Инструменты пользователя
Инструменты сайта
Боковая панель
Remixed PD
Содержание
Как установить мод не встроенный в игру?
Моды обычно упакованы в zip-архивы (иногда расширение файла меняется на что-то вроде zipp, если это так, поменяйте ему расширение просто на zip)
Чтобы установить мод на Remixed Dungeon вручную нужно:
О создании модов
Мод представляет собой подмену ресурсов игры из папки assets, помимо таких ресурсов как спрайты и звуки здесь можно найти файлы конфигурации в формате json и скрипты на языке lua.
При подмене графических файлов без подмены раскадровок нужно обязательно сохранять размер изображения.
Моды хранятся на файловой системе устройства по адресу(сюда же их можно положить самостоятельно):
\Android\data\com.nyrds.pixeldungeon.ml\files\
Особенности игры с использованием модов
По ссылке можно посмотреть список основных модов.
Инфо-ассорти по созданию модов
Раскадровка спрайтов
Подмена описаний
Моды также могут менять абсолютно любой текст в игре, будь то название предмета, описание тайтла или сообщение в лог. Исходный файл с текстами можно найти здесь (Обратите внимание, что в этой папке только русская локализация. Чтобы менять описания на других языках, вам придётся перейти в вышестоящую директорию и выбрать папку другого языка)
В этих файлах всё интуитивно понятно. Давайте же разберём на примере:
Если мы хотим заменить описание крысы на описание, к примеру, робота, то нам на помощь спешит json. Мы будем им менять строчки из xml файлов содержащих описание, благо это не сложно. Начнём мы с русских значений. Разработчикам модов было бы неплохо дополнительно менять и английское описание, т.к. это будет полезно для них в будущем.
Их-то нам и нужно поменять. Для этого мы открываем наш файл strings_ru.json в режиме редактирования текста (данные манипуляции можно сделать и в ES проводнике) и пишем следующие строчки:
После сохранения файла мы помещаем его в корень папки с модом и проверяем, как он отрабатывается. По идее всех вышеописанных действий достаточно. Если мы хотим поменять текст ещё для чего-нибудь — добавляем дополнительные строчки в этот же файл по аналогии с заменой описания моба. Например — строки оружия