Лучшие моды для Pillars of Eternity 2 Deadfire, которые вы просто обязаны установить
Всем привет, в этом посте мы собрали Лучшие моды для Pillars of Eternity 2, которые вы просто обязаны установить. Они сделают ваш геймплей более приятным и расширять игровые возможности! А теперь, Приступим!
Лучшие моды для Pillars of Eternity 2, которые вы просто обязаны установить
Упрощение геймплея и дополнительные возможности механики
Этот мод немного прокачивает ваше прохождение, изменяя многие стороны механики игры. Изменений тут, на самом деле, очень и очень много. Полный лог читайте выше, но из самого важного:
— Вы получите доступ к способностям 8 и 9 уровня для вашего мультиклассового персонажа, когда вы достигните высокого уровня.
-Все благословения Бераса (Berath’s Blessing) теперь стоят одно очко.
-Боевые способности и зелья теперь могут быть использованы вне боя, что конечно облегчает игру. Ведь вы можете вызвать всех существ и пробафать себя, но тем не менее делает игру чуть более быстрой и правдоподобной.
Неуязвимость корабля
Любите абордаж, но вас бесит, что любое крупное судно противника наносит вам тяжелый урон при приближении, повреждая не только судно, но и членов команды? Если ваш ответ – “Да”, то этот мод вам подойдет. Ваш корабль станет неуязвим во время маневров борт-к-борту и вы сможете насладится абордажем и боем с экипажем противника.
Открываем всех животных
Исследование локаций игры – огромная её часть, но не всегда весело занятие. И в первом прохождении мы не советуем устанавливать этот мод, но если вы пожелаете получить всех 66 петов-животных, то всегда пожалуйста. Просто установите это расширение.
Класс Disposition
Мод, который делает отношение сопартийцев к вам и друг к другу – нейтрально хорошим, особенно это полезно для класса “Паладин”, которые получают от этого хорошие бонусы.
Дружественный огонь – OFF!
Из названия всё ясно, но поясним. Теперь ваш маг может кастовать AOE скилл, который не нанесёт никакого урона сопартийцам. Система дружественного огня, которая мешала отрываться по полной – с этим модом будет полностью отрублена.
500 портретов
Данный пак содержит около 500 различных портретов/аватаров, Которые вы можете сменить для ваших спутников и даже животных, которые вы найдете в игре.
Обязательно создавайте резервную копию основной папки, так как этот мод полностью перезаписывает все существующие портреты!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Deadfire Balance Polishing Mod Translation (RU)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Russian translation for Deadfire Balance Polishing Mod
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
Translation was made for Deadfire Balance Polishing Mod from Elric Galad on basis of Russian Localization Fix from Phenomenum with his permission so all credits going to them.
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Небольшой перевод для мода Deadfire Balance Polishing Mod. Он сделан на базе Deadfire Russian Localization Fix, установка которого также обязательна. Перевод поделён на три части в соответствии с разделами мода (Buffs, Nerfs, Summon Rebalance).
Порядок установки:
1)Установить следующие моды в папке
5)Если вы не установили какие-либо разделы Deadfire Balance Polishing Mod, вам не нужно устанавливать соответствующие разделы перевода.
Выражаю благодарность Phenomenum за создание фикса русской локализации и за разрешение использовать его, как основу для данного перевода.
История версий:
1.0.1. Подправлено описание способности Сайфера «Сломленная воля» (теперь указано, что накладывает Хромоту и Немощь).
1.1. Перевод обновлён для версии мода 1.4.
1.1.1. Исправлена ошибка в файле перевода PolishingModNerfs, приводившая к багам в интерфейсе.
Лучшие моды для Pillars of Eternity II
В 2015 году разработчики из компании Obsidian Entertainment вдохнули в RPG жанр новую жизнь благодаря Pillars of Eternity, однако они не остановились на достигнутом: спустя несколько лет вышел сиквел, который удивил игроков еще больше!
