rimworld мод biomes core

Подпишитесь, чтобы загрузить
Biomes! Core

rimworld мод biomes core

rimworld мод biomes core

rimworld мод biomes core

v1.0 Initial release
v1.1 Fixed the Vanilla Fishing Expanded patch
v1.2 Updated for Rimworld 1.2 and the new Islands update
v1.2.1 Fixed a hydroponics bug for when they’re placed on sand
v1.3 Lots of new stuff!
v1.4 Updated in preparation for Biomes! Chromatic Oasis
v1.5 Now with Rimworld 1.3 compatibility!
v1.6 Support for pebbles to be terraformed by Fertile Fields

rimworld мод biomes core

Biomes!: New environments to diversify the world.

Biomes! Core provides the framework for the Biomes! mod series and is required for any Biomes! mods to work. Place this mod BEFORE any other Biomes! mods! This mod does and will contain the things that will be a feature across all the biomes. In addition, this mod contains several base defs and a custom terrain available for use by other modders.

The intention of the mod series is to make the worlds of Rimworld more varied and interesting, This mod will add multiple new Biomes to the world along with the plants and animals to populate them. Four «core» biomes are intended currently.

We’re currently recruiting programmers and Artists! If you would like to join the team shoot one of us a message!

THE ONLY MODULES OUT CURRENTLY ARE ISLANDS AND CHROMATIC OASIS.

THIS MOD IS REQUIRED FOR BIOMES! ISLANDS AND CHROMATIC OASIS TO WORK!!

rimworld мод biomes core

Second in command:
Odeum

Special thanks:
Jecrell: Many thanks to him for the amazing Biomes! word logo design.
OskarPotocki for the new Biomes! Backgrounds!

rimworld мод biomes core

Cave systems
New animals
Lots of new fungi and plants (mostly fungi)
New events
Multiple sub-biomes
New ore: Crystal, Coal, Fossils, etc
New power sources
New crops that don’t require light
Unique terrains

Rivers of Lava, lava pools, cooling lava terrain, etc
New animals
New plants
High Temperature
Fertile ashy soil
Ash cloud event (partially blocks out the sun)
Volcanic eruptions
Obsidian
Burnt Trees

Salt water and fresh water variants
Underwater
New Ruins
Kelp Forests
Volcanic vents
Sunken Ships
Tanks of Air for use outside of the base
Various plants and animals
Gear for underwater use
New turrets and other security

rimworld мод biomes core

Q: Are you recruiting?
A: We are always willing to take on more team members, although we currently need programmers more than anything else!

Q: Can I suggest something?
A: Sure thing, comment below!

Q: Does this mod work alongside other biome mods?
A: So far it works with More Vanilla Biomes and Advanced Biomes, at least.

Q: Why should I use your mod over other biome mods?
A: We’re adding unique biomes. Some, like islands, have been done to some degree before, but not like ours!

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Biomes! Core

rimworld мод biomes core

rimworld мод biomes core

rimworld мод biomes core

v1.0 Initial release
v1.1 Fixed the Vanilla Fishing Expanded patch
v1.2 Updated for Rimworld 1.2 and the new Islands update
v1.2.1 Fixed a hydroponics bug for when they’re placed on sand
v1.3 Lots of new stuff!
v1.4 Updated in preparation for Biomes! Chromatic Oasis
v1.5 Now with Rimworld 1.3 compatibility!
v1.6 Support for pebbles to be terraformed by Fertile Fields

rimworld мод biomes core

Biomes!: New environments to diversify the world.

Biomes! Core provides the framework for the Biomes! mod series and is required for any Biomes! mods to work. Place this mod BEFORE any other Biomes! mods! This mod does and will contain the things that will be a feature across all the biomes. In addition, this mod contains several base defs and a custom terrain available for use by other modders.

The intention of the mod series is to make the worlds of Rimworld more varied and interesting, This mod will add multiple new Biomes to the world along with the plants and animals to populate them. Four «core» biomes are intended currently.

We’re currently recruiting programmers and Artists! If you would like to join the team shoot one of us a message!

