Quake III Arena
id Software | Activision | Released 1999
Welcome to the Arena, where high-ranking warriors are transformed into spineless mush. Abandoning every ounce of common sense and any trace of doubt, you lunge onto a stage of harrowing landscapes and veiled abysses. Your new environment rejects you with lava pits and atmospheric hazards as legions of foes surround you, testing the gut reaction that brought you here in the first place. Your new mantra: Fight or be finished.
Q3Plus Mod
Quake 3: Plus is continuation to great Excessive Plus mod, Quake Live inspired features and additional HD environment.
CZ45’s Q3A Mod Repository
In short, this mod page includes;Over a hundred new skins, almost all with bots of varying characteristics. Proper Weapon HD Retexture, Crosshair «improvements.
Quake Live Announcers for Quake 3
The mods are simple. Just change the announcer from Quake 3 to Quake live. Nothing more, just this.
New effects to improve the aspect of weapons during gameplay. For Quake 3 and Team Arena. NOT COMPATIBLE WITH QUAKE LIVE.
CiNEmatic Mod (4K, 8K and 16K resolution textures for Q3 arena)
The goal for CiNEmatic mod is to bring high-quality textures, high-polygons 3d meshes, overall enhanced gfx of the Quake III Arena PC game original game.
Q3Rally
Q3Rally is a car driving and car combat standalone game. It is based on Ioquake3. Since the latest release (available at 20/08/18) also MacOS X (10.5.
Quake 2 Arena
The planet stroggos has been cleansed of every living being and has become an Eternal Arena for the fighters, also the earth has been cleansed and has.
[TUP] The Unofficial Patch
You want to play Quake III without errors? Then you’re in the right place: This is The Unofficial Patch [TUP] for Quake III Arena and Quake III Team Arena.
[HQQ] High Quality Quake
You want to play Quake III in full HD? Then you’re in the right place: This is the High Quality Quake [HQQ] for Quake III Arena with Point Release 1.32.
Q3A Reloaded HD-Overhaul
This is a mod i am working on for over a decade now. It all started as a railgun skin pk3 file and grow by time. Today it’s a complete HD overhaul. I.
Edawn v1.6.2 for baseq3
Mod for Quake 3 Arena: Excessive Dawn v1.6.2 in baseq3. File: baseq3/pak9-edawn.pk3 by MεLқØя
Vanilla Style Quake Mod
Rude Crash Bot (and model)
She is mean, she is rude. She will curse, she will insult you in the chat. She is Rude Crash, a trashy version of Crash. Whether you kill her or she kills.
Quake 3 4xAI UpScale
Yet another AI upscale. 4x ESRGAN Texture UpScale with the Manga109 Model
Bid for Power Remake (Cancelled)
«Bid for Power Remake» consists of recreating and improving Bid for Power before it is canceled as a DBZ game, this adds better effects, sounds, etc.
Sounds and FX replacer
My idea here was mostly texture replacers for combat effects and animation, but ended up editing their sound aswell. This includes most of the weapons.
Classic look & feel
This mod replacing Q3 sounds with Classic Sounds from Quake 1 (1996). * Sounds were slightly adjusted to be more compatible with Q3 sound system.
Uber Arena
Uber Arena is a mod that takes the standard gameplay of Quake 3 and attempts to build upon and revitalize it with new gameplay mechanics and items. It.
Quake 3 Neural Upscale
all world, object and player textures run through waifu2x and SFTGAN
RIP MOD HQ
Distrubance Arena
This is a mod of Quake III Arena, bast on my life of friends and people I knew from like 2009 and Even so, I just mod some skins but based on the character.
Quake III: Outpost
—DISCLAIMER: THIS IS NOT MY MOD— This is a very short demo of a single player Quake III mod released by Daniel «Fusion» Schneider way back when. It’s.
English Bid for Power Final v1.0 (Cancelled)
Quake Arena Arcade Assets
Port of the weapon models/textures and armor textures from Quake Arena Arcade.
Urban Terror Q3 mod
«Where Quake meets reality» is the motto the developers of Urban Terror have adopted. While many mods these days tend to focus on realistic game play.
CrateDM3
A mod where every player is a crate. It’s prop hunt in Quake III, if the props had guns.
