Npc сталкер гаррис мод
This addon will be disabled when it is loaded for the first time! To enable it, type «blowout_enabled 1» in your / the server’s console.
Note that this command will persist! (see console commands below)
GM_MARSH is a map with large marshland and dark atmosphere.
Features:
— ambient sound
— AI nodes for NPCs
— Usable fireplaces
— whole area for RP servers
— does not require additional content like CS:S, HL2EP2 e.
Give those tired legs a break and go prone!
Note: This addon may cause some NPCs to glitch into prone animations at random times. Currently this issue is known but will not be addressed until a proper solution is found.
Give those tired legs a break and go prone!
You can detecte artifacts and you can throw bolts for detecte the anomalie.
All artifacts from Stalker Call of Pripyat also from Clear Sky in entity animated form.
You shall find it in Objects/Artefacts in menu.
GSC : Models, textures, animations
Predator CZ : Porting
DISCLAIMER: THIS ADDON IS OBSOLETE AND NOT WORKED ON ANYMORE, BUGS WILL OCCUR
FOR A MORE UP-TO-DATE VERSION PLEASE REFER TO MY CALL OF PRIPYAT PACK: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235315805
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of C.
This is a pack of S.T.A.L.K.E.R. Weapons, coded by me on the M9k-Z base
Ecologist from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call of Pripyat
Features:
Playermodel
Skingroups
Bodygroups
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R.
Merc model from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Military Grunt from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Features:
Playermodel
Fingerposing
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
KNOWN ISSUES:
Ugly shoulders.
Military Grunt from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Features:
Playermodel
Fingerposing
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
PSZ from S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat and Shadow Of Chernobyl with heads from Call of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and.
Strelok, Scar and Degtyarev from S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky and Call of Pripyat
Features:
Playermodel
Skingroups
Bodygroups
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Ga.
Rookie from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Безумный.
SEVA from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call of Pripyat
Features:
Playermodel
Skingroups
Bodygroups
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Game.
Sunirse Suits with Faction skins
Sunrise/faces from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Clear Sky and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Б.
Rookies and Sunrise from S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging.
Don’t like normal hl2 vehicles?
Then this addon is for you!
With SCars you can customize your car in almost any way you want.
Everything from paintjob and handling to suspension height and wheels.
Strelok from S.T.A.L.K.E.R. Series
Viewmodel Arms
Pouches Bodygroup
Models and textures: GSC Game World
Porting, rigging and compiling: Rokay «Rambo».
These are the rest of the HL2 vehicles that aren’t included with SCars Slim.
Some cars from S.T.A.L.K.E.R.
Synergy’s custom vehicles as SCars.
Just a texture edit of the large bosomed spetsnaz, Helga done by one of my friends to look like a memeber of the faction Duty or Долг from STALKER.
Good for STALKER themed servers and such.
This texture edit does not require the original version of Hel.
This map has no requirements.
The map was inspired by S.T.A.L.K.E.R. game series.
It’s a medium size map designed for both PvE and PvP.
This add-on and all related add-ons are in hiatus mode. If you want to make changes or improve upon them, please contact me and I’ll work them into the main file for you.
If you want to make stuff based on this addon, please do not include this addon in.
Npc сталкер гаррис мод
Спасибо что посетили мою коллекцию, поставь лайк! Я как не как специально собирал именно для тебя нормальные аддоны по сталкеру для garry’s mod.
DISCLAIMER: THIS ADDON IS OBSOLETE AND NOT WORKED ON ANYMORE, BUGS WILL OCCUR
FOR A MORE UP-TO-DATE VERSION PLEASE REFER TO MY CALL OF PRIPYAT PACK: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235315805
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of C.
Мною была выполнена работа по переносу моделей из игр серии S.T.A.L.K.E.R.. Специально ДЛЯ SSK-Gaming!
Права моделей остаются за компанией «GSC Game World».
P.S. Прошу не Использовать Эти Модели у себя на серверах.
Мною была выполнена работа по переносу моделей из игр серии S.T.A.L.K.E.R.. Специально ДЛЯ SSK-Gaming!
Права моделей остаются за компанией «GSC Game World».
P.S. Прошу не Использовать Эти Модели у себя на серверах.
