Описание
Здесь собрана основная информация о модификации и ответы на вопросы (в основном по фишкам), которые наверняка могут возникнуть у новичков. Опытный игрок никогда не прибегнет к этой помощи, он всегда разберётся сам, тем более что ответы в большинстве своём очевидны.
Вопросы и информация разделены на категории. Некоторые ответы могут повторяться, если они соответствуют разным категориям. Совершенно необязательно читать всё подряд, тем более что на многие вопросы игрок и сам может легко ответить.
Наверняка в этой справке даны ответы не на все возможные вопросы. Если какие-то вопросы будут часто повторятся и они не даны в справке, то ответы на них будут представлены в следующей версии справки.
Главного героя в данной модификации зовут Меченный. Это не ошибка и не опечатка.
Используемые сокращения:
ГГ – главный герой, которым управляет игрок. Он же Меченный (с двумя Н – таково желание автора).
НПС – неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character). Персонаж, которым управляет не игрок, а компьютер.
НЗ – неприкосновенный запас.
ПНВ – прибор ночного видения.
HUD (Heads-Up Display, аббр.) – индикатор для отображения важной информации непосредственно во время компьютерной игры. Иногда пишется просто «худ».
ПДА (он же КПК) – карманный персональный компьютер. Это транслитерация английской аббревиатуры Personal Digital Assistant.
Автор:mikelik
Для навигации по гиду используйте меню, которое находится справа. Выберете в списке прохождений NLC 7 «Я Меченный», и интересующий вас пункт
NLC 7 build 3.8
Сюжетные и квестовые изменения:
Советы по прохождению квестов NLC 7 build 3.8
Возможные вылеты в NLC 7 build 3.8 и их решение.
В игре имеется неприятный, но безвредный визуальный баг: при наличии в инвентаре ГГ более одного комбеза, внешний вид актора меняется на дефолтный (свитерок). Соответствующим образом меняется и тень.
При возникновении повторяющихся вылетов, особенно с сообщениями, содержащими строку вида «Ran out of memory», попробуйте следующее: перезагрузите ПК, снизить качество графики, обновите драйвера видеокарты и выделите больше виртуальной памяти в ОС (особенно актуально для слабых машин).
Как установить и запустить NLC 7 build 3.8
Nlc 7 обзор мода
Хардкорный мод «NLC 7: Я меченный» иногда ставит игрока в тупиковые ситуации, из которых, на первый взгляд, нет выхода. Специфика модификации такова, что выживание в моде происходит по совершенно другим принципам, к которым мы так привыкли в «Сталкере». Нам нужно забыть предыдущий сталкерский опыт и начать учиться сначала. Для успешного прохождения мода следует придерживаться следующей стратегии выживания.
Сохраняться можно в лагерях возле костров. Также сохранения работают при сне, если не разбудил выброс, и при переходе с локации на локацию. Костёр или лампадку можно разжечь спичками, их можно купить у торговцев. Иногда костры разжигают NPC.
Хабар можно хранить в платных ящиках на базах сталкеров. Но не кладите туда много дорогих вещей — могут украсть. В найденных КПК можно найти информацию о тайниках, иногда КПК разряжены, их можно зарядить, узнать секреты и затем продать. Если берёшь чужой хабар (выскочило такое сообщение), то готовься к мести.
Грузоподъёмность рюкзака зависит от степени повреждения костюма, поэтому следим за его исправностью. При нападении монстро рюкзак можно скинуть горячей клавишой для быстрого бега, а потом подобрать. Но бьющиеся предметы (водка) могут при этом разбиться. Перед сном всегда снимайте рюкзак.
Разгрузку можно получить в награду за квесты, а подсумок найти в подвале на столике. Эти предметы экипировки необходимы для успешного прохождения мода. Разгрузку и подсумок наполняем аптечками, бинтами и магазинами.
Пояс дарит за свой квест Сидорович. На него вешаем артефакты, которые работают только при заряженном аккумуляторе. Следим за батареями, если хотим получать полезные воздействия артефактов.