Pillars of Eternity 2 не удалось добиться огромного коммерческого успеха, но это не помешало ей получить преданное комьюнити из геймеров, которые усердно трудятся над тем, дабы добавить в игру новые функции и сделать её еще более увлекательной.
Obsidian – поистине легендарная студия, которая надолго застолбила за собой звание одного из лучших создателей масштабных ролевых игр. Однако всегда есть куда расти, и моддинг – невероятная вещь, позволяющая создавать и распространять огромное количество пользовательского контента.
Именно поэтому мы собрали целый список лучших модификаций для Pillars of Eternity 2.
Alternate Class Features
В Pillars of Eternity II представлено достаточное количество разнообразных спутников (семь, если быть точным), однако все мы знаем геймеров: им всегда мало!
Alternate Class Features – мод на геймплей, который добавляет новые возможности для классов определенных спутников. Кроме того, модификация позволяет изучить некоторые классы и подклассы, которые не раскрыты в ванильной игре.
Кроме того, все достаточно сбалансировано, поэтому риск «поломать» игру минимальный.
Extended Spell Collection
Если вы в первую очередь являетесь сторонником сбалансированного геймплея, то смело пропускайте данный мод, поскольку Extended Spell Collection делает и без того сильные классы, использующие магию, еще более мощными, за счет добавления новых заклинаний (некоторые из них вдохновлены классическими RPG, такими как Dungeons and Dragons).
Кроме того, в игре также появляется несколько новых предметов.
Deadly Deadfire 4
Deadly Deadfire 4 – мод, значительно увеличивающий сложность игры, что подойдет тем, кто любит различные челленджи.
Мод не только вводит множество новых настроек игрового процесса, но и делает хардкорный режим еще сложнее. Отметим, что при этом все остается в рамках лора и выглядит достаточно реалистично.
More Spell Castings Per Encounter
Система магии в Pillars Of Eternity II достаточно продумана, благодаря чему классы, умеющие читать заклинания, весьма эффективны, но при этом ограничены.
Если же вы хотите колдовать налево и направо, то рекомендуем установить мод More Spell Castings per Encounter. Он позволяет волшебникам, друидам и священникам использовать больше заклинаний в бою.
Моддер также ввел своего рода систему прогресса, дабы сохранить баланс.
Pet Unlocker
Домашние животные хороши не только для веселого времяпровождения, но и являются надежными спутниками! Pet Unlocker – мод, который уж точно понравится любителям зверьков, поскольку открывает всех питомцев с самого начала игры (их насчитывается 66).
No Attribute Cap
No Attribute Cap – это что-то вроде режима бога, поскольку мод снимает ограничение по количеству атрибутов, и позволяет повысить уровень характеристик до 999 (вместо 35).
More Custom AI Conditions
Во время прохождения игрокам постоянно приходиться контролировать всех членов отряда, особенно во время сражений со сложными боссами – это ключ к выживанию. Но знаете ли вы, что есть способ свалить все это на «плечи» компьютера?
More Custom AI Conditions вводит новые общие и классовые условия, которые позволят кастомизировать поведение членов отряда, находящихся под контролем ИИ. По сути, это означает, что вы можете перепрограммировать ИИ (очень простыми способами), дабы сделать его более компетентным.
Это очень полезно, поскольку вы не будете отвлекаться от главной задачи – прокачки главных героев.
Unique Companion Armors
Все типы спутников в Pillars of Eternity II имеют уникальную броню и снаряжение. Проблема, однако, заключается в том, что они очень быстро изнашиваются и не подлежат каким-либо апгрейдам.
Мод Unique Companion Armors исправляет данную проблему: Зоти, Серафен и Текеху получают стандартные доспехи, которые можно постоянно апгрейдить.
Отметим, что модернизированные доспехи довольно-таки солидные, и, что самое главное, помогут сэкономить немного денег, которые можно потратить на улучшение своего персонажа.