Defrag
Defrag is addressed to players willing to improve themselves, to tricks-addicts desiring to train and monitor their abilities, compete, and compare their.
Quake 2005 Revolution
This is the mod that sparked Quake 3 graphics modding.
Metal Gear Solid Arena
This modification brings some MGS Stuff into Quake 3 Arena
Chili Quake XXL
No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
[HQQ] High Quality Quake
Quake III Arena mod | Released 2003
You want to play Quake III in full HD? Then you’re in the right place: This is the High Quality Quake [HQQ] for Quake III Arena with Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.7 for Quake III Arena Point Release 1.32. Enjoy the new feeling of Quake 3 Arena!
This is High Quality Quake [HQQ] v3.6 for Quake III Arena Point Release 1.32. Enjoy the new feeling of Quake 3 Arena!
This is High Quality Quake [HQQ] v3.5 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.4 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.3 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.2 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.1 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v3.0 for Quake III Arena Point Release 1.32.
This is High Quality Quake [HQQ] v2.8 for Quake III Arena Point Release 1.32
This is High Quality Quake [HQQ] v2.7 for Quake III Arena Point Release 1.32
This is High Quality Quake [HQQ] v2.6 for Quake III Arena Point Release 1.32
This is High Quality Quake [HQQ] v2.5 for Quake III Arena Point Release 1.32
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Quake 3 с модами
Это мои любимые страницы для загрузки карт. Вы можете найти любую карту для какой-либо необходимости. Я очень рекомендую вам посмотреть.Большая скорость загрузки и вы с легкостью можите загружать любые карты, которые вы хотите.
Проверено известная страница, которая является родиной многих модов из многих видов игр. Квейк 3 Арена это одна из тех игр, и на странице карты, твики, дополнения и символы для Q3A. Я рекомендую проверить это.
Спасибо за чтение, и я надеюсь, вам понравилась любая из страниц, опубликованные здесь.Я выложил те, которые я использовал или использую.
Карты, персонажей и других аддонов:
Обычно модов прийти с папкой. Если он не приходит с папкой, но в readme говорится, что вы должны сделать один и поставить туда файлы, Вы должны сделать это. Это достаточно редкий случай, что автор это делает, и если он или она это сделал. Это было немного♥♥♥♥♥♥перейти к пользователя.
В любом случае, мод очень легко установить. Те, которые приходят с папкой просто надо быть удален в папку Квейк 3 Арена. Просто перетащите папки с модом и поместите его в свой Квейк 3 Арена. Затем, когда вы загрузите игру, зайти в моды и выбрать установленный мод из списка. Наконец, загрузить его.
Это довольно много, как вы установите какой-либо файл, карте, аддон или мод на Квейк 3 Арена. Довольно легко да?
Руководство по установке модов
I. Установка модов для Q3
Желательно иметь последнюю версию Q3, хотя это далеко не всегда является обязательным. Вы распаковываете архив с модом в директорию Q3, после чего смело можете искать мод в меню Mods игры. Альтернативный вариант — запустить Ку3 следующим образом:
quake3.exe +set fs_game modname
где modname — имя директории с модом. Например, если директория называется BazookaQuake3, то строка запуска мода будет иметь вид:
quake3.exe +set fs_game BazookaQuake3
Можно прописать ее в свойствах ярлыка и таким образом не мучиться каждый раз с набором строки в командном режиме.
Если же мод находится в самораспаковывающемся архиве, в exe-файле, то стоит лишь его запустить, а все остальное он сделает сам.
II. Проигрывание демок для Q3
Демки необходимо скопировать в директорию Quake III Arena\\baseq3\\demos. После этого их можно будет проигрывать через меню игры, пункт Demos. Во избежание проблем желательно иметь последнюю или близкую к тому версию Q3.
Более простым способом проигрывания демок является использование специальных утилит. Одну из них, GeekPlay, вы можете найти на нашем компакте к №2-3 за 2001 год.
III. Установка модов для UT
Нет ничего проще. Надо скопировать мод в директорию System игры, а потом кликнуть на нем, и он появится в меню. Или еще проще: можно щелкнуть дважды на моде, и он сам нырнет в директорию System. Правда, если он запросит путь к UT, нужно проследить, чтобы путь был правильный.
