payday 2 как создать мод

Официальный гид по модификации Payday 2

Данный гид позволит вам модифицировать PAYDAY 2.

Чтобы начать модифицировать Payday 2, нам понадобятся программы.

Программы, которые нам пригодятся для модификации (вы можете найти их в инетренете):

Как устанавливать и использовать Payday 2 Bundle Tool

После скачки программы, извлекаем скачанные файлы с архива в папку «assets». Сама папка находится в папке с игрой. После того, как вы распаковали файлы, вы увидите 5 новых файлов: «extensions.txt», «Hash64.dll», «paths.txt», «PD2Bundle.exe» и «README.txt».

Теперь мы должны открыть файлы с помощью Командной строки, находясь в папке «assets». Для этого зажмите Shift и щелкните по пустому месту в папке правой кнопкой мыши. После, выберите значение «Открыть окно команд», чтобы запустить командную строку.

После окончания распаковки, вы увидите новую папку с названием «extract». В ней находятся распакованные вами игровые файлы. Они нам потребуются, чтобы в будущем мы могли совершать различного рода модификации.

Не стоит забывать, что после обновления игры, вам придется снова распаковывать игровые файлы, ибо старые распакованные уже являются недействительными.

Как устанавливать и использовать Payday Mod Tool

После того, как вы скачали Payday Mod Tool, создайте в любом месте новую папку и распакуйте в нее файлы из архива. После распаковки в папку вы увидите 6 новых файлов: «DieselBundle.dll», «Hash64.dll», «Ionic.Zip.Reduced.dll», «Newtonsoft.Json.dll», «PDBundleModPatcher.exe» и «README.txt».

Теперь запустим нашу программу, щелкнув два раза левой кнопкой мыши на файл «PDBundleModPatcher.exe». После появления предупредительного окна, нажмите «ОК».

Когда программа запустится, первым делом перейдите во вкладку «Options/About», нажмите на «Browse…» и укажите местоположение папки «assets». По стандарту, папка находится в «C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\PAYDAY 2\assets\» (местоположение вашей папки может отличаться). Выделив папку, нажмите «ОК».

После того, как вы укажете местоположение вашей папки, появится новое предупредительное окно. Просто нажмите «ОК». И на этом все — вы установили и подготовили программу для работы.

Как установить модификацию:

Если же ваша задача является просто установка уже готовой модификации, то перейдите во вкладку «Apply Mod», нажмите «Open Mod» и выберите файл формата «*.pdmod», чтобы начать установку модификации.

После проверки файлов программа будет готова для модификации. Теперь немного информации: «Mod Name» указывает имя модификации, которую вы устанавливаете, «Author» — имя или никнейм создателя, а в «Description» будет показано то, что именно изменяет модификация. ВНИМАНИЕ — если в «Description» имеется словосочетание «Please check\Make sure to Rewrite all_x files», то вы должны поставить галочку напротив «Rewrite all_x files»! Некоторые модификации требуют данного пункта, иначе модификация пройдет безуспешно. Если же в «Description» не просят поставить галочку, то не нужно.

После того, как вы все проверите, нажмите на «Apply Mod», чтобы начать замену файлов.

После замены всех файлов вы увидите статус «Done». Теперь вы можете закрыть программу и проверить вашу игру.

О том, как создавать моды, будет сказано в другой статье.

Источник

Payday 2 как создать мод

Собственно, чтобы начать модифицировать Payday 2, нам понадобятся программы для этого.

В отличии от предыдущей главе руководства, где мы учились пользоваться программами, в данной главе мы будем создавать рабочее место для наших будущих модификации.

Читайте также:  как работают пластинки в майнкрафт

Вы можете как угодно редактировать файлы в папке «mod«. Но старайтесь лучше оставлять оригинальные названия, чтобы программе было легче его идентифицировать. То есть, редактируя файл Photoshop’ом, сохраняйте его только одним файлом. Посмотреть о том, как редактировать текстуры в Photoshop, смотрите в следующей главе руководства «Как редактировать текстуры».

На данный момент не все звуковые модификации поддерживаются. Некоторые из них могут привести к поломке игры. Причина пока не ясна, но как только мы найдем способ его исправить, мы вас обязательно оповестим.

