oblivion быстрая прокачка мод

Oblivion быстрая прокачка мод

Этот плагин изменяет уровневую систему в игре. Теперь чтобы повысить свой уровень, вам надо
убивать людей и монстров, красть вещи, выполнять задания, и вам будет зачислятся опыт. Когда
вы наберете достаточное количество опыта, вам нужно кликнуть в атрибутах персонажа на
уровень (там это будет написано) и вам нужно будет распределить опыт на навыки и атрибуты.
Примечание: Я перевел не все, тольно меню повышения уровня
Установка:
Установка:
1. Извлеките из архива содержимое папки Data в Oblivion/data
2. Запустите Oblivion Laucher и поставьте галочки навпротив тех файлов которые вы извлекли из
архива.
(У меня этот плаг под Dark UI и DarNiffied UI не запускался, так что я сделал версию под Vanilla or BT Mod, можете ставить на Dark US или DarNiffied UI, плаг пойдет, просто меню повышения уровня, некоторые иконки в инвентаре и еще некоторые вещи будут как в Vanilla (или BT Mod?))
Галерея:

Просмотров: 37607 | Загрузок: 17553 | Комментарии: 37 | Рейтинг: 3.9/14

19. Артур (PPC_PRO)
А у меня этот плаг не пашет! Появилось доп окошко, куда по идее должен писаться заработаный експ и т.д., но ничего не действует, за мобов опыт не дают + качаются навыки! Что делать?

Через OBSE надо игру запускать

24. Alex (demonalisa1)
Ваще ниче непонятно навыки мона поднять только до 49 а дальше. ролевая система игры без этого мода ваще тупая ГГ качается не потомучто мочит врагов, а когда тупо прыгает на месте или стену кастует

Навыки можно поднять на более высоких уровнях.Это делолось в целях баланса.

Источник

Развитие персонажа только через тренеров 1.2

Мод блокирует развитие навыков персонажа через их использование, заставляя приобретать очки навыков за деньги. Больше не придётся следить за прокачкой, а самому (самой, чтобы дамы не обиделись 🙂 контролировать процесс.
Особенности:
— Мод предоставляет Вам полный контроль над развитием навыков и повышением уровней! Развивайте только то, что Вам реально надо, и ничего лишнего! Долой нудную прокачку и случайные повышения в уровнях!
— Можно повышать навыки до 100000 (ста тысяч) раз за уровень, а не 5, как в оригиналке.
— Есть версии с ограничением прокачки навыков на 15 и 20 единиц на уровень. Это позволит Вам делать реальный выбор, и оставляет меньше шансов стать мастером всего)))
— Приготовьтесь тратить кучу золота на прокачку. Да, будет сложнее, но и деньги залёживаться не будут)

Основные файлы

ltto_30462.zip

Последние новости

Мод на растительность преображает мир Fallout 4 в вечнозелёный лес

Разработчики Enderal выпустили свою игру. Это оказался симулятор официанта

Комментарии

Но зачем? Разве не в этом весь сок, вся прелесть ролевой системы, что ты именно развиваешься, а не покупаешь очки навыков? Ну ладно, Jedam das Seine, как говорится.

Так было в Готике, но там были драгоценные LP да и личное умение фехтовать «прыжок-удар-отскок-блок» было едва ли не важнее любых очков.

Но зачем? Разве не в этом весь сок, вся прелесть ролевой системы, что ты именно развиваешься, а не покупаешь очки навыков? Ну ладно, Jedam das Seine, как говорится.

Так было в Готике, но там были драгоценные LP да и личное умение фехтовать «прыжок-удар-отскок-блок» было едва ли не важнее любых очков.

с одной стороны круто с другой не очень,было бы логично если самостоятельно навык качался медленно,и нельзя было открывать перки «ну типа вы стали мастером и молоток больше не ломается»-перки пусть покупаются ну и что бы быстрее прокачаться надо платить,вот это правильно!*или пусть качаются те навыки которые можно прокачать в реале,то есть чему можно научиться без тренеров?! например для прокачки блокирования,тренер не нужен,напялил и получай по рукам,до этого можно и самому додуматься,а например в реале вы бы не смогли незнамши колдовать и призывать нежить!вот такие навыки надо покупать- так даже лучше и реальней!магию самому освоить если так подумать не возможно,а вот двуручку например почему нет!еще можно взлом занести,если не взламывал никогда сам не догадаешься как это делается!вот это было бы круто!* пардон что умничаю!*

Читайте также:  код профессии должности по окпдтр здравоохранения

Шикарный мод. Это то, чего так не хватало. Обычно, прокачивая один навык, качается другой, который мешает получить +5 ко всем атрибутам. Для этого приходилось чётко следить за прокачкой, я раньше даже всё высчитывал и записывал на листке, чтобы не ошибиться. Именно из-за этого мне не нравилась прокачка и я создал мод Свиток Мастера. Но с этим модом, игра приобрела новую систему, которая даёт возможность одновременно прокачивать персонажа, наслаждаться игрой и не париться насчёт несвоевременной прокачки навыков и не теряет своей сути РПГ.

