rimworld мод common sense

Подпишитесь, чтобы загрузить
Common Sense

Allows your pawns to act smarter. Look up mod settings to know more.

— (optional) pawns are encouraged to fulfill their need of outdoors by seeking recreation outdoors;
— (optional) pawns are encouraged to take account of potential mood in drug policies;
— (optional) pawns are encouraged to give allowed social drugs or joy giving food to sick pawns;
— (optional) change how pawns use drugs when relaxing socially to prevent them from «wasting joy»;
— (optional) pawns do not stack food with «bad» ingredients (ex. human meat or insect meat) with normal ones;
— (optional) as an option, odd (ex. insect, i.e. low impact) meat can count as normal one;
— (optional) pawns are encouraged to clean rooms where they’re about to operate a building (ex. researching, cooking/crafting, or just going to sleep);
— (optional) pawns may clean rooms between «hauling ingredients to crafting spot» and «crafting»;
— (optional, disabled by default) pawns may clean rooms where they’re planning to eat (normally or when relaxing socially);
— (optional, disabled by default) pawns may avoid bad weather when idling;
— (optional) pawns may pick up all necessary ingredients to their hauling inventory before delivering them to the crafting place;
— (optional) pawn can be encouraged to prioritize ingredients, materials (including corpses) and meals that are quicker to spoil;
— (optional) pawns are encouraged to clean after tending to a patient;
— (optional) pawns are discouraged to clear an area from snow when it’s snowing or raining;
— (optional) when pawns are about to work on a bill, they’ll prefer hauling a whole stack of ingredients to a stockpile if possible, instead of cherry picking a fraction that’s required for crafting;
— (optional) pawns will stop taking more sweets than they can eat;
— (optional) pawns will put items back to inventory if interrupted;
— (optional) pawns will treat sleeping assignment as a recreation when they can’t sleep. Pawns will not prefer recreational activities after topping it off until it’s down to at least 80%. Pawns also will try to take spare meals during this time. Dubs hygiene activities also was re-prioritized;
— (optional) you may enable a GUI tweak to display the whole list of ingredients on a recipe screen instead of vague «ingredients»;
— (optional, disabled by default) add random ingredients to non-crafted meals. Only neutral ingredients are used;
— (optional, disabled by default) pawn’s mood, instead of «freezing» while pawn is asleep, will slowly keep moving in a direction of «potential» mood until it reaches 50%;

— pawns will choose recreational activities that result in hanging out outside, but they can’t chose items, so don’t make the same recreational items both indoors and outdoors to avoid derpness;

— russian;
— chinese simplified by chrisxlite, HawnHan;
— chinese traditional by Lak4CYUT;
— german by Katinka1988;
— french by qux;
— spanish by Crusader;

Источник

Здравый смысл / Common Sense

Loop Hero [4]
Arma 3 [9]
Age of Wonders: Planetfall [13]
The Sims 4 [3791]
The Sims 3 [609]
The Sims 2 [2]
American Truck Simulator [1]
Euro Truck Simulator 2 [1]
Friday Night Funkin [3]
Farming Simulator 2019 [9]
Workers & Resources: Soviet Republic [56]
Valheim [49]
Kenshi [1]
Heroes of Annihilated Empires [6]
Project Zomboid [198]
CryoFall [10]
Rimworld [82]
World of Tanks [9]
GTA 5 [6]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [14]
Hearts of Iron 4 [6]
Stardew Valley [39]
Minecraft [175]
7 Days to Die [19]
Terraria [1]
Cyberpunk 2077 [9]
Heroes of Might and Magic V [2]
Medieval 2: ToW: Kingdoms [3]
City Car Driving [1]
Empire: Total War [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [19]
Crysis [30]
Starbound [184]
Doom II [3]
SpinTires: MudRunner [2]
Spintires [5]
Don’t Starve Together [9]
World of Warcraft [35]
The Forest [2]
ATOM RPG [9]
Kingdom Come: Deliverance [4]
Factorio [21]
The Witcher 3 [1]
The Elder Scrolls Online [29]
Battlefield 2 [18]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [82]
Stellaris [12]
TES V: Skyrim [65]
Half-Life 2 [3]
Cities: Skylines [4]
Star Wars: Empire at War [6]
Morrowind [20]
Dawn of War [4]
Gothic [14]
Gothic 2 [20]
Gothic 3 [0]
TES IV: Oblivion [10]
Counter-Strike 1.6 [25]
CS: Global Offensive [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Left 4 Dead [4]
Other mods [70]
Oxygen Not Included [222]
Astroneer [4]
Torchlight II [1]
Among Us [39]
Satisfactory [6]
Phasmophobia [10]
Resident Evil 3 [1]
Sea Of Thieves [1]

На некоторых да, нет даже такой опции, но там где она есть, все работает, как буду в игре попробую проверить каждый душ.

