Забава для знати | Квест Pathfinder: Kingmaker

Синопсис
Забава обернулась трагедией. Когда все уже собирались разъезжаться по домам, слуга, которому весь вечер нездоровилось… Взорвался! Из его тела выскочило чудовище и набросилось на гостей. Неужели каждый из магических монстров, которых мы видели… Об этом даже думать страшно! Но подумать придется, и как следует — иначе как остановить эту напасть?
Прохождение
Встретиться с егерем и гостями в Охотничьем домике
Охота состоится на безымянной возвышенности в Холмогорье, где поселилось сразу несколько чудовищ небывалого размера, невиданной свирепости и неприличной прожорливости. Егеря и гости собрались в Охотничьем домике — пора и нам к ним присоединиться.
Отправиться в охотничьи угодья
Возвышенность, где живут монстры, расположена неподалеку от Охотничьего домика. Гости уже двинулись туда. Если мы не поспешим, им достанутся все трофеи, а нам — шиш!
Убить хотя бы двух из трех ужасных магических тварей
Узнать результаты соревнования у Джамеля Виссера
Ну, вот и все — ужасные звери истреблены. Кто сражался лучше всех, кому достанется приз? Егерь вот-вот объявит победителя!
Дождаться королевского совета
Забава обернулась трагедией. Когда все уже собирались разъезжаться по домам, слуга, которому весь вечер нездоровилось… Взорвался! Из его тела выскочило чудовище и набросилось на гостей. Неужели каждый из магических монстров, которых мы видели… Об этом даже думать страшно! Но подумать придется, и как следует — иначе как остановить эту напасть? Барону стоит обсудить случившееся со своими советниками.
Забава обернулась трагедией. Когда все уже собирались разъезжаться по домам, слуга, которому весь вечер нездоровилось… Взорвался! Из его тела выскочило чудовище и набросилось на гостей. Неужели каждый из магических монстров, которых мы видели… Об этом даже думать страшно! Но подумать придется, и как следует — иначе как остановить эту напасть?
Pathfinder kingmaker забава для знати баг
Здравствуйте.
Прошу прощения, может я ошибаюсь, азимарские крылья не дают бонус к классу брони. (Про труднопреодолимую местность пока не было случая проверить)
https://steamcommunity.com/profiles/76561198009537218/screenshots/
Дают. Это условный бонус (ибо работает не от любых атак, а только в мили). Поэтому как и все подобные бонусы он НЕ учитывается в полном счётчике АС в инвентаре.
Здравствуйте.
Прошу прощения, может я ошибаюсь, азимарские крылья не дают бонус к классу брони. (Про труднопреодолимую местность пока не было случая проверить)
https://steamcommunity.com/profiles/76561198009537218/screenshots/
Дают. Это условный бонус (ибо работает не от любых атак, а только в мили). Поэтому как и все подобные бонусы он НЕ учитывается в полном счётчике АС в инвентаре.
Спасибо, значит не баг а просто некорректное описание/перевод.
Именно поэтому, чтобы не было глупостей, в ПОЛНЫЙ АС его не включают = не пишут тебе в инвентаре.
эффект заклинания «Защита от смерти», которое делает невозможным высасывание характеристик персонажа
Дабы не плодить только оффтоп:
В заброшенной крепости
— (в секретной комнате в библиотеке) обнаружил контейнер (на карте тоже отображается) но нащупать точку взаимодействия не смог. По «табу» ничего не подсвечивается.
— не подсвечивается сундук в самой западной комнате. По «табу» не отображается тоже, но тут хотя-бы взаимодействовать можно.
Дабы не плодить только оффтоп:
В заброшенной крепости
— (в секретной комнате в библиотеке) обнаружил контейнер (на карте тоже отображается) но нащупать точку взаимодействия не смог. По «табу» ничего не подсвечивается.
— не подсвечивается сундук в самой западной комнате. По «табу» не отображается тоже, но тут хотя-бы взаимодействовать можно.
Извините, но узнать о том, что данный бонус СИТУАЦИОННЫЙ я должен из описания, а НЕ переключаясь на английскую версию, БЕЗ поиска в интенете.
вроде через ф11 отправлял сохрание, 5й акт, найти гробницу армага.
— в доме каллике вместо сластен и каллике, стоят обычные нпц (как до появления сестер)
— не срабатывает скрипт-событие в тронном зале, где появился злой гость. ни после сна, ни при нажатии на кнопку «перейти в тронный зал» и т.п.
(может конечно стоит начать игру сначала чтобы не вылезали баги, но пока еще подожду)
UPD: после хотфикса срабатывает событие и собственно обьясняет исчезновение сестер.
персонажи застреваю в позах при отдыхе и не могут атаковать. В других локациях все норм.