Карты для UT ставятся следующим образом:
Все файлы с расширением .unr из архива следует переместить в директорию Unrealtournament\\Maps. Все файлы с расширением .utx надо поместить в директорию Unrealtournament\\Textures.
Как правило, в архивах находятся англоязычные инструкции по установке. Они по очевидным причинам более приоритетны, чем наши.
IV. Установка модов для Half-Life
Для установки прежде всего необходим (хоть и не всегда) H-L последней версии. Апдейты периодически появляются на нашем компакте или здесь:
Далее необходимо запустить инсталляционный файл мода или, если такого нет, установить все файлы мода в директорию, соответствующую его названию. Она должна располагаться внутри вашей директории с игрой. Тогда полный путь к каталогу мода будет выглядеть, например, так:
После этого запускаете игру, жмете в меню Custom Game и получаете список всех установленных модов. Далее выбираете нужный и запускаете его.
V. Установка ботов для Counter-Strike
Просто запускаете .exe-файл с ботом, остальное программа инсталляции возьмет на себя. После установки необходимо создать сервер, а потом в консоли набрать команду «addbot«. Для более тонкой настройки стоит заглянуть в .txt-файл, поставляемый вместе с ботом.
Quake 3 с модами
— zip-архив с пакетом утилит Quake 3 Batch Compile Tools (альтернатива Quake Toolkit на русском языке).
Достоинства сборки:
— отсутствие необходимости иметь лицензионный CD-ключ;
— полнота контента;
— портативность (не требует установки, можно играть даже с флэшки, все файлы создаются и хранятся в основной папке);
— работают как игра с ботами, так и игра по сети;
— наличие редких редакторов.
Недостатки:
— относительно большой вес папки (876 Мб);
— при игре через оригинальный файл «quake3.exe» может некорректно работать настройка яркости;
— сбита настройка цвета рейлгана через внутриигровые настройки (цвета лучей не совпадают с цветами делений настроечного ползунка);
— при игре через *exe-файлы «quake3e» не работает одиночная игра (ботов нет на картах и их нельзя добавить, но это некритично, т к. через меню «Skirmish» можно по-прежнему нормально играть.
Чтобы открыть любой редактор, достаточно всего лишь распаковать его папку из архива и запустить исполняемый файл из той папки. Для GTK Radiant это файл «GtkRadiant.exe», а для NetRadiant «Radiant.exe».
Чтобы быстро установить настройки для редактора GTKRadiant или NetRadiant, распакуйте соответствующий нужной программе архив с настройками в папку %ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ%\AppData\Roaming. В этих настройках оптимизирован интерфейс каждого редактора.
Компилятор q3map2 наиболее оптимально работает либо из редактора карт, либо из пакета Quake Toolkit. При запуске файла «q3map2.exe» откроется командная строка, куда все действия придётся прописывать самостоятельно в виде команд.
Если вы желаете установить какой-нибудь мод, то в большинстве случаев это просто. Чаще всего достаточно положить папку с модом в основную папку игры, затем в главном меню игры выбрать пункт «Mods», там выбрать название нужного мода и нажать кнопку «Load». Если мод устанавливается как-то иначе, то это, как правило, указано в его описании.
Прилагаю скриншоты видов папок и из самой игры, где отражены самые важные дополнения. Скриншоты сделаны в версии 1.32е из-под Windows 10 x64, разрешение экрана 1280*1024, натройки графики максимальные.
Скриншоты из Team Arena сделаны после запуска аддона через пункт «Team Arena».
Графику теперь можно настроить как хочется!
Настройка яркости работает!
Обработка изображения улучшена!
Шрифты тоже улучшены!
По умолчанию сборка предназначена для автономной работы, и распаковка содержимого архива поверх существующей сборки с частичной или полной заменой файлов (в т. ч. и Steam-версии) не гарантирует работоспособность «гибрида». Но если вы всё же хотите поиграть в мою сборку через Steam или поверх другой сборки, то сделайте следующее:
1. Скопируйте файлы и папки модов и пользовательского контента из папок «baseq3» и «missionpack», а также свои файлы «q3config.cfg» (по одному из этих же папок) в отдельное место.
2. Полностью удалите всё содержимое папки с вашей сборкой и распакуйте на его место файлы моей сборки.
3. Верните вашу коллекцию модов и пользовательского контента на прежнее место.
