Pirates, Vikings and Knights II- мод для Half-Life 2
Pirates, Vikings and Knights II- тотальная переделка Half-Life 2, заточенная под мультиплеер. 3 воюющие стороны, 6 классов, каждый из них владеет уникальной суператакой. Ну что еще для счастья надо?
Взрывной коктейль.
Пираты, викинги и рыцари- кто сказал, что они несовместимы!? Мало того, что разработчики умудрились впихнуть в мод целых 3(!) фракции (вспомните, в каком мультиплеерном шутере вы видели сразу 3 команды на 1 карте?!), так еще и смогли придать этому «коктейлю» недурственный вкус. Режимов не так много, но скучать не придется: арена, захват сундуков, захват вышек (это не считая любительского «серфа», который присутствовал в других source- играх. Здесь он очень популярен).
Бесплатный Team Fortress.
Рассмотрим все по порядку:
2. Захват сундуков- capture the flag в средневековье. Рассмотрим, к примеру, карту pvk_island (пожалуй, самая популярная в этом моде). Рыцари обороняют 6 сундуков в своей крепости, а викинги с пиратами с разных сторон штурмуют ее, пытаясь забрать себе долю на свою территорию. Возле каждого места возрождения команды (у каждой фракции свое диковинное место. Например, у пиратов великолепный по красоте островок с пришвартованным пиратским кораблем) есть небольшой кусок суши, куда вояки и кладут эти сундуки.
У всех сторон конфликта присутствует счетчик ( в углу экрана) с числовым значением. Кто первый дойдет до 0( чем больше сундуков- тем счетчик капает быстрее)- тот и победил. Одно НО: у рыцарей есть некоторое преимущество на старте (у каких засранцев сундуки в начале раунда, помните?), поэтому счетчик имеет цифру приблизительно в 2 раза больше, чем у других команд. Естественно, все вражеские команды могут забегать к вам «в гости», поэтому несколько человек должны охранять свои сокровища, а остальные в это время должны «тырить» сундуки у других.
3. Захват вышек- аналог захвата сундуков, только вместо похода «в гости» приходится сбрасывать вражески супостатов с вышки. Тот же таймер у всех, когда кто- то стоит на ней- таймер капает. Побеждает та команда, у которой счетчик дойдет до 0 первый.
Виновники торжества.
Обертка.
«А обновления?»- спросите вы. Мод еще не доделан, хотя имеет уже довольно- таки прочную основу. Да и версия далека от финальной- beta 2.2 о многом говорит. Разработчики корпят над обновлением: новые карты, измененные лица, достижения- нужно всего лишь иметь терпение. Уже сейчас рекомендую его попробовать- он у меня остается любимым модом до сих пор, хотя прошел уже год с момента установки…
Pirates vikings and knights 2 моды
RUS (Official language)
В данной коллекции для игры Pirates, Vikings, and Knights II собраны моды по вкусу автора, ВНИМАНИЕ! Данная коллекция ещё в разработке, Также из за малого количества модов игра может быть не интересной, Так что коллекция в разработке и прошу не писать негативные комментарии из за этого, И в скором в коллекцию будут добавлены: Новые модели, Аудио, Текстуры, и многое другое.
In this collection for the game Pirates, Vikings, and Knights II collected fashion taste of the author, ATTENTION! This collection is still in development, Also because of the small amount of mods the game may not be interesting, So the collection is in development and please do not write negative comments because of this, And soon the collection will be added with New models, Audio, Textures, and more.
Good old pvk1 warhammer.
— View model
— World model
— Select icon
— Kill icon
Hey look, a bigger axe.
A sexier looking axe for the Huscarl, replaces the Two-Handed Axe.
A cutlass for a true pirate.
— View model
— World model
— Select icon
— Kill icon
Colosseum is a team deathmatch map that pits the three teams against one another in an ancient Roman Colosseum.
Original map by Pete Beckius.
