Осада Крегхольдта в Pillars of Eternity
Осада Крегхольдта в Pillars Of Eternity это сайд-квест, который вам выдадут в Каэд Нуа, если поговорить со Стюардом. Он сообщит вам, что на севере неподалеку есть еще одна крепость, где осел самый могущественный волшебник по имени Конселот.
Также у нас на сайте вы можете прочитать и о прохождении такого квеста, как Кровавое наследие.
Прохождение
Отправляемся на Утесы Крегхольдта — здесь вас встречают два наемника, которые однозначно нападают, что бы вы не сделали. Далее через дверь входим в двор осаждаемого замка и встречаем еще одну группу наемников вместе с командиром. Сразу отметим, что и тут договорится не выйдет, так что придется прилично попотеть — сражение будет сложным. Тепреь просто убиваем несколько зомби и заходим внутрь.
В зале вас ожидает Таносс, который пообещает отдать один из 4 ключей для открытия двери к магу если убьете остальных троих его учеников. Отправляемся за ключами:
Собрав записи с тел учеников возвращаемся к Таноссу, говорим и идем к покоям Конселотта. Чтобы открыть дверь выбираем ответы в таком порядке:
Открыв дверь входим в покои и начинаем диалог, который также заканчивается дракой в любом случае. Тут вас ожидает очередное испытание так как маг действительно силен. Чем выше уровень ваших персонажей, тем лучше, так как четкой тактики боя тут нет. Ну а после победы и возвращения к Таноссу нужно будет сражаться и с ним.
В квесте есть всего лишь одна альтернатива — можно договорится о помощи не с Таноссом, а с Уарики и на тех же условиях.
Pillars of Eternity баги и их решения
Безусловно игра удалась, но болезнь пекаря никто не отменял.
Это мой фривольный перевод постов с офф форума, собственные «находки» и возможные способы решения.
Постараюсь обновлять. СПОЙЛЕРЫ!
1 Тормоза, фризы с последующими крашами на десктоп. Игра плохо оптимизирована ещё. Пробуем отключить сглаживание, для этого заходим в игру, открываем консоль кнопкой
2 Если играешь за рейнджера, иногда пет будет застревать или становиться невидимым. Как только баг замечен, надо выйти из игры, перезапустить клиент и загрузить последний сейв. Сохраняться, когда баг замечен нельзя, иначе останется до конца игры или до патча.
8 Ачивки в стиме не работают должным образом, это косяк со стороны стима, скоро поправят, ачивки зарабатываются, есть гайд уже со всеми.
9 Талант Огненного богоподобного, начинает работать перманентно, сработав однажды. Т.е. даже при полном хп будет наносить урон противникам(я щитаю это чит, особенно на харде). Огненный Богоподобный паладин активируя ауру начинает наносить урон самому себе от рассовой способности, так как механика игры траляляля баг кароч- ждём патча.
11 Если попытаться зачаровать предмет пока он находится в контейнере, на земле, теле, луте, то при подборе сбросится не только зачарование, но и первоначальные свойста- энчантим строго в инвентаре, ждём патча.
Осада Крегхольдта
Осада Крегхольдта – дополнительный квест в игре Pillars of Eternity. Получить этот квест можно у Стюарда в вашей крепости Каэд Нуа. Из диалога вы узнаете, что на севере от вашей крепости находится другая крепость одного из сильнейших магов Конселота. С этим именем вы уже должны быть знакомы, так как оно присутствует в названии многих заклинаний.
Для начала, вам нужно совершить переход до локации Утесы Крегхольдта. Как только вы войдете в локацию, вас встретят два наемника. Независимо от ваших ответов, вам придется с ними сразиться. После стычки с ними, вам необходимо пройти через весь лагерь до входа в крепость. Войдя в крепость, вы попадете в ее двор, где вас ожидает довольно трудная стычка. Тут вы повстречаете командира наемников, осадивших крепость. Как только вы подойдете к его группе, начнется небольшой диалог, который так или иначе закончится боем. Разделавшись с врагами, все что вам останется сделать, прежде чем вы попадете в крепость, это расправиться с несколькими ходячими мертвецами, преграждающими вам путь.
