prisoner of war читы

Prisoner of War

Глава 2: Военнопленные

Последним заданием будет сбежать из лагеря. На этот раз через тоннель, вход которого расположен в гараже. Гараж заперт, поэтому вначале вам придется достать лом. Его можно найти в амбаре, который находится справа от прачечной. Теперь, после вечерней переклички, с ломом в руках идите в гараж. Можете не надевать немецкую форму, потому как лом выдает вас. Чтобы попасть в гараж, сначала идем знакомым путем на территорию столовой. Затем перелезаем на административную территорию, где раньше проигрывали пленку, оттуда на служебную территорию. Теперь через пробитую стену мы попадаем на территорию гаража. Взламываете центральную дверь, через люк попадаете в тоннель и вы снова на свободе.

Глава 3: Замок Колдиц

Приключения в прошлых двух лагерях покажутся вам пикником на природе, по сравнению с тем, что вас ожидает тут. Охрана стоит везде, куда не сунься.
Итак, первым заданием будет поговорить с глазу на глаз с нашим старым знакомым полковником Хардингом. Сделать это можно только в его камере, попасть в которую будет совсем не просто. После вечерней переклички дождитесь 22:30 у себя в бараке, затем подходите к столу охранника и забирайте отмычку, охранник должен уже спать.
Отпирайте отмычкой вторую входную дверь (чтобы дверь открылась, нужно зажать и держать левую кнопку мыши, пока красная полоска на ваших часах не пройдет круг в 360 градусов) и выходите через нее. Вам надо попасть в здание театра, находящегося на западном внутреннем дворе, рядом с ним ходит охранник. Сидя на четвереньках, входите в зону его видимости, чтобы он вас заметил, как только его зона видимости станет розовой, отползайте на другое место. Когда охранник пойдет на то место, где вы сидели, спокойно бегите до двери театра и открывайте дверь отмычкой. Войдя внутрь, не спешите подниматься наверх. Зажмите пробел и следите за перемещениями охранника на втором этаже. Как только он отойдет, поднимайтесь на второй этаж и прячьтесь за ширму, прямо на пути охранника. Еще там есть лестница на третий этаж, но она вам не нужна. Когда охранник пройдет мимо вас, сразу же проходите в то место, где он был, и заходите в дверь. Там будет ходить еще один охранник, обойти которого не представляет сложности. Идите к противоположной от входа стене, там будут небольшие отсеки, в самом дальнем из них, нужный вам люк. Спускайтесь вниз, немного пройдите и спускайтесь еще в один люк. Вы попадете в барак В. На четвереньках открывайте дверь и проходите направо в комнату охраны. Следующая дверь из этой комнаты приведет вас в камеру Хардинга.
Вторым заданием будет найти немецкую форму для Хардинга, чтобы он смог сбежать. Форма лежит в прачечной, находящейся левее театра. После вечерней переклички отправляетесь туда. Смотрите через замочную скважину, когда охранник поднимется на второй этаж, затем открывайте дверь и заходите. Сразу проходите в дверь слева и ждите, пока охранник не отойдет. Берите форму и возвращайтесь тем же путем. После вечерней переклички возвращайтесь к себе в барак, переодевайтесь в немецкую форму и идите к Хардингу через главный вход в бараки В.
Третьим заданием будет украсть документы из офиса администрации. После вечерней переклички заходите на кухню, затем в отделение повара, там будет запертая дверь, ведущая на немецкую территорию. Открывайте дверь отмычкой и осторожно, обходя охрану, проползайте в административный офис. На дальнем столе лежат нужные документы. Достать их будет не легко, там ходит охранник. Возвращайтесь назад тем же путем.
В последнем задании вам надо будет сбежать из Колдица через канализацию. Для начала необходимо достать инструмент, открывающий один из люков. Идите тем же путем на территорию немцев. Слева от лестницы в административный корпус будет стоять стол, на котором и будет лежать нужный вам инструмент. Теперь идите в офис администрации. Охранника теперь там не будет. В этом офисе есть дверь, ведущая в столовую немцев. В противоположном углу столовой находится люк в канализацию. Осторожно обходите немцев, поднимайте крышку люка и лезьте вниз. За ближайшим углом вас будет ждать полковник Хардинг.

