rimworld hsk описание модов

Rimworld Hardcore SK project

Сделаем Rimworld лучше!

Выражаем огромную благодарность Void ‘y за участие в проекте!

Система буллпап известна своим менее удобным способом смены магазинов, поэтому вредставленные в игре винтовки с этой системой имеют более долгую перезарядку. Однако, разумеется, это сбалансировано другими бонусами и преимуществами.

Винтовки с более точным прицелом имеют меньшую скорость изготовки, и наоборот, винтовки с открытым, менее точным прицелом (АК) имеют бонус на скорость изготовки.

Новая концепция. Все представленные в игре образцы, кроме минигана и смартгана, подходят под определение light machine gun, то есть легкий пулемет малоимпульсного калибра. Новая концепция пулеметов заключается в том, что их статы можно сравнивать с аналогичными штурмовыми винтовками, за некоторыми но: намного тяжелее и объемней, значительно выше разлет, выше раскачка и отдача, чуть выше дальность и скорострельность, большие магазины и более длинные очереди, долгая перезарядка, лишь немногим выше задержка между выстрелами, но она полностью переведена в стат изготовки, то есть высунуться из за угла и быстро произвести выстрел из пулемета не так легко, как из винтовки.

Общая концепция пистолетов в игре не изменилась, но их баланс усилен в сторону скорости применения. Статы, влияющие на точность, в основном снижены, а скорость стрельбы увеличена. Дальность так же немного снижена.

Наибольшим изменениям (нёрфам) подверглись образцы из раздела Hightech.

Раньше катаны были абсолютно нелогичной имбой, и не было никакого смысла давать колонистам что то другое, как только они у вас появлялись. Теперь катана и тсуруги сбалансированы так, что превосходят longsword и greatsword по скорости и бонусам, но сильно уступают в пробитии брони, в то же время будучи немного легче.

Источник

Тема: Статья: HSK mod для Rimworld, что это и стоит ли играть? Общаемся с разработчиком и стримерами

Опции темы


Hardcore SK э
то глобальная модификация для игры Rimworld, многократно расширяющая и улучшающая игровой процесс, как заверяют нас авторы мода. И они не врут.

«Мод повышает реализм, сложность геймплея, увеличивает продолжительность игрового процесса в десятки раз и дает огромную реиграбельность. То, что вы ощущали в обычном Rimworld, смело умножайте на 10»

Сам Rimworld представляет из себя «…игру в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly». Смысл в том, чтобы выжить на неизвестной, крайне враждебной планете, развить поселение с нуля, построить космический корабль и улететь домой. Казалось бы, все просто, но, тут появляется HSK мод. И в целом суть игры не меняется, вам все так же предстоит выживать. Но в чем же тогда прелесть проекта?

Впервые ванильный Римворлд я увидела на рандомном стриме. Игра меня заинтересовала и я отправилась листать дальше, чтобы узнать о ней больше. Но вот дела, на одном из каналов стримили вроде и Рим, но совершенно другой! Так я узнала про HSK мод.

Добрый стример, имени которого я уже и не вспомню, рассказал, что есть набор модификаций и вы все тоже можете в него поиграть, поделился ссылкой на проект. Тут и понеслась. Скажу так, я уж точно не могу отнести себя к профессионалам игры на Зеро Пекло (самый жестокий и непредсказуемый на данный момент вариант отхватить), но попыток я не бросаю 🙂 То, что дойти до финала, а он тут подразумевается, у меня выходило всего несколько раз за мою не очень успешную карьеру, не отменяет тот факт, что Рим, нашпигованный модами, проносит удовольствие просто в процессе игры. Помимо Зеро в игре есть и другие рассказчики, которые не будут к вам столь жестоки. Можно выбирать уровень сложности, играть в веселую ферму, строить базы и производства, создавать мир во всем мире или грабить караваны. Такой вот Sims.

Читайте также:  чем отличаются ведьмачьи школы

Раньше много играл в L2, у меня был собственный клан на протяжении нескольких лет, назывался Ultimate. Главных успехов достиг на сервере Лансер, первым сел на трон Адена. Это было так круто. Мечта, которая наконец-то сбылась) Потом постепенно потерял интерес, перешел на более спокойные игры, немного поиграл в WoW и в конце концов, забил на ММО совсем. Так и оказался в Rimworld.

На момент начала проекта я не был программистом, если и сталкивался с написанием кода, то по мелочи. По мере изучения Rimworld, становилось все более понятным, что без навыков программирования мало что можно сделать. И, как в поговорке, чем дальше в лес, тем. Попутно изучая C Sharp, основы программирования, пошло-поехало)
Сначала это был абсолютно чистый энтузиазм. Ничего не было, никакой выгоды. Примерно до конца 2016 года. Получается, полтора года на чистом энтузиазме, на хлебе и воде 🙂

Источник

Rimworld hsk описание модов

Does not require a new colony to add, tune, or remove.

Preview image by Shinzy.

Removes the pause between background songs.

All credit goes to the original author erdelf.

