no mans sky установка модов

Обновление 1.35:

Создан установщик мод пака, моды лежат в архивах с максимальным сжатием.

В дальнейшем установщик преобразится в правильный и улучшенный с категориями и возможностью выбора каждого устанавливаемого мода с предпросмотром картинок и описания.

Моды поделены на 3 категории.

Diverse Environments (Мод влияет на дальность отрисовки, не для слабых PC)

Lens Flare Remover (Изменяет источник освещения)

The Real Bird Reshade (Новые шейдеры, не для слабых PC)

Улучшенная атмосфера планет.

Новые биомы и графические улучшения.

Пышные\улучшенные планеты. (перевод не точен)

Тёмная галактическая карта.

Улучшенная популяция на кораблях и станциях.

Мод на камеру полёта от 3 персоны.

Новые транспортные средства.

Приглушение звуков (транспорт, корабли, планеты, животные)

Ускоренное восстановление сканера корабля и персонажа.

Без постоянной зарядки порталов.

Разрешение игры от 0.5 до 4k мониторов.

Улучшенное\специальное отображение растений на HUD игрока.

Сборка нацелена на более комфортное прохождение, а также помощь в оптимизации и красотах NMS.

Все описания есть в каждой папке мода, над переводом я старался позаботиться. А также над описанием как и куда устанавливать каждый из модов.

P.S. В дальнейшем, планирую разнообразить список под всю аудиторию игры и выбирать лучшие моды, возможно буду создавать свой мод пак и дальше. (Если игра будет развиваться и держать вокруг себя интерес)

Комментируйте, что добавить и что ждёте в дальнейшем, а также пожелания.

Все, предыдущий пост не актуален. Вышел ATLAS RISES PATCH 1.37 https://www.nomanssky.com/2017/09/atlas-rises-patch-1-37/

есть ли мод, который убирает летающие палки в пещерах и на поверхности некоторых планет, т.к. мод «NO STRANGELY SHAPED ‘HEAVY AIR’ PARTICLES» работает некорректно(наоборот, превращает палки в крупные квадраты). Или, среди подобранных Вами графических модов есть тот, который убирает этот негативный эффект?

Криво работающие моды сильно отбивают тягу от вообще каких либо модификаций игры.

Да, еще просьба вкладывать авторские описания модов, помимо переводов. Вроде английский текст на

75% воспринимать могу, да и не я один, а там много полезной информации бывает, какие файл мод меняет, с какими модами совместим или не совместим и т.п. Txt- файлы сильно вес мод-пака не увеличат, но людям худо-бедно читающим на вражеском языке время сэкономит. Одно точно, все моды из мод пака сразу установить не получится, Начинают отваливаться элементы интерфейса и появляться другие побочные эффекты конфликтов. Приходится вылавливать конфликтующие моды методом тыка, удаляя из папки, начиная с тех, без которых вполне можно и обойтись. Удачи. P.S.: Насчет пышных планет, я так понял автор мода борется с безжизненными планетами и хочет, чтобы все планеты во вселенной зеленели и цвели, поэтому там написано, что-то про случайность стремящейся к нулю. это, наверное та самая случайность, чтобы игра реже конструировала другие планеты, кроме «пышных», задуманных автором мода. Если это так, то мод малоинтересен. Однообразная вселенная с зелеными планетами. У РайРода задумка интереснее, в его разнообразии Биомов.

Кстати, вышел какой-то экспериментальный патч к игре 1.36. Скачать его, если я правильно понял можно через стим, что-то там поменяв в настройках и разрешив игре до него обновляться. Вот бы его выложил кто-нибудь. У меня стим не работает, да и вообще сижу на 3G модеме в лесу. А какой-то глобальный мод Рэйрода, весом 621 Мб, работает только под этим патчем. Последняя версия 8.7, которая работала под патч 1.35, ее уже не найти.

Источник

Модим No Man’s Sky


No Man’s Sky…
Если это название вызывает у Вас неконтролируемую ярость, зевоту или рука привычно ударяет шишку на лбу, можете смело проходить мимо.
А вот если игра чем-то Вас зацепила, но Вы хотите большего, позвольте рассказать о нескольких любопытных модах, которыми я пользуюсь.

Прежде чем мы приступим, парочка предостережений:
Необходимо помнить, что моды это штука неофициальная, они созданы фанатами с разной квалификацией. Изменяя, что-то одно, модер может неосознанно изменить, что-то в другом месте игры.
Для игры периодически выходят официальные патчи, которые могут ломать совместимость игры и модов.
Неизвестно, как моды, изменяющие генерацию, влияют на загрузку данных на сервер и его работу.
Некоторые моды могут ощутимо подпортить впечатление от игры.
Устанавливая любой мод, Вы делаете это на свой страх и риск.