В первом задании вам необходимо выкрасть посылку. Она лежит в почтовом офисе, который закрыт. Единственный способ открыть дверь, это подкупить немца, постоянно гуляющего по правой стороне вдоль ограды на выгульном дворе. Он запросит сумму в 100$. Деньги можно найти во многих местах. Например, на территории складов (соседняя территория с бараками пленных). После вечерней переклички заходите за третий барак и перелезайте через ограду. Переходите на противоположную сторону дороги и идите вдоль нее налево до развилки. Теперь идите прямо (вверх) до самого выхода из лагеря. Почтовый офис находится в здании справа. Охранник, дежурящий возле него, имеет привычку подолгу стоять у самой двери. Дождитесь, когда он отойдет, заходите внутрь и забирайте посылку. Возвращайтесь обратно той же дорогой.
Вторым заданием будет сделать снимки ракеты и выкрасть секретные документы из научного центра. Территорию научного центра хорошо охраняют, попасть туда без немецкой формы не представляется возможным. Для этой миссии вам понадобятся дополнительные вещи: немецкая форма, отмычка, медный ключ. Медный ключ купите у одного из заключенных, остальное придется добывать самим.
Склад, где лежит отмычка, тоже заперт, так что для начала понадобится лом. После вечерней переклички заходите за третий барак и перелезайте через ограду. Переходите на противоположную сторону дороги, преодолевайте еще одну ограду. Вы окажетесь на территории немецких складов. Заходите в дом слева. Обходите охранника и направляйтесь в самый конец дома. Там на ящике будет лежать лом. Осторожно выходите со склада и направляйтесь к другому зданию на этой же территории (справа). Взламывайте замок ломом и заходите внутрь. Лом бросьте здесь, он вам больше не понадобится. Кроме денег в дальнем углу будет лежать отмычка.
Между территориями складов и военнопленных, есть небольшой дом, вокруг которого ходит охранник. В тот момент, когда он отойдет, открывайте замок отмычкой и заходите внутрь. Там вас будет ждать немецкая форма, можете прямо там в нее и переодеться, для облегчения обратного пути в лагерь.
Теперь, когда все необходимые вещи у вас, можно отправляться в научный центр. Он находится чуть дальше почтовой территории, где вы брали посылку. На правой стене центра есть лестница, ведущая на второй этаж. Неподалеку дежурит один из начальников, будьте внимательны. Поднявшись по лестнице, пройдите немного вправо и поднимайтесь по следующей лестнице на крышу. Перелезайте через трубы, подходите к краю ограды и фотографируйте ракету. Теперь спускайтесь в люк слева. Вы попадете на второй этаж научного центра. Обходите охранника и спускайтесь на первый этаж. Тут тоже дежурит один охранник. В самой дальней комнате находится сейф, открывайте его отмычкой и забирайте документы. Возвращаться будет еще проще. Открывайте входную дверь на первом этаже с помощью ключа и спокойно возвращайтесь в свой лагерь.
Третьим заданием будет вызвать бомбардировщики из местной радиорубки, находящейся на немецкой территории лагеря. После вечерней переклички заходите в свой барак и переодевайтесь в немецкую форму. Затем идите в барак номер два, в дальней части которого находится вход в тоннель. Садитесь в вагонетку для быстрого перемещения. Не вылезайте на первой остановке, вместо этого пешком заворачивайте за угол и садитесь во вторую вагонетку, затем еще в одну. Наконец вы окажетесь на немецком складе. Выйдя из него, справа вы увидите висящий на стене ключ. Когда охранник отойдет, спокойно берите его. Теперь идите налево за здание столовой, где дежурит один из начальников. Поднимайтесь по лестнице и открывайте дверь своим ключом. Вы попадете в жилые помещения для немцев, на тумбочке будет лежать форма лейтенанта, переодевайтесь в нее, напротив висящего рядом зеркала. Идите обратно. Дверь, находящаяся левее склада, ведет в административный офис, откуда можно попасть в радиорубку. Там постоянно сидит очень опытный связист, которого нельзя обмануть маскировкой. Чтобы выманить его, необходимо отключить предохранители в здании правее склада. Когда он выйдет из офиса, чтобы включить предохранители, быстро идите в радиорубку и вызывайте бомбардировщики. Выйдя из радиорубки, встаньте в угол около двери, чтобы входящий связист не заметил вас. Возвращайтесь в лагерь тем же путем, через тоннель.
Четвертая миссия будет, пожалуй, наиболее быстрой и динамичной из всех. Вам необходимо предотвратить запуск межконтинентальной ракеты, вставив два ключа в компьютеры на первом и втором этажах научного центра. Вся охрана покинула свои посты, бегите к научному центру, никого не опасаясь. Сначала проберитесь в комнату с сейфом, возьмите со стены ключ и воткните его в ближайший компьютер.
Осторожно, на корточках, поднимайтесь на второй этаж, там будут гулять два охранника. Между ними, на дальней стене, висит ключ. Нужный вам компьютер находится у самой лестницы, справа. Миссия пройдена и остается лишь понаблюдать за беснующимся генералом.