In this territory map, teams fight over a watch tower in the ruins from an old desert fort.
Pirates, Vikings, & Knights II mod for Half-Life 2
Pirates, Vikings, & Knights II
Half-Life 2 mod | Released 2007
Pirates, Vikings, and Knights II boasts a unique three-team symmetry and a myriad of colorful characters to promote exciting, strategic, and fun gameplay. It features several game modes, each requiring its own special brand of cunning to master. Do battle on a tropical island for control of bountiful treasure. Appease your gods by spilling the blood of your enemies deep within a Mayan temple. Conquer your foes by taking control of precious badlands territory. But most importantly, have FUN!
Unique Combat System:
The combat system is something you will not find in other games. Melee is based off of directional charged attacks and blocks,
far from the usual click and slash method found in most games. Each class has their own set of unique weapons
(When we say unique, picture a trained attack parrot) and play styles, as well as class specific special attacks that can be
unleashed once the meter is filled.
Multiple Game Modes:
Each map features a game mode that you’ll find both unique and entertaining. Game modes include Booty, Trinket Wars, Last Team Standing, Territory, Objective Push and Team Deathmatch. Many more are planned for future releases.
Classes:
Each team sports its own set of unique classes. Each class offers its own play style and is most effective in different situations.
If you enjoy getting together with people and having an exhilarating time, Pirates, Vikings and Knights II should be top on your list of mods to try!
For more information on the game, visit our site and forums at Pvkii.com
Be sure to join our official Steam Community to participate in events and receive announcements.
We have surprises planned for those who choose to join!
Knight Assassin Early Release Update!
Happy Halloween everyone!
The Assassin Early Release Update is now available for download on Steam! There are still a few bugs to fix and this is still an early release of the class, but it’s here for your enjoyment!
Please see below for a Changelog that details many of the changes in this release.
Knight Assassin
Silent swift steps, quicker crouch-walking and a higher tolerance for heights permit Assassins to approach from above, below, and indeed, from right behind with nary a whisper to betray their movements. The slightly less silent yet still significantly swift Stiletto delivers crippling backstabs from behind, but if a target should have the foresight to turn around before the killing stroke, it comes paired with a Parrying Dagger to repel medium-sized weapons.
The compact crossbow pistol projects all-wood bolts over medium distances, keeping you relevant even when in plain sight, and helps distract your enemies from your scattered caltrops which, when inevitably stepped on, will ensnare them for your teammates to close in and finish off, with you nowhere to be seen and long since gone…
Please Note
The following changelog reflects a working pre-release Beta containing finished and unfinished content released on Steam. As this will be a frequently updated work in progress, expect minor issues, bugs, and potential exploits. If you’d like to help make an impact for the future of PVKII both in short and long term, feel free to submit any aforementioned problems you run into along the way on our official Discord!
Immediate upcoming features/fixes
Screenshots
New Features and General Changes
Shields
Class Balance Changes and Additions
Bondi
A Note of Appreciation
Have a safe and Happy Halloween everyone!
PVKII 0.4.2.3 Minor Update!
An update has been released for PVKII. Server owners, please update your servers! This update includes: class changes, enhanced bots, new music, and plenty.
The return of PVKLive! We got gameplay footage of Knight Assassin, Voice Actor reveal, New Maps, and a New Gamemode!
PVKLive Sept 27 & Sneak Peak Media!
Join us SUN SEPT 27 13:30 EST / 17:30 GMT for a first look live stream of our latest content! Including a nearly complete Knight Assassin and new maps.
PVKII August News & Media!
Recent developments, new music, media, and collaborations! Moddb Exclusive images included!
More articles >>
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
2009 Mapping Competition Winners
PVKII Ultimate Surf Map Pack
Contains all 11 Surf Maps! Go to the description for full info and credits!
Custom Maps Pack 2
PVKII Custom Maps Pack1
This pack includes 11 custom maps for Pirates, Vikings and Knights II. Also includes loading screens for all 11 maps.