Читайте также:  как установить pytorch на windows

Установка:
Практически все моды устанавливаются одинаково — pak файл мода нужно закинуть в \GAMEDATA\PCBANKS.
В некоторых случаях требуется удалить \GAMEDATA\SHADERCACHE (если не уверены, можете удалять при установке любого мода).

Моды, направленные на изменение генерации — одна из самых интересных категорий. Для себя, на данный момент, я отобрал пять штук:

Mountains (от bluefisch200) — это не только горы, как следует из названия.
Мод в целом изменяет таблицу высот и вносит больше разнообразия в ландшафт.
Выглядит это примерно так:



Big Things (от BruceCambel) — увеличивает максимально возможный размер растительности, некоторых скал и кристаллов. Встречаются крупные растительные массивы, где можно заблудиться и которые затрудняют поиск обектов в полете.
В архив с модом входит еще один — Sparse Environment, перемежающий «леса» с обширными «полянами».
Оба мода существуют в 25, 50 и 100% вариантах.



Creatures Revamped (от Pamehabai6) — переделка животного мира.
Во-первых, размеры животных теперь зависят от их типа. Например грызуны не бывают огромными, а динозавры наоборот всегда огромны.
По словам, автора исключена ситуация, когда мы встречаем миниатюрную коровку, а через 20 метров такую же, но размером с небоскреб.
Может показаться, что это отрицательно влияет на разнообразие, но мне ближе видимость гармоничной системы в инопланетном животном мире.
Во-вторых, мод увеличивает разнообразие видов и количество животных на планетах, за исключением необитаемых планет.
В-третьих, мод меняет размер стай. Для травоядных и (или) мелких животных размер стаи больше, для хищников и (или) крупных животных размер стаи меньше.
В-четвертых, автор добавил разновидности некоторых животных, которых в ванильной версии просто не существовало.
Например такие:



Less Buildings (от DeckyDoodles) — уменьшает количество и плотность распределения строений на планетах. В архиве широкий ассортимент вариантов мода — 25, 50, 75% уменьшение.

Моды напрямую влияющие на геймплей — еще одна, не менее интересная категория:

Hard Hits (от Cosmonoid) — увеличивает повреждения наносимые стражами, животными, падением и негативными эффектами окружающей среды. С модом все вокруг воспринимается более опасным, а погружение в мир значительно увеличивается.
В архив входит три версии: с повышенными повреждениями, то же самое плюс более частая дезориентация и отталкивание, версия без повреждений вообще.

Realistic Storms (от UR3) — на планетах больший разброс изменений температуры, токсичности и радиоактивности и выше вероятность штормов. На экстремальных планетах, реально экстремальные условия.

LowFlight (от Hytek) — великолепный мод, уже упоминавшийся на ММОзге.
Летайте настолько низко, насколько сможете, летайте между гор, по каньонам и в воде! Никакого автопилота. Этот мод возлагает всю ответственность за корабль на Вас.
Найти место для посадки корабля становится труднее. Можно легко повредить его о скалу. (По умолчанию дамаг маловат. Но если чуть подправить тот же Hard Hits на увеличение дамага от препятствий, летать начинаешь с большой осторожностью.)
В версии 2.0 автор добавил возможность зависать на месте.
В архиве мода есть варианты с увеличением скорости в 2 и 4 раза.

Автор: ixes

Автор топика пока ничего о себе не рассказал.

Источник

Моды на No Mans Sky полный список

Рассматриваем моды на No Mans Sky, полный список с видео обзором

В данной статье мы рассмотрим все интересные и важные моды на No Mans Sky, которые значительно преображают данный проект. Но, пока немного о сегодняшнем положении игры.

Вообще перед нами симулятор почти бесконечного изучения галактики под названием No Mans Sky почти сразу после выхода получил массу гневных отзывов, причём многие из них действительно заслуженны. Всё потому, что небольшая инди-студия сильно переоценила степень готовности игры.

Несмотря на почти полное забвение уже почти целый год, время от времени, в периоды выхода крупных обновлений к No Mans Sky, игроки то и дело понемногу возвращаются в неё. Особенно большое количество геймер прильнуло к экранам загрузки «Но Мэнс Скай» после выхода 3-го на сегодняшний день огромного бесплатного апдейта под названием Atlas Rises update 1.31. Особенно приятно на него поставить уже массу вышедших модов.