Trinkets
А вы заметили, что в Pillars of Eternity II раскачать волшебников, священников и друидов до максимума не составляет особого труда? Действительно, развивать другие классы намного сложнее.
Мы не знаем, было ли это сделано специально, или же является банальным упущением разработчиков, но мод Trinkets добавляет в игру несколько новых аксессуаров, которые могут использовать все классы. Таким образом, все персонажи получат баффы.
Bonus Ability Points on Lvl Up
Полноценную свободу кастомизации в Pillars of Eternity II можно получить только в том случае, если скачать Bonus Ability Points on Lvl Up!
Данный мод увеличивает количество бонусных очков способностей, которые вы получаете при повышении уровня.
Кроме того, здесь есть четыре опции на выбор, которые позволяют самому настроить количество получаемых бонусных очков. Здорово!
TT1 New Items
Pillars of Eternity 2 – отличная игра с хорошим набором предметов, но мы считаем, что уникальных предметов могло бы быть и побольше! Например, в игре очень много мечей и сабель, однако маловато различных шлемов и других безделушек.
TT1 New Items призван добавить несколько уникальных предметов в игру, что позитивно влияет на геймплей.
Six Characters In Party
Чем больше, тем лучше: это правило применимо как в жизни, так и в компьютерных играх!
6 Characters in Party – очень простая модификация, увеличивающая максимальное количество членов отряда до шести.
Если вы играете в режиме реального времени, то могут возникнуть некоторые сбои интерфейса и другие проблемы, однако в целом дополнение работает очень хорошо.
Level Cap 33
Понятие свободы в ролевых играх довольно-таки странное: вы можете стать, кем хотите, но только в пределах, установленных разработчиками.
Что ж, позвольте же моду Level Cap 33 немного изменить эти самые пределы. Дополнение снижает ограничение по прокачке персонажа: теперь максимальный уровень равняется 33. Таким образом, вы сможете продолжить развивать своего героя и сражаться с еще более серьезными врагами.
Моддер не забыл и о балансе, поэтому не стоит ожидать, что по достижению максимального уровня все враги будут погибать от одного удара!
Aloth Romance Extension
Если вы – фанат Алота, сварливого, но доброго лесного эльфа, то обязательно обратите внимание на Aloth Romance Extension. Мод добавляет в игру несколько новых диалогов, благодаря которым можно существенно улучшить взаимоотношения с данным спутником.
No Friendly Fire
Multiclass Level Cap Unlocked
Возможность сочетать классы друг с другом – самое большое изменение в Pillars of Eternity II по сравнению с оригинальной игрой. Реализация данной системы довольно-таки хороша, но всегда есть куда расти, не так ли?
Мод Multiclass Level Cap Unlocked – настоящая находка для любителей этой функции в игре, поскольку он открывает 8-й и 9-й уровни способностей для мультикласса, позволяя тем самым полностью раскрыть подкласс персонажа.
Здесь также есть две системы развития, и её выбор зависит от личных предпочтений игрока.
MQ Portraits Pack
Мы много говорили о кастомизации персонажа, но как насчет портретов? В PoE2 нельзя загрузить любую картинку, однако с помощью пака MQ Portraits Pack в игре появляется гораздо больше изображений.
Он добавляет в игру более 40 портретов, и мы уверены, что каждый найдет что-то для себя.
Community Patch
Комьюнити может добиться многого, если игроки объединятся вместе, и Community Patch – отличный тому пример!
Мод представляет собой результат усилий множества пользователей, которые решили максимально улучшить свою любимую игру. Изменений действительно много, и полный список можно посмотреть по ссылке ниже. Главный плюс заключается в том, что вы можете сами выбирать, что изменить, а что оставить нетронутым.
Enhanced User Interface
Хороший и удобный интерфейс – одна из важнейших составляющих любой современной (и не только) RPG.