Beta 2.2 Client (Old Version)
This is the 2.2 version, for the latest updates, visit store.steampowered.com/app/17570/
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Pirates vikings and knights 2 моды
В режиме Deathmatch (на скриншоте) красным цветом обозначается лишь команда, имеющая больше всего убийств.
В режиме Deathmatch красным цветом обозначается лишь команда, имеющая больше всего убийств.
X, C, V (Ч, С, М) – три меню голосовых команд
Z – микрофон
Рассматривая боевую систему PVKII, прежде всего стоит подчеркнуть, что игра создана на движке Source. Это значит, что здесь большую роль играют не столько дуэли на мечах, парирования и блоки, сколько движения, ловкость, прыжки и меткость.
Направление атаки и блокировки может определяться как компьютером, так и самим игроком. Всего существует несколько способов проведения атаки и блокировки, которые можно изменить в настройках во вкладке «PVKII».
4. Автоматическая блокировка.
Это способ выбора направления блока, стоящий по умолчанию для новых игроков. Компьютер самостоятельно выставляет блок, вам нужно лишь нажимать ПКМ.
Автоматическая блокировка может частенько ошибаться, особенно в больших битвах. Однако, если вы новый игрок и пока не освоились в игре, вы можете положиться на машину.
У каждого класса имеется своя особая способность, которую он может активировать клавишей F.
Для того, чтобы использовать специальную атаку, необходимо заполнить особую желтую шкалу. Шкала заполняется по мере нанесения урона, и для каждого класса требуется нанести разное количество урона.
Если вы выставляете блок в неправильную сторону, то атака врага оглушает вас, но вы получаете немного меньше урона.
Для удобного парирования вы должны знать об этих двух вещах:
Компьютер самостоятельно выставляет блок. Как уже говорилось выше, это весьма спорна опция, и ветераны ею никогда не пользуются, так как машина может выставлять неверные блоки. Но если вы еще неопытны, то можете пока оставить эту функцию.
Что это значит? В теории, из этого исходят 2 явления:
1. Удары вблизи наносят больше урона, так как все удары попадают по противнику. Если ударить игрока кончиком сабли, то урон будет слабеньким (не проверено).
Урон не зависит от расстояния, вики обманывает нас. Проходите дальше.
2. Удары слева и справа наносят меньше урона, но ими легче попасть. Удары сверху и снизу наносят больше урона, но ими труднее задеть врага.
Чем дольше вы замахиваетесь, тем сильнее будет ваша атака. Однако, если полоса *силы* оказалась заполнена, то она через пару секунд начнет уменьшаться.
Да, полностью усиленные атаки пробивают блоки! Если это произошло с вами, то вы окажетесь оглушены и получите немного урона. Не стоит всегда полагаться на парирование, так как опытные игроки просто будут пробивать вашу защиту снова и снова.
Оружие ближнего боя у разных классов имеет разные характеристики. Однако, важной деталью является то, считается ли оно легким или тяжелым. (также обозначают как «одноручное» и «двуручное»).
Двуручный меч Тяжелого Рыцаря
Большой топор Берсеркера
Двуручный топор Хускарла
Кинжал Снайпера (не может парировать никакое другое оружие)
Крюк и кулак Капитана (вообще не может блокировать)
Сабля Разбойника
Сабля Капитана
Меч-и-топорик Берсеркера
Копье Гестира
Нож Бонди
Меч Лучника
Алебарда Гвардейца
К отдельной категории относятся щиты и прилагающиеся к ним клинки. Они имеют особую механику.
Щиты не имеют направления блокировки. Достаточно удерживать ПКМ, чтобы блокировать атаки и снаряды. Однако, щиты имеют свое собственное здоровье, а атаки в полную *силу* наносят немного урона через щит.