Разжиться на мародёрстве сложно, т.к. торговцы не хотят скупать повреждённые вещи. Есть Лёха-старьёвщик из санатория, он может скупать старьё, если выполним задание для него. На Болотах и Янтаре — только бартер, деньги тут не в ходу. У бродяг можно покупать еду и продавать им трофеи с мутантов, но это только у новичков, опытные сталкеры на такое не согласятся.
Аномалии в моде стали более разнообразнее, появились новые, такие как Снежка, Матрица, Кисель, Тарзанка и другие. Некоторые аномалии невидимы, их можно только услышать — спасают болты. Некоторые детекторы в игре способны выявлять аномалии.
Видеострим о нелёгкой жизни в моде «NLC 7: Я меченный»:
Nlc 7 обзор мода
Этот мод вызывает бурю эмоций и всех сталкероманов современности. Эмоции могут изменяться от лютой ненависти до безбрежной любви игроков к моду. Чем вызваны такие отзывы? Во-первых: мод «NLC 7: Я — Меченный» представляет совсем другой подход ко вселенной «Сталкер», во-вторых: лютый хардкор, который переплюнул даже сверх-реализм «Misery». Мы получаем новую зону, такую зону, которая убивает, а не ранит или вызывает кровотечение. Поэтому каждый шаг в зоне приходится просчитывать, прятаться, обходить врагов окольными путями, находить не боевые варианты решения заданий. В этой игре всесильна сама зона, а не наш герой. Напротив, наш герой слаб, невынослив, подвержен болезням и умирает от одного укуса или пинка. Такой подход к геймплею в корне меняет мироощущение в игре, мы вынуждены действительно выживать, а не танковать.
Чем отличается мод «NLC 7: Я — Меченный»?
Жирный минус модификации — усложнение геймплея по всем параметрам, не всем игрокам это нравится. Однако, у мода уже набралась своя армия поклонников. На YouTube можно увидеть множество прохождений данного мода на уровне сложности «Мастер» — хардкор многим пришёлся по душе. Но, если вы не любитель осторожничать, а привыкли идти напролом — этот мод не для вас!
Скачать мод «NLC 7: Я — Меченный» можно по нижеприведённым ссылкам с Гугл-диска:
«NLC 7: Rethinking 2.5 — Переосмысление» — наиболее адекватная и сбалансированная сборка мода, её советуем к скачке. Последний патч 2.5.1 для «NLC 7: Rethinking 2.5 — Переосмысление», устанавливаются сверху на мод.
«NLC: Hardcore Balance Mode 1.5» — сборка с усложнённым балансом игры. Финальный патч для «NLC: Hardcore Balance Mode 1.5».
«NLС 7: Я — Меченый» Версия 7.5.3 (от 7.09.2017) — оригинальная сборка модификации.
Все сборки являются репаками — скачай и играй!
Обзор на версию мода «NLC 7: Я — Меченный»:
Описание
Разделы инвентаря
Рюкзак
Открыв рюкзак, игрок увидит все вещи, которые есть у ГГ. Рюкзак открывается с задержкой.
Пояс
Здесь отображаются только аккумулятор и различные артефакты, которые есть у ГГ в открытом доступе, то есть не спрятаны в контейнер, даже если артефакт и лежит в рюкзаке, а не повешан на пояс. Контейнер для артефактов не отображается в этой категории. Чтобы посмотреть, что есть в контейнере, нужно открыть рюкзак, а затем только контейнер для артефактов.
Разгрузка
Здесь отображаются всё, что игрок заложил в разгрузку.
Подсумок
Здесь отображается только то, что есть уже в подсумке или можно в него положить (а это ограниченное количество предметов).
Суамка НЗ
Здесь отображается только то, что есть уже в сумке или можно в неё положить (а это ограниченное количество предметов).
Пояс для фляг
Здесь отображаются только фляги, как наполненные, так и пустые.
