Dinosauria
Мод Dinosauria для Rimworld — добавляет динозавров в игру. Появление динозавров редкое явление. Все существа откладывают яйца.
— Добавлено 18 новых динозавров! В новом списке сейчас 32 динозавра, по сравнению с стартовыми 14!
— обновлен патч совместимости с A Dog Said Easy Patcher.
— После долгих размышлений переключился на беззубые спрайты. Этот шаг является окончательным.
— В Velociraptor добавлено больше перьев.
— Увеличены виды пахицефалозавров. Замена его старой роли — стигимолох.
— Увеличивается скорость роста тундры и бореальных лесов, хотя и с разницей.
— Сделал несколько крупных динозавров (зауроподы и т. Д.) И тяжело тренировать теропод (тираннозавр, хищников и т. Д.) Более дорогим для проблем с балансом.
— Принимал участие в некоторых вопросах баланса боя с некоторыми динозаврами, особенно с хищниками.
— Сделал некоторые динозавры более легко поддающимися проверке.
— Исправлена проблема с торговлей черепом Tyrannosaurus, что заставило торговое окно не закрываться после завершения транзакции. Сообщите об этом, если вы это испытываете.
— Исправлена проблема с возможностью использования черепа Тираннозавра.
— Исправлены некоторые опечатки и формулировки в описаниях динозавров.
от 25.09.2017
— обновлен русификатор
от 24.09.2017
— добавлены патчи совместимости
от 23.09.2017
— Добавлен новый динозавр: Карнотавр!
— Сбалансированы боевые характеристики динозавров. Фактически DPS должен быть справедливым.
— Увеличены темпы роста. Однако динозавры все еще должны быть редкими.
— Добавлена совместимость с A Dog Said. Если у вас нет A Dog Said, вы можете увидеть кучу ошибок в режиме разработчика, что ожидается, но мод будет работать отлично. Обязательно загрузите этот мод после A Dog Said.
— Скорректированы и перебалансированы размеры тела.
— Велоцираптор сделан немного больше.
Последнее обновление: 29.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 19.09.21
Что, если бы мы наконец обнаружили последовательности ДНК динозавров, несмотря на то, что они были неполными, и заполним пробелы различными последовательностями генома, сращенными слева и справа, с небольшим воображением, чтобы помочь нам?
Больше не интересно! Группа ученых Glitterworld, давно отказавшихся от идеалов терраформирования периферийных миров с определенной целью, изо всех сил пыталась ответить именно на этот вопрос. Поскольку механоиды давно сошли с ума со своими проектами терраформирования, динозавры, созданные в лабораториях, медленно вводились в фауну, которая в противном случае должна была бы напоминать Землю 21-го века, практически не заботясь об их совместимости с существующей дикой природой и покинутыми колонистами краевого мира. Последнее, похоже, все равно никого не волнует.
В этом моде представлены 32 новых вида динозавров, которые появляются в различных биомах:
Особенности мода:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: spincrus Формат файла: ZIP Размер: 6.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Мод «Forgelings race» для Rimworld (v1.3)
«Давным-давно племя промышленных фанатиков пробовало себя в экспериментальной технологии, которая объединила человека и машину, дав начало Forgelings. Они как смесь стали и плоти, потребляют химикое топливо и древесину для заправки горящей печи в своих сундуках. Придание металлам формы, похожей на молоток, нагревая их горящими кузницами, Forgelings делают из них превосходных кузнецов».
Особенности
Forgelings жили до кузнецов металлов и могут делать это на своих уникальных местах. Их желудки буквально как печи, они сжигают дрова и другое топливо, чтобы питать себя, осторожнее! Они буквально истекают кровью. Стальными кулаками они могут сильно ударить врагов в крайнем случае. Кроме того, они по умолчанию более искусны и артистичны.
Для работы мода требуется: Harmony и Humanoid Alien Races
Мод проверен на версии игры: 1.3
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Ogam Формат файла: ZIP Размер: 5.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Подпишитесь, чтобы загрузить
Jurassic Rimworld 1.1
Jurassic Rimworld brings the wonder and excitement of dinosaurs from the hit franchise right into the chaos of colony management. Hunt or be hunted, breed your own dinosaurs, create your own park, or unleash prehistoric fury on your enemies. The possibilities are endless!
Features include:
— Over one hundred prehistoric creatures, including dinosaurs, pterosaurs, synapsids, invertebrates and many more.
— Large and medium creatures can be used as pack animals, to travel in style!
— Buildings, turrets, walls and floors to decorate in jurassic style and secure your base from dinosaur (or raider) attacks.
— Mineable amber, extraction benches and DNA reconstructing to bring your own creatures back from the past.
— Mod options! Want them to spawn only in the wild? Want to be able to make them yourself? Go nuts!
— Unique sounds and music!
— Much, much more!
Please note this isn’t just ‘another animal’ mod, it makes the game a bit harder, especially at the start! Dinosaurs do spawn in the wild, but you have the option to reconstruct them, as reconstructed dinosaurs are easier to tame and train, with the exception of the Indominus species. Please keep that in mind when downloading.
An extremely big thank you to: Mehni, Lanilor, Shotty, Flake, JayFoxley, Jules, SoggyNoodle, my wonderful Twerp, and everyone else who helped contribute to the mod and kept me going. Thank you so, so much.
Able to be added to current saves.
Compatible with Dinosauria and Megafauna.