Оружие, прилагающееся к щиту, является легким, но блокирует атаки именно щит. Вместо контратак вы можете делать удар щитом, после которого идет быстрая одиночная атака мечом. Учтите, что меч зачастую является очень коротким, и достать им противника трудно.
Удар щитом в полную силу оглушает противника.
В честной битве Пираты слабее остальных фракций. По этой причине Пираты не ввязываются в честные битвы.
Пираты представляют собой фракцию, чьи классы сосредоточены на ловкости, скорости и огнестрельном оружии. Их клинки не особо сильны, у них нет щитов, хорошей брони или здоровья. Компенсируется все это хитростью и коварством тактик.
Для победы над противниками Пираты используют слабые, но быстрые сабли, а также пистолеты, винтовки, попугаев и бочки. Все эти орудия созданы для точечного и постоянного нанесения урона, изматывания противника и контроля территории.
На открытой местности Пираты чувствуют себя лучше всего. Снайперы имеют полный обзор для стрельбы по врагам, Разбойники могут беспрепятственно бегать по территории и обходить врага, а Капитаны способны защищать остальных и принимать на себя удары более стойких противников.
«Ты у меня будешь ходить по доске!»
Класс: Разбойник
Сложность: тяжелая
Роль: атака
Здоровье: 100
Броня: 90
Скорость: 260 (Очень высокая)
— Легкое оружие
— Низкий урон
— Низкая дальность атаки
— Высокая скорость атаки
— Быстро накапливает *силу*
— Быстро теряет *силу*
— Огнестрельное оружие
— Низкий урон
— Низкая дальность атаки
— Средняя скорость перезарядки
— Низкая точность
— Можно носить 6 готовых пистолетов и 6 пуль в запасе
— Специальное оружие
— Очень высокий урон (зависит от расстояния от бочки)
— Требуется очень много времени на восстановление
— Требует время на поджог бочки
— Взрывается через несколько секунд после поджога либо на земле, либо в руках Разбойника
— Может быть отброшена пинком ноги или щита
— Урон бочки может быть заблокирован щитом
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Возьмите саблю в руки. При активации спецатаки Разбойник останавливается на месте на полсекунды и затем делает резкий выпад вперед, нанося урон всем противникам на пути и отбрасывая их. Поворачиваться во время атаки Разбойник не может, поэтому опытный игрок может увернуться от атаки, отскочив в сторону.
«Возвращайся обратно на свою маленькую лодочку и проваливай отсюда.”
Класс: Капитан
Сложность: легкая
Роль: защита
Здоровье: 125
Броня: 160
Скорость: 210 (Средняя)
Капитаны Пиратов являются стойкими и опасными противниками, способные сражаться как честно, так и бесчестно. Из всех Пиратов они обладают самыми мощными саблями и хорошим здоровьем/броней.
1. Капитанская сабля
Сильнее и опаснее сабли Разбойника. Капитанская сабля наносит весьма приличный урон с неплохой скоростью.
— Легкое оружие
— Средний-Высокий урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя скорость атаки
— Огнестрельное оружие
— Средний-Высокий урон (при попадании всех дробинок)
— Низкая дальность атаки
— Долгая перезарядка
— Очень низкая точность
— Можно носить до 5 снарядов
— Используется для специальной атаки (требуется 1 снаряд)
Ваш верный Попугай способен также принять участие в битве. Он слаб, но при этом быстр, ловок и надоедлив. Используйте его для отвлечения противника, добивания убегающих и разведки/охраны местности.
— Специальное оружие
— Выпускается правой кнопкой мыши. Таким же образом его можно отозвать обратно
— Очень низкий урон
— Имеет всего 1 HP
— Требуется 30 секунд на восстановление
— При обнаружении противника издает громкие звуки
— Пытается лететь не прямо, а кружить вокруг противника
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Зарядите ваш мушкетом особым снарядом. Перезарядка занимает обычное время. После этого дуло вашего мушкетона будет ярко гореть, сигнализируя о том, что вы готовы применить спецатаку. При выстреле Капитан выпускает медленно летящее ядро, взрывающееся при столкновении с поверхностью и оглушающее врагов.
