Описание мода «Материалы для Внешности» на русском языке
Facial Stuff призван обеспечить больше визуальной индивидуальности для ваших колонистов.
Рандомайзер выбирает функции, упомянутые ниже, и создает новый индивидуальный облик для каждой пешки. Я упоминал, что этот мод также добавляет руки, ноги и набор из четырех различных циклов ходьбы?
Пожалуйста, проверьте настройки мода, прежде чем запрашивать удаление функции. Скорее всего, функцию можно отключить через настройки.
Особенности
Этот мод корректно работает с сохранениями (добавление и удаление). Механика игрового процесса не затрагивается, меняется только визуальное оформление.
Совместимость
Не забудьте оценить этот мод, если он вам нравится.
Powered by Harmony.
Часто задаваемые вопросы
Мне не нравятся лица/глаза/руки/ноги.
У мода есть опции, практически все можно отключить. Смотрите руководство RimWorld, где их найти.
Мне нравится функция XYZ. Можете ли вы сделать мод только с этой конкретной функцией
Нет. Я бережно отношусь к своему свободному времени, и я не хочу делать мод, который бы я не использовал в любом случае. Также мне придется разделить код, выполнить проверку на наличие ошибок, сделать его совместимым и т.д. Поэтому, если мне не заплатят, я не буду этого делать.
Есть ли гайды по работе с модом?
Нет, если кто-то не напишет.
Ваш мод ломают мою игру!
FS предназначен не ломать игры и оставлять довольно маленький след. Если у вас возникли какие-либо проблемы с FS, просмотрите «Отчеты об ошибках» и следуйте инструкциям по публикации ошибок. Я не могу угадать ваши списки модов, и, поскольку я один, я не могу выполнять и чрезмерное тестирование.
Facial Stuff не работает с Hardcore SK/выдает ошибки
Мне нравится работа Skyarkhangel, но на моей машине уходит целая вечность, чтобы даже попасть в главное меню с активированным HCSK. Считайте это непроверенным. Если вы хотите сделать это, вам придется сделать это самостоятельно. Помните, HCSK — это пакет модов, то есть большинство включенных модов изменены и могут быть проигнорированы включенными патчами совместимости с FS, поэтому потребуется много работы для чего-то, что я не использую, и много моего свободного времени было потрачено только на запуск игры. Я едва играл в последние несколько месяцев.
Какие у вас планы на будущее?
Исправление срочных ошибок. Кроме этого, нет. На данный момент я хорошо поработал с RW и больше сосредоточен на реальной жизни. Мое отношение может измениться, но не ожидайте, что я буду работать более 40 часов в неделю над модами в будущем.
Лицензия
Все текстуры © Killface. Пожалуйста, не делайте репостов без запроса.
Отдельная благодарность
Разработка остановлена
Я прекратил заниматься моддингом из-за нехватки свободного времени и новых увлечений. Пожалуйста, наслаждайтесь этим модом, пока он еще работает с RW 1.0, но не ожидайте никаких обновлений или исправлений.
Description of the mod in English
Facial Stuff aims to provide more visual individuality for your colonists.
A randomizer choses between the features mentioned below and creates a new individual appearance for each pawn. Did I mention that this mod also adds hands, feet and a set of four different walk cycles?
Please check the mod options first before requesting a feature to be removed. It’s most likely optional already.
Features
This mod is save-friendly (adding & removing). No gameplay mechanics are touched, only the visuals are changed.
Compatibility
Don’t forget to rate this mod if you like it.
Powered by Harmony.
Frequently Asked Questions
I don’t like the faces/eyes/hands/feet
The mod has options, almost everything can be deactivated. See the RimWorld manual where to find them.
I like feature xyz. Can you make a mod with only this specific feature
No. I worship my free time and I don’t want to make a mod I wouldn’t use anyways. Also I’d have to split the code, bug test, make it compatible etc. So unless I get paid, I won’t do so.
