Последнее обновление: 15.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 09.09.21
Этот мод добавляет в игру новые классы с уникальными способностями.
В настоящее время существует 12 классов магии и 6 классов бойцов. Каждый класс имеет набор уникальных способностей и выполняет определенные роли (целитель, атакующий заклинатель, боец поддержки и т. д.), И каждый класс имеет уникальное дерево развития, чтобы улучшить свои способности по мере повышения уровня своего класса.
Магические классы: огненный маг, ледяной маг, молниеносный маг, тайный маг, друид, паладин, жрец, некромант, призыватель, чернокнижник / суккуб, бард, маг крови, геомант, хрономант, техномант, чародей и маг хаоса.
Классы бойцов: Гладиатор, меченосец, снайпер, безликий, псионик, рейнджер, рыцарь смерти, монах и суперсолдат.
Дополнительные функции включают в себя уникальные варианты одежды/оборудования, крафт драгоценных камней и чары, магические здания, такие как порталы, несколько событий, уникальное исследовательское дерево и «магическую» фракцию.
Чтобы добавить к этой задаче, классы искусственного интеллекта могут использовать способности.
Также включены опции модов, которые позволяют вам адаптировать многие связанные с модом функции, такие как сложность искусственного интеллекта, насколько распространены маги/бойцы и как быстро развиваются маги.
Мод может быть добавлен к существующему сейву, но лучше всего работает при запуске новой игры.
Требования:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Torann Формат файла: ZIP Размер: 51.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Подпишитесь, чтобы загрузить
A RimWorld of Magic
1.0/1.1/1.2/1.3
This mod adds classes with unique abilities.
There are currently 12 magic classes and 6 fighter classes. Each class has a set of unique abilities and fills specific roles (healer, offensive caster, utility, etc) and each class has a unique development tree to improve their abilities as they level up their class.
Magic classes: fire mage, ice mage, lightning mage, arcane mage, druid, paladin, priest, necromancer, summoner, warlock/succubus, bard, blood mage, geomancer, chronomancer, technomancer, enchanter, and chaos mage
Fighter classes: gladiator, bladedancer, sniper, faceless, psionic, ranger, death knight, monk and super soldier
Additional features include unique apparel/equipment options, gem crafting and enchantments, magical buildings such as portals, several events, a unique research tree, and a «magic» faction.
To add to the challenge, AI classes are able to use abilities.
Mod options are also included that allow you to tailor many mod related features such AI difficulty, how common mages/fighters are, and how fast mages develop.
The mod can be added to an existing save, but works and plays best when starting with a new game.
This mod has been updated for 1.0, for those that wish to continue a game on an older version, you can find archived version releases here https://www.moddb.com/mods/tmagic/downloads/
Download and extract the mod into your rimworld mods directory
GitHub link: https://github.com/TorannD
All mod versions can be found on moddb.
**You must have Hugslib and Jecstools loaded before this mod for it to work!**
Contributors:
(中文翻译) Available in Chinese courtesy of KuanKuan
(Español) Available in Spanish courtesy of Caferino
Rimworld мод на магию
@constantingt BetterUI / Улучшенный интерфейс
После установки мода не работает «прыжок». При нажатии «пробела» ничего не происходит.
@Cross Robotics Limb Base Skeletons / Роботы: Основные скелеты! (EN/RU)
Привет, добавьте пожалуйста патчи Recruit Mod Compatible Patch к этим 4 роботам, а то в базовый мод на этой странице они видимо не входят, но на стиме у автора они есть. Поймал 2х каратистов в Пойме, а диалога на рекрут нет. 🤔
@zurrpel A Forgotten World
После установки мода куда то убежали Король доспехов и продавец робо-частей в Чёрной пустыне, вместо них теперь полицейские участки))) Если продавца из Чёрной пустыни мне ещё как то удалось вернуть, поковырявшись в FCS и убрав «лишние» магазины, то вот Короля доспехов я так и не отыскал.
@Освободитель Рабов Shidan’s Tweaks & Fixes / Исправления от Шидана
Обновление: 27 сен в 4:03
-Fix for some broken slave dialogs when freed
@Освободитель Рабов Darker Nights / Тёмные ночи
Очень атмосферный мод как по мне. Конкретно этот я не ставил, но в Стиме есть еще три штуки «+» «++» «+++», я поставил самый первый «+», ночи стали реально ночи.
@Освободитель Рабов /Guards for the Hub/Стража у ворот в Хаб
Очень даже годный мод, и как это я в Стиме все время мимо него проходил.
