Моды на расы для RimWorld
Моды на расы для RimWorld
Мод Androids для RimWorld
Раса человекоподобных роботов, которые в основном являются женщинами. Происхождение этих машин в основном неизвестно. Некоторые предполагают, что они — беглецы
Мод Kurin, The Three Tailed Fox для RimWorld 1.1
Раса Kurin — это человек с геном лисы, созданный генетическим экспериментом давным-давно. На новой планете лисы создали процветающую нацию, но
[O21] Kakamora — враждебная фракция для RimWorld
Этот мод добавляет постоянную вражескую фракцию, Какамора. Миниатюрная раса, которая носит доспехи сделанные из кокосовых орехов. Они живут на покрытом
Мод Android tiers + TX Serie для RimWorld
Мод добавляет несколько видов разумных андроид колонистов, роботов, мехов и других функций. В попытке значительно расширить колонии в поздней стадии
Мод Vanilla Factions Expanded — Medieval для RimWorld
Первая итерация этого мода, средневековая фракция — недостающее звено между племенами и пришельцами. С этим модом вы можете испытать настоящую
Новые расы в моде Alien Vs Predator для RimWorld
Мод Alien Vs Predator — позволяет играть за бесстрашную расу «Хищников», а так же добавляет новую угрозу для колонии в
Мод расы Kurin — Трех Хвостый лис для RimWorld
Раса Kurin — это человек с геном лисы, созданный генетическим экспериментом давным-давно. На новой планете лисы создали процветающую нацию, но
Мод на расы Star Wars Races для RimWorld
Данный мод добавляет расы из вселенной Star Wars — Вуки, Родианцев, Тви’леков, Эвок и Тогрутов. Они доступными в начале игры
Мод расы Skaven из Warhammer для RimWorld
Данный мод добавляет расу Скавенов из вселенной Warhammer. Мерзкие скавены устроят рейд на вашу колонию с помощью, конечно они слабей
Персонажи для Rimworld
Мод позволяет полностью настроить персонажа в уже созданной игре: внешность, инвентарь, характеристики и другое.
Мод добавляет 18 новых причесок для ваших колонистов. В будущем возможны обновления, поэтому следите 🙂
Мод добавит более 270 предысторий ваших персонажей в игру.
Мод добавляет новую ветку андроидов из фантастического фильма Терминатор.
Качественный мод, который позволяет изменить тело и лицо ваших колонистов, а также добавляет новую одежду и броню.
Мод «EdB_prepare_carefully (Russian_1.3)» для Rimworld (v1.3)
Данный мод позволяет игроку полностью изменять и настраивать колонистов перед игрой.
Это скомбинированные патчи с BBbody для модов использующие Humanoid Alien Races.
Мод «Forgelings race» для Rimworld (v1.3)
«Давным-давно племя промышленных фанатиков пробовало себя в экспериментальной технологии, которая объединила человека и машину, дав начало Forgelings. Они как смесь стали и плоти, потребляют химикое топливо и древесину для заправки горящей печи в своих сундуках. Придание металлам формы, похожей на молоток, нагревая их горящими кузницами, Forgelings делают из них превосходных кузнецов».
Особенности
Forgelings жили до кузнецов металлов и могут делать это на своих уникальных местах. Их желудки буквально как печи, они сжигают дрова и другое топливо, чтобы питать себя, осторожнее! Они буквально истекают кровью. Стальными кулаками они могут сильно ударить врагов в крайнем случае. Кроме того, они по умолчанию более искусны и артистичны.
Для работы мода требуется: Harmony и Humanoid Alien Races
Мод проверен на версии игры: 1.3
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Ogam Формат файла: ZIP Размер: 5.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Rimworld мод на новые расы
A race of humanlike robots which are mostly female in model variety.
A race of humanlike rob.
Requires Alien Race Framework version 2 – MAKE SURE YOU PUT THIS MOD BELOW ALIEN FRAMEWORK IN THE LOAD ORDER
NEWEST VERSION WILL BREAK SAVES!
1.1 & 1.2 version requires [O21] Toolbox for regen to work, can be run without the toolbox if you dont want regen
Regen have 1 flat stage, and it h.
They are slightly faster and have slightly less health. They also have 1000 year lifespans and are immune to most aging effects (though they do get gray hair at 900).
Features:
-New Race
-Npcs and new Faction
**Please Use Show Hats.
CHECK OUT THE OFFICIAL AND UNOFFICAL ADDON MODS BELOW.
Best used with QuantumX Faction & ServoSkulls Addons
Callistans have arrived
This mod requires the Alien Races Framework by Erdelf.
