Вопросы, связанные с прохождением игры v.1
братюнь, я тоже сначала не мог найти, её искать надо с помощью режима ОХОТА (буква q) тока тебе надо понять и разобраться, как он работает, я сам ещё до конца не вкурил, но там можно понять в какую сторону двигаться надо, откуда волна идёт ) если не вкурил, поищи на ютубе прохождение, там найдёшь сто пудов )
Координаты Сандры Белингстон
хД а потом, также будешь всем координаты писать? Лучше научиться пользоваться режимом ОХОТЫ ) т.к. впереди ещё куча, кого надо найти будет таким способом )
п.с. в этой теме, чел. кинул ссыль на видео, где типа рассказывают как им пользоваться = http://forums.playground.ru/prototype_2/739283/
я щас пока прокачался до 7 уровня. уже поздно ) лучше самому всё проходить, дабы понятно было, что и как )
всё легко, но однообразно ) хотя, если выполнять всего по-немногу, то норм ) так-то хватает там дел )
бред это то, что ты несешь,игра замечательная)
Народ вот не могу пройти бонус миссию после того как получаешь когти( а название «Убить солдата черного дозора» ), вообщем по идее нужно зафиксировать цель и удержать кнопку атака, но когда я это делаю толку 0 =(
Может кто подскажет что сделать нужно, ну или на худой конец скиньте сейв после этой миссии =)
Скинь плиз также снимки с полевыми постами. Что-то у меня на них никаких импульсов на карте объектов не появляется.
Снимки пока только с жёлтой зоны, т.к. до остальных постов ещё не дошёл.
кусок баклана, где там что замечательного? то, что игра начинает моросить через некоторое время? пол часа бегаешь, потом идёт пожирание ОЗУ, далее вылзит ошибка, игра закрывается. убиваешь босса и тут такое, потом заново, это замечательно? Или обзор камеры который ужасно лагает и вместо того, чтобы плавно отображать, рывками всё дёргается? Также, у кого фпс низкий, хотя комп мощный это чётко? или то, что люди не могут задание взять это замечательно? или замечательно то, что не убив правильным способом, люди не могут дальше продвинутся по сюжету, это круто? да и ещё много чего, иди убейся сынок.
п.с. ты бы хоть для приличия почитал форум, сколько проблем у этой замечательной игры, а потом бы вякал и писал чушь своими кривыми ручонками. ну не дебил ли а? как тебя ещё назвать?
Спасибо и на этом, хотя на скринах с логовами написано, что все посты открыты. Где брал? Может там ещё есть?
Без разницы что делать, игра идет не так как должна, к примеру можно взять любое прохождение и посмотреть.
( что с геймпадом, что с клавой )
Я считаю твой ответ бесполезным =/
да кучу патчей надо ждать, у этой «замечательной» игры и не факт, что они вообще будут. если сам кул хацкер профит, их не сделает. в чём я сомневаюсь, ведь мы тока бздеть можем )
унылый нуб, выкинь свой комп, и купи себе вагон йодомарина(просто,для ума и роста).
а почему у меня все работает замечательно?я что-то не так делаю,сынок?)
Prototype 2 баг с когтями
| Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4. |
Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.
Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.
| Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц. |
Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.
| Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт) |
Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:
А вот с сюжетом беда. Можно было круче придумать. А то нелогично-
Добавлено через 5 минут
А да-жутко доставили разговор народа. Они более человечней чтоль стали, а не просто куклы. И что ещё понравилось-добавили мутантам возможность рвать и жрать трупы-хорошая идея. Минусь-раньше машины ломались, если на них прыгать. Сейчас зачем-то убрали. А дизайн крикунов кстати взяли из бетки(или альфы) 1ой части.

Радуют забавные детали. Когда ходил под прикрытием с патрулем черного дозора, схватил базуку с танка в руки. Один из дозорных сказал нечто вроде «Чувак, ты что, качаешься?» на что Хеллер ответил про белковую диету.
Или момент с гидрой, когда она ловит отправленные в нее машины «А я и не знал что мы тут играем в мячик». Улыбает.
GOOCH
может стоит лицензию взять?
| Кстати, а как так вышло-то? Вроде бы игра популярная, оценивалась положительно. |
| Комиксы выходили исключительно по этим двум играм? Имею ввиду, что с закрытием студии больше комиксов не будет? |
если ты имеешь ввиду вселенную прототипа, то конечно по ней уже не будет комиксов.