В самой крепости, вы повстречаете Таносса. В ходе разговора с ним, вам предстоит узнать, что открыть дверь к Конселоту можно только собрав ключ, состоящий из четырех частей. Эти части находятся у его учеников, коим и является Таносс. Свой ключ он пообещал отдать вам в обмен на услугу – вы убьете трёх других учеников.
Первой будет Сабель, которая находится у себя в лаборатории. Ее охраняют несколько сильных скелетов, так что задача будет непростой. Тактика боя с ней – сфокусироваться на убийстве самой Сабель, игнорируя скелетов.
Следующим идет Пелден, который находится в своей лаборатории. Он защищен несколькими гулями, битва с ним будет попроще, чем с Сабель. Не забываем брать записи кода с трупов учеников.
Дверь будет открыта с ответом на последний вопрос. Войдите в комнату и начните диалог с Конселотом. Избежать драки вы не сможете и в этот раз. Это будет одна из самых сложных битв в игре. Конкретной тактики тут нет. Единственным, что может вам помочь, это уровень персонажей. Чем выше, тем легче. Как только маг будет убит, квест будет завершен. Если после этого вы вернетесь к Таноссу, то он нападет на вас.
Pillars of Eternity: The White March
Контент дополнения The White March встроен в основную игру. Получить доступ к двум новым локациям, Утёсам Крегхольдта и Белому Переходу, можно уже посла старта второго акта, то есть тогда, когда игроки вроде бы ещё не «раскачаны» по самые мечи. Однако выход аддона задержался, и большинство уже успело добраться до финального злыдня.
Тут возникает конфуз. С одной стороны, путешествие через Белый Переход, чтобы помочь жителям рыбацкой деревеньки Сталварт, рассчитано на среднеуровневых персонажей. С другой — в реальности сюда приходят игроки минимум 10 уровня, которые специально для этого загружают старые сейвы и возвращаются с Погребального острова в поисках новых приключений.
При первом посещении Белого Перехода вас заботливо спросят: дескать, данный контент считается для вас низкоуровневым; может быть, желаете поднять уровень локаций? Так вот, хотим предупредить — не верьте коварным разработчикам. Если, конечно, не хотите превратить свою жизнь в ад и боль.
Лёгким движением руки («восприятие» теперь даёт плюс к «точности», бонус от «телосложения» на 2% больше) авторы подняли и динамику, и сложность сражений: и противники, и вы теперь бьёте точнее, наносите больше урона, но и больше его принимаете. Соответственно, под это были доработаны вражеский ИИ (супостаты научились грамотнее использовать свои навыки и заклинания) и баланс классов — появились новые мультиклассовые умения, были пересмотрены роли и значение некоторых классов (например, воина и паладина).
Но стоит вам выйти за пределы Сталварта, как «вечер перестаёт быть томным». Помимо по-прежнему безобидных огров и волков будут постоянно попадаться враги, которые выглядят сильнее большинства своих коллег из оригинала. Они не раз и не два заставят вас включаться по полной и переходить на ручное управление своим отрядом, искать какие-то уловки, ставить ловушки, вытягивать злыдней по несколько, пить зелья и жрать пироги перед боем и так далее. Особенно сильны новые виды ящериц — четырёхрукие лагуфеты, обученные заклинаниям, и големы из финальной цитадели гномов.
Ну а альпийский дракон, как апогей этой хардкорной вечеринки для своих, и вовсе заставит вспомнить времена Throne of Bhaal и ввергнет вас в пучины невроза, фрустрации и самобичевания: что же я не так делал с самого начала и стоит ли мне вовсе играть в такие RPG? Поначалу он кажется вообще бессмертным — чтобы всё-таки справиться с ледяным ящером, потребуется весь ваш опыт, точнее, знание плюсов и минусов каждого класса, и, скорее всего, 14 уровень партии (именно настолько вырос «левелкеп» в дополнении).
