Мод Prefab 1.16.4/1.15.2 (Автоматическое строительство)
Мод Prefab — дополнение для Майнкрафт, которое поможет создать большие и маленькие постройки автоматически. Для этого будут добавлены специальные крафты. Кроме этого, отличной функцией будет предварительный просмотр готовой постройки. Можно будет выбрать то, что нужно до создания здания.
Виды построек
Основное направление мода — дома. Можно будет выбрать именно тот стартовый дом, который требуется. Также можно будет и создавать более обширные и красивые дома для выживания. Многие из них оснащены фермами, проходами в шахты, животными и многими другими нужными для выживания предметами и механизмами.
Стартовый дом
Строительство дома — это несколько дней в выживании. Но можно сэкономить время на этом. Есть крафт, который поможет создать стартовое жилище. Хижина создается из кирпича, дерева и стекла. Около дома появляется забор и небольшая ферма, где можно выращивать любые культуры, чтобы прокормить главного героя. В доме есть склад, который поможет хранить предметы.
Конюшня
Небольшое убежище для верного коня. Постройка содержит небольшой механизм, который поможет открывать ворота. Они нужны, чтобы не выпускать коня из стойла. Кроме этого, внутри есть сено и вода. Здание выполнено в похожей стилистике с обычным стартовым домом. Есть улучшенный вариант, который подойдет для размещение нескольких лошадей сразу.
Производственная ферма
Мод Prefab добавит довольное большую ферму, которая поможет производить большое количество ресурсов. Есть огромное поле, которое освещено и имеет большое количество вспаханной земли. Рядом есть хранилище, где можно складывать выращенные культуры. Ферма состоит из двух секций, которые помогают разделить зоны роста.
Красивая локация, которая создается автоматически при помощи крафта. Довольно большая зеленая территория, которая подойдет для отдыха и прогулок.
Врата Ада
Мифическая постройка, которая подойдет для декорации. Это большая голова какого-то уникального моба, внутри которой расположен портал в Ад. Попробуйте создать!
Мод Prefab – Постройки всего за несколько кликов
Сборные конструкции дают вам возможность размещать полностью построенные и меблированные постройки всего за несколько кликов. Если вы находитесь в некотором затруднительном положении или нуждаетесь в быстром старте дома, этот мод сделает это возможным.
Есть несколько чертежей для самых разных вещей, которые можно построить, и вы можете настроить их в соответствии со своим стилем и биомом, в который вы его помещаете. Стартовые дома отлично подходят для того, чтобы сразу же начать игру, не о чем сразу не беспокоясь. Он даже роет шахту, в которую можно попасть из дома!
Часто вы можете найти идеальное место для строительства, но ландшафт недостаточно ровный. Что ж, этот мод позволит вам быстро превратить область в травянистую равнину, поэтому вам не нужно делать это блок за блоком.
Вы даже можете создать ферму, используя один из чертежей.
Также есть мостовой генератор, у которого есть настройка расстояния в зависимости от того, какой длины он вам нужен.
И если вы когда-нибудь хотели строить под водой, но это всегда кажется слишком сложным, вы можете построить водную базу, чтобы с легкостью начать работу. Затем просто присоединитесь к нему с гораздо меньшим риском быстрого утопления.
Чтобы упростить размещение структур, в этом моде также есть функция предварительного просмотра, чтобы вы точно знали, как они будут размещены, и вам не нужно было гадать или рисковать повредить что-то еще в процессе.
В этом моде есть множество других вариантов чертежей, которые подойдут любому, и вы можете проверить страницу форума по ссылке ниже, чтобы узнать все дополнительные сведения.
Думаю, если вы прочитали эту статью значит вам интересны различные модификации в Minecraft, которые расширят возможности игры. Так вот, предлагаю вам ещё несколько статей, опубликованных на нашем сайте.
Мод Prefab 1.17.1/1.16.5 (Быстрые постройки)
Мод Prefab на Майнкрафт 1.17.1/1.16.5 представляет выбор из многофункциональных и эстетических зданий, построенных мгновенно всего из одного предмета, все эти постройки можно разместить в любом мире майнкрафта. Помогает в постройке функция предварительного просмотра.
