Мод рыбалки — Vanilla Fishing Expanded для RimWorld
Vanilla Fishing Expanded — первый геймплейный мод из серии модов «Vanilla Cuisine Expanded» от команды Vanilla Expanded. Мод добавляет одну из важныъ механик, отсутствующей в основной игре, а именно возможность ловить рыбу. Теперь вы сможете рыбачить в местных источниках воды, добавив немного разнообразия в обитании вблизи проточной воды и океана.
Простая, интуитивно понятной, механика — вам просто нужно обозначить рыболовную зону и назначить пешкам, животноводам, новый тип рыболовной работы. Вскоре они вытащат удочки из невидимых сумок, направятся прямо к реке и, беседуя друг с другом, будут попытаться поймать новый тип мяса, называемый рыбой. Его можно употреблять в сыром виде или использовать в кулинарном рецепте. В отличие от других модов, рыбу не нужно забивать.
Каждый биом, предоставляет различный вид рыбы, разделенный на три разных размера.
Скачать мод Vanilla Fishing Expanded для RimWorld
Требуется мод:



Подпишитесь, чтобы загрузить
Vanilla Fishing Expanded

Vanilla Fishing Expanded is a first module in a brand new mod series “Vanilla Cuisine Expanded” from the Vanilla Expanded team. With such an important mechanic missing from the base game, Oskar and Sarg have decided to introduce a way to catch fish in your local water sources, adding a bit of purpose for settling near running water and ocean side.
With simple, intuitive, vanilla-like mechanics, all it takes is to designate a fishing zone same way you designate a growing zone, and assign your Animals capable pawns to the new fishing job type. In no time they will pull out fishing rods from their invisible bags, head straight down to the river and whilst chatting to each other, try to catch a new meat type called fish, which can be eaten raw (providing an Ate raw food debuff, just like regular vanilla meat), or used in a cooking recipe. Unlike other mods, the fish don’t need to be butchered.
With each biome providing a different kind of fish, separated into three different sizes, you will soon find yourself starting a new fish selling business, with lobsters and eels, haddocks and cods, goldfishes and clown fish!
Vanilla Fishing Expanded mechanics can be seen described below:
There shouldn’t be any incompatibilities or issues, but in case anything pops up, report issues in the comments.
Q: Where can I find the Fishing zone button?
A: Right next to the growing zone in the Architect > Zone tab.
Q: Can I suggest a feature?
A: Absolutely, leave a comment down below!
Q: Will you keep updating the mod with new types of fish?
A: That’s a tricky question. I personally believe the amount of fish we have is sufficient, as we don’t want to overflow your stockpiles with hundreds of fish types.
Q: Is this mod save game compatible?
A: Yes, you can add it whenever you like. Don’t ever remove mods from a save, though.
Q: My pawns keep fishing till they starve, ignoring their schedules, what gives?
A: Your pawns are trying to catch fish that are WAY too large for their fishing skill. There are three fish sizes, and you need to catch what you CAN catch.
Q: These fish are unrealistic. Halibut only provides so little nutrition?
A: We need to remember it is a video game, and for the sake of simplicity we decided to abandon realism in some instances. It’s a very difficult thing, balancing a mod with such an advanced back-end, and we will listen to feedback and adjust it along the way, but realism when it comes to fish is not our primary concern.
Q: Is this mod compatible with.
A: It shouldn’t conflict with other fishing mods, and we have added compatibility with Advanced Biomes, Realistic Planets, Nature’s Pretty Sweet, Mallorn Forest from LotR mod, and specially Alpha Biomes (with 19 specific alien fish)
Q: CE compatible?
A: It’s a fishing mod (also, yes, it should, you tell me)
Graphics are created by me, Oskar Potocki.
Code work created by Sarg Bjornson.
Rimworld is owned by Tynan Sylvester.
Every dollar donated allows us to spend more time refining the mods and creating new content. If you’re feeling generous, even the smallest donation is always welcome!
Other modules will come with time. More information can be found on our Patreon page!
Русский язык для мода Vanilla Fishing Expanded.
Установка
Для корректной работы должен быть расположен в списке модов ниже оригинального мода:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Den Martin Автор: OliveWizard Формат файла: ZIP Размер: 0.1 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
да, но будет выделен желтым цветом с сообщением о несоответствующей версии игры.
Решается тремя способами:
1. игнорировать данное сообщение, оно ни на что не влияет.
2. Папку «Russian» из данного архива закинуть в папку «Languages» самого мода Vanilla Fishing Expanded. Русификатор будет работать и загружать его как отдельный мод не потребуется.
Рыбалка / Vanilla Fishing Expanded
Добавляет новую механику ловли рыбы в местных источниках воды.