P.S. Решил долго не ждать, проверил сразу. Я честно сказать не думал, что в самой игре этих душей всего 3, остальные у меня CC контент )) в итоге два, которые типа для помещений нет пунктов, а тот который уличный, на две клеточки, там есть и пункт и все работает. И у кастомных душей, если они базируются на «одноклеточных» нет пункта, а у душей на две клетки есть и пункт и работает анимация.

Читайте также:  чем обезболить спайки после операции

Не хочу сильно расписывать и вдаваться в подробности, но.
Раз MCCC без проблем заменяется S4CM, то как в последнем сделать:
— запретить некоторые черты, чтобы они не присваивались NPC при генерации личности?
— запретить некоторые виды одежды и/или причесок, чтобы они не присваивались NPC симам?
— запретить автономное использование «злобных» действий или «пакостей»?
— уменьшить/увеличить популяцию (не имеющуюся в текущем игровом процессе, а при рождении детей, для контроля популяции тех или иных видов) вампиров, магов, русалок. или вообще запретить какой-то вид?
— изменить скорость получения навыков при его изучении или действии с каким-то предметом? Не мгновенное получение максимального, а именно изучение, т.к. при мгновенном получении многие награды за «изучение» не даются (это если кто не в курсе)!

я могу еще много примеров привести, но и этого достаточно, чтобы показать тот факт, что S4CM и MCCC не заменяют друг друга, у них есть похожие функции, которые можно применять при вызове меню того или иного мода, некоторые из них взаимозаменяемые (можно сделать либо в одном, либо в другом) но влияния на игровой процесс оказывает только MCCC. S4CM может только скорость течения игрового времени изменять (из разряда «постоянного» влияния).

Я не собираюсь ни восхвалять, ни принижатькакой-то из модов, они оба полезные, но у каждого есть свои плюсы и они друг-друга не заменяют в принципе (схожие функции и действия не в счет, их мало, до замены одного другим не дотягивает).

На счет остального описанного в принципе да, все так, но тоже есть что поправить и уточнить, но оно не так принципиально как заявление о замене MCCC на S4CM! Это мнение в корне неверно!

Источник

Rimworld мод common sense

@constantingt BetterUI / Улучшенный интерфейс

После установки мода не работает «прыжок». При нажатии «пробела» ничего не происходит.

@Cross Robotics Limb Base Skeletons / Роботы: Основные скелеты! (EN/RU)

Привет, добавьте пожалуйста патчи Recruit Mod Compatible Patch к этим 4 роботам, а то в базовый мод на этой странице они видимо не входят, но на стиме у автора они есть. Поймал 2х каратистов в Пойме, а диалога на рекрут нет. 🤔

@zurrpel A Forgotten World

После установки мода куда то убежали Король доспехов и продавец робо-частей в Чёрной пустыне, вместо них теперь полицейские участки))) Если продавца из Чёрной пустыни мне ещё как то удалось вернуть, поковырявшись в FCS и убрав «лишние» магазины, то вот Короля доспехов я так и не отыскал.

@Освободитель Рабов Shidan’s Tweaks & Fixes / Исправления от Шидана

Обновление: 27 сен в 4:03
-Fix for some broken slave dialogs when freed

@Освободитель Рабов Darker Nights / Тёмные ночи

Очень атмосферный мод как по мне. Конкретно этот я не ставил, но в Стиме есть еще три штуки «+» «++» «+++», я поставил самый первый «+», ночи стали реально ночи.

@Освободитель Рабов /Guards for the Hub/Стража у ворот в Хаб

Очень даже годный мод, и как это я в Стиме все время мимо него проходил.

@Освободитель Рабов Close the gate! ( NPC AI )

Вообще люблю всякие моды на изменение AI в игре. Когда тестировал этот мод, Тестовым персонажем дал по голове лорду Фениксу, на плечи его и давай тикать оттудова.

А перед моим носом стража ворота закрыла, я конечно в итоге смотался через другие, с пленником на плече, но и мне нормально так прилетело от стражи.