Is there a documentation for Facial Stuff?
Not unless someone writes one.
Your mod breaks my game!
FS is intended to not break games and leave a rather small footprint. In case you’re experiencing any issues with FS, please see «Bug Reports» and follow the guidelines for posting bugs. I cannot guess your mod lists, and as I’m alone, I cannot do excessive testing either.
Facial Stuff doesn’t work with Hardcore SK/throws errors
I like Skyarkhangel’s work, but it takes forever on my machine to even get to the main menu with HCSK activated. Consider it untested. If you want to get it done, you’ll have to do it yourself. (Remember, HCSK is a mod pack, meaning most mods included are altered and may be ignore by the included FS compatibility patches, so lots of work for something I don’t use and lots of my free time wasted just for starting up a game I have barely played in the past few months)
What are your future plans?
Fixing urgent bugs. Apart from that, none. I’m kind done with RW for now and more focussed on real life. My attitude might change, but don’t expect me working 40+ hours per week on mods in the future.
License
Thanks and Credits
Development Stopped
I’ve ceased all my modding activities, due to lack of free time and new found hobbies. Please enjoy this mod while it’s still working with RW 1.0, but don’t expect any updates or fixes.
Персонажи для Rimworld
Мод позволяет полностью настроить персонажа в уже созданной игре: внешность, инвентарь, характеристики и другое.
Мод добавляет 18 новых причесок для ваших колонистов. В будущем возможны обновления, поэтому следите 🙂
Мод добавит более 270 предысторий ваших персонажей в игру.
Мод добавляет новую ветку андроидов из фантастического фильма Терминатор.
Качественный мод, который позволяет изменить тело и лицо ваших колонистов, а также добавляет новую одежду и броню.
Мод «EdB_prepare_carefully (Russian_1.3)» для Rimworld (v1.3)
Данный мод позволяет игроку полностью изменять и настраивать колонистов перед игрой.
Это скомбинированные патчи с BBbody для модов использующие Humanoid Alien Races.
Прочие моды для Rimworld
Перевод мода Vanilla Books Expanded на русский язык. Устанавливать после оригинального мода.
Технический мод, необходимый для работы некоторых модов автора Oskar Potocki.
Перевод на русский язык для мода Vanilla Achievements Expanded.
Перевод мода Fell Tribes, добавляющего «Шерстистые» расы. Устанавливать после оригинального мода.
Перевод мода Dynamic Diplomacy, который добавляет несколько событий, связанных с фракциями NPC, которые происходят автом
Мод «Русификатор для Questionable Ethics Enhanced» для Rimworld (v1.3)
Перевод мода Questionable Ethics Enhanced на русский язык. Устанавливать после оригинального мода.
Перевод мода 1-2-3 Personalities на русский язык. Устанавливать после оригинального мода.
Перевод мода [O21] Celestials на русский язык. Устанавливать после оригинального мода.
Перевод мода The Dark Descent на русский язык. Устанавливать после оригинального мода.
Лучшие моды для Rimworld
Лет пять назад я наткнулся на любопытный симулятор колонии под названием Rimworld. Когда я впервые сыграл в нее, то решил, что она… ну, нормальная. Страшноватая, чуть кривоватая и подверженная всем типичным болячкам ИИ, замеченным у подобных тайкунов. И я забыл про нее.
Года два назад, проводя ревизию заброшенных почтовых ящиков, я наткнулся на старое письмо с кодом Rimworld, купленным в каком-то цифровом магазине. С тех пор я наиграл более 200 часов в одну только стимовскую версию, и останавливаться не собираюсь.
Пережив совершенно невероятную историю разработки, Rimword, наконец, покинул Ранний Доступ. Разработчики сумели протащить игру сквозь ад, но, я уверен, случилось это во многом благодаря множеству появившихся модификаций, что надежно удерживали игроков. Именно моды, от всеобъемлющей переработки Medieval Times до меняющего качество жизни колонистов Research Pal, раскрывают полный потенциал Rimworld.