Мод Enhanced User Interface улучшает и без того хороший ванильный интерфейс, а именно добавляет больше цветов, иконок и индикатор ранга. Все это упрощает выделение важных элементов и данных. Поверьте нам, после установки этой модификации вы никогда не вернетесь к оригиналу!
Unity Console
Мы считаем, что любая игра для ПК просто обязана иметь специальное чит-меню, которое позволяет геймерам творить всё, что угодно!
Да, это негативно повлияет на первое прохождение, однако позволит повеселиться в том случае, если вы наиграли уже несколько сотен часов!
Unity Console включает множество опций, которые обычно не доступны в Pillars of Eternity II, а именно: мгновенное исцеление всех ран, возможности добавлять любую способность любому персонажу, менять классы на ходу, дублировать предметы и многое-многое другое.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
Unity-Console is an IronPython-base Debug Console for Windows-based Unity games. The basic idea is to run custom python code in Unity that enables opening a console window where scripts can be run that manipulate the game. For PoE2, the default script shows a cheat menu and allows basic edits.
Unity-Console is an IronPython-base Debug Console for Windows-based Unity games. The basic idea is to run custom python code in Unity that enables opening a console window where scripts can be run that manipulate the game. For PoE2, the default script shows a cheat menu and allows basic edits.
This mod makes game mechanics easier to understand by adding color, icons and rank indicators to different parts of the UI.
This mod makes game mechanics easier to understand by adding color, icons and rank indicators to different parts of the UI.
A collection of 40+ water-colored portraits.
A collection of 40+ water-colored portraits.
A large collection of tweaks and improvements based on community feedback; and with balance aspect taken into account.
A large collection of tweaks and improvements based on community feedback; and with balance aspect taken into account.
This mod changes some attacks and spells so that they only target hostile enemies rather than everyone in the area of effect.
This mod changes some attacks and spells so that they only target hostile enemies rather than everyone in the area of effect.
Unlock 8th & 9th ability tiers for Multiclass Builds. The locks are always in the UI, but you are able to choose also abilities in 8th & 9th tiers.COMPATIBLE WITH PATCH 2.0.0Credits to Acyd12345 for original idea
Unlock 8th & 9th ability tiers for Multiclass Builds. The locks are always in the UI, but you are able to choose also abilities in 8th & 9th tiers.COMPATIBLE WITH PATCH 2.0.0Credits to Acyd12345 for original idea
Raises the level cap from 20 to 33
Raises the level cap from 20 to 33
160 portraits for females (mostly elves and humans, but a few godlike options as well) from various sources
160 portraits for females (mostly elves and humans, but a few godlike options as well) from various sources
Close to Board in ship combat now results in no damage to the attacker, no ship damage, no crew damage, just straight to the combat
Close to Board in ship combat now results in no damage to the attacker, no ship damage, no crew damage, just straight to the combat
A mod to play with 6 characters instead of 5.Be careful, it causes a modification of the Assembly-CSharp file.
A mod to play with 6 characters instead of 5.Be careful, it causes a modification of the Assembly-CSharp file.
This pack includes 50+ different rebalances and changes across the board, adding new abilities, subclasses or changing existing ones. It provides new companion classes combinations and/or subclasses. Major changes to the Ranger class. Each tweak can be downloaded separately and anyone is also welcome to make suggestions and requests.
This pack includes 50+ different rebalances and changes across the board, adding new abilities, subclasses or changing existing ones. It provides new companion classes combinations and/or subclasses. Major changes to the Ranger class. Each tweak can be downloaded separately and anyone is also welcome to make suggestions and requests.
Unlock more stuff & colors in character creation to make your characters more cool & funny.Compatible with patch 2.0.0Credits to Acyd12345 for the original idea.
Unlock more stuff & colors in character creation to make your characters more cool & funny.Compatible with patch 2.0.0Credits to Acyd12345 for the original idea.