Еда и медикаменты
Здесь отображаются медикаменты, еда и некоторые другие простые предметы.
Спальный мешок
Здесь отображаются только спальный мешок. Чтобы поспать, нужно выложить мешок на землю и вплотную подойти к нему. Появится меню сна.
Если состояние ГГ хорошее и нет никаких повреждений, то на худе постоянно ничего не отображается.
Существует ряд специальных интуитивно понятных пиктограмм, которые появляются с правой стороны экрана при каких-то повреждениях.
По интенсивности цвета пиктограмм можно судить о степени опасности. Если пиктограммы моргают, то это говорит о критической степени опасности.
Также по горячим клавишам можно на некоторое время вызвать на худ информацию об имеющихся боеприпасах; часы, указывающие время и дату; а также радар, показывающий расположение находящихся рядом НПС (при наличии часов).
В любом случае отображаемая на HUD информация временна, она нужна только для того, чтобы информировать ГГ о чём-то, и исчезает с экрана, когда в ней отпадает необходимость.
Если же ГГ наденет маску по горячей клавише, то HUD маски будет отображаться до тех пор, пока ГГ не снимет маску.
Перекрестие прицела, а также расстояние до цели отображается только на уровне «Новичок» (если предварительно включить в меню эти опции).
Как отображается количество имеющихся боеприпасов?
Имеется горячая клавиша (можно переназначить), при нажатии на которую с левой стороны экрана на некоторое (незначительное, но достаточное для информирования игрока) время будут отображены так называемые «карманы» разгрузки с имеющимися в них предметами и их количеством. Кроме того в левом нижнем углу появится информация о взятом в данный момент в руки оружии, количестве заряженных патронов, а также количестве патронов в разгрузке к данному оружию.
Данная информация возможна только при наличии разгрузки или подсумка! Без них нет возможности вызвать на HUD информацию об имеющихся боеприпасах.
Как отображается состояние здоровья?
Существует специальная интуитивно понятная пиктограмма, которая появляется с правой стороны экрана при каких-то повреждениях. На пиктограмме изображён крестик. По интенсивности цвета пиктограммы можно судить о степени опасности.
Как отображается кровотечение?
Существует специальная интуитивно понятная пиктограмма, которая появляется с правой стороны экрана при наличии кровотечения. На пиктограмме изображена капля. По интенсивности цвета пиктограммы можно судить о степени опасности.
Как отображается радиация?
Существует специальная интуитивно понятная пиктограмма, которая появляется с правой стороны экрана при получении дозы радиации. На пиктограмме изображён знак радиационного заражения. По интенсивности цвета пиктограммы можно судить о степени опасности.
Как отображается пси-фактор?
Существует специальная интуитивно понятная пиктограмма, которая появляется с правой стороны экрана при наличии пси-воздействия. На пиктограмме стилизованно изображён мозг. По интенсивности цвета пиктограммы можно судить о степени опасности.
Как отображается усталость?
Существует специальная интуитивно понятная пиктограмма, которая появляется с правой стороны экрана, когда ГГ устаёт. На пиктограмме стилизованно изображён человек с грузом. По интенсивности цвета пиктограммы можно судить о степени усталости.
Можно ли совсем отключить худ?
Нет. Такая возможность не предусмотрена.
Как снять или надеть маску?
Существует горячая клавиша, которую можно переназначить. Одна и та же клавиша работает по принципу триггера. То есть, если маски снята, при её нажатии маска надевается. Если маска надета, при её нажатии маска снимается. Следует учитывать, что маску можно надеть только если это позволяет костюм и в нём предусмотрена маска.
Как сохраняться в игре?
1. После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов неограниченно.
В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна. Некоторые подушки являются декоративными элементами. Не везде можно поспать, где имеются подушки.