4. Сделайте резервные копии файлов «q3config.cfg», которые есть в сборке.
5. Верните на место свои файлы «q3config.cfg».
6. Если какие-то настройки собьются, то верните обратно файлы «q3config.cfg», которые были в сборке изначально, и настройте игру по своему вкусу на их основе.
Дальнейшее актуально только для Steam:
7. При нажатии на кнопку «играть» запустится файл «quake3.exe» версии 1.32с. Если вы хотите играть в версию 1.32е, то у вас есть такие варианты действий:
— открывать исполняемый файл от версии 1.32е вручную или через ярлык;
— удалить файл «quake3.exe» и дать его имя исполняемому файлу от версии 1.32е (не забудьте сделать резервные копии всех исполняемых файлов!).
1. Как появилась идея создания этой сборки?
2. Будет ли сборка работать на старом компьютере?
Ответ: определённо да. Все изменения по сравнению с оригинальной игрой либо косметические, либо просто восстанавливают недостающий контент. Если компьютер удовлетворяет системным требованиям оригинальной игры, то эта версия должна работать без проблем. В частности, на моём ноутбуке с Windows XP, процессором 1 ГГц, 1 Гб оперативной памяти и 256 Мб видеопамяти эта версия игры работает на максимальных настройках. Главное, чтобы хватило места на жёстком диске.
3. Будет ли сборка работать на MacOS или Linux?
Ответ: к сожалению, у меня есть только Windows, поэтому возможности протестировать сборку на ОС, отличной от неё, у меня нет. К тому же версий Linux много, и проверить работу сборки на каждой из них нереально чисто физически. Если хотите, можете попробовать скачать сборку и поставить на свою ОС, но исключительно на свой страх и риск. Но любая информация о работоспособности сборки на ОС, отличной от Windows, будет для меня интересной.
4. Что изменяют включённые в сборку патчи?
5. Мне не нравится графика! Хочу получше, в 4К и 16:10!
Ответ: супер-графику я не обещал. Сохранено оригинальное качество, все улучшения касаются обработки существующей графики и добавления контента. Если хотите графический мод, то ставьте его отдельно (например, High Quality Quake).
6. Могу ли я ставить моды поверх этой сборки?
7. Хочу, чтобы в сборке были мои любимые моды!
8. Могу ли я запускать моды через их собственные исполняемые файлы?
Ответ: если роль файла ограничивается только запуском мода, то почему бы и нет? Играйте как хотите. Но если там ещё и изменяется программный код, то всё зависит от конкретного мода. Внимательно читайте описание мода с самостоятельным исполняемым файлом и пробуйте сами, но если возникнут трудности, помочь вам я вряд ли смогу. Я не программист и не умею разбирать исполняемые файлы и анализировать их содержимое.
9. Могу ли я использовать сторонний софт с этой сборкой?
10. Я увидел(а), что в сборку включены несколько полезных редакторов и утилит. А ещё я хочу, чтобы тут была утилита Х!
Ответ: я не против и даже за, обеими руками. Сборка ориентирована не только на обычных игроков, но и на профессионалов, которым нужны специфические программы для настройки игры, а также моддеров. Вполне возможно, что я сам в дальнейшем добавлю ещё несколько утилит. Если хотите, предложите свои варианты, и я подумаю над ними. Но при этом в целях сохранения портативности сборки и лёгкости скачивания размер архива не должен превышать 1 Гб, поэтому пространство для расширения ограничено. При этом я не буду рассматривать предложения по добавлению софта, работающего не с оригинальной игрой, а с модами, т. к. моды не являются частью этой сборки (см. ответ на вопрос №6).
12. Могу ли я ставить моды на рендеринг (например, ioQuake)?
Ответ: это нежелательно. При составлении сборки я хотел включить в комплект как раз ioQuake, но эта надстройка сбила мне регулировку яркости и заблокировала её. Поэтому мне пришлось отказаться от новых рендеров с целью сохранения стабильности. Но при этом я буду рад любой информации о настройке совместимости сторонних рендеров. Если вам удастся добиться стабильной работы сборки и другого рендера, расскажите мне, как вы это сделали, и я смогу включить рендер в сборку, если сочту это нужным.