As of 3.1.0 the total number of Berath’s Blessings when starting a new game is
As of 3.1.0 the total number of Berath’s Blessings when starting a new game is
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Deadfire Russian Localization Fix
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Правки русской локализации, затрагивающие интерфейс, диалоги, описания способностей, вещей и многое другое.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Great thanks to autor of Enhanced User Interface mod for his great work and permission to use it for my mod. Without him i would’n do anything. So all credits for this part going to him.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Моды, на которые стоит обратить внимание (кликайте на название, чтобы перейти на страницу мода):
RECKLESS ASSAULT / БЕЗРАССУДНОЕ НАПАДЕНИЕ – добавляет модальную способность из первой части и ее апгрейд.
SPOILS OF CAED NUA – добавляет в игру несколько аксессуаров из первой части, с эффектами идентичными оригинальным. Не ломает баланс игры, а просто привносит в нее нотку приятных воспоминаний о приключениях Дирвуде.
Есть перевод на русский язык, сделанный мной и совместимый с Deadfire RLF (добавлены необходимые ссылки и буквица в описаниях).
PoE Russian Extended Localization – исправляет ошибки локализации первой части игры.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
ОБРАЩАЮ ВАШЕ ВНИМАНИЕ:
1. ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ НУЖНЫ ВСЕ DLC, так как в файлах мода есть правки описаний предметов из них. По-хорошему, игра должна игнорировать лишние записи, но так происходит не всегда, и не со всеми предметами и абилками, результатом чего могут стать черные экраны при загрузке.Ну и вообще, купите Скайрим DLC – они того стоят.
2. УСТАНОВКА МОДА ТОЛЬКО ВРУЧНУЮ!
Плюс ещё целый ряд мелких дополнений и исправлений (более 100).
Что осталось:
Мелкие ошибки в ряде диалогов: неверные кавычки, пропущенные пробелы, опечатки. Не очень много.
Привести в окончательный вид систему назвыаний предметов
Правки капитализцаии парочки географических наименований
Раскавычить пару наименований групп и сообществ
Корректировки прямой речи в ряде «книжных» интеракций
Заменить описание пары десятков эффектов на более лаконичные
Убрать ряд ошибок, кочующих из версии в версию
И ещё ряд мелких, но раздражающих вещей
Предыдущие обновления:
ПРЕДМЕТЫ
В тексте одной из книг, «Колониалисты» >>> «Колонисты».
Сапоги Отклонения >>> Сапоги Уклонения. Дают бонус к Реакции.
Исправлен ряд опечаток и ошибок в описании предметов.
Щит Блестящая Чешуя (Shining Scale) >>> Сияющая Чешуя.
+ ряд мелких правок
ДИАЛОГИ И ТЕКСТ
В паззле для меча Чемпиона нарушено взаимнооднозначное соответствие текста загадки и прозвищ героев. FIXED.
В диалоге с Сугаан в Асонго «Этого так не работает» >>> «Это не так работает».
Исправлен неверный перевод одного из вариантов ответа в диалоге с Ринко.
Видимый тег во фразе призрака в Святилище Скрепляющей клятвы.
Правки перевода в интеракции с Римргандом.
Правка перевода в бантере, если раса героя – эльф. «Еще один эльф. Вы прибыли сюда вместе с анимансерами?»
+ Исправление ряда опечаток в диалогах и «книжных» интеракциях.
Огромное спасибо ss7877 и HappyPrince за помощь и деятельное участие!
Структура папок должна быть следующая:
Папка игры (Pillars of Eternity II Deadfire или что там у вас)
l— PillarsOfEternityII_Data
l— override
l— Deadfire RLF 5
Я же, наконец, буду не спеша проходить игру, в свое удовольствие. В процессе, я наверняка буду делать корректировки и месяца через 2-3 залью какой-нибудь «Файнал Экстендэд Эдишн».
Всем спасибо за помощь, участие и критику, все свободны!
Приятной игры.
