rimworld мод на строительство дорог
Подпишитесь, чтобы загрузить
Roads of the Rim
I decided to reimplement Jecrell’s amazing RimRoads mod since it had not been ported to Rimworld 1.0.
Construct
With RotR, caravans can create a construction site on the world map, players can then select a type of road, click from neighbouring tile to neighbouring tile until they reach their desired goal. If you make a mistake, clicking on a planned section of road will remove it and all sections after it. Clicking on the Construction Site or right-clicking anywhere will finalise the construction.
Work
By using resources and colonists with Construction skill, the current section (or leg) can be built. A progress bar is shown on the world map. Once a leg is finished, the caravan automatically moves on to the next leg. Note : Road legs must be built in the order they were placed on the world map.
Having all colonists down, resting during night time, or a moving caravan will prevent work. Similarly, some roads require a certain percentage of the workforce to have a certain construction skill. If only a lower percentage is available, work will be reduced. If no colonist in the caravan has the required skill, work will be impossible. Prisoners don’t work.
Cancel construction
A site can be removed by selecting it and clicking on the «Cancel Construction» button. A Caravan does not need to be there to do so. All resources spent so far will be lost.
Building costs modifiers
Construction costs have two components : base costs that depend on the road and modifiers that depend on the terrain. Roads cost more at higher elevation, starting from 1000m. Hills & swamps also have an effect, which can be checked when clicking on a site. When ISR2G is not used, the total cost can be further reduced from 100% down to 10% in the settings. Anything lower than 100% is probably quite unrealistic, but feel free to use the option.
Important note
It is not necessary to bring all resources at once in one caravan. A fraction is enough for a certain amount of work. However, it is necessary to bring each material with you.
As an example a tenth of the asphalt road: 360 Stone, 60 Steel, 30 Chemfuel is enough material for a tenth of the work (180 work.)
Upgrade
When building a road over an existing one that is slower, 30% of the cost of the existing road will be deducted from the cost of the new road, as long as both roads use that same resource (e.g. A dirt road will provide 120 work and 36 wood when upgrading to a Stone road)
Allies help
Allied factions can help building roads
Impact on movement
The roads of RotR do not only provide a customised movement cost multiplier compared to the base game, they also cancel some or all of the movement cost of the terrain.
See the summary below to see what percentage of a specific terrain feature is cancelled, depending on the road type. Note that these effects apply both to generated roads (from the base game) and built roads from RotR.
Rimworld мод на строительство дорог
Mod originally by Cupro, updated to B19 1.0 by dninemfive with permission.
This mod adds new objects and activities that br.
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.
Allow Tool can be safely added to existing games.
Adds animal-related quality-of-life enhanсements.
This will add back in the rearmable deadfall traps that were removed a few versions back.
I was watching a let’s play of a tribal ice-sheet challenge from b18 that relied so heavily on the traps that it made me realize that traps used to be way more use.
Blueprints allow the quick construction of repetitive rooms/areas.
[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]Create blueprint
Use the ‘Create’ designator to drag over an area with existing constructions. Floors, walls and furnitu.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
I DID NOT MAKE THIS MOD: All credit goes to Nandonalt.
**Updated for Rimworld 1.1**
Colony Leadership Mod! Elect specialized le.
Direct download from GitHub [github.com] (source [github.com] )
If you think its stupid that pawns in a rimworld cares about if they are wear cloths from dead persons and are tired of knocking out instead of killing your prey to gain wearable apparel, THIS is the mod for you!
It removes the big «T» on apparel if you.
Door expansion pack for RimWorld. Adds new types and sizes of doors.
Adds new list boxes for recipe bills, health bills, plant selection, architect menu, research menu, and a quick select menu for designators, making it easier to find things when lots of mods are running.
New Mint wheel, a floating designator sele.
Adds a minimap, with some options, doesn’t hurt fps, ping tool for multiplayer.
Click the minimap icon on the main tabs along the bottom, or set a keybind to open
Set of accessories with abilities and stat boosts. Multiplayer ready
Medkit accessory with buttons allowing the colonist to bandage their own wounds or others on the spot.
Repair kit accessory which allows constructors to salvage broken components wh.
As of 1.1 this now required EnhancedDevelopment Core to be installed.
Adds a Drilling Lase.
Моды на строительство для Rimworld
Мод добавляет специальные генераторы, которые включаются/выключаются автоматически в зависимости от потребления мощности
Мод добавляет ящик ресурсов, который вы можете сделать из 250 любых базовых игровых ресурсов плюс 10 деревянных бревен н
Мод «[O21] Ancient Demolition» для Rimworld (v1.3)
Небольшой мод для разрушения крупных древних обломков, чтобы их можно было разобрать, а также делающий их доступными, ес
Этот мод добавляет в игру специальные медицинские кровати, которые автоматически будут лечить ваших колонистов от всех (
Мод добавляет две новые настенные лампы из вселенной Звездных войн. Ниже вы можете ознакомиться с их характеристиками.
Модификация добавляет в игру новые настенные лампы. Теперь ваши комнаты будут выглядеть более эстетично.
Добавляет новые типы и размеры дверей в RimWorld и расширяемый фреймворк для моддеров, которые хотят добавить такие двер
Мод «Fish Traps» для Rimworld (v1.3)
Дополнение к Vanilla Fishing Expanded, которое добавляет рыболовные сети. Добавлены два исследования неолита.
Мод «Stuff on Tables» для Rimworld (v1.3)
Этот мод позволяет размещать различные объекты поверх других вещей.
Последнее обновление: 29.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 20.09.21
Map Designer позволяет вам создавать уникальные карты. Отрегулируйте размер и форму холмов, а также количество руды, гейзеров, руин, растений и животных.
Мод все еще находится в стадии разработки, и варианты могут время от времени меняться или добавляться.
Для работы требуется мод Harmony.
Версия 04.08.20 для Rimworld (v1.1)
Версия 31.07.20 для Rimworld (v1.1)
Версия 01.06.20 для Rimworld (v1.1)
Версия 28.05.20 для Rimworld (v1.1)
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Zylleon Формат файла: ZIP Размер: 0.6 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Последнее обновление: 22.09.21.
Причина: Мод обновлен до версии 19.09.21
Создайте свой мир таким, каким хотите! Экстремальный мир-пустыня? Система островов или ледник?
Новая версия включает улучшенную поддержку, новые возможности и обновления.
Чтобы начать, скачайте и активируйте мод, загрузите сохранение или создайте новый мир. Затем вы можете вызвать нужный редактор используя хоткеи (список хоткеев по ссылке).
Редактор тайлов
Редактор рек и дорог
Редактор надписей
Редактор фракций
Редактор поселений
Редактор шаблонов
Добавлен редактор вторичных объектов на карте:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Den Martin Автор: FunkyShit Формат файла: ZIP Размер: 2.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!