Читайте также:  чем обмазать выпечку кроме яйца

Глава 5: Незаконченные дела

Источник

Hogs of War

Выбор уровня:
Введите «MARDY PIGS» в качестве имени вашей команды.

Бонусная FMV последовательностей:
Введите «WATTA PORK» в качестве имени вашей команды.

Просмотр FMV последовательностей:
Введите «PRYING PIGS» в качестве имени вашей команды.

Повышения свиньям и выбор уровней:
Введите «NAUGHTY PIGS» в качестве имени вашей команды

Бесконечные повышения
Введите «8002b5ce oo63» во время игры.

Бесконечные патроны и предметы
Введите «800a41440000800a41460000» во время игры.

Однажды ранним утром в предрассветный час,
Когда гомон птичий не слышен,
Раздался девы-тролля тихий нежный глас,
Сладко рыцарю так говоривший…

Скорее всего, данный отрывок песни игрок не услышит, и это не из-за адаптации данного отрывка на русский, а потому, что эта песня не вошла в финальную версию игры и была запрятана в «анналы» файлов.
Ироничен сей факт тем, что сюжет этой песни и игры отличаются чуть ли не полностью: дев, как и троллей заметить тут крайне тяжёло. Более того, в отличии от воспеваемых подарков нашему ГЕРРою могут предложить лишь его жизнь и кучу предложений, от которых крайне сложно отказаться, при таких то суровых условиях.
Итак, найдите в себе силу преодолеть все преграды в виде жуков, зверей, орочьего Ваагха и прочьей ереси и ответьте наконец — что же это за игра?

Готика Ну, обнаружить связь с Герром Маннелигом от In Extremo может и крайне сложно, но зацепиться за крайне странные намёки на инородный язык, большую сложность и внезапный переход на пафосный язык Вархаммера (спойлер — это готик) должны были привести знатоков к правильному ответу.

В глобальной стратегии посвященной второй мировой Hearts of Iron IV от студии Paradox было принято, что все государства в игре могут получить доступ ко всем родам войск в игре, достаточно лишь изучить определенные технологии. В следствие чего, уникальных юнитов для каких-либо стран не было. Однако спустя 2 года после релиза игры, разработчики добавили уникальные наземные войска для Японии, еще через год они не стали изобретать велосипед и добавили эти же войска и для Нидерландов.

Читайте также:  rocket troops мод много денег

Вопрос: Что это за мобильный вид войск, если он не требуют ни топлива, ни фуража?

В игре Destiny2 есть культовый персонаж Кейд-6, в дополнении (спойлер) к игре его убивают. ПО развитию сюжета в квестах раскрывается, что он оставил 10 завещаний к потенциальным убийцам.

Каким по счету было завещание к итоговому убийцу?

ответ: никаким, он думал, что его убийца — неудачник 🙂

Разработчики одной культовой серии столкнулись с тем, что не могут сделать нормальную боевую систему. Но вместо того, чтобы доводить её до ума, они этот недостаток игры сделали чуть ли не главным достоинством — ведь лезть в открытый бой тут мягко говоря не принято, а на высших уровнях сложности — и вовсе почти всегда запрещено. Внимание, вопрос, о какой серии игр речь:

Герой игры Full Throttle всегда оказывался ВО ВРЕМЯ там, где ему даже не хотелось быть: то в бар приехал, хоть и не ирландский, то на соревнования, хоть и не футбол, даже управленца пережил. Автор не просит назвать имя этого героя. Уважаемые знатоки, а о каком здании идет речь?

Биг-Бен (а главного героя игры звали Ben Throttle)

Игра, чье название компания Фаргус могла перевести как Глубокие Космические Обломки, является игрой жанра rougue-like и вышла в прошлом году. Ее визуальный стиль и общий настрой был вдохновлен эпической сагой о непобедимых воинах, чья родословная описывается в серии комиксов. Назовите данную серию, если ее автор известен тем, что так и не снял фильм по Дюне.

Ответ: Серия комиксов «Метабароны» (А. Ходоровски), игра Deep Sky Derelicts

Эта игра, которую запретили в конкретной стране, из-за того, что в ней были использованы реальные исторические государственные символы и реальный портрет бывшего лидера этой страны. Мы не просим назвать Вас игру, мы просим назвать вас соседнюю страну, которая стала популярной благодаря студии, которая отправит нас в будущее уже весной 2020 года.