ОБНОВЛЕНИЕ 4.1.2
Это предпоследнее обновление, в котором я решил сосредоточится на, так называемой, «технической» части – все, что не касается диалогов. Последнее обновление, которое выйдет с патчем 5.0, будет практически полностью посвящено диалоговой части.
1. ТЕРМИНЫ, ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ НАЗВАНИЯ
Следующие названия пишутся с прописных букв:
Сияющий Двор
Зазубренная Твердыня
Зал Незримого
Расколотый Риф
Висячие Усыпальницы
Гнилой Ряд
Восточные Земли
Живые Земли
Бесконечные Допросы
Затопленное Королевство
Мертвая Льдина
Кроме того:
Форт Мертвый свет >>> Форт «Мертвый свет»
В Архипелаге >>> НА Архипелаге
Убраны скобки в названиях карт. Чтобы избежать появления двойных скобок в названиях сохранений и т.д.
Безумная Брагандина >>> Бригандина Отчаянного (Reckless). Стоит почитать описание и все встанет на свои места. Последнее было скорректировано для полного соответствия с английским оригиналом.
Терпение Соглядатая >>> Упорство Охотника (Stalker’s Patience). Стоит почитать описание и все встанет на свои места.
Шлем стража хуана >>> Головная повязка стража хуана.
Вымороженный морозный клинок >>> Клинок леденящей стужи (Frostriven Rimeblade).
Медальон воина >>> Медальон чемпиона. Корректировка в диалоге/интеракции с этим медальном.
3. НАЗВАНИЯ ЧАР И РЕЦЕПТОВ
Перевод сделан с учетом конкретных эффектов тех или иных чар, так что тут все донельзя логично
+ приведены к соответствию все названия рецептов, способностей и названия самих чар, ранее имевшие расхождения (иногда я забывал о том, что править перевод нужно, зачастую, в трех файлах).
5. РАЗНОЕ
При выборе класса персонажа теперь будет отображается базовый запас здоровья и величина его прибавки с каждым уровнем.
Исправлена неверная ссылка на навык Интуиция, которая давала подсказку к Вдохновению с тем же названием.
Добавлена ссылка со всплывающей подсказкой на термин «Скрытная атака»
Добавлена ссылка на «Пробивание вуали»
Переделаны условия и терминология в редакторе ИИ. Однотипные условия теперь будут отображаться рядом.
Добавлены ссылки на типы существ (дух, древний и т.д.)
Добавлены ссылки на все игровые термины в текстовые описания способностей. Ряд описаний дополнены или исправлены для соответствия описаний механике игры.
Заменены несколько кривых описаний эффектов.
Комната «Кровавая каша» >>> Залитая кровью комната (дает способность «Не время для переговоров» в случае убийства моряков)
Комната «Пристанище шкипера» теперь дает дает способность «Кнут и пряник», в случае мирного решения квеста.
Исправлены броски на попадание в энциклопедии.
Добавлены разделы энциклопедии не переведенные оф. локализаторами (тупо не перевели и оставили пустые строки)
+ Финальная полировка интерфейса и еще куча всяких мелочей. Я уже писал, что не люблю составлять чейнджлоги.
Отдельное спасибо MaxQuest за помощь с переводом ряда терминов и выражений, а так же за помощь в понимании некоторых аспектов механики игры при внесении правок в описания.
ОБНОВЛЕНИЕ 4.1.0
ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ (интерфейс и описания способностей)
1. Файл gui.stringtable (отвечающий за весь основной интерфейс) был сверен с английским оригиналом, включая записи добавленные DLC.
— Были поправлены некоторые формулировки
— Некоторые правки, которые плохо себя показали, были удалены, строки приведены в соответствие с оригиналом.
— Исправлено несколько ошибок.
— Исправлен повторяющий перевод биографий персонажа (аристократ, ученый), «духовенство» переименовано в «клирик», как в первой части.
В общем, ничего суперсерьезного, но теперь можно быть уверенным, что там все в порядке.