“Боже, ты напоминаешь мне мою бывшую. ”
Класс: Снайпер
Сложность: средняя-тяжелая
Роль: поддержка
Здоровье: 100
Броня: 80
Скорость: 210 (Средняя)
— Огнестрельное оружие
— Высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Долгая перезарядка
— Очень высокая точность
— Можно носить до 10 снарядов
— Выстрелы в голову наносят увеличенный урон
— Урон не зависит от расстояния
— Можно прицеливаться
— Пробивает щиты
— Огнестрельное оружие
— Средний урон
— Высокая дальность атаки
— Быстрая перезарядка
— Высокая точность
— Можно носить до 20 снарядов
— Урон не зависит от расстояния
— Точность зависит от движения и прицеливания
— Можно прицеливаться
Викинги всегда лучше других подготовлены к битвам.
Тактики Викингов всегда нацелены на сокращение дистанции с противником для того, чтобы уничтожить его в ближнем бою. Благодаря крепким щитам и высоким показателям здоровья/брони даже одинокий Викинг может быть серьезной преградой для целой команды, если он держится на небольших, тесных территориях.
В тесных коридорах, комнатах и переулках Викинги могут по-максимуму использовать все свои возможности. Хускарлам и Гестирам легко попадать по врагам своими топорами или копьями, а в случае чего они могут достать свои щиты и отбросить врага; Берсеркер может обойти врага и зажать его в тесном помещении; Бонди может помочь своим союзникам как атлатлем, так и клинком, а его специальная атака дает ему возможность расстрелять противника без высокого риска промахнуться.
Специальные атаки каждого класса Викингов, как всегда, направлены на устранение больших толп врагов. Однако, следует заметить, что в отличие от Пиратов Викинги могут активировать их сразу посреди боя и начать раскидывать противников. Поэтому, нельзя давать Викингу шанса наносить вам урон вблизи, так как это может подставить вашу команду в будущем.
Класс: Берсеркер
Сложность: средняя-тяжелая
Роль: атака
Здоровье: 155
Броня: 100
Скорость: 235 (очень высокая)
Берсеркеры являются быстрыми и крайне опасными бойцами Викингов. Они имеют самое сильное здоровье в игре, его скорость позволяет добираться до любого слабака, которого затем можно зарубить топором. Однако, не стоит быть чрезмерно самоуверенным, так как слабая броня быстро ломается в жарком бою, из-за чего Берсеркер будет получать намного больше урона, чем его товарищи.
Умный Берсеркер не станет все время рваться в бой и принимать на себя стрелы. В первую очередь Берсерк должен атаковать противника с фланга или сзади, добираться до стрелков и добивать легкие классы, до которых не могут дотянуться медленные викинги.
— Тяжелое оружие
— Средний-Высокий урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя скорость атаки
— Легкое оружие
— Низкий-Средний урон
— Малая дальность атаки
— Высокая скорость атаки
— Могут быть легко парированы
— Для нижнего удара можно накопить *силу*
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Берсеркер впадает в боевую ярость на 15 секунд, что дает ему следующие бонусы:
— Увеличенный урон
— Увеличенная скорость атаки
— Увеличенная скорость передвижения
— Иммунитет к оглушению
— Иммунитет к парированию
— Немного здоровья
К концу ярости все эти бонусы исчезают. Если у Берсерка оказалось меньше здоровья, чем он получил, то он умирает.
“Твой Бог мира ничто перед моим Богом войны!»
Класс: Хускарл
Сложность: легкая
Роль: защита
Здоровье: 130
Броня: 170
Скорость: 200 (Медленная)
— Тяжелое оружие
— Высокий урон
— Средняя-высокая дальность атаки
— Низкая-средняя скорость атаки
Наблюдаю, что топором Хускарла намного легче попасть по противнику, чем топором Берсеркера, но это уже мои предположения.