EXCond
не я начал сравнение с Бейном если что. Лишь прокомментировал.
А большего то и не требовалось. Только с сюжетом накосячили. В остальном правильный сиквел вышел.
| По какой-то причине Алекс не использует и половины своих способностей. А жалко. |
Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело
Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
Неужели это они делали всё это время?
Всё таки нельзя серию закрывать. Стоит просто лучше проработать игру и в будущем выпустить продолжение.
Рассмешило- подошёл к клетке, где люди были закрыты и кричали о помощи, и чтобы их выпустили. Ну я тихонько завалил стражников Дозора. И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((
Было б прикольней пустить сюжет совсем иначе. Типа Мерсер помогает Хеллеру спасти дочку, а армия Мерсера предает его и делает мегомутанта из дочки Хеллера (по типу Лиз Грин из 1ой части), которая убивает Мерсера и с ней один на один остаётся со своей дочкой. Вот это был бы сюжет более-менее. А так хуже чем в 1ой части. Там хоть загадка была, кто ребёнок Грин и кто такой Мерсер и что с ним случилось.
С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.
| С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем. |
Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.
Почему эта игра до сих пор находится подфоруме «В разработке»? Мне пришлось через гугл находить эту тему.
В форуме Action этой игры нет, хотя она уже достаточно давно вышла.
У меня вопрос к тем, кто уже наиграл достаточно.
Я только начал играть, собрал все черные ящики в желтой зоне и перебил все посты.
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?
У меня открыто и пройдено 2 миссии Blacknet:»Пояс ориона» и «Черный тюльпан».
А вот список миссий, которые возможно пройти в желтой зоне:
Операция: Пояс ориона.
Операция: Черный тюльпан.
Операция: Зачистка.
Операция: Мантикора.
Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?
Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру. Да и много разных бонусов дают за прохождение разных доп. миссий.
Где-то перед последними сюжетными миссиями на первом острове появится возможность. Из меню в объектах можно будет узнать.
| Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий? |
По сюжетке после того как 1 логово уничтожишь. Дадут доступ к уничтожению остальных.
| Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков? |
Открываются по принципу, прохождения данных операций, просто последовательно их проходи, и все откроется.
| Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру. |
Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.
Отдала?
«Активизион» выбросила проект на улицу, как и разработчиков сабжа, а не отдала, с практически идентичными словами о том, что игра (говорю про SD) выходит. плохой и не окупится (в случае с людьми из Радикала инкриминировалось то, что Хеллер тоже не оправдал финансовых надежд).
А уже потом, возвращаясь к теме SD, Square Enix прибрали к рукам проект и, видимо, людей, и сейчас вот релиз скоро.
Не знаю, в какой вселенной это называется «отдала».
Хотя, в общем, за то, что Радикалы сделали со второй частью Прототипа, я бы тоже их пнул под попу куда подальше вдаль. С небоскреба в красной зоне в любом направлении.
Но тем не менее.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело
Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
Prototype 2
Перед тем как начать прохождение Prototype 2 в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype», и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.
Уровень сложности – Высокий.
ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).
Город снова в опасности. Улицы контролируют бойцы элитного отряда Черный дозор. Не прошло и года, как вспышка эпидемии вернулась, чтобы унести с собой еще больше жизней. Мы играем за сержанта Джеймса Хеллера, отправленного в Красную зону по его собственному желанию. Жена и дочь Хеллера погибли, а значит, смысла существовать у него уже нет. Он бросит все свои усилия, чтобы остановить Алекса Мерсера.
Воскрешение.
Проведя за операционным столом определенное количество времени, на нас начинают проводить опыты. Первая наша цель кучка зараженных, наносим удары руками, и затем мощный пинок (удерживание кнопки ближнего боя). Далее, расправляемся с еще большим количеством врагов. Для облегчения процесса хватаем бочки и метаем их. Командование решает, что мы вышли из-под контроля и приказывает поджечь камеру. Ненадолго силы покидают нас, воспользуемся телами солдат, чтобы восстановить здоровье. Используем эту способность для полного исцеления. Продолжаем разделываться с противниками, нас снова попытаются поджечь. Хватаем стол в центре и метаем его в верхнее окно. Удерживаем кнопку прыжка, чтобы запрыгнуть как можно выше. Вырываемся на свободу, встречаем Алекса Мерсера. Он пытается убедить нас в своей правоте и заодно просит помочь ему выкрасть вирус.