Насчет провалов у меня такое было когда ходил через «скилоовые» проходы. Точно помню было в деревне серебряный след в северо-восточном углу. Правда это было патч (или несколько) назад.
Прохождение Pathfinder: Kingmaker — Глава 3. Сезон цветения
Подробное прохождение третьей главы Pathfinder: Kingmaker
Забава для знати
К вам обратится эмиссар с посланием от охотников. Они собираются на безымянной возвышенности в Холмгорье, и готовят атаку сразу на нескольких чудовищ. Вы можете присоединиться к ним, либо провалить один пункт задания и встретится с ними в тронном зале. Некоторые крестьяне стали погибать от неизвестной болезни, которая в большинстве случаев сопровождается появлением магических тварей. Как раз после очередного случая и начнется квест «Семя беды».
Семя беды
На одном из городских праздников случилась беда — забава обернулась трагедией. В конце вечера, из слуги выскочило чудовище и устроило резню в зале. Перед Бароном предстанет Тристан и попросит пройти с ним на вскрытие в бывшую камеру пыток. Оказавшись в подземелье, спуститесь вниз и начните диалог с Джодом.
Предварительно лучше сохраниться, ведь теперь вам предстоит пройти испытание. Здесь стоит оговориться. Лучше всего разрешить спор броском монеты, но, в дальнейшем успех операции зависит от ваших навыков. Если навык всех испытаний будет мал, то выбирайте последний пункт. Вот наш выбор:
Охота на ведьм
СОВЕТ: вам нужно пойти по его следу, но именно в этом моменте бывает, что игра багуется и выход с локации не отображается. Для этого загрузите последнее сохранение, зайдите на локацию, но не разговаривайте с капитаном. Выйдите на карту и зайдите в любую ближайшую локацию, потом вернитесь в Святыню. Только так нам удалось сделать выход с карты активным.
Теперь предстоит испытание навыков. Выбирайте исходя из уровня способностей. Нам подошло:
Если вы провалили испытание, то зайдите в локацию слева от Святыни. Скажите Кесену, что лично хотите пообщаться с людьми и разузнать побольше информации про культиста.
Поговорите с владелицей заведения и осмотрите комнаты постояльцев на втором этаже. Спуститесь на первый этаж и поговорите с каждым присутствующим. Последней в вашем списке собеседников будет кухарка Цанна. Осмотрите раскаленную печь, немытую посуду и заваленную дверь черного входа. Все указывает на девушку. Вернитесь к Кесену и обвините кухарку. Победите ее в бою, после чего решите, простить всех заговорщиков, изгнать или казнить. Есть и другой выход — разрешите жрице провести ритуал по спасению ребенка Олики.
Мать чудовищ
Квест станет активным еще в тронном зале, в начале третьей главы. Чтобы продвинутся по заданию — исследуйте восточную часть карты от столицы. Вы найдете «Деревню гоблинов».
Сезон Цветения
Чтобы продолжить квест — посетите безымянную локацию на карте, что стоит юго-восточнее Деревни гоблинов (метка зеленого цвета). Когда вы приблизитесь к ней, появится название «Гоблинский форт». Зайдите и поговорите с Кесеном Гаресом после боя с кучкой гоблинов.
Возьмите с собой самых сильных бойцов! Они пригодятся на обратном пути.
Продвигайтесь вглубь деревни попутно уничтожая агрессивных гоблинов. По дороге вы можете освободить (или убить) дюжину пленников. Если вы возьмете с собой Нок-Нока, то у входа в лагерь Короля гоблинов он предложит самостоятельно расправиться с ним, поквитавшись за старые обиды. В таком случае станет доступно испытание навыков. Следует помнить, что нужно выбирать ответы под наиболее прокачанные навыки. Нам подошло:
Выходите на карту и держите курс на восток от локации «Гоблинский форт». За озером появится новый объект «Утроба Ломашту».
Локация представляет собой многоуровневую пещеру с множеством агрессивных существ. Поговорите с Гаресом, теперь нужно уничтожить цветок, дающий дьявольские семена. Идите через пещеру пока не достигните Иной реальности. После очередной победы над монстрами, справа у дерева поймайте птицу (трофей «Загадочная птица»).
Справа есть портал в виде синего тумана — пройдите сквозь него и окажитесь в следующей локации. Смотрите кат-сцену с Хранительницей цветов. Пройдите вперед, войдите в один из двух порталов. Поговорите со Старым гномом и отдохните у костра. Справа от костра есть постамент — поместите туда загадочную птицу. Теперь снова нужно отдохнуть. Птица погибнет, а вы сможете забрать ее кости.
Откройте инвентарь и оденьте на героя Волшебный фонарь. С его помощью идите в левый верхний угол карты, по дороге будет очень много противников и ловушек, будьте осторожны! По пути вы увидите сцену, как Хранительница цветов падает у небольшого озера. На этом месте появится возможность положить останки загадочной птицы и набрать отравленной воды.