2. Файл abilities.stringtables (отвечающий за описание всех способностей) был сверен с английским оригиналом, включая записи добавленные DLC.
Тут все серьезнее:
— Актуализирован ряд описаний способностей, исправленных патчами.
— Исправлены все оставшиеся опечатки, сделанные во время добавления буквицы.
— Уточнен целый ряд формулировок в описаниях.
— Подкласс «Меткий стрелок» > «Стрелок» (как-то так получилось случайно, но я пока оставил). Класс Майи был переименован в «Рауатайский стрелок» (встречаются только в Рауатай и все такое).
— Подкласс монаха для Шоти. «Сестра Лунного серпа» > «Сестра Жатвенной луны» (ориг. Sister of Reaping moon). Было поправлено кривое описание одного из эффектов классовых бонусов (+1 Рана затрачивается на использование способностей).
— Перевод пары десятков названий способностей был скорректирован. Корректировки не окончательные, может что-то поменяться или вернуться к первоначальному варианту.
— Множество описаний было скорректировано в сторону удобочитаемости.
На очереди сверка items.stringtable, отвечающего за описания предметов, книги и т.д.
ЛИРИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ (диалоги)
Было интересно, сколько это займет времени, но я попробовал полностью отредактировать перевод пролога и диалогов в Порт-Маже. На самом деле, оф. локализация содержит целый ряд фундаментальных ошибок, которые были исправлены, а именно:
Я не уверен, что буду делать таким образом весь текст. Диалоги с компаньонами + еще какие-то большие диалоги точно, а дальше посмотрим. Уж больно это затратно по времени.
В данный момент, на острове Порт-Маже персонажи говорят именно то, что написано авторами, и именно так, как задумано авторами (за редкими исключениями, которые я счел несущественными). Также, я не очень докапывался до не озвученной авторской речи («Он улыбнулся, отвернулся, и пукнул в сторону» и все в таком духе) в целях экономии времени.
ОБНОВЛЕНИЕ 4.0.2
1. Проверены все диалоги и интеракции. В связи с тем, что Обсидиан добавляла в них вместе с патчами различные дополнительные варианты ответов/действий (и ессно об этом не писалось в чейнджлогах) образовался целый ряд диалогов/интеракций с пустыми строками. Пришлось все сверять и прогонять через валидатор. Заодно были вычищены ошибки, на которые указывали игроки + то, что сам нашел. Это было муторно, но стало намного лучше (хотя, есть еще над чем работать).
2. Добавлены расширенные описания новых способностей и подклассов (как на экране создания персонажа, так и описания самих способностей).
3. Совсем забыл: Shady теперь у нас Аферист/Аферистка. На этом вопрос с переводом диспозиций закрыт окончательно.
ОБНОВЛЕНИЕ 4.0.1
Включает правки к DLC The Forgotten Sanctum.
Файлик с подробными изменениями я похерил, но парочку важных вещей напишу:
1. Добавлены правки в DLC Seeker Slayer Survivor, которые были давно сделаны, но я забыл их положить в предыдущую версию.
2. Конструкции типа «. +N Уровень мощи способностей с ключевым словом «. »» сокращены до «+N Уровень мощи способностей (. )», поскольку при перечислении двух и более понусов создавалась длинная трудночитаемая простыня.
4. Очень много мелких и не очень правок, которые я делал с момента последнего апдейта.
5. К сожалению, не закончил проверять диалоги, в которые с каждым патчем вносились изменения и дополнения. Финальная полировка и отлов ошибок будет сделала на каникулах.
ТЕКСТОВЫЕ ОПИСАНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Были проверены все текстовые описания предметов и исправлены все ошибки, вызванные добавлением буквицы:
— Неправильные заглавные буквы в первых словах описаний
— Пропущенные пробелы
— Сдвоенные буквы
— Пропущенные слова
— Кроме того, был исправлен ряд пунктуационных и стилистических ошибок, в некоторых текстах исправлена кривая разбивка по абзацам, оставшаяся от оф. локализации.