2. Меч и щит
Меч Хускарла весьма короткий и является самым слабым в игре (я не шучу). Но главную ценность для нас представляет щит, который можно и нужно использовать для прикрытия от снарядов и использования специальной атаки.
Доберись до стрелка со щитом и угробь его топором
— Метательное оружие
— Средний урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя скорость атаки
— Урон зависит от накопленной *силы* и расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 6 топориков
— Хускарл замедляется при использовании
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Возьмите в руки щит и меч и нажмите F. Хускарл прикрывается щитом и стремительно бежит вперед, раскидывая противников и нанося им приличный урон. Направление атаки можно контролировать мышью, хоть это и трудно. Данная атака длится всего несколько секунд, но она крайне опасна в тесных пространствах.
“Я убивал еще до того, как ты родился!”
Класс: Гестир
Сложность: легкая-средняя
Роль: атака/поддержка
Здоровье: 115
Броня: 120
Скорость: 210 (Средняя)
Гестира любят матерые игроки PVKII за его копья и ловкость. Этот старый хрен может и не самый живучий, но его длинное копье и хорошая мобильность позволяют ему долго играть с противником и раздражать его ощутимыми тычками. Как и Хускарл, Гестир может использовать щит для выживания.
Опытные Гестиры знают цену каждому своему оружию. Копья позволяют изводить врагов «тычками» и не подпускать их к себе; клинок, прилагающийся ко щиту, даже имеет смысл; ну а метательные копья не требуют особых комментариев.
— Легкое оружие
— Средний урон
— Высокая дальность атаки
— Средняя скорость атаки
— Наносит только «тычковые» удары
— Удары слева и справа идут быстрее, но наносят меньше урона; удары сверху и снизу наносят больше урона, но медленнее
— Используется для специальной атаки
— Метательное оружие
— Высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Высокая скорость атаки
— Попадания в голову наносят больше урона
— Урон зависит от *силы* и расстояния, которое пролетит снаряд
— Можно носить до 3 копий
— *Сила* накапливается только при движении вперед
— Гестир замедляется при долгой подготовке к броску
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Гестир выставляет копье вперед, пригибается и идет на таран, протыкая и отталкивая всех врагов на пути. Атака длится дольше, чем у Хускарла, однако при столкновении копья со стеной или любой другой поверхностью она прекращается (можно использовать для остановки, если нужно).
«Из тебя выйдет отличное удобрение. «
Класс: Бонди
Сложность: средняя
Роль: поддержка
Здоровье: 110
Броня: 90
Скорость: 210 (Средняя)
Вы не настолько зависимы от ситуации. Вы вполне хороши для всего, кроме тех случаев, когда у вас нету дротиков для атлатля (или здоровья).
— Стрелковое оружие
— Низкий-Средний урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя-высокая скорость атаки
— Урон зависит от накопленной *силы* и расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 40 стрел
— Используется для специальной атаки
— Метательное оружие
— Средний-Высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Высокая скорость атаки
— Средняя скорость перезарядки
— Урон зависит от накопленной силы и расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 3 дротиков
— Бонди замедляется при прицеливании
— Пробивает щиты
— Легкое оружие
— Средний-высокий урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя скорость атаки
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Возьмите лук. Зажмите F, чтобы войти в «euphoric hunter state» (взято с оф. сайта). Вы можете удерживать F сколько угодно. Отпустив клавишу, Бонди быстро выпускает 4 стрелы, одну за другой. Эти стрелы летят быстрее, наносят максимальный урон и рикошетят.
Командная работа всегда хороша, но Рыцарям, с их серьезными слабостями, она нужна как никогда.
Рыцарей можно назвать фракцией, сочетающей особенности Пиратов и Викингов. Но в то время как у тех двух фракций все классы более-менее похожи друг на друга и имеют схожее вооружение, у Рыцарей каждый класс является особенным, со своими серьезными достоинствами и фатальными слабостями. Для победы Рыцарям нужно работать вместе, чтобы покрывать недостатки каждого игрока.
