у других людей. При этом, ни каких доказательств кражи предоставить они не могут. На меня неоднократно писали коллективную жалобу Electronic Arts. Любые мои посты на реддит сразу подвергаются атакам обиженных моддеров и улетают в спам. На форуме дискорда в тематических пабликах по NFS практически нет ни дня, когда бы меня не упоминали разъяренные моддеры воры, у которых больше нет доступа к моим наработкам.
В общем, классическая история, пока я занимался модификациями бесплатно, я был своим пацаном и крутым моддером, как только я перевел формат распространения модификаций в другой формат, причем вынужденно, я стал врагом номер один на моддинг сцене NFS в России и за рубежом. Из позитивных моментов, которые перекрывают весь негатив, идущий в мой адрес, это поддержка проекта Русскими, Белорусским и Украинскими любителями NFS. За 2020 год в приватном формате был выпущен PATCH 5.0 и два дополнения BIG UPDATE 1 и 2. На момент написания статьи планируется самое крупное обновление PATCH 5.0 BIG UPDATE III которое вносит огромное количество исправлений, как графических так и геймплейных.
Я не размещаю в статье геймплейное видео с ютуба и иные ссылки, вся информация по проекту легко гуглится и давно проиндексирована поисковыми системами.
Скромный итог
Потенциал NFS Undercover я раскрыл. Игра вполне может претендовать на хороший статус и прочное место в золотом составе NFS, но это при условии, если вернуться в 2008 год. Широкой аудитории это вряд ли будет интересно в 2020 году, хотя, многие отмечают тот факт, что лучше играть в старые проверенные временем игры серии, чем в то, что выходило после THE RUN.
Мне часто задают вопрос: «Почему ты выбрал именно NFS Undercover о котором все забыли сразу после его релиза»? Ответ всегда один:
«Паразитировать на успешных проектах ради какой-то непонятной «славы» в узких кругах, это такое себе занятие, другое дело взять мертворожденный проект, который никому не нужен и вдохнуть в него новую жизнь, да так, чтобы к игре появился интерес спустя 12 лет забвения. Я это делал не ради того, чтобы стать популярным пацаном в школе, как бэ возраст уже не тот. Я сделал это потому что искренне хотел исправить игру».
На этом у меня все. Спасибо что уделили немного времени на прочтение поста. Всем хороших игр.
NFS Undercover Remastered patch 5.0. Работа завершена
С гордостью заявляю о том, что основная работа над номерным патчем 5.0 завершена!
Я долго шел к этой цели, и все-таки я это сделал! Спасибо людям, которые реально поддержали проект и внесли свой вклад в эту нелегкую работу! Особая благодарность NFSU360, без его инструментария, не было бы ни одного мода для NFS.
Патч 5.0 получился поистине масштабным, в нем я исправил не только ошибки разработчиков оригинальной игры, но и свои собственные, ошибки, которые допускал в предыдущих патчах.

Что нового в патче 5.0, кому он будет интересен, системные требования и дополнительная информация.
Кому будет интересен PATCH 5.0.
Если Ваш комп не тянет новинки NFS, такие как Payback или HEAT а MW 2005 года запилен до дыр, то Вам точно будет по душе обновленная версия Undercover. Так же, данный патч идеально подойдет всем фанатам серии, которые в свое время отвергли оригинал 2008 года и игрокам, которые в принципе не знают о существовании игры.
К вопросу о ТЕНЯХ. Работа в этом направлении ведется. К решению этой проблемы подключился крутой моддер, инфа о нем будет только в случае положительного результата.
ВНИМАНИЕ! Патч 5.0 и все аддоны к нему будут доступны только донатерам!
Каждый донатер получает:
— Постоянную поддержку патча 5.0
— Все последующие дополнения к патчу 5.0 (на данный момент доступно первое графическое дополнение «Real sunset»)
— Любые исправления и корректировки (графика, геймплей)
В общем все что будет касаться работы с игрой, будет доступно донатерам.
Системные требования:
Минимальные:
Операционная система: Win Xp 32
Процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2,8
Оперативная память: 512 MB
HDD: 1,5 GB на жестком диске размер патча 5.0.