@Освободитель Рабов Dark UI / Темный интерфейс

Интерфейс конечно красивый, но мне ванильный интерфейс больше нравиться. Привычки дело наверное.

Источник

Лучшие моды RimWorld

Rimworld – симулятор управления колониями. Замысел очень прост – вы должны создать условия для выживания разношёрстной кучки колонистов, каждый из которых обладает собственными случайно сгенерированными навыками, предысторией и особенностями. В зависимости от настроек ИИ ваш игровой опыт может оказаться где-то между «приятным симулятором сельского хозяйства» и «безжалостным каскадом катастроф».

Существует множество модов для Rimworld, добавляющих новые предметы и улучшающих качество жизни. Некоторые из них – базовые улучшения, позволяющие лучше организовать свою колонию или сделать её более эффективной. Некоторые добавляют совершенно новые механики, например, гигиену и детей. А некоторые полностью меняют игру, добавляя магию или возможность исследовать космос.

Для начала мы рекомендуем сыграть без модов. Начинайте постепенно добавлять моды, как только разберётесь с парочкой колоний из ванильной версии и эмоционально отойдёте от душераздирающих событий, произошедших во время ваших первых прохождений.

Например, как в тот раз, когда один из заболевших колонистов скончался, а врач тут же скормил труп другому пациенту. Или, когда все получили пищевое отравление во время поездки по пересечённой местности, а единственного порядочного колониста, поклявшегося никогда не совершать насилия, до смерти избила бешеная белка.

Как устанавливать моды для Rimworld

Подавляющее большинство модов для Rimworld доступно в Steam Workshop, поэтому их можно добавить в игру простым нажатием кнопки. Однако более сложные требуют установки Harmony, а иногда и Hugslib. Обе программы являются библиотеками, обеспечивающими функциональность модификаций.

Моды необходимо загружать в определённом порядке. Библиотечные моды должны загружаться до основной игры. Но в обновлении Rimworld 1.1 появилась опция автосортировки, позволяющая перемешать их в правильном порядке.

Читайте также:  как создать образ windows на флешку через ультра исо

Некоторые модификации позволяют продолжить играть в уже существующие сохранения, но в случае большинства рекомендуется начать новую игру. Большинство модов совместимы с последней версией Rimworld, но некоторые всё ещё ждут обновлений; мы включили их в список, поскольку они могут сработать, если повезёт.

Blueprints

Fluffy создал удобный инструмент для проектирования ваших зданий, теперь вам не надо начинать с наброска каждый раз при постройке. Можно создать чертеж просто перетащив ящик поверх существующего здания (но только вашего, вам не удастся создать чертеж чужого здания), и шлепнуть его где угодно, построив точную копию с куда меньшими усилиями.

Чертежи копируют не только стены, но и двери и фурнитуру, значительно уменьшая количество повторяющихся действий. Ваши чертежи можно даже экспортировать для использования в других сохраненных играх.

Relations Tab

При росте популяции в вашей колонии вам прийдется следить за отношениями колонизаторов друг с другом, как и за отношениями между фракциями. И это бывает не просто, учитывая довольно неудобную социальную вкладку в RimWorld.

Fluffy пришел на помощь с куда более интуитивно понятной системой, позволяющей следить за вашими колонизаторами с помощью интерактивного динамического графа. Более подробно можно увидеть в видео. В мгновение ока можно сказать, кто кому нравится, кто кого ненавидит и почему. Это будет поизящней.

Animals Tab

В игре вы будете делать ужасные вещи с некоторыми животными, а других будете лечить и кормить в качестве питомцев. Но в любом случае, данное улучшение стандартной вкладки животных поможет вам следить за нюансами всей вашей живности.

Пол, период жизни (полезно для фермерских животных, таких как курицы), назначение на разделку, размеры тела (для мясных видов) и другие атрибуты можно легко узнать и отсортировать по ним. Некоторые возможности этого мода уже внедрили в игру, но версия Fluffy все еще полезней, и еще позволяет переименовывать питомцев.

Colony Manager

Colony Manager от Fluffy позволяет вам назначить менеджера, автоматически поручающего работу колонистам, управляющим скотом и поддерживающим запасы древесины и мяса. Это значит, что вам больше не нужно следить за припасами, так как их количество будет постоянно пополняться. Однако нужно будет начать новое сохранение, поскольку мод добавляет новый тип работы.

