rimworld мод на рейд

Rimworld мод More raids 4 days edition

Мод More raids для Rimworld — добавляет нового рассказчика который генерирует повторные рейды 1 раз в 2-4 дня.

Рассказчик деактивирует следующие события: заражения, психический корабль, стадо бешеных животных.

Есть небольшой баг. Если богатство вашей колонии не достаточно велико, чтобы послать рейд — игра будет выкидывать ошибку которую можно закрыть и играть дальше. Как только вы превысите этот порог, ошибки прекратятся и рейды начнут появляться.

Автор мода — Brassqund
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864077438

жаль, что новое сохранение нужно(

Кулл, чувак сделал сценарий и переделал его в мод)

Так это ведь можно через встроенный редактор сделать.
Там же можно настроить частоту нападений и отключить ненужные события. Там же настраивается практически все.

А ну-ка, расскажи, где этот редактор находится?

В сценариях, где же еще

У меня начались какие-то проблемы, налеты слишком жесткие пошли.
Просто с космоса летит десант этих киборгов по всей карте. Крыши проламывают, в скалы врезаются (из-за этого обрушение горных пород в пещерах случается). Одних гусениц только штук 200-300, а еще мелкие эти.
Во-первых, лагать начинает просто неимоверно, а во-вторых, я не знаю, как отбиваться от таких атак, поселенцам тупо даже некуда бежать, потому что эти говнари десантируются вообще везде, в каждой почти комнате есть, базу в щепки разносят меньше чем за минуту.
Все, что придумал — это EMP мины из мода ставил, но часто очень просто напросто не получается их (мины) подорвать.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Raid Limiter (Continued)


Update of Greeps mod
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=42721.0

— The settings are now editable in game. Will only use the xml-based values on first run.


Have mods that wildly inflate your wealth?
Don’t like Tynan’s vision of infinitely ramping up raids?
Just a wimp?

Then download raid size limiter now!

Here’s what the settings do (To change them, open the mod-folder, then defs, and edit settings:

-CapByDifficultySettings: Leave this on «YES» if you want my raid system to pick a value based off your storyteller’s difficulty

Читайте также:  как построить алтарь в майнкрафт вампиризм

-CapByDifficultySettingsMultiplier: Change this number to the base value multiplied by your difficulty. At 4000, the starting multiplier, this means on rough you will end up with 4000 raid point cap, on medium a cap of 2500 or so.

-RaidPointsMultiplier: This is not a cap, but just a straight multiplier on top of your difficulty. Maybe you want Rough, but slightly less rough? In that case you can choose rough with your storyteller and choose 0.9 here for example. Or maybe you want extreme’s other effects but not it’s raid sizes? Choose extreme and 0.5 here.

-Colonist Multiplier: The base game adds points for every colonist you recruit. Maybe you don’t want that! Change from 1 to 0 and colonists have no impact on raid points. Or choose some positive multiplier for it to work the way you want.

-Combat animal Multiplier: Same

-Wealth multiplier: Same. but be careful of tweaking this too much as most of your points come from wealth.

SoftCaps and adaptation probably shouldn’t be touched unless you like math 😉

Debug set to anything but YES will shut up the log warnings but you probably want them.

The Logger should give warning logs for every active setting except some of the per item multipliers using a «before» and «after» so you can see how your tags effect the overall raid points.

Источник

Последнее обновление: 07.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 30.08.21

В этот мод было добавлено 4 новых события. Эти события расширили способы взаимодействия враждебных фракций с колонистами, сделав их не ограниченными формой набегов.

Браконьерство
В этом случае враг будет нацелен на ближайшее более крупное животное. Он может быть колониальным или диким. Если их успешно убьют, они уйдут с трупом жертвы. Если вы потерпите неудачу, вы можете столкнуться с сумасшедшими животными.

Рубка
В этом случае враг попытается срубить несколько деревьев на вашей карте, они быстро уйдут с лесом, если вы попытаетесь приблизиться и остановиться, они нападут на вас.

Читайте также:  770 102 код подразделения

Потерянный рейдер
Здесь есть несколько несчастных парней, подойдите и поприветствуйте новых членов вашего подземелья!

Мимо проходящий караван
Этот инцидент предоставляет законную возможность ограбить караван, но у вражеского каравана будет вдвое больше охранников, чем у дружественной фракции.

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: Shadowrabbit Формат файла: ZIP Размер: 0.6 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Dire Raids

Мод Dire Raids для Rimworld — добавляет редкое событие сложного рейда. Мод подойдет для затяжных игр, когда обычные рейды легко отбиваются. Если установить этот мод после HugsLib, то в настройках можно настроить сложность мода.

Хм, у меня около 60 модов. С развитием технологий «стоимость колонии» спокойно переваливает за 1кк. Приходят рейды в 50+ пиратов или 80+ аборигенов. С этим модом компьютер просто взорвется, по видимому)

Считаешь рейд аборигенов в 80+ рейдом при развитой колонии Рейдом? Хм …

п.с.
посыплю песочком:
Вот были времена 16й альфы, когда на мою колонию из 4 колонистов на 2ом году напали около 60 варгов людоедов, вот то был рейд.

ну если жрачка есть без выхода наружу, то можно поселенцев держать дома, пока варги не подохнут от голода, кружа вокруг стен. Так же с экстремальными температурами, там даже быстрей они сдохнут.

alex
я большую их часть завалил, было несколько входов на удалении

Лишним мясо быть не может, отсюда вопрос к тем кто уже успел погреть ручки:
— появление рейдов зависит от степени развития колонии и его богатства или только от стадии игры?
а то на сайте про то как-то расплывчато написано.

Читайте также:  invitro промокод на скидку

Рейд в 170 механоидов,
наконец-то кто то пробил мою первую линию обороны

без мода на ракетные установки играешь и без плазменных залповых миномётов?

Рядовой Джон Рэмбо, сэр!

Средненький комп. Рейд х6. Всё висит. Юзнул берсерк, весь рейд бьёт друг друг морды. Когда перебили половину, рейд отступил, но шмота на пол карты осталось (как и трупов). Грёбаная жесть. Хорошо хоть обычные бандиты, а то Polaris стоит. Что-то начинаю очковать. С Polaris мне обычно половину обороны выносят + куча раненых. А если х6, да ещё механоиды. Бррр.

Настройки мода вообще не понятны «Минимальная угроза 2000» что минимальная угроза? Минимум погашения дни — Что минимум погашения? Кто кого гасит? Костры?

Подробно о нововведении смотрите здесь

Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…

Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…

Извините, если не в этой теме, но почему-то не…

О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…

Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…

Источник

Careful Raids

Мод Careful Raids для Rimworld — улучшает поведение захватчиков. Теперь они не будут сломя голову нестись на капканы и другие ловушки. Проверьте свою базу.

Автор мода — pardeike
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864601386

Система проста, они не ходят по трупам, кстати походу как и ваши колонисты

Добавляется новый инструмент Corpseblocker. Для чего он?

Нее, я только килбоксы юзаю)

Вообще,я»за»любое улучшение уровня интеллекта ИИ.Хорошо,а что делают отступающие?Парни»понимают»что впереди ловушки и прекращают атаку?Или перегруппировываются и начинают атаковать в другом месте(обходя килл боксы)?Что конкретно делают отступающие?

стены долбят рядом и двери

Подробно о нововведении смотрите здесь

Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…

Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…

Извините, если не в этой теме, но почему-то не…

О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…

Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…

Источник

Компьютерный онлайн портал