Поскольку в каждом биоме есть разные виды рыб, разделенных на три разных размера, вы скоро обнаружите, что начинаете новый бизнес по продаже рыбы: омаров и угрей, пикши и трески, золотых рыбок и рыб-клоунов!
| Loop Hero [4] |
| Arma 3 [9] |
| Age of Wonders: Planetfall [13] |
| The Sims 4 [3791] |
| The Sims 3 [609] |
| The Sims 2 [2] |
| American Truck Simulator [1] |
| Euro Truck Simulator 2 [1] |
| Friday Night Funkin [3] |
| Farming Simulator 2019 [9] |
| Workers & Resources: Soviet Republic [56] |
| Valheim [49] |
| Kenshi [1] |
| Heroes of Annihilated Empires [6] |
| Project Zomboid [198] |
| CryoFall [10] |
| Rimworld [82] |
| World of Tanks [9] |
| GTA 5 [6] |
| GTA: Vice City [1] |
| GTA San Andreas [14] |
| Hearts of Iron 4 [6] |
| Stardew Valley [39] |
| Minecraft [175] |
| 7 Days to Die [19] |
| Terraria [1] |
| Cyberpunk 2077 [9] |
| Heroes of Might and Magic V [2] |
| Medieval 2: ToW: Kingdoms [3] |
| City Car Driving [1] |
| Empire: Total War [1] |
| Sekiro: Shadows Die Twice [19] |
| Crysis [30] |
| Starbound [184] |
| Doom II [3] |
| SpinTires: MudRunner [2] |
| Spintires [5] |
| Don’t Starve Together [9] |
| World of Warcraft [35] |
| The Forest [2] |
| ATOM RPG [9] |
| Kingdom Come: Deliverance [4] |
| Factorio [21] |
| The Witcher 3 [1] |
| The Elder Scrolls Online [29] |
| Battlefield 2 [18] |
| Sins of a Solar Empire [3] |
| Surviving Mars [82] |
| Stellaris [12] |
| TES V: Skyrim [65] |
| Half-Life 2 [3] |
| Cities: Skylines [4] |
| Star Wars: Empire at War [6] |
| Morrowind [20] |
| Dawn of War [4] |
| Gothic [14] |
| Gothic 2 [20] |
| Gothic 3 [0] |
| TES IV: Oblivion [10] |
| Counter-Strike 1.6 [25] |
| CS: Global Offensive [4] |
| Noita [9] |
| Custom Order Maid 3D 2 [5] |
| Left 4 Dead [4] |
| Other mods [70] |
| Oxygen Not Included [222] |
| Astroneer [4] |
| Torchlight II [1] |
| Among Us [39] |
| Satisfactory [6] |
| Phasmophobia [10] |
| Resident Evil 3 [1] |
| Sea Of Thieves [1] |
На некоторых да, нет даже такой опции, но там где она есть, все работает, как буду в игре попробую проверить каждый душ.
P.S. Решил долго не ждать, проверил сразу. Я честно сказать не думал, что в самой игре этих душей всего 3, остальные у меня CC контент )) в итоге два, которые типа для помещений нет пунктов, а тот который уличный, на две клеточки, там есть и пункт и все работает. И у кастомных душей, если они базируются на «одноклеточных» нет пункта, а у душей на две клетки есть и пункт и работает анимация.
Не хочу сильно расписывать и вдаваться в подробности, но.
Раз MCCC без проблем заменяется S4CM, то как в последнем сделать:
— запретить некоторые черты, чтобы они не присваивались NPC при генерации личности?
— запретить некоторые виды одежды и/или причесок, чтобы они не присваивались NPC симам?
— запретить автономное использование «злобных» действий или «пакостей»?
— уменьшить/увеличить популяцию (не имеющуюся в текущем игровом процессе, а при рождении детей, для контроля популяции тех или иных видов) вампиров, магов, русалок. или вообще запретить какой-то вид?
— изменить скорость получения навыков при его изучении или действии с каким-то предметом? Не мгновенное получение максимального, а именно изучение, т.к. при мгновенном получении многие награды за «изучение» не даются (это если кто не в курсе)!
я могу еще много примеров привести, но и этого достаточно, чтобы показать тот факт, что S4CM и MCCC не заменяют друг друга, у них есть похожие функции, которые можно применять при вызове меню того или иного мода, некоторые из них взаимозаменяемые (можно сделать либо в одном, либо в другом) но влияния на игровой процесс оказывает только MCCC. S4CM может только скорость течения игрового времени изменять (из разряда «постоянного» влияния).
Я не собираюсь ни восхвалять, ни принижатькакой-то из модов, они оба полезные, но у каждого есть свои плюсы и они друг-друга не заменяют в принципе (схожие функции и действия не в счет, их мало, до замены одного другим не дотягивает).
На счет остального описанного в принципе да, все так, но тоже есть что поправить и уточнить, но оно не так принципиально как заявление о замене MCCC на S4CM! Это мнение в корне неверно!
Последнее обновление: 27.08.21.
Причина: Мод обновлен до версии 27.08.21
Мод добавит в игру возможность начать рыбачить. Для этого вы должны назначить на работу колониста в приоритетах, далее выделить область, где он может рыбачить, и выбрать, какого размера рыбу ловить. От размера рыба зависит энергетическая ценность пищи, а так же шанс, что рыбак сможет выловить какой-нибудь сюрприз помимо рыбы.
Для работы мода требуется: Harmony.
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: Oskar Potocki Формат файла: ZIP Размер: 3.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!



















