Шикарный мод. Это то, чего так не хватало. Обычно, прокачивая один навык, качается другой, который мешает получить +5 ко всем атрибутам. Для этого приходилось чётко следить за прокачкой, я раньше даже всё высчитывал и записывал на листке, чтобы не ошибиться. Именно из-за этого мне не нравилась прокачка и я создал мод Свиток Мастера. Но с этим модом, игра приобрела новую систему, которая даёт возможность одновременно прокачивать персонажа, наслаждаться игрой и не париться насчёт несвоевременной прокачки навыков и не теряет своей сути РПГ.

Есть также подобный мод и на Морровинд от Tizzo, (SLATE levelling mod), есть на nexusmods.com. Пожалуй, стоит попросить его дать разрешение выложить на русские сайты. С этого мода я идею и взял.

Есть также подобный мод и на Морровинд от Tizzo, (SLATE levelling mod), есть на nexusmods.com. Пожалуй, стоит попросить его дать разрешение выложить на русские сайты. С этого мода я идею и взял.

Я быстро писал и немного не так выразился. Запретить продажу зелий и конечно же мродёрство, да. В каждой пещере есть сундуки, есть пещеры, в которых почти в каждом сундуке зачарованные вещи с самых первых уровней. А ставки на Арене? А квесты? Мод на банк есть, % идут понемногу. Зелья продавать нельзя, зато ингредиенты можно. Очень интересно начинать игру, когда нет денег и собираешь мухоморы вокруг Башни Белого Золота а после делаешь ставку на Арене на всё. В этом и интерес. А после долго копишь деньги на орочью броню. Или разве интересно марадёрствовать, оббирать трупы до трусов а после вызывать призывного купца и снова марадёрствовать) Ну кому что. Тогда уж консолью добавить деньги и не париться.

Шикарный мод. Это то, чего так не хватало. Обычно, прокачивая один навык, качается другой, который мешает получить +5 ко всем атрибутам. Для этого приходилось чётко следить за прокачкой, я раньше даже всё высчитывал и записывал на листке, чтобы не ошибиться. Именно из-за этого мне не нравилась прокачка и я создал мод Свиток Мастера. Но с этим модом, игра приобрела новую систему, которая даёт возможность одновременно прокачивать персонажа, наслаждаться игрой и не париться насчёт несвоевременной прокачки навыков и не теряет своей сути РПГ.

Юмор в том что, как показывает практика, не нужно стремиться на левел апе брать 5/5/1 или 5/5/5

Читайте также:  не могу отключить тачпад на ноутбуке asus windows 10

Этот мод совсем недавно появился на NEXUS.При чём тут Ilya_Rysenkov? Вы бы хоть указывали истинного автора.Из элементарного приличия.Вот такой подходец-одна из причин почему не публикую свои работы!Многие известные и талантливые люди перестали лить на NEXUS благодаря именно подобным танцам.В лучшем случае присвоют, а в худшем присвоют и вдобавок переделают.Это ребятки безобразие. И такого тут пруд пруди.Однажды наткнулся на другом сайте на свой старенький и простенький модик. и чуть не упал-другой автор и другие текстуры.

Автор мода: GoodLuc НЕ ЗАМЕТИЛ!Прошу прощения.

Для Morrowind`а такого случайно нет.

Осталось убрать прокачку книгами. Попробовал вместе с ООО. Второй уровень получилось взять после вступления в университет, гильдию воров и зачистки половины торгового квартала, с экономией каждой монетки и выносом на продажу даже тряпья. Вот. Очень интересно играть, но все же стоит занизить цены обучения. Ну или вручную читерить себе половину стоимости, что портит ощущения от игры.

То есть ГГ настолько деградировал, что сам он ничего не может?? Ну так пусть может еще и тренера вместо ГГ суетятся с амулетом, спасают Империю от «Кризиса Обливиона»

Для Morrowind`а такого случайно нет.

Есть. SLATE Levelling mod на nexusmods.com. Этот мод построен на основе того.

Для Morrowind`а такого случайно нет.

Этот мод совсем недавно появился на NEXUS.При чём тут Ilya_Rysenkov? Вы бы хоть указывали истинного автора.Из элементарного приличия.Вот такой подходец-одна из причин почему не публикую свои работы!Многие известные и талантливые люди перестали лить на NEXUS благодаря именно подобным танцам.В лучшем случае присвоют, а в худшем присвоют и вдобавок переделают.Это ребятки безобразие. И такого тут пруд пруди.Однажды наткнулся на другом сайте на свой старенький и простенький модик. и чуть не упал-другой автор и другие текстуры.

Автор мода: GoodLuc НЕ ЗАМЕТИЛ!Прошу прощения.

Ничего. Всё в порядке.

Источник

Этот мод добавляет бонусы к уровням. Бонусы будут добавляться при достижении определенного уровня.