THE ONLY MODULES OUT CURRENTLY ARE ISLANDS AND CHROMATIC OASIS.

THIS MOD IS REQUIRED FOR BIOMES! ISLANDS AND CHROMATIC OASIS TO WORK!!

rimworld мод biomes core

Second in command:
Odeum

Special thanks:
Jecrell: Many thanks to him for the amazing Biomes! word logo design.
OskarPotocki for the new Biomes! Backgrounds!

rimworld мод biomes core

Cave systems
New animals
Lots of new fungi and plants (mostly fungi)
New events
Multiple sub-biomes
New ore: Crystal, Coal, Fossils, etc
New power sources
New crops that don’t require light
Unique terrains

Rivers of Lava, lava pools, cooling lava terrain, etc
New animals
New plants
High Temperature
Fertile ashy soil
Ash cloud event (partially blocks out the sun)
Volcanic eruptions
Obsidian
Burnt Trees

Salt water and fresh water variants
Underwater
New Ruins
Kelp Forests
Volcanic vents
Sunken Ships
Tanks of Air for use outside of the base
Various plants and animals
Gear for underwater use
New turrets and other security

rimworld мод biomes core

Q: Are you recruiting?
A: We are always willing to take on more team members, although we currently need programmers more than anything else!

Q: Can I suggest something?
A: Sure thing, comment below!

Q: Does this mod work alongside other biome mods?
A: So far it works with More Vanilla Biomes and Advanced Biomes, at least.

Q: Why should I use your mod over other biome mods?
A: We’re adding unique biomes. Some, like islands, have been done to some degree before, but not like ours!

Источник

rimworld мод biomes core

Последнее обновление: 22.07.21.
Причина: Мод обновлен до версии 22.07.21

Хотя лагуны на атоллах довольно красивы, они занимают много места и затрудняют строительство большой колонии. Атоллы также являются домом киви! Почва на атоллах, как правило, довольно бедная, поэтому выращивать зерновые культуры с самого начала довольно сложно. Из-за недостатка хищников атоллы, как правило, вполне безопасны для жизни. Другой большой проблемой для атоллов является явное отсутствие металла и камня, причем единственным «камнем» является коралл даже с глубокими сверлами.

Тропические острова являются густыми джунглями, когда дело доходит до растительности, но имеют гораздо больше земли для строительства. Они также могут генерировать с помощью гор и иметь много естественной пищи, которую вы можете собрать. Эти острова имеют более опасных хищников, но все же отлично подходят для тропического отдыха! С рудой и камнем строительство здесь немного более традиционное.

Острова изолированы, но торговцы, посетители и рейдеры все равно будут плавать к вам с обычной скоростью.

Пожалуйста, обратите внимание, что этот мод делает ГЛУБОКУЮ ВОДУ проходимой (это для рыб и других водных обитателей)

Для работы мода требуется: Biomes! Core

rimworld мод biomes corerimworld мод biomes corerimworld мод biomes corerimworld мод biomes corerimworld мод biomes corerimworld мод biomes corerimworld мод biomes core

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: Odeum Формат файла: ZIP Размер: 73.0 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Biomes! Core

Uploaded · Published March 30, 2020 · Updated August 1, 2021

rimworld мод biomes core

Last revision: 19 Jul at 00:15 UTC (5)

File size: 5.49 MB

Description:

rimworld мод biomes core

v1.0 Initial release

v1.1 Fixed the Vanilla Fishing Expanded patch

v1.2 Updated for Rimworld 1.2 and the new Islands update

v1.2.1 Fixed a hydroponics bug for when they’re placed on sand

v1.3 Lots of new stuff!

v1.4 Updated in preparation for Biomes! Chromatic Oasis

v1.5 Now with Rimworld 1.3 compatibility!

rimworld мод biomes core

Biomes!: New environments to diversify the world.

Biomes! Core provides the framework for the Biomes! mod series and is required for any Biomes! mods to work. Place this mod BEFORE any other Biomes! mods! This mod does and will contain the things that will be a feature across all the biomes. In addition, this mod contains several base defs and a custom terrain available for use by other modders.