@Освободитель Рабов Close the gate! ( NPC AI )
Вообще люблю всякие моды на изменение AI в игре. Когда тестировал этот мод, Тестовым персонажем дал по голове лорду Фениксу, на плечи его и давай тикать оттудова.
А перед моим носом стража ворота закрыла, я конечно в итоге смотался через другие, с пленником на плече, но и мне нормально так прилетело от стражи.
@Освободитель Рабов Dark UI / Темный интерфейс
Интерфейс конечно красивый, но мне ванильный интерфейс больше нравиться. Привычки дело наверное.
@_Hack_ Expansion of Food Culture / Расширение культуры питания (RU)
@Sollers Expansion of Food Culture / Расширение культуры питания (RU)
Так мод же не переведен. Указано RU.
A RimWorld of Magic [1.1, 1.2]
Описание
Мод A RimWorld of Magic для Rimworld 1.2 добавляет возможность колонистам изучать магию. Не каждый колонист может изучать магию. Колонист со специальной чертой характера может изучать свитки и использовать магию вне Хогвардса. Магия делится на классы. Изучив магию одного из классов, магия других классов становиться недоступной. 


Этот мод добавляет классы с уникальными способностями.
В настоящее время существует 12 классов магии и 6 классов истребителей. Каждый класс имеет набор уникальных способностей и заполняет конкретные роли (целитель, наступательный заклинатель, утилита и т.д.), и каждый класс имеет уникальное дерево развития, чтобы улучшить свои способности, как они выравнивают свой класс.
Волшебные классы: огненный маг, ледяной маг, маг молнии, тайный маг, друид, паладин, священник, некромант, summoner, колдун
суккуб, бард, маг крови, геомэнерец, хрономант, техномансер, чарующий, и хаос маг Истребитель классов: гладиатор, bladedancer, снайпер, безликий, psionic, рейнджер, рыцарь смерти, монах и супер солдат Дополнительные функции включают в себя уникальные варианты одежды / оборудования, драгоценные камни крафта и чары, магические здания, такие как
Чтобы добавить к проблеме, классы ИИ могут использовать способности.
Варианты модов также включены, которые позволяют адаптировать многие мод связанные функции, такие как трудности ИИ, как общие маги / истребители, и как быстро mages развиваться.
Мод может быть добавлен в существующий сохранить, но работает и играет лучше всего, когда, начиная с новой игры.
Добавлены следующие предметы:
Подпишитесь, чтобы загрузить
A RimWorld of Magic
1.0/1.1/1.2/1.3
This mod adds classes with unique abilities.
There are currently 12 magic classes and 6 fighter classes. Each class has a set of unique abilities and fills specific roles (healer, offensive caster, utility, etc) and each class has a unique development tree to improve their abilities as they level up their class.
Magic classes: fire mage, ice mage, lightning mage, arcane mage, druid, paladin, priest, necromancer, summoner, warlock/succubus, bard, blood mage, geomancer, chronomancer, technomancer, enchanter, and chaos mage
Fighter classes: gladiator, bladedancer, sniper, faceless, psionic, ranger, death knight, monk and super soldier
Additional features include unique apparel/equipment options, gem crafting and enchantments, magical buildings such as portals, several events, a unique research tree, and a «magic» faction.
To add to the challenge, AI classes are able to use abilities.
Mod options are also included that allow you to tailor many mod related features such AI difficulty, how common mages/fighters are, and how fast mages develop.
The mod can be added to an existing save, but works and plays best when starting with a new game.
This mod has been updated for 1.0, for those that wish to continue a game on an older version, you can find archived version releases here https://www.moddb.com/mods/tmagic/downloads/
Download and extract the mod into your rimworld mods directory
GitHub link: https://github.com/TorannD
All mod versions can be found on moddb.
**You must have Hugslib and Jecstools loaded before this mod for it to work!**
Contributors:
(中文翻译) Available in Chinese courtesy of KuanKuan
(Español) Available in Spanish courtesy of Caferino
Rimworld мод на магию
Changes the graphic for body part boxes and adds icons depending on what’s inside.
For 1.1, this mod adds:
If you find any bugs or have suggestions, you sho.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
This mod contains the C# library Harmony for all RimWorld mods.
Harmony is a library that is used by many mods. In RimWorld 1.x or older the library was included inside C# mods and there was no need to load it as a separate mod. However, RimWorld versi.
A simple QoL mod that shows the damage taken.
22/07/2021
— Update for Rimworld 1.3
15/03/2020
— Fix loading.
A race of humanlike robots which are mostly female in model variety.