Исключение:
https://steamcommu.
Мною была выполнена работа по переносу моделей из игр серии S.T.A.L.K.E.R.. Специально ДЛЯ SSK-Gaming!
Права моделей остаются за компанией «GSC Game World».
Garrys Mod — S.T.A.L.K.E.R. — ☭Comrade Communist☭ — Big Pack SNPC’s [ Обновление N 1 ]
Группировки
Одиночки (также вольные сталкеры, иногда нейтралы) — сталкеры, не входящие ни в одну из группировок и в основном действующие в одиночку или небольшими группами непостоянного состава. Составляют, очевидно, большинство среди «населения» Зоны.
О-сознание — элитное спецподразделение помощников О-сознания, встречается в модах Зона поражения 2 и Мёртвый город.
Грех — одна из самых странных группировок в Зоне. Они появились раньше сталкеров. Присутствуют в спавн-моде Ultimate v0.5.5, а также упоминаются в большом количестве модификаций.
Ренегаты — немногочисленная группировка, возникшая благодаря политичиским и идейным разногласиям в рядах «Чистого Неба», состоящая исключительно из самых презренных личностей Зоны. Бандиты, мародеры, предатели и рецидивисты — бывшие члены других группировок, изменившие и предавшие свои взгляды. Эта группировка не имеет организованной структуры и лидера как такового. Сбиваясь в небольшие группы, охотятся за лёгкой добычей, промышляя убийствами и грабежами, как правило, молодых и неопытных сталкеров. Чаще всего встречаются вдоль периметра Зоны.
Зомбированные — люди, подвергшиеся длительному воздействию Пси-излучения. У данных существ отсутствуют высшие функции мозга, действуют исключительно на остаточных рефлексах и навыках. К осознанной деятельности неспособны, имеют высокий болевой порог. При значительных скоплениях представляют серьёзную угрозу, проявляют агрессию по отношению к обычным людям.Зомбированные сталкеры являются врагами для тех, кто способен мыслить свободно. Часто бубнят нечленораздельные слова и обрывки фраз, которые, возможно, они говорили до зомбирования.
Монолит — хорошо вооружённая группировка, аналогичная, по сути, религиозной секте. Одна из сильнейших группировок Зоны. Защищает подходы к центру Зоны, отлично оснащена и организована, бойцы группировки очень фанатичны, не отступают даже перед превосходящим противником. Атакуют без предупреждения любого, кто зайдет на контролируемую ими территорию. Появляются почти во всех модах (по крайней мере, в моде Тайные Тропы 2 мы будем играть за эту группировку и выполнять задания её лидера). Лидером этой группировки является Харон.
Бандиты — уголовники, мародёры и преступники, пришедшие в Зону. В основном занимаются грабежом и наездами на сталкеров. Вооружение и экипировка у бандитов самые разнообразные, в зависимости от опыта и банды, в которой они состоят
Военные (армия) — солдаты регулярных боевых частей армии Украины. Охраняют периметр Зоны, нередко совершают рейды внутрь периметра. Неплохо обучены и вооружены.
Свобода (ранее Воля) — единственная из всех крупных группировок в Зоне, которая открыто сопротивляется правительственным войскам и исследовательским группам. Многие её члены и основатели погибли во время стычек с правительственными войсками, а также во время широкомасштабных армейских десантов в Зону.
« Долг » — военизированная группировка, образованная бывшими военными. Одна из самых старых группировок в Зоне, имеет чёткий устав и цель — защиту мира от порождений Зоны. Отлично оснащены и организованы, являются одной из сильнейших группировок Зоны
Наёмники — загадочная и скрытная группировка, выполняющая разные заказы. Берут немалые суммы денег. Появляется в большинстве модов. Расположение базы данной группировки находится за армейскими складами — в мёртвом городе, в развалинах двухэтажного дома, руины которой находятся к северу от Дикой Территории и к западу от Армейских складов. Наибольшая активность наёмников отмечается именно в западной части территории завода Росток. Наёмники не ведут войн с какими-либо группировками целенаправленно — они просто никого не подпускают близко к себе и убивают всех, кто может встать у них на пути.