The mod now supports playing without DLC, or with just one of the two.
Adds the race of sly and conniving goblins. While physically weak they
more than make up for it with their productivity and intellectual cunning.
Goblins are focused mainly on a tribal playthrough.
Version 1.0 of the Hum.
Adds a fox species They are agile and sociable, but they are vulnerable to physical labor
– Base Status –
BodySize : 0.75
HealthScale : 0.8
life Expectancy : 120 Age
Comfy Temperature : – 12
Research : 1.2
Social : 1.2
A.
The Ferrex are a ferret(Mustelid) humanoid species.
This race is attributed with a great degree of business acumen!
Now includes a special hiring console thanks to ChJees work on the pawn crafting setup!
Requires Humanoid Alien Races 2.0 in order to play.
From lands unknown, this mod introduces the ruthless orc clans to RimWorld.
18.08.2021
— Lowered Kaleidos commonality.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This framework allows to easi.
The Logann are a wolverine(Mustelid) humanoid species.
The wolverine (/ˈwʊlvəriːn/), Gulo gulo (Gulo is Latin for «glutton»), also referred to as the glutton, carcajou, skunk bear, or quickhatch, is the largest land-dwelling species of the family Mus.
Adds recipes for the robots in Misc. Robots mod made by Haplo_X1. Along with adding four new robots that can also be crafted.
Adds a race of bipedal felines.
Orassans are fond of the cold and have advanced technology. They’re generally friendly and are great at sociallizing and research. However, they’re fairly physically weak and small.
Requires new start or something akin to Orians Faction Disovery.
Adds Warhammer Fantasy themed playable Feral Orks, neolithic/medieval weapons only.
Inbuilt Combat Extended Compatibility
Adds a new hostile faction, the federation peacekeeper corps.
They are twisted and corrupt remnants of the once-great interstellar state, the «Federation». Def.
You have to give up a lot when you’re pushed to the limit.
Then how much should people give up if their civilization collapses?
Look at them, the ones who had.
This is intended as an optional add-on for the Sparkling Worlds Core Mod but also works on it’s own as a stand-alone.
This is incompatible with the SW Full Mod!
This mod adds a rather simple drow elf alien race to compliment the rest on the workshop, and to add more alien diversity int.
For Rimworld 1.3 1.2, 1.1 and 1.0
Adds dryads of the ancients with spite-revenants (fantasy x sigmar)
This mod require Alien Framework.
Load Humanoid Alien Races before this mod.
1.1
-added another dryad pawn
-seed implants now spaw.
For Rimworld 1.3 1.2, 1.1 and 1.0
Adds the Daemonettes of Slaanesh and Chaos Daemon.
This mod require Alien Framework.
For Rimworld 1.2, 1.1 and 1.0
Adds the Deathjacks of the Empire.
This mod require Alien Framework.
Load Humanoid Alien Races before this mod.
The Deathjacks of the Stirland army has arrived at the Rimworld.
Serving the Stirland.
For Rimworld 1.3 1.2, 1.1 and 1.0
For more complexity and a more unique game here’s the Rimhammer Beastmen:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1972362627
Adds the Gors, Ungors and the Bullgors of the Beastmen.
This mod requ.
For Rimworld 1.3 1.2, 1.1 and 1.0
Add the skaven.
This mod require Alien Framework.
Load Humanoid Alien Races before this mod.
The ratkins of the under-empire comes to Rimworld.
The vile and dia.
Adds Zhthy’hl from Warhammer
This mod require Alien Framework.
This mod adds 4 new Xenohuman races to your game.
They can randomly appear as your starting colonists or later during the game as members of the vanilla factions.
This mod is CE compatible!
Savegame compatible! You can add this mod to an existi.
Zabrak race, using the Humanoid Alien framework, and a couple hairs borrowed and altered with permission by Spoonshortage. (Thanks!)
Adds a chance for T1-T5 androids to spawn with a feminine shaped chassis.
This is an add-on mod for Android Tiers by Atlas. You’ll need to load this mod a.
Add 7 Avian races, and 1 Factions.
Avians formed union,
There are 7 races in one faction.
Please confirm the detailed specification with the normal version.
Japanese translation. 日本語で使用できます。
Normal version(7 races and 7 Faction.
Adds the Skeletal Legion faction to the Rim. Relentless warriors of the past who will constantly seek the living.
Change Log On forums
Mod made by Jernfalk, uploaded by sma342 by creator’s permission
Ask questions on forum thread, im only uploade.

