Добравшись к туману — снимите фонарь и окажитесь у неувядающего цветка. Нет смысла на радостях махать мечами, так как на месте погибшего растения тут же появится новое. Примените отравленную воду на цветок.
Победив нескольких врагов, ответьте Старому гному на интересующие его вопросы. Теперь нужно разделить отряд — протагонист и несколько соратников спустятся к корню цветка, оставшиеся должны уничтожать цветок сверху.
Вернитесь к Кесену, а затем в столицу. Весь город заполонили чудища, которых нужно уничтожить. Сделав это — подойдите к воротам замка и поговорите с капитаном стражи. Сразу после диалога предстоит бой с огромным монстром. Поговорите с умирающим Джодом Кавкеном и войдите в тронный зал. Конец третьей главы.
Pathfinder kingmaker забава для знати баг
Ну каждое тело может жахнуть ОДИН раз тач атакой 6d6 огня.
Нет, вы немного неверное прочитали описание заклинания )))
Урон, что на скринах работает по принципу, описанному ДО слов «В любой момент, пока заклинание действует. «.
Ещё раз этот скрин:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836276145
А ПОСЛЕ этих слов работает другая механика заклинания, которая добавляет к списку способностей эту способность:
P.S. Если с ранее выгруженных скринов непонятно, то урон от Октавии идёт автоматом, я ничего не кастую! Сразу после атаки сопартийца, игра автоматом производит какой-то дамаг от лица Октавии! 😀
Я не уверен баг это или фича, но оборотни-тигры в беспросветных глубинах наносят совершенно дикий урон.
А где там дикий урон? 1d8+10 базовый, это не много для 7го лвла.
4d6 это сника, то бишь тебя окружило несколько оборотней / поймали в первом раунде.
Лови танком и держи, танка они всё равно не пробьют. Ну или кайти через паутину.
Просто они роги, а роги читерно переапаны в игре.
Pathfinder kingmaker забава для знати баг
В гробнице Вордакая в зале со столами и ордой зомби все мои герои перестают атаковать врагов, сооветственно, бой пройти невозможно.
Включите, пожалуйста, logging (гайд есть тут https://owlcatgames.com/content/bug-report-technical ) и отправьте нам баг репорт с помощью F11 🙂
С фоновой музыкой и звуками теперь беда какая то, она то пропадает то появляется, мне кажется, что с бардовскими песнями связано.
не могу обновиться. стим под загрузкой пишет «файл с контентом заблокирован»
С фоновой музыкой и звуками теперь беда какая то, она то пропадает то появляется, мне кажется, что с бардовскими песнями связано.
не могу обновиться. стим под загрузкой пишет «файл с контентом заблокирован»
У меня такое было когда места на диске мало оказалось.
Спасибо за репорт 😀
Отправил. Пожалуйста, держите в курсе исправления бага, ведь играть дальше я не могу.
Двойное начисление всего подряд пофиксят? Просто играть стало сложновато. Начисляется и найтив. армор и броски попадания и скорее всего абсорб урона (у красного колпака 10 режущего снимает, хотя может он и правда такой лютый во второй-то главе)
Проблема и инвентарём в патче 2.0.2 не решена, как и проблема с зацикленным Магистром, просящим аудиенции 🙁
Баг с инвентарём заключается в постоянном подергивании сетки с вещами, они то пропадают, то перемещаются, то сортируются по своему непонятному алгоритму, видео:
— https://www.youtube.com/watch?v=P0mqK5N3s8k
Версия 2.0.2
Билд 3904764
Проблема и инвентарём в патче 2.0.2 не решена, как и проблема с зацикленным Магистром, просящим аудиенции 🙁
Баг с инвентарём заключается в постоянном подергивании сетки с вещами, они то пропадают, то перемещаются, то сортируются по своему непонятному алгоритму, видео:
— https://www.youtube.com/watch?v=P0mqK5N3s8k
Периодически зависает игра при первой загрузке перед главным меню. Помогает только рестарт. Бывает так же зависает во время загрузки сейвов.
Поэалуйста, отправьте нам репорт воспользовавшись этим гайдом: https://owlcatgames.com/content/bug-report-technical
Также укажите, пожалуйста, есть ли у вас моды.
После того, как в убеждение было вкачано 10 очков, бонус эксперта не изменился с +3 до +6. Пример:
https://drive.google.com/file/d/16MDg5rh08sbJEXrsCzG5undREgNhYRFE/view?usp=sharing
Также в описании навыка «двужильный» сказано, что он добавляет +2 к атлетике, но фактически не добавляет.
Бонус ловкости +4, Ограничение ловкости 3 + 2 (но не более 4).
Почему бонус ловкости в подсчёте защиты +3?