Так что, если вы готовы вместе с нами отметить релиз версии 1.0 установкой парочки отличных модификаций, вот вам список лучших из них.
Как устанавливать моды
Однако, прежде давайте разберемся, как эти моды устанавливать, поскольку у Rimworld с этим не так просто. Любая нестыковка заставит игру выгрузить сразу все моды.
На момент написания статьи все моды были совместимы с версией 1.0. Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем все проверять перед установкой.
Моды с крупными изменениями
EdB Prepare Carefully
Если вы новичок в Rimworld, сыграйте хотя бы одну игру без Prepare Carefully, чтобы иметь представление о том, какой игра задумывалась. А уже потом, когда вас бесповоротно засосет, ставьте мод.
Prepare Carefully позволяет вам менять практически все в своих колонистах, от их внешности до имен, статов, особенностей и снаряжения. Он убирает из игры ограничение на количество очков, которым базовая игра пытается сбалансировать сложность, так что не переусердствуйте, а то все будет слишком просто. Конечно, дюжина вооруженных до зубов колонистов максимального уровня – это весело, но очень быстро наскучивает.
Colony Manager
Если честно, этот мод настолько прекрасен, что я даже удивляюсь, почему не рекомендовал его раньше. «Управляющий» снимает с вам необходимость самому контролировать процессы охоты и вырубки деревьев. Все, что вам остается – определить объемы заготавливаемого мяса и древесины, а ваши колонисты будут по мере своих сил поддерживать их. Colony Manager занимается и скотом, позволяя забыть об отправке его на бойню, заботах о хищниках, а также приручении и дрессировке живности.
Ну, правда, это один из важнейших модов для организации процветающей колонии. Рекомендуем ознакомиться и с другими творениями его автора.
Hospitality
Одна из самых неприятных для меня деталей базовой игры заключалась в гостях, у которых нет никакого назначения. Они просто бродили по карте, мозоля глаза (обычно перед турелями или просто под дождем), а потом удалялись восвояси. Бывало, конечно, что ко мне заглядывали торговцы, но так редко, что и упоминания не стоят.
Hospitality дает игроку возможность возводить апартаменты для гостей, указывать, куда им можно и нельзя ходить, отмечать предметы в этой зоне как «покупаемые», а также улучшать (или наоборот) отношения с фракцией гостя путем различных действий с ним. Можно даже построить отель с лучшим в колонии пивом или организовать работорговлю.
Dubs Bad Hygiene
Я люблю тайкуны за реализм происходящего, а в Rimworld, со всеми его потребностями и настроениями колонистов, отсутствует очень важная вещь: гигиена. Поэтому я был несказанно рад, обнаружив устраняющий этот недостаток мод Dubs Bad Hygiene.
Туалеты, душевые, раковины, ванны, станции переработки отходов, канализация и водопровод — все это теперь есть в игре, наряду с потребностями «Гигиена» и «Мочевой пузырь». Ну и, разумеется, чем шикарнее выглядит ванная комната, тем счастливее будет ее хозяин.
Rah’s Bionics and Surgery Expansion
Со временем несколько потерявший свою актуальность, RBSE оказал огромную услугу сообществу моддеров, добавив в игру возможность создания протезов, просто и продвинутой бионики, синтетических органов и мозговых имплантатов.
Он также меняет работу искусственных органов, позволяет сращивать кости и кучу всего подобного. Для установки доступны две версии мода, LITE и Hardcore, названия которых говорят сами за себя.
Внимание! Не использовать с модами Expanded prosthetics и Organ Engineering!
Mod Manager
Процесс подборки и установки модов может превратиться в жуткую головную боль, если под рукой нет нужных инструментов. И снова на помощь приходит моддер Fluffy со своим Mod Manager, самым безболезненным и простым способом организации своих модов, сохранения списков и, что немаловажно, возможности хранения локальных копий модов. Незаменимая вещь.