Данное гигантское обновление привнесло в игру большое количество всевозможных нововведений, исправлений и доработок. Основное это – появление простого мультиплеера, терраформинг (самостоятельное изменение рельефа), систему загадочных порталов, 30 часов переработанного нового сюжета с неизвестными расами и событиями и т.д. и т.п., более подробно описание обновления можно посмотреть здесь.

Читайте также:  в какой версии майнкрафта появился хардкор

Итак, полный список модов на No Mans Sky, с их описанием

Вот такие крутые моды для No Mans Sky вы можете отыскать на данной страничке, если нашли то, чего нет здесь, то сообщите в комментариях, мы непременно добавим их сюда. Вместе мы сделаем игру значительно лучше, интересней и разнообразней, благо разработчики из Hello Games тоже её не забрасывают и, выпускают огромные обновления.

Ждём следующих апдейтов и модов, ведь No Mans Sky фактически бесконечная игра с 18-ю квинтиллионами планет (как и в нашей видимой вселенной) – это просто замечательная заготовка для творчества и инноваций.

Тест No Mans Sky Atlas Rises update 1.31 на слабом, среднем ПК

Источник

Лучшие моды для No Man’s Sky

За последние три года No Man’s Sky получила несколько крупных обновлений, в числе которых недавно вышедший Beyond, несущий на себе пометку 2.0. Впрочем, это не означает, что моддеры сидят без дела – их сообщество также регулярно привносит изменения и дополнения в проект студии Hello Games.

Некоторые моды перекраивают функционал космических кораблей и ресурсов, некоторые другие улучшают визуальные эффекты, интерфейс и прочие особенности игры. Если вам вдруг захотелось разнообразить свои космические приключения, то ознакомьтесь со списком ниже – в нем представлены лучшие модификации для No Man’s Sky.

Недавно мы обновили данный перечень, удалив уже не существующие или не получающие обновлений моды и указав подходящую версию игры для каждой модификации. Отсмотрев список однажды, возвращайтесь еще – со временем мы добавим больше модов, совместимых с No Man’s Sky Beyond.

Быстрые действия

Вас ждёт огромная галактика, и нельзя терять ни минуты, если вы хотите посетить каждую из 18 квинтиллионов планет. Поэтому вы, скорее всего, не захотите при каждом взаимодействии с объектами стоять по несколько секунд и ждать, пока маленький круг заполнится. Данный мод позволяет моментально заходить в меню, садиться в свой кораблю, общаться с NPC, перемещать ресурсы из костюма в корабль и выполнять другие действия. Этот мод убирает задержку и обеспечивает отклик игры сразу же после произведённого клика.

Не только в No Man’s Sky, но и во множестве других игр последних лет для выполнения определенного действия недостаточно просто нажать кнопку – нужно держать её зажатой, пока не заполнится какой-нибудь кружок или квадрат. Это не всегда плохо, ведь иногда хочется иметь уверенность в том, что вы не выполните какое-нибудь действие по ошибке. Однако, если такая механика применяется повально везде и всюду, она по вполне понятным причинам может раздражать.

Данная модификация за авторством Lo2k возвращает однократное нажатие для определенных действий вроде открытия меню, перемещения ресурсов с корабля и на корабль, разговора с NPC, посадки звездолета и т.д. Существуют и альтернативные версии мода, включающие в себя, например, среднюю скорость выполнения действий вместо их мгновенной активации.

Металлические корабли

Звездолеты в No Man’s Sky смотрятся весьма здорово, – особенно самые экзотические – однако все они будто сделаны из пластика. Мод от redmas исправляет сие бедствие, добавляя крутую металлическую текстуру к истребителям – теперь корабли выглядят так, будто были собраны на космическом заводе, а не в магазине игрушек.

Уменьшение числа астероидов

Проблема с дозаправкой импульсных двигателей заключается в том, что вы находитесь в открытом космосе, и до ближайшей планеты на нормальной скорости вам лететь часы, а то и дни. Как не поймать игроков в межпланетную ловушку? А вот как – заполнить открытый космос тучей астероидов для быстрой дозаправки.

Однако, подобный выход из положения создает некоторые визуальные трудности: каждый сантиметр космического пространства занят мириадами астероидов совсем не притягательного вида, что несколько портит впечатление от игры. Моддер JimmyB236 сделал то, что Hello Games должны были сделать уж давно, а именно – уменьшил количество астероидов, при этом увеличив количество добываемых из них ресурсов.