Видеокарта: AMD Radeon 9550 или NVIDIA GeForce 6600 GT
Рекомендуемые:
Операционная система: Win Xp 32
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz / AMD Athlon XP 3000+
Оперативная память: 1 GB
HDD: 1,5 GB на жестком диске размер патча 5.0.
Видеокарта: AMD Radeon X1800 Series 256MB или NVIDIA GeForce GT 240
Как видите, сейчас подобный калькулятор спокойно можно собрать за копейки или купить на известном сайте). Так же игра спокойно запускается на планшетах с операционной системой Windows, с учетом того, что планшет подходит под системные требования.
Need for Speed: Undercover
Год выпуска: 2012
Жанр: Street Racing
Разработчик: EA Black Box
Автор моды: Не известен
Платформа: PC
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
* Операционная система: Windows XP или Vista с последними сервис-паками
* Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц (3,0 ГГц для Windows Vista)
* Оперативная память: 1 Гб RAM
* Видеокарта: класса GeForce 6500, Radeon 9500 или выше
* Свободное место на жестком диске: 5,5 Гб
Описание мода:
* Полностью убрана желтизна картинки
* Усиление резкости картинки за счет улучшения качества текстур
* Изменение цветовой палитры
* Изменение скинов полицейских авто
* Убран блум
* Убран блёр
* Изменены элементы игрового интерфейса и много другое.
Установка мода NFS Undercover Limited Edition:
Для того чтобы установить мод Undercover Limited Edition на свой компьютер нужно:
* Иметь установленную версию NFS Undercover;
* Сделать резервную копию заменяемх файлов (на всякий случай);
* Поместить содержимое папки Undercover Limited Edition в папку с установленной игрой;
* Подтвердить замену файлов;
* НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ПОЛНОСТЬЮ ОТКЛЮЧАТЬ ЭФФЕКТЫ ТРАССЫ.
* Играть.
Если у вас после замены файлов не запускается игра, то нужно:
* Восстановить все замененные файлы (помните что нужно делать резервные копии перед заменой);
* Скопировать из папки Undercover Limited Edition только папки TRACKS и CARS а также файл d3d9.dll, enbsiries.ini, enbpalette.bmp
* Играть
Также для мониторов с разрешением 1366х768 есть файл NFSUCLE(1366×768).exe который позволяет играть в разрешении 1366х768. Для этого в опциях игры выбирите самое маленькое разрешение 640х480 и в итоге получите 1366х768.



Need for Speed Undercover. Игру, которую можно улучшить в лучшую сторону!
Всем привет, с Вами Пиксель!
В мире Need for Speed 2 поколения были взлёты и падения. Вспомним, каким стал NFS Underground, а затем и Underground 2, Most Wanted. Игры, которые стали легендами и никто не скажет плохого в их сторону. Даже я прохожу все старые игры заново, чтобы насладиться геимплеем и никакие NFS Payback не заменят этого. Начиная с NFS Carbon у EA Balck Box началось падение. Нет, я не признаю Carbon плохой игрой, она считается тоже легендой, но из-за того, что было вырезано при разработке. Грустно! Но я отвлёкся.
На дворе 2007 год, на свет появился Need for Speed Undercover. Игроки ожидали, что она станет лучше NFS Most Wanted, но. Переизбыток жёлтого свечения, отрисовка теней и мира почти у самого носа игрока. В техническом плане у NFS Undercover были проблемы. Сюжет я не беру, так как у всех разные взгляды и спорить мне совсем не хочется. Оценки на Metacritic’ке были на среднем уровне. И даже ниже, по сравнению с Need for Speed Pro Street.
Так вот, к чему я клоню. Сыграть в улучшенный NFS Undercover можно и сейчас! На дворе 2018 год, мододелы серьёзно занялись играми NFS. И за этим последовало улучшение графики, улучшение физики поведения автомобилей, исправление некоторых сюжетных моментов да и порт интерфейса с бета сборок! В мире Need for Speed 2 грядут серьёзные изменения мододелами. Т.е уже не рисование заново текстур, это что-то новое!
Мои коллеги elaymm4 и MSX подготовили ролик, как раз поясняющий, как же можно улучшить NFS Undecover! Отблагодарите их лайком и подпиской, т.к их труд не должен остаться незамеченным!






