Учёные (в ТЧ — Экологи ) — совокупность научных групп, действующих на территории Зоны. В Зоне действуют отдельные группы учёных, посланных правительством для изучения. Не имеют базы как таковой (но главным пунктом управления можно считать институт НИИЧАЗ), но у них есть две мобильные исследовательские лаборатории. За пределы лабораторий они выходят только в сопровождении охраны.
Чистое небо — исследователи проявлений Зоны, малоизвестный клан, затерянный где-то на Болотах. Достоверно, никто не знает, какова их численность, чем они занимаются и какие цели преследуют. Но те редкие сталкеры, что приходили с болот, рассказывают о парнях в камуфляже небесно-синего цвета. Так-как они «вымерли» в оригинале ЧН и лишь упоминаются в ЗП, их можно встретить только в меньшинстве нескольких модах.
Охотники — обычная сталкерская группировка, встречается в Народной Солянке, Тайных Тропах 2, Долг: Философия войны и NLС 6. Воюют с Мстителями, сотрудничают с «Долгом».
Скитальцы — группировка, полностью скопированные внешностью с Чистого Неба, выполняют поручные задания от крупной и влиятельной неизвестной корпорации. Лидер — Лэйла.
Последний день — группировка, вырезанная из оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Встречается в моде Мёртвый город и Игра душ: Начало. Изучают Зону, считают, что мир катится к Концу света и вскоре территория Зоны многократно увеличится, тем самым в Зоне окажется несколько стран, население которых не успеют эвакуировать. Выслеживают и изучают зомбированных сталкеров, разрабатывают теории о психотропном оружии и воздействиях.
Npc сталкер гаррис мод
Sunirse Suits with Faction skins
Textures for future S.T.A.L.K.E.R. items
Includes all-new bump-maps!
Workshop Credit:
Me: Porting STALKER textures
Redo of Nimble from STALKER
It’s a small experiment here are somethings I did:
Reverted back to A-pose due to better looking proportions
Reskinned breen-hands due to completing given up on rigging OG fingers
New faceposing (Eyeposing is in there too.
Merc model from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Military Grunt from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Features:
Playermodel
Fingerposing
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Military Grunt from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Features:
Playermodel
Fingerposing
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
KNOWN ISSUES:
Ugly shoulders.
Wolf from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging.
Bandit trenchcoat from S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Shadow Of Chernobyl, Call of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging.
Sunrise/faces from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Clear Sky and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Б.
Rookie from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call Of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
Безумный.
SEVA from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call of Pripyat
Features:
Playermodel
Skingroups
Bodygroups
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Game.
Ecologist from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call of Pripyat
Features:
Playermodel
Skingroups
Bodygroups
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R.
Various heads from Shadow Of Chernobyl, Clear Sky, and Call of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
NOTE: It’s not really necessary to downloa.
Exoskeleton from Shadow Of Chernobyl, Clear Sky and Call of Pripyat
Redo of S̶t̶r̶e̶l̶o̶k̶ Marked One from STALKER SOC
Features:
Faceposing
Eyeposing (Kinda)
Fingerposing
Playermodel
NPC
View-model arms
«Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists and bandits. None of them will stop Duty on its triumphant march towards saving the planet!»
I’m releasing this weapon pack to replace my original Shadow of Chernobyl addon, as it has been broken for a few years now. This addon aims to stay true to Call of Pripyat by using original weapon models, sounds, animations, and even weapon handling.
Models from S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky and Shadow Of Chernobyl
In here:
3 Original Suit CS-1(CS), CS-2(Only CS NPC) and CS-3a(CS and CoP).
2 Build Suit CS-1 and CS-3a/b?/CS-4?.
Borov from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging
KNOWN ISSUES:
Clipping with the trench coat.
Rookies and Sunrise from S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging.
Ghost from S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
Features:
Playermodel
Fingerposing (Works better with Unrestricted Axis)
NPC
Credits:
GSC: For the models, textures and the 3 S.T.A.L.K.E.R. Games
Me: Porting and rigging.
«What are you, a statue? If you’ve got something spill the beans, if not take a hike!»
NOTE: There is some clipping issue with the trench coat
The most clandestine and secretive faction in the Zone; some don’t even believe in its existence. There are those who regularly use the Mercs’ services as they are true pros, able to quickly deal with an.