Выживание сильнейших.
На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.
Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.
Режим свободной игры.
Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.
Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.
//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.
Операция ловушка.
Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.
Утечка мозгов.
Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!
Проект Лонгшедоу.
Отправляемся в научный центр Лонгшедоу. По традиции добываем форму Черного дозора путем поглощения, открываем ворота со сканером и входим внутрь здания. Внутри обнаруживаем прикованное существо – Гидро. Очень скоро оно вырывается и устраивает настоящий погром. Бегаем, прыгаем, и самое главное постоянно следим за огромным щупальцем. Также всегда захватываем цель, чтобы поражать врага из гранатомета. Этот же трюк буквально на секунду замедляет время, что также пойдет нам на пользу. Не сбавляем темп и не тратим время на восполнение здоровья редкими солдатами и учеными, так как вреда от потраченного времени будет гораздо больше, чем от восстановленного здоровья. Разделавшись с врагом, получаем новую мутацию – щупальце. С помощью него уничтожаем солдат и покидаем научный центр.
Время кормления.
Отправляемся на полигон Джефферсона, чтобы остановить проводимые Гентеком опыты по натравливанию особей на мирных жителей. С крыши летим на полигон и уничтожаем указанные бойцов Черного дозора, включая один единственный бронетранспортер. Затем поглощаем появившегося командира и быстро скрываемся, чтобы прекратить тревогу. Войдя внутрь полигона, сразу же начинаем кровавую бойню. Покидаем комнату, поглощаем желтую цель и биолога. Проходим в экспериментальную лабораторию, где встречаемся с очередным боссом – Джаггернаутом. Расправиться с ним достаточно просто, главное не спешить и не суетиться. Бегаем по кругу, подбираем бочки и метаем их во врага. Сам Джаггернаут пассивен в бою, его сильная сторона в крепкой броне, пробить которую достаточно сложно в ближнем бою. Поглощаем его и получаем новую мутацию. Щит поможет отразить практически любые внешние атаки. В том числе гранатометные выстрелы. Удерживаем соответствующую кнопку и смотрим в сторону летящей ракеты и тем самым отражаем ее в того, кто выстрелил. Таким легким способом расправимся с солдатами и покинем полигон Джефферсона.
Подопытная крыса.
Отправляемся к месту сбора конвоя. Доктора Беллами должен эвакуировать вертолет. Но мы настигаем его и уничтожаем. Тогда Белами решают транспортировать наземным транспортом. Разделываемся с бронетранспортерами с помощью щупалец, так как когти неэффективны против крепкой брони. Действуем быстро, пока они не успели добраться до безопасной зоны. Комбинируем короткие и мощные удары щупальцами для большей эффективности. Когда Белами высунется из техники, хватаем его и поглощаем. Скрываем с опасной зоны, чтобы остановить тревогу.
Спасение.
Безумный ученый.
Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.
Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.
Вторая фаза Ориона.
Доктор Кениг выяснил, где расположился новый полигон Ориона. Отправляемся туда, чтобы расправиться с более сильными образцами. Суперсолдат первой фазы практически ничем не отличается от суперсолдата второй фазы. Разве, что повышенным количеством здоровья у второго. Действуем как обычно: блокируем атаки врага щитом, а контратакуем. Затем поглощаем копирующий нас, вплоть до голоса, образец и получаем новую мутацию – массу. Нас окружили враги – самое время уничтожить всех разом. Зажимаем две соответствующие кнопки и применяем мощную силу. Чтобы еще раз использовать ее, нужно поглощать биологические цели, то есть обычную плоть. Заодно откроем клетки, где содержатся крикуны. Когда шкала заполнится, появятся еще двое Ориона. Уничтожаем всех врагов, догоняем доктора Берка и поглощаем его. Покидаем полигон с новыми сведениями о Кениге.
Естественный отбор.