Перед тем, как начать, убедитесь, что вы установили «Sound Converter«. Ссылка на «Sound Converter» доступна в главе руководства «Подготовка«. Так же не забудьте использовать звуковой редактор. В качестве демонстрации я использую «GoldWave» (ссылка на него в главе руководства «Подготовка«), но вы можете использовать любой аудио редактор.

В данной главе находятся данные для создателей модификации. Информация так же будет пополняться со временем.
Последнее обновление: Патч 24.2

В данной главе мы рассматриваем вышедшие обновления, чтобы понять, что именно затронуло в вашей модификации. Данная таблица создана и пополняется «I am not a spy. «, если вы заметили ошибку или что то, что мог пропустить, сообщите мне. Вся информация на английском языке.

Вопрос(Q): Где я могу скачать все файлы для модификации?
Ответ(А): В разделе «Подготовка» мы выложили все файлы, которые требуется для модификации.

Q: Почему я должен создавать рабочее место для моих модификации?
А: Это необходимо для того, чтобы все ваши материалы были организованы. Таким образом, вы дадите нам информацию об исходных файлах модификации, и мы, даже не запуская ее, без труда сможем понять, что она делает.

Q: Мною созданная модификация не работает! Помогите!
А: Для начала удостоверьтесь, что вы модифицировали файлы удачно. Так же вы могли забыть поставить галочку на «Rewrite all_x files», когда вы устанавливали вашу модификацию.

Q: Я не могу найти папку «Payday 2»
А: Для этого выйдите в вашу библиотеку Steam и найдите игру «Payday 2». После правой кнопкой мышкой щелкните на него и выберите «Свойства«. Далее выберите вкладку «Локальные файлы» и щелкните на кнопку «Показать местоположение файлов. «

Q: Что такое? Я пытаюсь запустить вашу программу для распаковки файлов, но как только ее открываю, сразу же закрывается. Что делать?
А: Наша программа работает через командную строку. А для того, чтобы ее запустить без закрытия, зажмите Shift и, не попадая по файлам, щелкните правой кнопкой мыши, после выберите «Открыть окно команд».

Q: Моя модификация во время установки постоянно пишет «determining bundles to patch»
A: Данная модификация требует all_x bundles для записи. Проверьте, что вы поставили галочку на «Rewrite all_x files».

Q: Вы не рассказали, как затронуть для модификации те или иные аспекты. Но при этом вы спокойно изменяете их и показываете нам. Пожалуйста, расскажите нам!
A: Мы не включили эту информацию потому, что на данном этапе способ создания тех или иных аспектов модификации имеют сложный (для обычного пользователя) способ. Как только мы найдем способ упростить все это, мы обязательно вас оповестим о них.

Читайте также:  текстуры на подзорную трубу what майнкрафт

Источник

Payday 2 как создать мод

Программы не имеют вирусов, я сам их использовал на протяжении полугода для создания модов
( делал для себя, поэтому в открытом доступе их нету )

Ссылка на Google Drive:

Так же в папке с каждой прогой есть файл под названием тутор.txt
Там рассказано что надо делать

Если вы так и ничего не поняли, то пишите в комменты вопросы, скорее всего я дам на них ответы

На этом всё, удачи вам в создании модов 🙂

Источник

Payday 2 и моддинг

Вступление

Здраствуйте. Мне очень нравится игра Payday 2,даже очень сильно нравится. Я наиграл в неё более 700ч. и рано или поздно любое удовольствие тоже может надоесть. И в таком случае что только в помощь не приходит,и читы,и трейнеры,ну и конечно же всякие модификации или проще говоря моды. Так случилось и со мной. В один момент я захотел разнообразия,и как раз в тот момент я «случайно» узнал о модах для этой игры. И я был мягко говоря удивлен насколько их много было уже на тот момент,и как мало на данный. Но об этом я расскажу позже.

Первые моды и BLT Hook

И так,первый мод об котором я узнал,это был мод который модифицирует интерфейс игры. Так называемый «HoxHud». Думаю те кто играл Payday 2,раз да не раз,но слышали о нем. По вполне ясной причине. Он обрел поддержку от самих разработчиков игры. Так скажем «Overkill Aproved». Этот мод добавляет некоторые индикаторы,и прочие плюшки для интерфейса игры. Так с модом,мы можем видеть сколько у нас мешков для трупов,сколько ответов на пейджеры,сколько заложников,падений и т.д и т.п. Плюшек действительно много,и они в первую очередь облегчают игру. Но если же это ваше первое знакомство с модом,то и разнообразывает её.