С данным улучшением вы сможете автоматизировать множество работы колонистов, установив специальный сценарий, который ведет от поиска сырья до готовой продукции. В это входит и вырубка леса, охота, уход за домашним скотом, а колонист с навыком “менеджер” сможет проверить производство и внести изменения, если есть проблемы.

Zombie Apocalypse

Зомби – кориандр видеоигр. Их в наши дни сыплют просто всюду, и где надо, и где не надо. Хотя моды о зомби могут и выстрелить и нет, но в целом идея инфекции, которая распространяется по вашей колонии в RimWorld, превращающая колонизаторов в зомби, способных заражать других колонизаторов, довольно веселая.

Плюс, если поселенец укушен, то все еще есть шанс его спасти, нужно просто отрезать поврежденную конечность до того, как зараза активизируется. В RimWorld и так множество возможностей наступления кризиса, но это отличается своей веселой стороной.

Glitter Tech

Вот только эти технологии – лакомый кусочек для союзных фракций, и они могут попросить несколько ваших увлекательных игрушек. Будьте готовы.

Expanded Prosthetics and Organ Engineering

Играя в RimWorld, вы быстро втянетесь в жизнь и проблемы ваших колонистов. Данный мод сильнее втягивает вас в их проблемы со здоровьем (конечностями и органами). Вы сможете разрабатывать и создавать протезы, бионические части тела и синтетические органы или помочь им вылечится от ранений и улучшить их возможности.

С доступом к крюкам, имплантам мозга, бионическим глазам и синтетическим желудкам, вы сможете превратить каждого колониста в собственный маленький научный проект. Мод даже добавляет новый материал, Vancidium, который можно использовать для улучшений.

Orion’s Hospitality

При постройке колонии иногда к вам будут приходить гости (не враждебные). Мод Orion’s Hospitality добавляет больше вариантов взаимодействия с блуждающими членами фракций поверх обычной торговли. Теперь вы можете устроить досуг своих посетителей, уделить им время чтобы сделать их счастливыми.

Вы можете предоставить для них комнату либо кровать для гостей, и если им понравятся условия проживания, то гости могут даже оставить немного серебра или что-то другое в качестве благодарности(они даже могут купить некоторые вещи, оставленные вами в комнате). Если вы завоюете их дверие и владете хорошим социальным навыком, то вам также может удастся убедить их присоединиться к вашей колонии.

Xeva’s Rimhair

Само название говорит о том, какую роль выполняет данный мод. Хотите большее разнообразие причёсок среди ваших поселенцев? А вот и оно. Также можно просмотреть Spoon’s RimWorld Hair mod, если вам будет мало.

EdB Prepare Carefully

Realistic Rooms

Колонисты имеют необоснованно завышенные ожидания относительно размера своих комнат, учитывая, что они пытаются пережить крушение лайнера, а не выбирают AirBnB для отпуска.

Realistic Rooms уменьшает размеры комнат до близких к реальности, упрощая процесс постройки компактных баз, без расстройств со стороны ваших неблагодарных подопечных. Мод совместим со старыми сохранениями.

Interaction Bubbles

Ваши колонисты постоянно говорят друг другу всякие странные и захватывающие вещи, которые вы, скорее всего, пропустите, если не будете постоянно заглядывать в журнал. Благодаря Interaction Bubbles от Jaxe колкости и вопросы будут автоматически появляться над вашими колонистами, поэтому вы никогда больше не пропустите их взаимодействия. Мод можно добавить или удалить в любое время, не нарушая файлы сохранения.

Читайте также:  spin win бездепозитный бонус промокод

Common Sense

Иногда ваши колонисты не очень умны. Они не могут взять сразу все ингредиенты, которые им нужны, или готовят еду в грязной комнате, но с Common Sense их поведение становится немного более, так скажем, разумным. Установка или удаление в середине игры безопасны.

Pharmacist

Мод от Fluffy позволяет вам выбрать максимальное количество лекарства, используемого для травм различного уровня, чтобы колонисты не тратили все лекарства самого высокого качества на один синяк. Кроме того, лечение можно кастомизировать по типу пациента, что позволит вам не ухаживать за заключёнными, жизнь которых не находится в опасности.

Wall Light

Это настенная лампа. Звучит просто, но на деле невероятно полезно. Плоский и скромный настенный светильник можно разместить на любой стене, избавившись от уродливых ламп, занимающих много места. Кроме того, вы можете установить Coloured Lights и превратить колонию в яркий ночной клуб.