The intention of the mod series is to make the worlds of Rimworld more varied and interesting, This mod will add multiple new Biomes to the world along with the plants and animals to populate them. Four «core» biomes are intended currently.

We’re currently recruiting programmers and Artists! If you would like to join the team shoot one of us a message!

THE ONLY MODULES OUT CURRENTLY ARE ISLANDS AND CHROMATIC OASIS.

THIS MOD IS REQUIRED FOR BIOMES! ISLANDS AND CHROMATIC OASIS TO WORK!!

rimworld мод biomes core

Second in command:
Odeum

Special thanks:
Jecrell: Many thanks to him for the amazing Biomes! word logo design.
OskarPotocki for the new Biomes! Backgrounds!

rimworld мод biomes core

Cave systems
New animals
Lots of new fungi and plants (mostly fungi)
New events
Multiple sub-biomes
New ore: Crystal, Coal, Fossils, etc
New power sources
New crops that don’t require light
Unique terrains

Rivers of Lava, lava pools, cooling lava terrain, etc
New animals
New plants
High Temperature
Fertile ashy soil
Ash cloud event (partially blocks out the sun)
Volcanic eruptions
Obsidian
Burnt Trees

Salt water and fresh water variants
Underwater
New Ruins
Kelp Forests
Volcanic vents
Sunken Ships
Tanks of Air for use outside of the base
Various plants and animals
Gear for underwater use
New turrets and other security

rimworld мод biomes core

Q: Are you recruiting?
A: We are always willing to take on more team members, although we currently need programmers more than anything else!

Q: Can I suggest something?
A: Sure thing, comment below!

Q: Does this mod work alongside other biome mods?
A: So far it works with More Vanilla Biomes and Advanced Biomes, at least.

Q: Why should I use your mod over other biome mods?
A: We’re adding unique biomes. Some, like islands, have been done to some degree before, but not like ours!

Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.

Источник

Biomes

rimworld мод biomes core

Мод Biomes для Rimworld — добавляет новые биомы в игру.

Для работы мода нужен TerraProject и Core

Для работы мода нужен JecsTools и Core

Русификаторы

Это на словах пока, после подписки на Happy Wolf’a можно узнать сколько разработчики обещали и что там за 2 года менялось, но как говориться нам остается ждать и надеяться.

Хороший мод, еще, судя по описанию в стиме, они планируют очень многое, в том числе и кораблекрушения, так же, вроде как по описанию мода, пешки могут переплывать медленно глубокие реки. Дополните описание если есть возможность =)

Это на словах пока, после подписки на Happy Wolf’a можно узнать сколько разработчики обещали и что там за 2 года менялось, но как говориться нам остается ждать и надеяться.

Отпишитесь пожалуйста кто начал тестить этот мод ))) интересно узнать как он

Не обоснованно лагает.

И что за новые предметы?
Так то чем больше нормальных животных тем лучше.

Русификатор: uploadfiles.eu/p5omrtcgohx0/Biomes_B18_RUS.zip.html
Русская версия мода проверена на чистой игре. В логе есть красные строки, но не критичные. Также карта с пещерным биомом генерируется ощутимо дольше других. В самой игре проблем не замечено (наиграно всего около 3-х часов).
Чтобы попасть в биом, место приземления выбираем в непроходимых горах.

Нужно обновить JecsTools, чтобы не было красных строчек (на лттл обновил сегодня)

У меня одного при ранении белой ящерки из нее кровь хлещет жесть как сильно (на расстоянии примерно 5 клеток все моментально заливается кровью)? И, таким образом она заливает пещеры кровью при кровотечении 3%

Встретил проблему: колонисны не хотят заправлять плиту трутом, как исправить?

Даже вот так бывает prntscr.com/kgkl3j

Подробно о нововведении смотрите здесь

rimworld мод biomes core

rimworld мод biomes core

Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…

Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…

Извините, если не в этой теме, но почему-то не…

О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…

Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *