oblivion мод на цветную карту

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

Elven Map Redux RUS | Цветная карта Сиродиила (русифицированная)

Просмотров: 143 | Загрузок: 25 | Добавил: Edmin | Дата: 2021-07-17 18:31

Описание

Требования: Oblivion

Мод заменяет старую карту Сиродиила на цветную. На русском языке.

От автора:

Оригинальные ресурсы карты включают изменения в hud и icons. Здесь русифицированы только текстуры самой карты. Поэтому, если хотите те дополнительные мелкие изменения, добавляющиеся оригинальной картой, то скачайте и установите мод Elven Map Redux автора Xythen, а затем установите мои русифицированные текстуры, поверх старых.

Установка:

Переместите папку Data из архива в папку с игрой.
На вопрос о замене жмите «ДА».

Если у вас TES IV: Oblivion Золотое Издание:

1. Переместите папку Data из архива в папку с игрой.
2. Если нет, то установите Oblivion Mod Manager. Открываете его. Заходим
Utilites > Archive Invalidation. Делаете всё, как на скрине в архиве.
3. Радуемся.

Схожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Источник

TES 4: Oblivion «MAP MARKER OVERHAUL 3.9 RUS»

Автор: Ole Boe, a.k.a. TheNiceOne
Дата: 27 октября 2011
Требуется: OBSE 20 (или выше)!
Требуется: Pluggy 128 или выше для работы с файлами резервной копии!

Посещали ли вы когда-нибудь руины, в которых не удавалось продвинуться вглубь из-за запертой двери или слишком сильного врага? После чего вы разворачивались и возвращались назад, с твердой уверенностью зайти сюда позже. и в итоге окончательно забывая, что это были за руины?

Приходилось ли вам задумываться над маркером, например, какой-либо пещеры? Были ли вы уже в ней, или это еще неисследованная пещера?

Находили ли вы такое место на карте, которое хотелось бы пометить?

Возникало ли у вас желание иметь возможность добавлять пометки (теги) к маркерам, чтобы запоминать такие вещи?

Map Marker Overhaul позволит делать как все перечисленное, так и большее:

Нажатие в игре клавиши «М» вызовет открытие меню, в котором вам предложат ввести имя для маркера, после чего он будет добавлен на карту, имея при этом свою уникальную иконку.

Находясь в меню карты, кликните по любому маркеру, после чего откроется меню, в котором вы сможете добавить любой тег к названию маркера.

Вы можете изменить состояние большинства типов маркеров, добавив индекс E (посещенная) или C (зачищенная) на иконку.

Врата Обливиона будут менять иконку (либо она вовсе исчезнет) при их закрытии.

Читайте также:  как установить steam на mac os

Включает в себя восемь разных наборов иконок, из которых вы сможете выбрать любой по своему вкусу.

Позволяет вам регулировать дистанцию, на которой маркеры карты становятся видимыми на компасе и добавляются на карту.

Переместить маркеры карты ближе к месту что они отмечают, важно, если вы уменьшили дистанцию видимости маркера.

Добавляет маркеры для всех внутриигровых айлейдских колодцев, дорожных святилищ и магических камней, сами иконки при этом полностью новые!

Заменяет стандартные иконки карты на новые для портов/доков, замков, домов, ферм, конюшен, торговцев и прочих.

Позволяет контролировать как далеко и сколько, вы можете использовать быстрое путешествие.

Может экспортировать измененные/добавленные маркеры в файл резервной копии и в дальнейшем импортировать его обратно.

Map Marker Overhaul имеет множество опций, но это не должно вас пугать. Все они подробно описаны, проблем с настройкой быть не должно. Кроме того, при желании вы можете создать omod-файл, что облегчит установку.

Источник

Oblivion мод на цветную карту

Должно быть, многие сталкивались с тем, что моды, добавляющие новые земли (такие как остров Стирк) или меняющие что-то в стандартной территории Сиродила (например, плагины, которые добавляют новые дороги и мосты), не отображаются на игровой карте. Так, вы можете никогда не узнать о том, где проложены новые тропинки или на какие области поделён знаменитый Эльсвейр, куда добавилась новая река из плагина Уникальные ландшафты и где искать знаменитый Сатч. Для лёгкого и удобного устранения подобных неточностей и неприятностей был создан этот мод.

Он не только предоставляет четыре различных ретекстура стандартной карты (эльфийскую карту, карту местности, карту Тамриэля и цветную карту), но и добавляет инструменты (кнопки) для приближения или отдаления изображения по желанию пользователя – по умолчанию эти кнопки расположены в левом нижнем углу экрана: плюс приближает изображение, минус – отдаляет его. R сбрасывает масштаб изображения на дефолтный. Плагин автоматически определяет моды, установленные у игрока, и вносит изменения в карту там, где они требуются.

Обратите внимание, что после установки этого плагина надписи на вашей карте станут на английском языке (это не относится к значкам на карте)!

Разные ретекстуры карт поддерживают разные плагины, так что выбирайте не только исходя из эстетических предпочтений, но и из установленных у вас модификаций. Список плагинов, поддерживаемых той или иной картой, смотрите в Html-ридми в архиве плагина.

Читайте также:  как установить яндекс почту на компьютер виндовс 10

Настройка ини-файла:
Несмотря на то, что мод не требует вмешательства пользователя, он предоставляет возможность скорректировать некоторые параметры «под себя». Найдите в своей директории OblivionDataIni файл Dynamic Map base.ini. Там есть объяснения по настройке.
Примечание: Если вы хотите увеличить/уменьшать масштаб изображения на карте колёсиком мыши – установите значения: set tnoDM.zoomIn to 3 и set tnoDM.zoomOut to 2 в ини-файле на 264 и 265 соответственно (set tnoDM.zoomIn to 264; set tnoDM.zoomOut to 265).

Заметьте также, что цветная и эльфийская карты содержат в себе неотмеченные на ванильной карте дороги и тропинки. Если они вам не нравятся – зайдите в свою директорию OblivionDataIni, найдите там файл Dynamic Map.ini и удалите четыре последних блока записей, содержащих название «Road and Trails».

Важно! Список поддерживамых модов смотрите в Html-ридми в архиве плагина.

Источник

Описание
————
Этот мод добавит небольшую мини-карту на ваш HUD игрового экрана. Она будет максимально приближена к реальной карте. А для тех, кто использовал старую версию(и), важно забыть все об этом и начать все сначала.

Особенности
————
Общие
* Множество вариантов расположения, размера и масштаба мини-карты.
* Активные квестовые цели, как на мировой, так и на локальных картах.
Отображение мировой карты
* Автоматическая поддержка любого мирового пространства, имеющего уникальную карту мира.
* Полные и настраиваемые маркеры карты!
* Дополнительная поддержка динамической карты.
Отображение локальной карты
* Нет больше грубых или испорченных при генерации текстур!
* Динамический рендеринг, для более точного отображения вашего окружения.
* Настраиваемое поведение «Тумана войны», для тех, кто желает неожиданности.
* Красивые иконки маркеров дверей.

Известные проблемы и устранение неполадок (от автора)
——————————
«Общее правило» при проверке, отображает ли миникарта неверную информацию? Здесь важно сверить отображаемое изображение с соответствующей реальной карой (на вкладках меню). Если отображаются одни и те же вещи, то, скорее всего, это не ошибка, а ограничение работы карты. Это не относится к различным значкам, так как они обрабатываются отдельно, для обеспечения большей возможности конфигурирования.
Пока есть только две незначительные известные проблемы:
— При первой загрузке сохранения после перезапуска, когда игрок находится в мировом пространстве, которое не связано ни с одной картой (например, с тестовым миром), мини-карта может неправильно инициализироваться. Это исправиться при смене ячеек или при перемещении в мир Тамриеля.
— Вода на локальной мини-карте все равно будет меняться в зависимости от текущей погоды, времени суток и тумана. По крайней мере, в текущей версии он одинаков для всего экрана и всегда будет соответствовать текущим условиям. Как и в «Общем правиле», вы можете заметить то же самое и на реальной локальной карте.
— Трава на локальной мини-карте, будет отображается только в форме конуса в направлении, от взгляда игрока. Я исследовал отключение травы на мини-карте, но единственный результат который я получил, это мерцание травы, что на самом деле не является решением. Но как и в «Общем правиле», вы можете заметить то же самое и на реальной локальной карте местности.
Хотя я не могу гарантировать, что ошибок не будет, я могу с почти абсолютной уверенностью сказать, что любые ошибки будут касаться только самой мини-карты. А удаление мода, всегда должно решить проблему.

Читайте также:  как убрать информацию об устройстве на windows 10 ноутбук

Источник

Коллекционные карты 1.7 RU

— 300 карт для коллекционирования и уникальный режим просмотра
— новая гильдия и 3 квеста
— 22 новых персонажа, один из которых может стать вашим компаньоном
— новые места для исследования
— более 500 линий озвученных диалогов
— новый набор мебели и «умная» система для ее размещения
— 4 новых загрузочных экрана

Альбомы
Для удобного хранения, просмотра и организации коллекции карт, вы сможете купить один из семи альбомов. Активировав альбом вы попадете в меню, из которого сможете:
— добавить все имеющиеся у вас карты в текущий альбом
— сделать то же самое вручную, по одной
— посмотреть список ещё не найденных карт
— перейти в режим просмотра
Купить альбомы можно у NPC по имени Орентил.

Новая мебель
Специально созданная мебель для хранения и демонстрации вашей коллекции. Состоит из восьми элементов, которые могут быть размещены в любом месте по вашему желанию. Свиток под названием «Каталог мебели» содержит всю необходимую информацию о самой мебели, и о торговцах, у которых ее можно приобрести. Свиток будет автоматически добавлен в ваш инвентарь при загрузке игры.

В моде вы можете встретить информацию о картах, оказывающих магическое влияние на персонажа. С версии 1.5 авторы убрали эту особенность.
Украденные карты не будут помечены специальным символом в вашем инвентаре. Это результат влияния скрипта действующего на карты после их активации.
В папке в архиве, вы найдете загрузочные экраны для DarkUI, и альтернативную текстуру для одной из карт.

Источник

Компьютерный онлайн портал