Моды, меняющие качество жизни колонистов
Colour Coded Moods
Тайнен, создатель и вдохновитель Rimworld, проделал огромную работу над уровнями настроения колонистов, а этот небольшой мод лишь чуточку все упрощает.
За каждым вашим колонистом есть шкала его настроения, убывающая вместе с тем, как персонаж погружается в уныние. Этот мод меняет цвет шкалы, делая настроение более наглядным.
Replace Stuff
В Rimworld по умолчанию нет возможности заменять или улучшать постройки, что делает усиление защитного периметра весьма опасным занятием, ведь в то время, пока вы ломаете один кусок стены и возводите на его месте другой, ваш колонист может стать жертвой какого-нибудь особо пронырливого хищника.
Этот мод дает возможность улучшать стены и прочие вещи, просто размещая поверх них объекты другого типа. К примеру, если вы начнете «строить» пол поверх дерева, колонисты уничтожат растение и выполнят задачу.
Realistic Rooms
Основной сценарий Rimworld вверяет в ваши руки троих колонистов, уцелевших в крушении на этой далекой необитаемой планете. Им приходится ютиться в небольших комнатках, обходиться без обеденного стола и терпеть прочие невзгоды и лишения.
Realistic Rooms, наряду с различными мелкими улучшениями менеджмента, уменьшает требования к размерам спальных комнат персонажей.
Research Pal
Панель исследований в этой игре – далеко не самая понятная вещь на Земле, в особенности, если вы начинаете добавлять моды с новыми проектами для нее. К счастью, есть Research Pal, выучивший преподанный «Цивилизацией» урок и превращающий панель в ясную и четкую картину с возможность организации автоматической очереди.
While You’re Up
Всегда обескураживает наблюдение за тем, как ваш колонист спокойно проходит мимо предмета, которой он должен был подобрать. А потом он еще долго топает обратно, теряя еще больше времени. Мод While You’re Up исцеляет персонажей от подобной невнимательности, помогая им бдительно осматривать окрестности по пути к своей работе. Например, повар, проходящий мимо тарелок с едой, обязательно прихватит их и поместит в холодильник. Помните, что сэкономленное время – это чья-то спасенная жизнь!
Моды с крутыми штуками
Misc. Robots++
В то время как механика игры позволяет обучить животных охотиться и таскать грузы, очень сложно научить барсука готовить приличный обед, а из лабрадоров получаются паршивые хирурги. И что теперь, все делать самим? Вот уж нет!
Этот мод добавляет в игру роботов-помощников различных классов (I-III), специализирующихся в определенных областях и способных значительно облегчить быт ваших колонистов. Мне больше всех нравятся роботы-уборщики. Вообще Mics Robots придает игре больший дух сай-фая.
Внимание! Потребуются Misc. Robots и Misc. Core. Устанавливать в следующем порядке: Core — Robots — Robots++
Save Our Ship [Reloaded]
Один из моих самых любимых модов, когда-то заброшенный автором и в версии игры 1.0 подобранный другим моддером. Поскольку конечной целью Rimworld является постройка корабля и бегство с планеты, есть от чего в конце впасть в уныние. Колонисты, с которыми вы сроднились за сотни часов, улетают, и игра заканчивается. Дело сделано…
А вот и нет! С этим модом ваше следующее сохранение начнется с предыдущей колонии – ваш новенький корабль приземляется прямиком на другую дикую планету! Бесконечный фан!
Учтите, что для использования мода сначала нужно все же построить и запустить звездолет.
Fashion Rimsta
Будучи помоложе, я играл в Sims, покупая для нее множество всяких DLC, и именно для таких как я и создали этот мод.
С ним в Rimworld появляется гора новой одежды, включая даже униформы, повышающие возможности колонистов в определенных зонах. Хотите, чтобы ваш хирург работал лучше и выглядел соответствующим образом? Накиньте на него халат. Строителям же достанутся жилеты, и так далее. Рекомендую использовать Fashion Rimsta вместе с Apparello 2.