Спать точно можно в сдледующих местах
Кордон – подвал в Деревне
Свалка – в ангаре
Бар – в одном из ангаров и рядом с менялой Арни
Болота – в доме у перехода на Кордон и у вагонов рядом с ЖД, где сидит Степаныч
Забытый хутор – в доме, где сидит Степаныч
Армейские склады – в штабе Лукаша
Янтарь – в бункере Сахарова
Туманная чаща – в хижине Доктора
Припять – только в ночное время у Лебедева в ДК
Разумеется можно поспать и в любом удобном месте при наличии спального мешка в инвентаре у ГГ.
2. Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши горячей клавиши (назначенную по умолчанию клавишу можно переназначить) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажжённого фитиля. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале). Это значит, что файл быстрого сохранения один, и при перезаписи файла новое сохранение запишется на более раннее.
В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев и НПС или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костёр» нажать клавишу F (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь фитиль.
3. Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию. Количество авто-сохранений ограничено 1 (как и в оригинале). Это значит, что файл авто-сохранения один, и при перезаписи файла новое авто-сохранение запишется на более раннее.
Как сделать быстрое сохранение?
Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши горячей клавиши (назначенную по умолчанию клавишу можно переназначить) ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажжённого фитиля.
Иногда костёр или фитиль горят для декорации. В таких местах сохраниться нельзя. Как правило неподалёку имеется не горящий костёр или фитиль, у которого можно будет сохраниться.
Не всегда ГГ самому требуется разжигать костёр. Если рядом находятся какой-то НПС, то можно немного подождать и он сам разожжете его. ГГ тем самым может сэкономить спички.
Как сделать «именное» сохранение?
После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов неограниченно.
Как сохраниться, если нет спичек?
1. Поспать.
2. Перейти на другую локацию.
3. Найти разожжённый костёр или горящий фитиль и сохраниться там.
Как можно хранить хабар?
1. В специальных ящиках, в различных потайных местах, рюкзаках, нычках, к которым у ГГ есть доступ. Это стационарные места хранения.
2. Можно купить у торговца походный рюкзак и, выложив его в любом месте, набить содержимым, что ГГ собирается схоронить. Это мобильное место хранения, то есть всегда можно забрать из такого рюкзака содержимое и разместить рюкзак-схрон уже в другом месте.
Кроме того, если разместить такой схрон в непосредственной близости у перехода на другую локацию, то он будет уже доступен на той локации, также вблизи перехода.
3. На некоторых постоянных базах сталкеров имеется возможность хранить хабар или вещи в специально отведённых местах, защищённых от посягательства других сталкеров. Услуга не бесплатная, за гарантированную сохранность вещей приходится платить.
Сталкеры частенько мародёрят и обворовывают чужие схроны. Никто не может гарантировать сохранности вещей ГГ, если они оставлены в незащищённом схроне. Только платные камеры хранения являются более-менее надёжной гарантией. Но не стоит камеру хранения превращать в алмазный фонд, иначе и её обворуют.
Что такое камера хранения?
На некоторых постоянных базах сталкеров имеется возможность хранить хабар или вещи в специально отведённых местах, защищённых от посягательства других сталкеров. Услуга не бесплатная, за гарантированную сохранность вещей приходится платить.
Кто предоставляет камеры хранения в Зоне?
На некоторых территориях имеются специальные НПС, которые как правило постоянно находятся на месте и имеют большой вес в глазах окружающих. Нужно найти такого НПС и обратиться к нему.
Кордон – Стас, охранник Сидоровича
Бар – Воронин, позже Доцент. Также имеется НПС, хранящий недорогой хабар.
Склады – Лукаш
Тёмная долина – Жила. На базе Борова
Янтарь – Сахаров
Агропром – Можно оставлять у Клыка в подземельи
Сколько стоит камера хранения?
Везде по-разному. Где-то нужно расплачиваться артефактами, где-то деньгами, где-то продуктами, смотря что больше востребовано на той территории, где расположена камера хранения. Где-то также имеется выбор оплаты на усмотрение ГГ.