Читайте также:  чем определяется цвет кожи

Источник

Коды к «В тылу врага 2»

Непобедимость:
B пaпкe c игpoй нaйдитe кaтaлoг «Resource», a в нeм фaйл «game.pak»
(C:\Program Files\Ubisoft\Faces of war\Resource\)

Oткpoйтe «game.pak» c пoмoщью пpoгpaммы WinRar и paзapxивиpyйтe фaйлы:
tactis.dl, normal.dl, hard.dl, easy.dl
из пaпoк «set\difficulty»
Oткpoйтe пo oчepeди эти фaйлы блoкнoтoм, и нaйдитe cтpoчкy «ally»,
пocлe чeгo дoпишитe зa нeй cлeдyющиe 2 cтpoки:

Coxpaнитe измeнeния и oбнoвитe измeнeнныe фaйлы в «game.pak»
c пoмoщью WinRar’a

Вообщем, диспозиция такая. У меня версия 1.04.1. Изменил значения там, где указал это сделать автор. Должного эффекта это не произвело. В папке «В тылу врага 2» есть файл «1.pat». Далее «Set», далее «difficulty», далее произвёл изменения в файлах «easy.dl» и так далее. Вместо «40» поставил «999» для большей надёжности, что-ли. Эти изменения произвели должный эффект. Как-то так.

Народ все так да чуть чуть не так именно в тылу врага два надо открывать винраром не game.pak а 1.pat и проделать то что здесь ужэ описано в этом фаиле дажэ вплоть до бесмертия техники

samurai75 спасиб!))

все работает, надо отдельно winrar открыть а потом найти по указанному пути выше его открыть! не забудте

Я все делал прямо в архиваторе, открываеш в блокноте, потом сохранял изменения и все работает. Оригинал на рабочем столе, в любое время заменил

самурай а для техники какие строки надо менять?

Пожалуйста пришли что должно получиться на e_r_mamajanov@mail.ru Сделал всё как написано и ни чего не происходит

эти читы для в тылу врага 2 :лис пустыни тоже работаю

Здесь есть кто-нибудь. у меня они они не работают.

Привет. Пожалуйста пришли что должно получиться на Sheriffbest@mail.ru Сделал всё как написано и ни чего не происходит

Пожалуйста пришли что должно получиться на Sheriffbest@mail.ru Сделал всё как написано и ни чего не происходит

а у меня там даже одну букву и цифру стереть не даёт.

Парни помогите я не могу разархивировать файлы я туда захожу хочу стереть цифры а у меня ничего не происходит у кого есть эти коды помогите мне а?

Всем привет! Это я ЛаВрЕнТиН у меня проблема с кодами в тылу врага 2. Там пишут разархивировать файлы tactis.dl normal.dl hard.dl easy.dl я в любой из них захожу хочу удалить но ничего не происходит только звук один а game.pak к меня переименовался просто в game. У кого есть эти коды пришлите патч или просто напишите буду всем благодарен!

; health increase ; health regeneration Жизни+восстановление их чтоб прицел слассный был только что-то я разницы не чуствую

Источник

Чит коды на Prisoner of War ( Xbox )

All levels unlocked:
Enter ger1eng5 as a case-sensitive password.

No levels unlocked:
Enter defaultm as a case-sensitive password.

All daily events:
Enter alltimes as a case-sensitive password.

All core events:
Enter coretimes as a case-sensitive password.

No core events except current:
Enter farleymydog as a case-sensitive password.

First person view:
Enter Boston as a case-sensitive password to unlock the «First Person View» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 5 (Colditz).

Overhead view:
Enter Foxy as a case-sensitive password to unlock the «Top Down View» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 4 (Stalag Luft).

Unlimited money or rocks:
Enter Dino as a case-sensitive password to unlock the «Infinite Goodies» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 4 (Stalag Luft).

Change guard size:
Enter Muffin as a case-sensitive password to unlock «Size» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 2 (Stalag Luft).

Change guard awareness:
Enter Quincy as a case-sensitive password to unlock the «Awareness» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 1 (Holding Camp).

Cannot be shot:
Enter Fatty as a case-sensitive password to unlock the «Defiance» option. Alternately, get an «A» rank in Camp 3 (Colditz).
View game creation date and time:
Enter Dt as a case-sensitive password.

Toggle in-game saves:
Enter Togsavecan as a case-sensitive password.

Источник

Компьютерный онлайн портал