Описание мода «Почва» на русском языке
Информация о моде
С самого начала цивилизации человечество обрабатывало почву, чтобы получать жизненно важные питательные вещества при сборе посаженных сельскохозяйственных культур. С этим модом человечество в 5500 году так тоже может!
Этот мод добавляет новый настил; пахотную почву, представляющую собой строительный вариант плодородной почвы.
Кроме того, он добавляет исследования для восстановления рельефа местности, что позволит вам создавать почву на гладком камне и другие типы натуральных полов, чтобы вы могли строить подземные теплицы.
Этот мод дисбалансный?
Но это позволяет вам создавать почву с 200% плодородием, что нереально. Я ищу мод, который добавляет почву с 101% плодородием, чтобы удовлетворить мои мечты стать настоящим фермером. Я не хочу, чтобы рост урожая был ускорен каким-либо заметным количеством.
Это не вопрос. Цель этого мода — предоставить метод более компактного земледелия и возможность строить местность с искусственным плодородием. Как пользователь моего собственного мода, я могу сказать, что этот мод достигает этого.
Этот мод когда-нибудь изменится, чтобы соответствовать моим особым представлениям о пахоте?
Description of the mod in English
About
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
This mod adds a new flooring; tilled soil, which is a buildable version of fertile soil.
In addition it adds research for terrain rehabilitation allowing you to build dirt onto smooth stone and other natural floor types so you can build underground greenhouses.
Is this mod overpowered?
But, it allows you to build soil with 200% fertility, which isn’t realistic. I’m looking for a mod that adds soil with 101% ferility to satisfy my dreams of being a real farmer. I don’t want crop growth to be sped up by any noticable amount.
That isn’t a question. The goal of this mod is to provide a method of more compact farming and the ability to construct terrain with artificial fertility. As a user of my own mod I can say this mod achieves that.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Tilled Soil
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
This mod adds a new flooring; tilled soil, which is a buildable version of soil, with 200% fertility.
In addition it adds research for terrain rehabilitation allowing you to build dirt onto smooth stone and other natural floor types so you can build underground greenhouses.



Q: Is this mod overpowered?
A: No.
Q: But, it allows you to build soil with 200% fertility, which isn’t realistic. I’m looking for a mod that adds soil with 101% ferility to satisfy my dreams of being a real farmer. I don’t want crop growth to be sped up by any noticable amount.
A: That isn’t a question. The goal of this mod is to provide a method of more compact farming and the ability to construct terrain with artificial fertility. As a user of my own mod I can say this mod achieves that.
Q: Is this mod ever going to change to suit my specific ideas about tilled soil?
A: No.
Tilled Soil
Мод Tilled Soil для Rimworold — добавляет возможность вспахивать землю. На такой земле растения растут быстрее. К примеру картофель будет расти в 2 раза быстрее. Для вспахивания почвы колонисту нужно иметь определенный навык. Такой вид почвы также подвержен температурным ограничениям. Как и обычная земля, она не будет плодоносить в низкие температуры.
Русификаторы
Ну хз, у нас тут игра, а не реальность))) Там колонисты сразу сажают..
Привык к этому моду в версии Alpha 15, когда его подготовят для Alpha 16?
Вот честно, не понимаю глубинную суть этого мода. Как будто обычное выращивание в жизни не предусматривает вспахивание.
Имхо читерство это. Думаю, другие моды, где предусмотрено удобрение почвы — более правильные.
Ну хз, у нас тут игра, а не реальность)))
Там колонисты сразу сажают..
Конфликтует с Cave World Flora, перекрывающие друг друга исследования. А точнее исследование терраформирования, Cave World Flora пытается на то же место наложить свое исследование.
Дак скачайте мод на организованную таблицу исследований, и будет вам счастье. Или, например, просто на другой вид древа.
Для более-менее сносного баланса рекомендую залезть в Defs и поменять там где будет написано во втором файле 2.0 хотя бы на 1.5, а время работы с 85 на 100. В первом файле я поменял себе с 1000 до 1300 времени исследований.
как-то новые поверхности мне не нравятся. Вот если бы был мод, который позволяет изменять поверхности — это было бы дело. ну там пустыня 0%, болото 70%, норм земля 100%, улучшенная земля 140%…
*изменять стандартные поверхности
Спасибо за обнову мода и русификатора до B19!
Грязевой ров это из этого мода, или из основной игры? Я просто на а19 без модов вообще не играл.
не плохо было бы и обновить к v1. Заранее спасибо.
Перевод модификации на версию 1.0
yadi.sk/d/LbiDmihgmX4VsA
В этом переводе, как и в прежнем, есть 3 лишние строки, которые приводят к сообщениям об ошибках перевода в логе событий игры, эти строки вытаскивает программа Rim Trans. Их стоит удалить, так на взаимодействие с игроком их перевод не влияет, и всё прибавляемое модом остаётся переведённым.
Эти строки здесь — Russian->DefInjected->ThingDef->_Terrain_Extra.xml, три внизу, их коды отсылок:
перевод
перевод
перевод
Срезались коды, напишу просто:
SoilTilled_Blueprint.label
SoilTilled_Frame.label
SoilTilled_Frame.description
Хорошо, спасибо, исправлю.)
Сильный дисбаланс на территорию. Слишком имбовастый мод.
сылка на 1.1 не пашет
Подробно о нововведении смотрите здесь
Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…
Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…
Извините, если не в этой теме, но почему-то не…
О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…
Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…
Подпишитесь, чтобы загрузить
Tilled Soil
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
This mod adds a new flooring; tilled soil, which is a buildable version of soil, with 200% fertility.
In addition it adds research for terrain rehabilitation allowing you to build dirt onto smooth stone and other natural floor types so you can build underground greenhouses.



Q: Is this mod overpowered?
A: No.
Q: But, it allows you to build soil with 200% fertility, which isn’t realistic. I’m looking for a mod that adds soil with 101% ferility to satisfy my dreams of being a real farmer. I don’t want crop growth to be sped up by any noticable amount.
A: That isn’t a question. The goal of this mod is to provide a method of more compact farming and the ability to construct terrain with artificial fertility. As a user of my own mod I can say this mod achieves that.
Q: Is this mod ever going to change to suit my specific ideas about tilled soil?
A: No.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Tilled Soil
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
This mod adds a new flooring; tilled soil, which is a buildable version of soil, with 200% fertility.
In addition it adds research for terrain rehabilitation allowing you to build dirt onto smooth stone and other natural floor types so you can build underground greenhouses.



Q: Is this mod overpowered?
A: No.
Q: But, it allows you to build soil with 200% fertility, which isn’t realistic. I’m looking for a mod that adds soil with 101% ferility to satisfy my dreams of being a real farmer. I don’t want crop growth to be sped up by any noticable amount.
A: That isn’t a question. The goal of this mod is to provide a method of more compact farming and the ability to construct terrain with artificial fertility. As a user of my own mod I can say this mod achieves that.
Q: Is this mod ever going to change to suit my specific ideas about tilled soil?
A: No.