Попадаем в засаду, устроенную Кенигом. Достаточно уничтожить вертолеты, чтобы продвинуться дальше. Местонахождение доктора засекречено, поэтому разделываемся с бронетранспортерами. Из последнего вылезет командир, хватаем его и поглощаем. Добираемся до базы 7, где в данный момент спрятался Кениг. Разрушаем топливные цистерны. Главная ошибка Кенига, что он вовремя не эвакуировался от греха подальше, а решил так сказать позлить нас. Разделываемся с вертолетом и смотрим ролик. Оказывается, Кениг не так прост, как показалось. Он такой же мутант, как и мы. Впрочем, по силам ему не сравниться с нами. Атакуем его в ближнем бою, в прыжке уклоняясь от ударов врага. Используем когти в комбинации со щупальцами. Поглощаем Кенига и смотрим ролик, по которому выясняется, что он работал на Алекса Мерсера. И в их планах собрать армию и покончить с Черным дозором и Гентеком. По крайней мере, такую версию мы услышали от Мерсера.
Воздушный мост.
Гуэрро ждет нас в Зеленой зоне. Чтобы попасть туда, нужно добраться до воздушного моста и поглотить командира машины. Сделать это можно незаметно. Используем режим «Охоты» и подбираем правильный момент. Запрыгиваем на взлетную площадку и вылетаем в Зеленую зону. На карте в Зеленой зоне выбираем значок площадки «H», где мы сможем высадиться.
Дополнительные задания в Желтой зоне.
Операция: Пояс ориона.
Добираемся до системы //Blacknet. Чтобы воспользоваться ею, нужно облачиться в солдата Черного дозора. Выясняем о некой д-р Сандре Биллигсли. В режиме «Охоты» отыскиваем ее и поглощаем. Затем отправляемся в комплекс Гентека. По словам отца, попасть туда довольно затруднительно, но всё оказалось гораздо проще. Поглощаем солдата возле ворот, когда он чуть подальше отойдет от ворот. Используем сканер и открываем ворота. Поглощаем командира (синяя цель) и скрываемся от тревоги. Открываем двери, ведущие внутрь комплекса. Проходим в следующую комнату и используем режим «Охоты». Как мы видим, обычный солдат покрыт серым цветом, а командир красным. Это значит, что солдата мы можем поглотить незаметно, ибо за ним никто не следит. Затем поглощаем командира, теперь он также освобожден от опеки. Поднимаемся наверх и открываем дверь. За следующей целью, ученым, следят сразу два солдата. Это можно узнать, захватив цель и использовав охоту – над головами следящих будут желтые глаза. Устраняем солдат, когда их никто не опекает. Только потом поглощаем ученого. Используем компьютер, чтобы узнать больше информации. Покидаем комплекс.
Операция: Черный тюльпан.
В терминале //Blacknet собираем сведения о Кпр Джеффри Фасоло. Поглощаем его и отправляемся к месту захвата, где удерживают крикуна. Прежде чем освободить его, нужно избавиться от тревоги и быть в костюме Черного дозора. Как только мы выпустим особь, сразу же пускаемся за ней в погоню и атаками привлекаем ее внимание. Используем когти, чтобы как можно скорее уничтожить и поглотить ее. Затем скрываемся от врагов и завершаем задание.
Аналогично поступаем во второй части этого же задания. Отправляемся к терминалу, затем уходим под землю в логово. Освобождаем крикуна и уничтожаем его. Чтобы было проще, метаем всякие взрывоопасные вещества коих здесь много.
Операция: Зачистка.
Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая маршруты патрулей из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным маршрутом к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать четыре ящика.
Операция: Мантикора.
Добираемся до ученых, чтобы остановить Био-оружие. Они разделены на две группы. Если поглотим хотя бы двоих из пяти, не подняв тревоги, то получим бонус. Завершаем первую часть задание, успешно ликвидировав ученых.
Добираемся до логова J-10, чтобы проследить за операцией. Проникаем внутрь и бежим вперед, пока не выберемся к ученым, которых благополучно уничтожаем вместе с отмеченными бойцами Черного дозора. Выходим наружу и разделываемся с бронетранспортерами, затем поглощаем высунувшегося командира.
Расположения Черных ящиков:
ЗЕЛЕНАЯ ЗОНА (Районы: Фултон, Линкольн Мидоуз, Солт Ярд Плейнс).
Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.






