Класс: Тяжелый Рыцарь
Сложность: легкая-средняя
Роль: защита
Здоровье: 125
Броня: 215
Скорость: 190 (Очень низкая)
Благородные Рыцари должны защищать своих союзников и не давать врагам пощады. Не смотря на медленную скорость, они все равно могут прыгать, уворачиваться, перекатываться и делать контратаки. Рыцарь является эталонным защитником, способным отвлекать противников на себя, чтобы его союзники могли отступить или выполнять нужные задания (например, кража сундуков).
— Тяжелое оружие
— Очень высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Низкая скорость атаки
— Требуется для специальной атаки
— Быстрые контратаки
“А, как будто я убиваю настоящих обезьян!”
Класс: Лучник
Сложность: тяжелая
Роль: поддержка
Здоровье: 100
Броня: 80
Скорость: 210 (Средняя)
. Вы реально должны подумать о смене класса на Тяжелого Рыцаря
Опытные лучники всегда держат дистанцию и никогда не прекращают стрельбу по противнику. Они должны четко знать траекторию и скорость полета своих стрел, чтобы безошибочно попадать в противников и заставлять их отступать.
— Стрелковое оружие
— Средний-Высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Средняя скорость атаки
— Урон зависит от накопленной *силы* и расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 40 стрел
— Используется для специальной атаки
— Стрелковое оружие
— Средний-Высокий урон
— Высокая дальность атаки
— Долгая перезарядка
— Во время перезарядки Лучник стоит на месте
— Урон зависит от расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 10 болтов
— Отталкивает противников
— Пробивает щиты
— Легкое оружие
— Низкий урон
— Средняя дальность атаки
— Средняя скорость атаки
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Возьмите лук. Зажмите F, чтобы приготовить сразу три стрелы для следующего выстрела. В этот момент Лучник очень сильно замедляется. Отпустив клавишу, Лучник выпускает три огненные стрелы, которые могут проходить через союзников и врагов. Стрелы очень мощные и могут дважды рикошетить от поверхности.
“Да я пердел в твою сторону!”
Класс: Гвардеец
Сложность: средняя
Роль: атака-поддержка
Здоровье: 105
Броня: 130
Скорость: 225 (Очень высокая)
Хорошие Гвардейцы постоянно патрулируют местность и держатся вместе со своими союзниками. В случае обнаружения угрозы они могут сперва не ввязаться в драку, а привлечь других Рыцарей либо заманить вас к ним же.
— Легкое оружие
— Средний урон
— Высокая дальность атаки
— Низкая-средняя скорость атаки
3. Арбалет (Гвардейца)
Арбалет Гвардейца на порядок хуже, чем у Лучника. Гвардеец может нести только 4 (!) болта с собой, а выстрелы в тело могут быть даже слабее, чем у лука. Однако, арбалет все еще может наносить хороший урон при выстрелах в голову. Лучше использовать арбалет для ослабления легких классов или убийства уже убегающих или прячущихся.
— Стрелковое оружие
— Низкий-средний урон
— Высокая дальность атаки
— Долгая перезарядка
— Во время перезарядки Гвардеец стоит на месте
— Урон зависит от расстояния, которое проходит снаряд
— Можно носить до 4 болтов
— Пробивает щиты
— Выстрелы в голову наносят дополнительный урон
СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА
Гвардеец использует свои секретные приемы для создания большого облака «газа» вокруг себя. Несчастные, попавшие в эпицентр, замедляются, слабеют и не могут парировать атаки соперников. Сам Гвардеец ускоряется. Облако действует всего несколько секунд, поэтому его лучше использовать в больших заварушках, где есть много ваших союзников.
О всех режимах игры вы можете узнать здесь:

