Adds 36 new fan made songs to RimWorld made by me(Peppsen), ZumZum and SpacekatTommy

Here is the whole playlist where you can listen before you add.
Soundcloud [soundcloud.com]
[url=https://www.youtube.com.

With QualityBuilder all buildings that have quality (beds, tables etc) will only be build by the best builder to ensure the best outgoing quality. Every other constructor will be able to bring in the materials, but only the best one will build it.

«Everyone is dead or gone. This story is over.
Perhaps someone else will find a use for the ruins of this place.»

Have you ever wondered who might be that person which will find a use for those ruins?
With this mod it might be you, or any other.

Add 70 types of texture to each piece of the statue.

And release the style restrictions on the statue.

Doors close faster after somebody went through, like in B18.

Delay is adjustable in the settings menu.

Source Code is included.

Save menu improvements and quicksaves system.

Quickly access the desired save thanks to previews (image and meta data).

No more mess with your multiple c.

Only the doctor with the best surgey success chance will perform surgeries.
If he is the one on the table, the next best one will perform the operation.

Simple mod that allows you to customize «too close to map edge» limits when placing buildings, blueprints or zones. Should works with any other mod (unless is doing the same thing).

This mod is not intended to build perimeter walls. Use it with ca.

Place buildings anywhere, on top of existing things, and the game will handle it

— Replace the stuff that the building is made from ( replace a wooden wall with slate wall )
— Upgrade things: like doors to autodoors, beds to bigger beds, workben.

Русский язык для RimHUD mod by Jaxe

Мод добавляет русский язык для мода RimHUD.
Сделан для RimHUD v1.6.4
Проверен на RimHUD v1.6.7. Языковые фалы без изменений.
Добавлена поддержка версии игры 1.2.
.

Usage
Level Up can trigger zero, one or more actions when a colonist levels up or down. These can be enabled and configured in the mod settings.

Allow your pawn to pretend to be downed.

No more wounded pawn crawling back to nearest medical unit.
Now you can set them down and take care of them, without having to punch them until they are knock.

Читайте также:  как выдать себе кремень в майнкрафте

Adds a minimap, with some options, doesn’t hurt fps, ping tool for multiplayer.

Click the minimap icon on the main tabs along the bottom, or set a keybind to open

Add Ferian Race. This mode is for Hardcore SK.

It is a Ferian race can be used in the Hardcore-SK mode pack. Features are the same as the existing mode.

After 10 hours of play I did not experience any problems. But, Facial Stuff is not applicable.
.

Adds a Ferian union.
This mod is based on Bichang’s Ferian Race.

페리안 세력을 추가합니다.
이 모드는 비창의 페리안 종족 모드를 기반으로 합니다.

IF YOU DONT WANT BOOMRATS TO OVERLOAD YOUR MAP YOU NEED ONE OF THESE MODS:

Allows you to set a limit on the total item stack per stockpile.

Mod compatibility notes:
— If you have Pick Up And Haul installed, make sure Stockpile Stack Limit is loaded afterwards.

v1.1.0 Changelog:
— Removed log spam.
— Fi.

Источник

RimWorld Hardcore SK

Группа посвящена разработке глобальной модификации для Rimworld, многократно расширяющий и улучшающий игровой процесс.
Показать полностью.

Основное внимание уделено в области повышения реализма, повышенной сложности геймплея, увеличении продолжительности игрового процесса в десятки раз и последующей реиграбельности.

Мы с уверенностью можем сказать, то что вы ощущали в обычном Rimworld, смело умножайте на 10.

У нас Вас ждут:
— качественный и полный перевод на русский язык как стандартной игры, так и всего проекта в целом;

— масса модификаций, улучшающих и усложняющих игровой процесс во всех аспектах;

— новые сценарии и рассказчики, возможность тонко настраивать параметры стартовых колонистов и стартовый набор снаряжения;

— новые события в игре, в том числе приход Терминатора-защитника и наступление Тьмы;

— возможность тонкой настройки приоритетов занятий для колонистов, новая система менеджмента;

— измененная и многократно расширенная система производства, новые цепочки создания предметов (как создаваемых, так и добываемых);

— множество новых видов ресурсов (от досок до антиматерии), добывающих установок, станков для переработки и крафта;

— множество новых построек, мебели, видов покрытия, осветительных приборов (в т.ч. неоновые), обогревателей и кондиционеров (с возможностью создания системы воздуховодов), защитных сооружений;

— контейнеры для складирования большого количества ресурсов на малой площади, нано-склады с ретранстляторами, самостоятельно телепортирующие и упорядочивающие ресурсы по заданной схеме;

— возможность крафта и покупки служебных роботов для уборки, переноса предметов и готовки пищи;

— расширенная пищевая система, от жареного мяса до супов и кондитерских изделий, новые виды выращиваемых растений и приспособлений для этого;

— расширенная и проработанная медицина, от лечения шрамов до установки протезов, от примитивных, до кибернетических;

— торговый транспондер, позволяющий вызывать торговые корабли, тем самым значительно увеличивая эффективность торговли;

— новые текстуры для практически всех существующих объектов;

И ещё масса всего, что поможет Вам окунаться в незабываемый и полный внезапных поворотов сюжета мир RimWorld’a!
Вы хотели боль и страдания?