Grim Reality

Жизнь в приграничном мире тяжела, но в ванильной Rimworld, даже когда колонисты борются за собственное выживание, их настроение и мнение резко меняется, если они промокли под дождём, будучи немного голодными, или если их только что в пятнадцатый раз подряд отверг в романтическом плане один и тот же человек. Да, этот мегаумный доктор, возможно, только что спас их жизни, а затем приготовил им хороший обед из мяса горного козла и риса, но колонисты всё равно будут словесно его оскорблять из-за серьёзного выражения лица.

Grim Reality привносит дозу реализма в жизни ваших маленьких капризных подопечных, уменьшая влияние незначительных затруднений, а также усиливая влияние действительно ужасных событий.

Dubs Break Mod

Snap Out!

Мод необходим, когда ваши подопечные начинают заниматься поножовщиной. С модом стражи будут пытаться урезонить и успокоить их. Друзья не позволят друзьям поджигать друг друга.

RF Rational Romance

Два слова, которые обычно не сочетаются друг с другом – Rational Romance (рациональные отношения). Этот мод полностью меняет систему романтических отношений в Rimworld, добавляя различные сексуальные ориентации, новые черты, действия и улучшая романтическое поведение персонажей. Хотя первоначальный автор мода перестал его обновлять, фанаты создали версию, совместимую с Rimworld 1.2.

Dubs Bad Hygiene

Единственное, чего не хватает Rimworld – туалетов. Dubs Bad Hygiene добавляет в игру систему гигиены. Вам нужно создать канализационную и водопроводную инфраструктуру, чтобы колонисты оставались чистыми и не загрязняли окружающую среду. Кроме того, модификация добавляет системы орошения, джакузи и центральное отопление. Мод можно добавить к существующему сохранению, но после этого удалить его будет нелегко.

Children, School And Learning

Мод от Dylan добавляет в игру беременность и детей, но, к счастью, они каким-то образом появляются уже полностью сформировавшимися подростками. Советуем вам не представлять себе этот процесс. Плюс в том, что дети сразу же становятся полезными. Вы можете поставить классные доски и школьные парты, и ваши колонисты начнут обучать детей необходимым навыкам. Но учатся они всего лишь год, прежде чем стать взрослыми.

Save Our Ship 2

Главная цель ванильной Rimworld – построить корабль и покинуть планету, но Save Our Ship значительно расширяет среднюю и последнюю стадии игры, позволяя вам управлять кораблём самостоятельно. Вы можете оставить колонистов и предметы на своём корабле и путешествовать в далёкие миры, оставляя свои колонии в руках союзных фракций. Но вернуться и побывать в гостях всегда можно.

На орбите планеты вы встретите другие корабли – одни более дружелюбные, чем другие. Вы даже можете брать с собой домашних животных, построив «crittersleep» капсулы.

Vanilla Expanded

Это огромная коллекция модов, которая расширяет игру в нескольких новых, но тщательно сбалансированных направлениях. Поскольку все моды созданы одной командой, они гарантированно будут без проблем работать вместе. И вместе они добавляют много нового контента, включая модификации текстур, больше мебели, расширенные броню и вооружение, больше животных, улучшенную готовку, рыбалку, растения, фракции и книги.

A Rimworld Of Magic

Полностью меняет боевую систему, добавляя в игру 12 магических классов и 6 боевых классов, каждый со своими способностями и ступенями развития. Кроме того, мод добавляет множество новых вариантов одежды и снаряжения, а также новые события.

И хотя играться с магией довольно весело, некоторые пользователи предупреждают, что она довольно мощная. Но некоторые параметры можно настроить самостоятельно, чтобы немного всё усложнить.

Combat Extended

Меняет боевую систему Rimworld, перебалансируя броню и щиты, травмы, рукопашные бои и бои с использованием снарядов. Обескураживающая процентная система полностью исчезла, её заменила баллистическая модель. Это полный апгрейд всех областей, но с одной оговоркой – мод требует нового сохранения, его нельзя удалить из сохранений, и он плохо сочетается с другими модификациями.

Это все лучшие моды для Rimworld, которые мы сумели найти. Пора доверху наполнить свою цифровую тарелку всеми ими одновременно, а затем долго выяснять, почему игра не загружается. Мы рекомендуем одновременно тестировать по паре штук, поскольку почти наверняка не все они совместимы. Мы также собрали лучшие моды для Skyrim и Sims 4, чтобы вы могли глубже погрузиться в захватывающий мир моддинга.

Источник

Компьютерный онлайн портал