Но все же,я хотел бы больше рассказать именно о BLT Hook,и модах которые основываются на нем. Буду предельно краток с объяснением что это. В первую очередь это улучшенная версия старого Hook,на котором основывались собственно те же PocoHud и HoxHud ну и еще некоторые моды. BLT hook же дает больше места для так скажем «Творчества» плюс к этому отличную организацию модов для вашей игры. Честно говоря,я о нем не больно то много и знаю. Ну и собственно вот некоторые моды которые основываются на нем.

Restoration Mod

Сразу говорю,мой любимчик. Restoration Mod довольно таки прост в описании. Когда-то давно в демонстрационных роликах до игры,Payday 2 обладал совсем другим стилем интерфейса. И ближе к релизу игры,многие элементы того Альфа-Интерфейса (а на тот момент игра была в альфе) были утерянны. Это и другая полоска штурма,и стиль иконок,и полоска стамины,ну и еще пара других плюшек. Но Restoration Hud это не только восстановление интерфейса игры. Это восстановление всего из альфа версии игры. Кроме того что разработчик собственно дает ссылку на Restoration Mod,он так же дает ссылки на модды для изменения юнитов из альфа версии,вертолета,сумок,а так же брони и грузовика свата. В будущем, а именно в версии V5.0 (на данный момент V4.5) разработчик(и) хотят вернуть стиль основного меню из альфы,а так же добавить в игру контракт. Контракт же будет называтся «War is Fantasic» и выдавать его будет Vlad.

Читайте также:  ютуберс лайф мод много денег

PD:TH Hud

Тут же все еще проще,мод возвращает стиль интерфейса из первой части игры. Добавляет некоторые плюшки,типа изменение цветовой гаммы на некоторых картах,ну а так же челеджы из первой части,за которые конечно ничего не дают,но все же.

Enhanced Hitmarkers


Мод дает возможность кастомизировать Hitmarker под ваш вкус. Из пресетов конечно же.

Free flight mode

Недавно вышедшый мод. NoClip только для камеры. Такой себе режисерский мод для Payday 2,и это вправду так. Я уже наблюдал сделанные с помощью этого мода ролики,и остался под приятным впечетленим.

GoonMod

Источник

Payday 2 как создать мод

Для того, чтобы ваши кастомные треки работали в игре вам потребуется установить два мода:

2. Далее перейдите во вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ и нажмите на кнопку ПРОСМОТРЕТЬ ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ

Итак, мы оказались внутри нашей папки с игрой. Здесь нам нужно найти файл IPHLPAPI.dll и удалить его.

После этого действия перейдите в папку mods, найдите там папку base и удалите её.

Запустите игру, и SuperBLT предложит вам загрузить базовый модуль. Выберите «Yes», и он уведомит вас, когда завершит загрузку.

Поздравляю, вы установили SuperBLT

Второй мод, который содержит модули для воспроизведения нашей музыки в игре.
Откройте архив, который вы скачали, перейдите в папку PAYDAY-2-BeardLib-master и извлеките папку mods в вашу папку с игрой.

Поздравляю, вы установили BeardLib.

Если вы внимательно прислушивались к музыке, которая играет во время ограблений, то наверняка замечали, что она построена динамично. Во время штурма копов играет драйвовая музыка, под которую весело убивать орды спецназа, во время перерыва между штурмами наоборот более спокойная и т.д.

В каком порядке эти фазы следуют друг за другом?
Т.к. стелс-фаза на ограблении длится до тех пор, пока вы не поднимите тревогу, то схема смены фаз во время игры будет выглядеть следующим образом:

Setup ⇒ Control ⇒ Anticipation ⇒ Assault ⇒ Control ⇒ Anticipation ⇒ Assault ⇒ Control ⇒. и так далее по бесконечному циклу.

А вот и сам пример того как я нарезал этот трек, чтобы вписать его в игру.
Winter At The Continental [drive.google.com]

Обычно, папку с кастомкой, сделанную под SuperBLT, скидывают в директорию
PAYDAY 2/assets/mod_overrides

Теперь мы плавно переходим к содержимому папки с кастомкой

Источник

Компьютерный онлайн портал