+ ЕЩЕ РЯД ИСПРАВЛЕНИЙ ОПИСАНИЙ ЭФФЕКТОВ ЧАР НА КОНКРЕТНЫХ ПРЕДМЕТАХ. НА ДАННЫЙ МОМЕНТ, ПРОПЫЛЕСОСИЛ ВСЮ ЛЕВУЮ ПОЛОВИНУ КАРТЫ, КРОМЕ ЗУБОВ МАГРАН И КАЗУВАРИ (DLC). ВЕДЕТСЯ ДАЛЬНЕЙШАЯ РАБОТА.
ДИАЛОГИ
Все описания действий экипажа и корабля были дополнены соответствующими морскими терминами (а там, где они использовались неправильно, были сделаны корректировки). Были использованы «Словарь морских терминов» и советское «Руководство по управлению парусным судном». В целом, текст в этой части игры теперь выглядит более лаконично и аутентично.
СПОСОБНОСТИ И ОПИСАНИЯ ЭФФЕКТОВ
2. Термины
— Для краткости и удобства, добавлен ряд новых всплывающих подсказок (отсутствующих даже в английском оригинале) и введены новые термины, также оформленные ссылками с подсказками.
— Новые термины:
Скорость действий
Скорость атаки
Постепенный урон
Чистый урон
Отражение заклинаний
Отметка (для следопыта и паладина)
Затухание (для распевов певчего)
3. Названия способностей
Неправильный перевод названий целого ряда названий способностей был исправлен или скорректирован в сторону большей лаконичности.
Примеры:
— Вызывающий хромоту выстрел > Калечащий выстрел (Следопыт).
— Выживает наиболее приспособленный > Выживает сильнейший (Следопыт).
— Уклончивый огонь > Беглый огонь
— Бить в колокол > Звонарь (Авантюрист). Апгрейды: Пронзительный звон, Колокольный перезвон, Разбить колокол.
— Ускользающий рассудок > Изворотливый ум (Авантюрист).
— Сок, Озадачивающий сок > Истощение, Озадачивающее истощение (Авантюрист).
— Стойки бойца: Стойка защитника, Стойка рубаки, Стойка дуэлянта. Апгрейды: Бдительный страж, Один против всех, Заядлый бретер.
— Ослабить их бдительность > Усыпление бдительности (Боец).
— Боль не проходит > Непроходящая боль (Монах).
— Непробиваемый > Выносливость (все классы).
. и целый ряд других названий (всего около 50)
ПРЕДМЕТЫ (НАЗВАНИЯ, ОПИСАНИЯ И ЭФФЕКТЫ ЗАЧАРОВАНИЙ)
2. Названия зачарований
Перевод целого ряда зачарований был исправлен или скорректирован в сторону большей лаконичности и соответствия названия эффектам.
3. Описание эффектов зачарований
Работа в данном направлении еще продолжается.
Подавляющее большинство описаний эффектов зачарований (около 700) были переписаны заново с целью повышения удобочитаемости и исключения неверного толкования механики их действия.
SEEKER, SLAYER, SURVIVOR
«Выслеживающий, Убивающий, Выживающий» > «Искатель, Убийца, Выживший». Опять дебильный буквальный перевод, да еще с прилагательными.
Соответственно:
Выслеживающий облик > Облик Искателя
Убивающий облик > Облик Убийцы
Выживающий облик > Облик Выжившего
Изменения касаются ВСЕГО текста в дополнении. Ну и, заодно, игра избавилась от перлов типа «Выслеживающий выслеживает следы. » и прочего фейспалма.
В диалоги, описания способностей, эффектов и предметов были интегрированы все правки основного мода.
Структура папок должна быть следующая:
Папка игры (Pillars of Eternity II Deadfire или что там у вас)
l— PillarsOfEternityII_Data
l— override
l— Deadfire RLF 5





