ПОДРОБНО:
5 уровень:
+5 к акробатике, алхимии и изменению
10 уровень:
+5 к оружейнику, атлетике и клинкам
15 уровень:
+5 к блокированию, дробящему оружию и колдовству
20 уровень:
+5 к разрушению, рукопашному бою и тяжелой брони
25 уровень:
+5 к иллюзии, легкой брони и стрельбе
30 уровень:
+5 к торговли, мистицизму и восстановлению
35 уровень:
+5 к взлому, скрытности и красноречию
40 уровень:
регенерация здоровья
45 уровень:
регенерация запаса сил
50 уровень:
Добавляется заклинание: «Щит»
55 уровень:
+5 к ловкости
60 уровень:
+5 к выносливости
65 уровень:
+5 к интеллекту
70 уровень:
+5 к удаче
75 уровень:
+5 к обаянию
80 уровень:
+5 к скорости
85 уровень:
+5 к силе
90 уровень:
+5 к силе воли
95 уровень:
Перышко на 50 единиц
100 уровень:
Добавляет заклинание: «Невидимость»
105 уровень:
+10 единиц к сопр. магии
110 уровень:
+10 единиц к сопр. обычному оружию
115 уровень:
+10 к сопр. огню
120 уровень:
+10 к сопр. параличу
125 уровень:
+10 к сопр. холоду
130 уровень:
+10 к сопр. эл-ву
135 уровень:
+10 к сопр. ядам
140 уровень:
Перышко на 25 единиц
145 уровень:
Добавляет заклинание: «Призванный меч»
150 уровень:
Добавляет заклинание: «Открыть замок»
155 уровень:
+15 к запасу сил
160 уровень:
+15 к здоровью
165 уровень:
+15 к магии
170 уровень:
Поглощение заклинаний на 15 единиц
175 уровень:
Отражение урона на 5 единиц
180 уровень:
Отражение заклинаний на 5 единиц
185 уровень:
Водное дыхание
190 уровень:
регенерация магии
195 уровень:
Добавляет заклинание: «Хождение по воде»
200 уровень:
Добавляет заклинание: «Вызов ледяного атронаха»

Читайте также:  гипертрофическая кардиомиопатия код мкб

Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE

УСТАНОВКА:
1. Поместите esm в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.

УДАЛЕНИЕ:
Уберите галочку в Лаунчере.

Источник

The Elder Scrolls 4: Oblivion → Файлы

The Elder Scrolls 4: Oblivion — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами экшена, квеста и фэнтези-игры от мастеров из студии Bethesda Game. Подробнее

Ускорение прокачки The Elder Scrolls 4: Oblivion

Alex’s Faster Leveling.
Это мод ускоряет прокачку всех навыков в 5 раз. Также, чтение книг будет ускорять рост навыков в магии.

0 не понравилось 0 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение The Elder Scrolls 4: Oblivion, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Быстрое повышение 1.0

Теперь навыки повышаются быстрее.(Намного быстрее)

УСТАНОВКА:
1. Поместите один из esp файлов в папку Data.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт «Файлы» и активируйте eps файл.

Требования: Oblivion (Золотое Издание)

Основные файлы

Fast Rise.zip

Последние новости

Мод на растительность преображает мир Fallout 4 в вечнозелёный лес

Разработчики Enderal выпустили свою игру. Это оказался симулятор официанта

Комментарии

Провел тест, вылетов нет(предложение проверить в описании к моду). Пользуюсь Alchemy Advanced.

На скайрим есть такой же?

А можно ли сделать версию, чтобы навыки повышались медленнее?

Или там в TES4Edit цифры крутануть просто надо?

А можно ли сделать версию, чтобы навыки повышались медленнее?

Или там в TES4Edit цифры крутануть просто надо?

можно в TES4Edit, а можно и в CS, я просто уже не занимаюсь модами на Обливион(

можно в TES4Edit, а можно и в CS, я просто уже не занимаюсь модами на Обливион(

А зря. Обла была, есть и будет!:)

Я не понимаю смысл этого мода.В обле и так дизбаланс с автолевелингом который заставляет вообще на 1-2ом уровне сидеть.А тут ещё и быстрая прокачка.

Я не понимаю смысл этого мода.В обле и так дизбаланс с автолевелингом который заставляет вообще на 1-2ом уровне сидеть.А тут ещё и быстрая прокачка.

Есть разные плагины, которые убирают привязку уровня врагов к уровню персонажа. К примеру «ООО». А если ещё и «МММ» поставить, то ни одно подземелье невозможно пройти на уровне ниже 10. Получается, что надо качаться, а качаться не получается, потому что все выносят с двух плюх)

как называется твой мод на прокачку до 200?

А есть такой же но только для морровинда?

А есть такой же но только для морровинда?

это делается элементарно в редакторе в разделе skills

рядом с use value циферки подкручиваются и все

я например этот мод для облы для себя еще в 5 раз увеличил скорость прокачки всех навыков

Источник

Компьютерный онлайн портал