Got bug reports, want to suggest a feature for the mod? Hop on over to the discord! Have fun! https://discord.gg/3GeZZq5
KNOWN ISSUES:
If you are having issues with certain buildings not appearing upon constructing the blueprint, please move this mod to the top of your load order underneath Core and Hugslib if you have it. Thank you to NineCities for finding this solution.
If your colonists try to create DNA/Eggs and get stuck at the workbench with the progress bar absent, draft and undraft them. This should fix the problem.
RECOMMENDED MODS:
— Any embrasure mod, to fend off hungry carnivores. I like ED-Embrasures myself!
— Quarry. You will run out of amber to mine eventually, this mod is a huge sigh of relief on that front.
— Cyber fauna. Automatically patches for animals using vanilla body defs, meaning you can give your dinosaurs some sweet mechanical parts without the need for any additional patches!
You are free to use any of the code in this mod as a base, a launchpad, etc.
Do NOT use any of the art in this mod in other mods without my permission. Thank you.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Dinosauria
It’s been a long while since any patch to Rimworld has changed animal defs this much, therefore it took a little while to make all the changes to 32 species of Dinosaurs. Here’s a list of changes I’ve made. If you encounter any bugs, please let me know, since I did not have time to fully test this.
— All dinosaurs now have a rate of filth defined.
— Dinosaurs that are herbivores have been reduced to low intelligence to make them pen animals.
— Most dinosaurs now have Intermediate level of trainability, with only certain ones being advanced level (raptors, for instance)
— Raptors should not be attacking prey that can kill them immediately anymore.
— Egg hatching periods have been adjusted.
— Hunger rates for each dino has been adjusted.
— Rates at which dinos reach adulthood have been adjusted.
— A Dog Said and Giddy Up compatibility patches have been introduced (but remain untested).
I also have IDEOLOGIES based around Dinosaurs planned, but need to educate myself more on what to mod for that, as well as experience how ideologies work.
Again, if you encounter any bugs at all, please comment here, I’ll attend ASAP. Happy colonizing!
What if we were to finally discover dinosaur DNA sequences, despite being incomplete, and fill the blanks with various genome sequences spliced from left and right, with a little bit of imagination to help guide us?
Wonder no more! A group of Glitterworld scientists, having long abandoned the ideals to terraform the rimworlds with a purpose, went out of their ways to answer just that. With the mechanoids long having gone haywire with their terraforming projects, the dinosaurs created in labs were slowly introduced into fauna that should otherwise have resembled a 21st Century Earth, with little to no care as to their compatibility with existing wildlife and the forsaken rimworld colonists, the latter of which nobody seems to care about anyway.
32 new species of dinosaurs are introduced through this mod, all of which spawn in various different biomes:
— Ankylosaurus,
— Brachiosaurus,
— Brontosaurus,
— Utahraptor,
— Gallimimus,
— Iguanodon,
— Pachycephalosaurus,
— Parasaur,
— Spinosaurus,
— Stegosaurus,
— Triceratops,
— Tyrannosaurus Rex,
— Velociraptor,
— Carnotaurus,
— Protoceratops,
— Yutyrannus,
— Corythosaurus,
— Diplodocus,
— Dryosaurus,
— Baryonyx,
— Dilophosaurus,
— Compsognathus,
— Therizinosaurus,
— Minmi,
— Gigantoraptor,
— Dakotaraptor,
— Deinocheirus,
— Pteranodon,
— Stygimoloch,
— Quetzalcoatlus,
— Magyarosaurus,
— Allosaurus.
— Dinosaurs are meant to be rare. Overall, they spawn less frequently than vanilla animals.
— Theropods are harder to tame than Thrumbos!
— Following are pack animals with amazing carrying capacities: stegosaurus, triceratops, magyarosaurus, ankylosaurus.
— All dinosaurs lay eggs of various sizes. Some species lay unfertilized eggs for farming.
— All spawn naturally in various different biomes. Some species favor specific bimoes more than others (modded biomes require patches)
— Only the Triceratops horns and the Tyrannosaurus Rex skull drop as exotic items. New items are planned.
— Full sexual dimorphism.
As of Rimworld 1.3, this mod includes the following compatibility patches:
— A Dog Said. Animal Prosthetics
— Giddy Up! Battle Mounts
I’d like to thank Spino for his inspiration with the amazing Megafauna mod. Sarj Bjornson has also always had my back when I hit a wall. Thank you all.
— Scientific accuracy was intended, but not always fully followed (ie. featherless utahraptor). A lot of artistic license has been used in some colorings.
— Well aware that some dinosaurs need to be covered in feathers. The lore of this mod explains why some dinosaurs came out bald.
— Well aware that Pterosaurs are not dinosaurs, but were really important members of the Jurassic and Cretaceous fauna.
— No dinosaur is currently shearable.
— As of b0.19, all assets for dessicated animals became unique. However, since creating art requires time, currently the mod runs placeholders.
— May fix bugs here and there, unannounced.
— Support will only be given to the latest release.
Have a comment on balance, on the sprites, or have a bug to report? Make sure to deliver your request nicely, and you shall be heard. Don’t forget that nobody is entitled to anything, and us modders do these for the community and we enjoy giving. If you wish to use any part of this mod and make your work public, please just drop me a line out of courtesy. So, just be nice, play nice.
Also check out the Ludeon Forums [ludeon.com] thread. More in-depth mod discussion will probably be carried out there.
A non-steam link can also be found there, although I HIGHLY recommend the use of Steam Workshop, as this is where I prioritize my updates.













