rimworld мод на миникарту

Мод «Custom map: The Earth» для Rimworld (v1.3)

Мод добавляет карту Земли в игру.

Чтобы начать играть на карте, нажмите «Новая колония» и выберите сценарий. После этого вам предложат выбрать шаблон мира.

Для работы мода требуется:

Мод проверен на версии игры: 1.3

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: AllyJamy Формат файла: ZIP Размер: 89.0 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Последнее обновление: 13.07.21.
Причина: Мод обновлен до версии 05.07.21

Добавляет миникарту, с некоторыми опциями, не повредит fps, инструмент ping для мультиплеера.

Совместим с Multiplayer.

Нажмите на значок миникарты на основных вкладках внизу или установите привязку клавиш для открытия.

Для работы мода требуется: Harmony

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: Dubwise Формат файла: ZIP Размер: 3.5 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Последнее обновление: 29.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 20.09.21

Читайте также:  как переименовать пластинки в майнкрафт

Map Designer позволяет вам создавать уникальные карты. Отрегулируйте размер и форму холмов, а также количество руды, гейзеров, руин, растений и животных.

Мод все еще находится в стадии разработки, и варианты могут время от времени меняться или добавляться.

Для работы требуется мод Harmony.

Версия 04.08.20 для Rimworld (v1.1)

Версия 31.07.20 для Rimworld (v1.1)

Версия 01.06.20 для Rimworld (v1.1)

Версия 28.05.20 для Rimworld (v1.1)

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Dmitry6 Автор: Zylleon Формат файла: ZIP Размер: 0.6 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Мод «Forgelings race» для Rimworld (v1.3)

«Давным-давно племя промышленных фанатиков пробовало себя в экспериментальной технологии, которая объединила человека и машину, дав начало Forgelings. Они как смесь стали и плоти, потребляют химикое топливо и древесину для заправки горящей печи в своих сундуках. Придание металлам формы, похожей на молоток, нагревая их горящими кузницами, Forgelings делают из них превосходных кузнецов».

Особенности

Forgelings жили до кузнецов металлов и могут делать это на своих уникальных местах. Их желудки буквально как печи, они сжигают дрова и другое топливо, чтобы питать себя, осторожнее! Они буквально истекают кровью. Стальными кулаками они могут сильно ударить врагов в крайнем случае. Кроме того, они по умолчанию более искусны и артистичны.

Читайте также:  как достать трезубец в майнкрафт

Для работы мода требуется: Harmony и Humanoid Alien Races

Мод проверен на версии игры: 1.3

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Dmitry6 Автор: Ogam Формат файла: ZIP Размер: 5.0 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Map Designer

More options for unique, customized maps!

Map designer makes all changes relative to the original map. Found a seed that’s *almost* perfect? Make your changes and roll the same seed! Changing stone type won’t change mountain shape, smoothing the mountains will smooth them in place, increasing soil fertility will make bigger patches in the same place, and so on.

Big changes can make the map unrecognizeable. Put the mountains where you want, turn the river sideways, and design your ideal map on almost any tile!

Now includes presets. You can use a preset, start with a preset and make changes, or design your map from scratch.

Use from mod settings under Options > Mod Settings > Map Designer.

Safe to add and remove, but terrain that has already been generated will not change. New maps such as caravan encounters and second bases will generate with your new settings. Plant and animal density sliders will work on existing maps.

Читайте также:  чем отполировать дерево до блеска

Use with Map Reroll. You can change settings between rerolling!

Biome mods: Compatible
Biomes! Islands— Compatible. If islands spawn with way too much sand, set Terrain > Fertility to default

Plants, wildlife, and biome overhaul mods: Compatible

Mods that affect map generation: Mostly compatible
Real Ruins— Compatible
Coastlines— Compatible
Grand Rivers Reborn— Compatible
Epic Rivers— Compatible

Mods that add stone: Compatible, but Map Designer settings will override other settings for the number and type of stones allowed on the world map. Choose your stones on the Terrain tab.
This includes: Cupro’s Stones, [K] Extra Stone

——
Configurable Maps— not compatible, will override most Map Designer settings

Map Designer alters vanilla defs and GenSteps rather than overriding them or adding new things. Mods that assume vanilla map generation should be compatible. If a mod overrides some or all of vanilla map generation it will also override the corresponding Map Designer settings, but maps will still generate without error.

The exception is Map Features, which add a new GenStep to the «Base_Player» MapGeneratorDef.

Please let me know of any issues you find.

Japanese translation by Proxyer
Russian translation by TbMA, with edits by m0nka
Spanish translation by Crusader

Источник

Компьютерный онлайн портал