Оплатить можно разовый доступ или несколько дней хранения при неограниченном количестве доступа к камере. Цены соответственно разные.
Следует учитывать, что цена за хранение может расти.
Имеет ли значение репутация?
От репутации ГГ зависит отношение к нему других сталкеров, а также расположение торговцев. Если репутация ГГ сильно упадёт, то какие-то сталкеры, которые до этого нейтрально относились к ГГ, могут стать врагами.
Если ГГ будет пренебрежительно относиться к своей репутации, то он рискует остаться один против всех в Зоне, что крайне невыживательно. Высокая же репутация может способствовать понижению цен у некоторых торговцев, что благоприятно сказывается на выживании в Зоне.
Почему репутация может упасть?
Репутация зависит от поступков ГГ. Необязательность в выполнении каких-то заданий, которые ГГ сам сознательно взялся выполнить, воровство, враждебное отношение к нейтральным сталкерам – всё может понизить репутацию в той или иной степени.
Если ГГ будет пренебрежительно относиться к своей репутации, то он рискует остаться один против всех в Зоне, что крайне невыживательно.
Как повысить репутацию?
Репутация зависит от поступков ГГ. Выполнение в срок важных заданий, которые ГГ сам сознательно взялся выполнить, помощь другим сталкерам и прочие благие дела могут повысить репутацию ГГ в той или иной степени.
Кроме того, в Зоне есть НПС, Боров, который может пропиарить ГГ в глазах других сталкеров и поднять таким образом его репутацию. Предварительно нужно наладить с ним контакт.
Можно также выпить с кем-то из сталкеров. Есть вероятность, что задушевная беседа под выпивку может немного поднять репутацию.
Что отображается в ПДА?
В ПДА имеются несколько разделов.
Задачи Здесь отображаются только те задания, которые ГГ сам берёт у торговцев или других НПС, и сроки их выполнения.
План Это план местности, как и в оригинале ТЧ, но с учётом новых локаций.
Журнал Здесь отображаются различная информация: некоторые просьбы других НПС, которые ГГ может выполнить; найденная информация о переходах, рецептах; записанные воспоминания; коды к дверям и другое.
Ранги Раздел, который совершенно не нужен в NLC – остался в наследство от оригинала.
Данные Тут представляет интерес только репутация ГГ. Данные о количестве убитых или выполненных квестов не имеют никакого значения в NLC.
Справка Информация, которую узнаёт ГГ и которую можно классифицировать как справочные данные: история Зоны; точные записи рецептов, найденные записи и другое.
Что отображается в разделе «Задачи»?
Некоторые задания (далеко не все) отображаются в ПДА в разделе «Задачи». Это те задания, которые ГГ сам берёт у торговцев или других НПС, то есть берётся выполнить вполне определённую заранее оговоренную по цене работу. Как правило эти задания напрямую связаны с репутацией ГГ, поэтому не следует их игнорировать.
Почему иногда нет записи о полученном задании?
Многие задания выглядят как необязательные просьбы, которые часто даже не отображаются в ПДА. Игрок может сам решать, записать ли на память просьбу или так запомнить, выполнять ли её или не обращать на это никакого внимания. Сроки выполнения просьб обычно не оговариваются.
Может ли сломаться ПДА?
Зона непредсказуема. Нет никакой гарантии, что однажды (возможно даже не раз) во время выброса ПДА ГГ не сломается. Вероятность этого появляется после определённого события в игре. Нет также и никакой определённости, сломается ли ПДА обязательно хоть раз. Но если игрок дорожит полученной в ходе игры информацией, ему рекомендуется самые важные моменты дублировать в записную книжку.
Если ПДА поломается, то его можно починить у Доцента и вернуть все записи. Деньги со счёта пропадут в любом случае. Можно также купить новый ПДА. Если ПДА новый, а игрок до этого получал коды, переходы, рецепты, то он может также ими воспользоваться, даже не имея записи в ПДА (если, конечно, сам помнит).