Уменьшение расхода топлива для пусковых двигателей

Заполнение пусковых двигателей топливом, в моем мнении, является одной из самых нудных задач в No Man’s Sky и лично я сделал бы что угодно, лишь бы тратить на это мучение меньше времени. Я бы даже установил мод от Lexman6, обновленный до версии Next и включающий в себя три опции на выбор: пусковые двигатели будут требовать на 50% меньше топлива, на 25% меньше топлива, или не будут требовать топлива вовсе.

Читайте также:  найти аудио драйвера для windows 7

Чистый космос

Данный мод из категории «каждому свое», но если вам хотелось бы слегка подчистить космические пейзажи, обратите внимание на модификацию от Paletizma. Мод убирает с экрана скоростные линии и торговые маршруты, и заодно избавляет его от пыли и плазмы. Модификация также обладает несколькими версиями, позволяющими сохранить одни визуальные эффекты и распрощаться с другими.

Полет Супермена

Не знаю как вам, но мне всегда казалось, что джетпак должен позволять полноценно летать, а не слегка подниматься в воздух на пару секунд и вновь падать обратно на землю. Иными словами – я не фанат джетпака в No Man’s Sky, и я очень рад, что моддер TheNextGDD выпустил модификацию, дающую возможность летать с джетпаком. Вот теперь-то все так так, как оно и должно быть. Реактивный ранец должен летать – и он будет летать.

Источник

10 модов для No Man’s Sky, которые делают космос лучше

1. Более «настоящий» космос

No Man’s Sky предоставляет во многом реалистичный опыт исследования жестокого космоса, но вот сам холодный вакуум многим может показаться излишне красочным. Мод Immersive Space космосу здоровый черный цвет, и поверьте, для полного погружения в исследование космоса это очень важно.

2. Быстрые действия

Космос в No Manʼs Sky большой. Очень большой. Так что в путешествии к центру галактики у вас не так много времени, чтобы тратить его на мелочи. Мод Fast Actions позволяет совершать действия в один клик, а также значительно ускоряет работу меню диалогов. Мод небольшой, но на практике его пользу трудно переоценить.

3. Пакет путешественника

Отправляясь в экспедицию, не забудьте установить пакет Expedition Mods. В него входят такие незаменимые улучшения геймплея, как:

В конце концов, мы же в далеком космосе, и никто не знает, как выглядит наш экзокостюм. А если вас заботит то, как эти улучшения впишутся во внутреннюю логику игры, можно предположить, что наш герой просто сменил легкий скафандр на навороченый экзоскелет

4. Полеты над землей и под водой

Одним из самых важных и полезных модов среди всех ныне существующих лично я считаю Low Flight. Этот полезный мод позволяет вашему звездолету парить низко над землей подобно спидеру из «Звездных войн» и даже перемещаться под водой, как «Энтерпрайз» в начале «Стартрек: Возмездие». Теперь для исследования планет вам вообще не придется расставаться с вашим любимым кораблем.

5. Улучшенный запас кислорода

Даже с соответствующим улучшением наш скафандр позволяет нырять под воду лишь на ограниченное время. Но постойте, мы же в космосе! Не может быть так, что на всех планетах есть пригодная для дыхания атмосфера, так что экзокостюм просто обязан иметь собственный запас воздуха, причем в достаточном для непрерывного исследования планет количестве. И чтобы избавиться от этой несправедливой и досаждающей условности, можно установить небольшой, но крайне полезный мод Breathe longer under water! и исследовать дно инопланетных морей и озер в 5, 10, 25 или 1000 раз дольше.

6 — 10. Графические моды

А для тех, кто хочет, чтобы No Manʼs Sky радовала глаз еще больше, в Сети можно найти множество способов улучшить графику под свой вкус:

Chromatic Aberration — Vignetting — Scan Lines Removal убирает фильтры, виньетирование (затемнение по углам экрана) и «полосатый» эффект на небе.

E3 Conversion максимально приближает внешний вид интерфейса к тому, как он выглядел в демоверсии, которую Hello Games показывали на E3 2015.

No Rim Lighting избавляет объекты от контурного свечения. Различать отдельные объекты немного труднее, но выглядит все намного натуральнее.

Multitool Hud Revamped представляет собой небольшой косметический мод, который делает изображение на экране мультитула более информативным.

Clean Icons убирает границы иконок и делает их дизайн более более минималистичным, чтобы они не захламляли интерфейс и меньше отвлекали от путешествий.

А какими модами пользуетесь вы? Расскажите в комментариях!

Источник

Компьютерный онлайн портал