Hardcore SK взорвёт вам мозг! Но.. вам это понравится!
У нас есть, чем Вас удивить.

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

Представляем вашему вниманию лаунчер проекта Hardcore SK.

Установка:
Выбираем путь до игры, указываем файл RimWorldWin64.exe, нажимаем «Обновить». Если версия игры отличается от версии Hardcore SK, будет отображено предупреждение. Проект работает с последней версией игры 1.0.2150 rev800 от 23 января 2019г. На данный момент, до выхода проекта в релиз, требуется в опциях переключиться на ветку Development!

Скачать: http://hardcore-sk.ru/hardcore/installer/HSK-Launcher..
— Установка лаунчера в 1 клик;
— Создание ярлыка на рабочем столе;

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

Обалдеть отдельное спасибо за её работу, хск приобразился в лучшую сторону благодаря её таланту

Читайте также:  чуп мастер мод гродно каталог одежды

P.S: версия в ветке development играбельна уже? Давно уже не играл, а тут с такой рисовкой прям захотелось

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

Дорогие друзья!
Не так давно в development ветке появилась первая адаптация Hardcore SK для версии игры 1.1. Активно работаем над обновлением, исправлением возникших ошибок, улучшением геймплея. Благодарю всех, кто принимает участие в тестировании, помогая сделать наш любимый Rimworld HSK лучше!

Но сегодня хотелось бы поговорить о изменении, которое нигде не анонсировалось, и даже для меня стало определённым сюрпризом :3 Начата работа над эскизами построек, станков и мебели, а первые наброски можно посмотреть уже сейчас!

О дальнейших планах в этом направлении говорить пока рано, пусть они пока останутся в тени.
Надеюсь, что новая графика, сделанная в едином стиле, станет важным штрихом, добавляющим нотку свежести в нашу любимую Hardcore SK.
Группа в дискорде: https://discord.gg/DAXdcST
Всем летнего настроения, Sky.

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

Новости об обновлении до 1.1

Долгожданное обновление до новой версии 1.1 уже совсем близко! Основные работы по обновлению HSK завершены. Однако еще многое нужно сделать, еще не исправлены незначительные «косметические» ошибки, из-за чего лог загрузки игры может пестрить краснотой. Были обновлены основные библиотеки и данные, а также уже добавлена часть базовых модификаций.
Показать полностью. С переводом игры на другие языки еще не занимались, большая часть перевода переехала с 1.0 версии, поэтому могут быть не состыковки. Что касается дополнения «Roylty», то совместимость с HSK сделаем в ближайшие пару недель.

В новом обновлении было сделано несколько глобальных изменений, с учетом будущих обновлений игры и теоретически появление мультиплеера в следующем большом обновлении Rimworld 1.2. Склады теперь будут использовать возможности LWM Storage, хорошо совместимой со многими другими модификациями.

В ближайшие несколько дней будет выложено обновление в отдельную ветку github или возможно сразу в dev. Часть последних обновлений с 1.0 за последние несколько дней пока под вопросом, постараюсь перенести.

Группа в вк давно не обновлялась, хотя регулярно выходили обновления, как-то плавно переехали в дискорд 🙂
Если вы еще не в нашей группе, присоединяйтесь! https://discord.gg/nqD52B

RimWorld Hardcore SK запись закреплена

(Система буллпап известна своим менее удобным способом смены магазинов, поэтому все представленные в игре винтовки с этой системой имеют более долгую перезарядку. Однако, разумеется, это сбалансировано другими бонусами и преимуществами.

Винтовки с более точным прицелом имеют меньшую скорость изготовки, и наоборот, винтовки с открытым, менее точным прицелом (АК) имеют бонус на скорость изготовки.

Новая концепция.
Все представленные в игре образцы, кроме минигана и смартгана, подходят под определение light machine gun, то есть легкий пулемет малоимпульсного калибра. Новая концепция пулеметов заключается в том, что их статы можно сравнивать с аналогичными штурмовыми винтовками, но:
Намного тяжелее и объемней, значительно выше разлет, выше раскачка и отдача, чуть выше дальность и скорострельность, большие магазины и более длинные очереди, долгая перезарядка, лишь немногим выше задержка между выстрелами, но она полностью переведена в стат изготовки, то есть высунуться из за угла и быстро произвести выстрел из пулемета не так легко, как из винтовки.

Общая концепция пистолетов в игре не изменилась, но их баланс усилен в сторону скорости применения. Статы, влияющие на точность, в основном снижены, а скорость стрельбы увеличена. Дальность так же немного снижена.

Melee и инструменты:

Инструменты подверглись снижению веса и объема, но так же и дальнейшему снижению боевых характеристик. С появлением новой системы обязательных инструментов, постоянно таскать их с собой теперь несколько легче. Но, в боевом применении, пила хирурга больше не сможет заменить вам кинжал.

Источник

Компьютерный онлайн портал