А зачем нам кузнец?
Однако The White March — это не только тяжёлые сражения и новый вызов. Это ещё и интересная история. Конечно, в целом по изобретательности, интригам и глубине поднимаемых вопросов она уступает оригинальной. Да и проводить расследования или участвовать в разборках между разными фракциями, как в Бухте Непокорности, здесь не придётся.
Поначалу всё кажется проще простого — вы отбиваете атаку огров на Сталварт и, как герой-освободитель, получаете от мэра заказ добраться до древней крепости гномов, Арсенала Дургана, чтобы найти и запустить легендарную кузню. Дескать, это позволит наладить поставки знаменитой дурганской стали и выведет заброшенную рыбацкую деревеньку из экономического кризиса.
Конечно, не обошлось и без колоритных личностей. Особенно понравились два новых сопартийца, которые могут присоединиться к вам. Первый — это спятивший философствующий монах, который при первой вашей встрече сидит в бочке с рыбьими потрохами и избавляет таким образом себя от греха тщеславия. Вторая — вообще девушка-голем, точнее, осуждённая на казнь серийная убийца, душу которой поместили в механическую оболочку. Говорит она нечасто, зато порой отпускает очень циничные и саркастичные реплики.
Первое дополнение к Pillars of Eternity, как и сама игра, сделано по классическим лекалам — ещё больше сложности, вызова, больше хардкора и интересных персонажей. Ну а нам, соответственно, всё это вместе ещё больше нравится.
Плюсы: более сложные и динамичные сражения; интересные изменения в балансе и ролевой системе; новые харизматичные персонажи.
Минусы: по сравнению с оригинальным сюжет дополнения может показаться слишком примитивным.
Баги, ошибки, вылеты Pillars of Eternity – Решения
Pillars of Eternity от Obsidian, не только следует классическим традициям RPG, но и включает массу того, чем славится студия – багами. Хотя во время продолжительного тестирования большую часть все же решили, в релизную версию таки перекочевали некоторые проблемы. Далее решения самых распространенных багов, вылетов и прочих неприятностей Pillars of Eternity.
#1 Пропадают текстуры в Pillars of Eternity
Если вы видите ярко розовую графику или некоторых текстур не хватает, то вам необходимо проверить целостность файлов игры в Steam. Если это не помогает, то попробуйте отключать различные опции в настройках и смотреть как это повлияет.
По словам некоторых геймеров установка Pillars of Eternity на внешний диск позволяет решить проблему.
#2 Pillars of Eternity вылетает в Крепости Раедрика
Перманентный фикс будет только в патче, однако вы можете скопировать все сохранения в безопасное место, после чего из сейва в самой игре удалите ar-файлы, таким образом перезагружая область.
Подробней тут.
#3 Загрузка Pillars of Eternity застряла на 99%
Перезапустите Steam. Поменяйте регион сервера загрузки в настройках. Или переустановите Steam.
#4 Pillars of Eternity виснет/не продолжается прогресс
Проверьте файлы игры или переустановите игру. Попробуйте запустить в оконном режиме и снизить качество графики.
#5 Нет доступа к DLC Pillars of Eternity
В Steam медленно снимите все DLC Pillars of Eternity, чтобы они отображались как «не установленные»
Перезапустите Steam и верифицируйте файлы игры.
Перейдите к списку DLC и нажмите все доступные вам
#6 Невидимый курсор в Pillars of Eternity
Сбросьте настройки мыши в Windows или запустите игру в оконном режиме
#7 Лаги в Pillars of Eternity
Запустите игру от администратора. Обновите драйвер GPU.
#8 Pillars of Eternity вылетает на 32-битной система
По возможности переходите на 64-битную
#9 Животные рейнджера в Pillars of Eternity застревают
Перезапустите игру и загрузите предыдущий сейв.
#10 Pillars of Eternity вылетает
Простой способ: Панель управления / Шрифты / Ищем шрифт / Удалить шрифт вызывающий проблему