Dinosauria
Добавление в и без того суровый мир Rimworld гигантских плотоядных рептилий и насекомых выглядит не самой лучшей идеей, однако, поверьте, оно того стоит. Ведь их можно приручить!
Моя любимая модификация, несмотря на то, что она все же усложняет игру. Она становится чем-то вроде двухмерной ARK: Survival Evolved. А эти динозавры идеально вписываются в арт игры.
Серия модов Rimsenal
Вообще это коллекция модов, которая лучше всего работает в совокупности. Ссылка ведет на весь сборник, в котором можно найти:
Также автор всего этого чуда создал мод с набором причесок Rimhair, мод с расширением базового арсенала Rimsenal Enhanced Vanilla Pack, и Rimsenal Storyteller Pack, добавляющий в игру трех новых рассказчиков.
Giddy-up
Giddy-up Core
Мод Ядро для последующих модов. Можно настраивать в настройках.
Для работы мода нужен HugsLib
Giddy-up! Battle Mounts
Мод позволяет колонистам оседлать больших животных. Рейдеры имеют 20-40% вероятность приходить с оседланными животными. Наверхе имеются штрафы к точности стрельбы. Оседлать животного можно после его обучения.
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Giddy-up! Caravan
Позволяет в караване использовать животных в качестве наездников. Скорость передвижения каравана увеличивается. Караваны других фракций также могут использовать эту фишку.
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Для работы мода нужен HugsLib и Giddy-up Core
Giddy-up! Ride and Roll
Позволяет колонистам автоматически сажаться на животных, чтобы быстрее преодолеть заданное расстояние. Также добавлена возможность разрешать / запрещать к автоматическому передвижению на животном. После спешивания, животное некоторое время будет ждать колониста, если вдруг колонисту понадобиться вернутся назад также на животном.
Мод работает со старыми сохранениями
Giddy-up! Mechanoids
Мод позволяет оседлать прирученных механоидов. Изменить разные параметры можно в настройках мода (в игре).
Для работы мода нужны следующие моды:
Русификаторы
Animal Saddles
Данный аддон добовляет видимость седла для ездовых животных.
атака по-русски с медведями и водкой в виде коктелей-молотова.
если легко работает и на динозаврах можно ездить то норм
Giddy-up! Mechanoids здесь
Перевод мода «Giddy-up! Mechanoids» на русском языке, для v1: drive.google.com/open?id=1f71M1YVM9BvIV4PXzTwju8Hi7gWkmMRu
lttlword, добавьте пожалуйста пометку, что мой перевод для «Giddy-up! Mechanoids», а то выглядит так, словно он то ли для всех модов, включая Core, то ли не пойми для какого.)
Отключить половину модов. Заработало?
Если да, то включить половину от отключенных. Если нет, то выключить половину от включенных.
Повторять, пока не будет найден конфликт.
Giddy-up! Caravan для 1.1 у вас нормально скачивается? ато я скачать не могу..
скачалось, скорее всего браузер)
Мод очень весёлый. Даже на первых порах какая-нибудь хаски уже будет крайне полезной, ведь её можно научить покорности и вуаля — теперь её можно седлать, а бегает она шустрее ваших колонистов.
Естественно, самое веселье это моды на всякое зверье, где будут специальные птички,аля Чокобо, которые носятся в пару раз шустрее чем колонисты, а в зависимости от разновидности ещё й могут заклевать….
Отличный мод, однозначно надо брать.
К стати… конфликт «Giddy-up! Caravan» с «Save Our Ship 2»: в караван не отправляется маунт(просто остаётся в поселении).
Как оседлать животное? (Все животные обученные)
Подробно о нововведении смотрите здесь
Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…
Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…
Извините, если не в этой теме, но почему-то не…
О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…
Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…






