С помощью функции можно проецировать сооружение и перемещать во время постройки, просто выберите территорию, на которой нужно разместить здание. Так-же можно построить фермы различных типов. С модом Prefab все трудоёмкие процессы будут позади, строить в minecraft станет легче.
Для 1.16.5 (forge) prefab-1_16_5-1_6_5_8.jar [ 8.04 Mb 1010 30 июля 2021]
Для 1.16.5 (fabric) prefab-mod-fabric-1_16_5.jar [ 3.77 Mb 182 21 марта 2021]
Для 1.16.4 (forge) скачать с Яндекс.диск
Для 1.16.3 (forge) скачать с Яндекс.диск
Для 1.16.2 (forge) prefab-1_6_1_0.jar [ 3.63 Mb 160 17 августа 2020]
Для 1.15.2 (forge) prefab-1_5_0_0.jar [ 3.34 Mb 212 05 февраля 2020]
Для 1.14.4 (forge) prefab-mod-1_14_4.jar [ 3.15 Mb 252 20 августа 2019]
Для 1.12.2/1.12.1/1.12 (forge) prefab_mc1.12.x_1.3.0.10.jar [ 2.37 Mb 1593 24 января 2018]
Для 1.11 (forge) prefab_1.11_1.2.jar [ 1.01 Mb 33 27 июля 2017]
[Гайд] Изучаем команды /fill и /clone
Итак, в снапшотах версии 1.8 было добавлено достаточно много новых команд. В том числе и команды /fill и /clone. Команда /fill предназначена для заполнения выбранной области определёнными блоками. Давайте для начала разберём синтаксис самой команды
Синтаксис команды /fill:
/fill
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Эти точки позволяют выбрать область, которая будет заполняться. Выбор точек производится так-же как и в WorldEdit. На этом команда себя исчерпывает.
Теперь разберёмся с командой /clone. Она позволяет клонировать (Копировать) определённую область в выбранное нами место. Давайте разберём её синтаксис:
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Группа x3, y3 и z3 отвечает за ту точку, на которую будет копирована выбранная область. Копирование производится относительно сторон увеличения координат x и z. Это стоит учитывать.
Также, не стоит забывать, что команды /fill и /clone были добавлены в версии 1.8 (Снапшоты).
Также, советую посмотреть видео-урок по работе с данными командами:
[Урок][Глава 1] Учимся писать плагин для сервера
Урок по написанию плагинов
Здравствуйте, в этой новости, я расскажу вам, как правильно сделать плагин с нуля. Начнем мы с вещей, которые нужны для его создания, и напишем маленькую систему. Давайте начнем
Инструменты для создания плагина
Создание проекта в Eclipse
Мы скачали программу и ядро, теперь делаем следующие
Создаем новый проект Java Project
Здесь мы вводим название нашего проекта и нажимаем Next
Здесь нажимаем Add External Jars и ищем свой JAR ядро (в моем случае bukkit 1.8), и отправляем сюда
Далее, мы создаем файл и начинаем редактировать его
Далее мы создаем Package в файле scr и в Package создаем Class. Все файлы называть как название плагина.
Когда вы создадите файл, вы должны добавить к 2 строке extends JavaPlugin, затем, навести на него курсор и нажать импорт. После чего, у вас появится строка с импортом для работы плагина
И так. Дабы не томить вас нудными скринами, составил вам сразу готовый код выдачи лога в консоль. Давайте же разберемся, а не тупо спишем.
Вы наверное спросите, зачем мы пишем < и >> Несколько раз?
Дело в том, что эти скобочки, открывают взаимодействие с пабликом. Если после ввода public void onEnable() поставить <, то все ниже коды будут выполняться тогда, когда паблик начнет их выполнять.
Чтобы закрыть паблик, нужно ввести >. Чтобы полностью закончить код, нужно в самом конце и в самом начале строке, написать еще раз >. Это означает, что паблик и код завершены
В сегодняшнем уроке, мы научились выставлять сообщение в консоль о запуске/выключении консоли.




