A race of humanlike rob.
A unique way to make unique items for your special colonists: Randomly enchants equipment.
Varying infusions for everyone
All weapons and apparels have a chance to get infused. They will have its own label, various stat bu.
Smooth painless research
Color code each pawn’s mood bar within the colonist bar based on their current mood.
Red: extreme mental break threshold
Orange: major mental break threshold
Yellow: minor mental break threshold
Gray: neutral mood
Light Blue: content
Green: happy
.
Only works with RimOverhaul!
In the list of mods, it should be lower than him.
The module adds an advanced enhancement system.
Improve your armor with dozens of modules. Modules can i.
Only works with RimOverhaul!
In the list of mods, it should be lower than him.
Only works with Rim Overhaul!
In the list of mods, it should be lower than him.
The module extends the idea of geoscape. Now you can receive various messages from fractions. Some will carry threats without consequences, some may harm your colony.
Only works with RimOverhaul!
In the list of mods, it should be lower than him.
The mod adds random locations to the global map. Now, traveling in a caravan, you can stumble upon an abando.
I DID NOT MAKE THIS MOD: All credit goes to Nandonalt.
**Updated for Rimworld 1.1**
Colony Leadership Mod! Elect specialized le.
This mod adds some robots to buy from traders:
— Haulingbot
A small drone to help you hauling stuff around
— Cleaningbot
A small robot to help keeping your home clean
The source code for all Miscellaneous mods can be found on my Gi.
With QualityBuilder all buildings that have quality (beds, tables etc) will only be build by the best builder to ensure the best outgoing quality. Every other constructor will be able to bring in the materials, but only the best one will build it.
Adds modding components to RimWorld: vehicles, spell casting, weapon slots, oversized weapons, and more!
;;;;; PUT THIS MOD ABOVE OTHER DEPENDANT MODS ;;;;;
Example Mod Load Order
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
Adds refrigerated racks to keep food and other perishables cold. Ideal for use in dining rooms, freeing up labor from feeding prisoners, or keeping food on hand for cooks.
Floor based RimFridges come in 1×1, 2×1 and 2×2 versions
Wall based RimFridges.
Don’t forget to rate this mod if you like it.
Facial Stuff aims to provide more visual individuality for your colonists.
A randomizer choses between the features mentioned below and creates a new individual appearance for each pawn. Did I ment.
Allow users to set a minimum specifications for pawn generation when using the randomize button. It will keep rerolling until the minimum specification is meet or it passed the max reroll limit.
The tool that allow explore objects on a game map and quickly find them.
Decrease the time to find a suitable place for a base in early game. Also used in different situations later (find some plants, pawns, corpses, etc.).
Colonists will gather stuff in their inventory, then haul it all to a stockpile.
— Added a chunk that gives uranium
— There is an option to spawn smaller chunks as well
These lights go directly on your walls. If the wall they are on gets deconstructed/destroyed they too will be destroyed.
Adds 36 new fan made songs to RimWorld made by me(Peppsen), ZumZum and SpacekatTommy
Here is the whole playlist where you can listen before you add.
Soundcloud [soundcloud.com]
[url=https://www.youtube.com.
With the invention of pockets comes the idea of bringing EVEN MORE WEAPONS. Because your snipers are getting really tired of getting shanked.
Updated 11/08/20: Allows the use of ultra speed and change event speed multiplier.
Adds additional storage buildings that multi stack items.
This works by having an input cell which the storage cell grabs from until it reaches its own internal limit, for example the wooden pallet can hold 600 steel in its storage s.
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.
Allow Tool can be safely added to existing games.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Add a new serie of androids designed for infiltration missions, their slightly modified exoskeleton are co.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This framework allows to easi.
This mod will not update after v1.3 because official updates contains similar utilities. Thank you for using it so far.
This mod adds simple search bar to below list.
— stockpile, bill filter
— caravan, transporter dialog
— trade dialog
Add statue of colonist that can be created on sculptor’s table.
The design of the statue is randomly determined from colonists or presets at the completion of creation(can edit it).
This MOD is powered by Harmony Patch Library.
If you want to make a s.
Tons of new clothing, complete with stat bonuses and whatnot!
-If you’re using CE, please make sure Apparello is anywhere below/after CE in the load order
-When adding the mod to already started colony remember to check.
Adds embrasures for that can be shot through, while blocking passage, giving your colonists a.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Have you been wondering what the point of visiting factions is? Look no further, this mod is the answer.
— Convince visitors to join your faction!
— Increase factio.


















