rimworld моды на квесты

Последнее обновление: 31.07.21.
Причина: Мод обновлен до версии 26.07.21

Когда прибудет торговец или караван, просто щелкните правой кнопкой мыши по персонажу с зеленым восклицательным знаком над его головой, чтобы увидеть, какие квесты доступны.

После принятия квеста он будет доступен вам на карте мира. Эта версия содержит обычные события от RimWorld, но в будущем планируется добавить больше квестов.

Требования:

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»

Информация о файле

    Добавил: Den Martin Автор: Mlie Формат файла: ZIP Размер: 0.4 mb Источник: Перейти

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
[FSF] More Quests

This is a simple mod that increases the amount of quests the storytellers give you. By default you should get 2 quests within 12 days or 1-3 quests in 12 days for Randy. This mod doubles it so you should receive 4 quests within 12 days for all storytellers including Randy.

You really do not need this mod as the same thing can be achieved with the in game scenario settings by adding an incident to trigger quests every X days. I’m keeping it here because some people like it and the only update it needed was a version number change.

Note: Quests by default require a certain wealth threshold to be reached to trigger. In very low wealth starts like naked brutality or tribals its possible you might not get quests for a year or more until you hit that specific threshold.

This mod uses patching to modify all storytellers so it should be compatible even with mod added storytellers if they have a section for quests using StorytellerCompProperties_RandomQuest like vanilla storytellers. Simply load this mod after your storyteller mods.

If you want to change the frequency of quests it’s very easy to do. You will however have to redo your changes if the mod is updated. You can find the mod located under

The file you need to edit is located under the Patches folder. Simply open the file in notepad and you’ll be able to modify it. Inside you’ll find 3 paragraphs of text, each for a different setting. I don’t know the exact function of these settings so this is what I think is correct. The onDays setting is the time span setting you will receive numIncidentsRange quests within this time span at a minimum of minSpacingDays. The minSpacingDays must be small enough that your numIncidentsRange fits within the onDays.

Читайте также:  как повысить уровень охотника в майнкрафт с модом вампиризм

For instance you can’t have 5 events trigger within 2 days if they must have a minimum of one day between. If you try to do that the game will throw an error. For minSpacingDays the lowest I’ve seen is 0.1 which should be no more than a few hours between events.

For daily quests use the following settings onDays 1, numIncidentsRange 1, minSpacingDays 0.5.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
RimQuest

Adds quest givers to trader groups and caravans. This mod exists for those of us who feel that RimWorld could use a little more direction from time to time, and a good quest is just what we need!

When a trader or caravan arrives, simply right click the character with a green exclamation mark above their head to see what quests are available.

After accepting a quest, it will be available to you on the world map. This version contains vanilla events from RimWorld, but more quests are planned to be added in the future.

Steam is giving me trouble uploading screenshots, today.
I’ve put a bunch of screenshots at the link below, for you fellower RimWorlder, until Steam decides I can upload my screenshots here.
https://www.patreon.com/posts/18019471

Also, a tip of my hat to my most wonderful supporters on Patreon. My goal of full-time modding is getting closer and closer.

AC, Alex Mederer, Alexander, Alexander Vass, Alexandr Zaporin, Allic, Aron Glasser, Audrin Navarro, Austin Harbert, Baron Xot, Ben Stanley, Bennett Herlihy, Blaze Reynolds, Calum, Chelsea Archambeau, Christopher, Clifford Campbell, Dakota, Dan Winn, ♥♥♥♥ Jones, Don Butterblume, Evan Hwang, Fredric Sundberg, George Chong Chuang Mi, GoSu, Harry ♥♥♥♥♥, J, Jacob Duga, John Boehr, Jonathan Holzinger, Jordan Robinson, Josh McCabe, Justin Andreas, Karol Rybak, Kevin Reagan, Liam Farmer, Luis Salvatierra, Magnus Merkelbach, Marcus Sireanu, Mark, MC, meatface, Michael Lauder, Michael Paugh, Moshat, Oliver White, Pie_from_Hell, Populous25, Robin Hager, and Roxxploxx.

Читайте также:  чем открыть файл емф

Available in English, 한국어 Korean (by ㅇㄷ), and 日本語 Japanese (by Proxyer)

Q: Do I need a new save to play this mod?
A: No new saves are needed to play this mod.

Источник

Rimworld моды на квесты

Mod originally by Cupro, updated to B19 1.0 by dninemfive with permission.

This mod adds new objects and activities that br.

A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.

Allow Tool can be safely added to existing games.

Adds animal-related quality-of-life enhanсements.

This will add back in the rearmable deadfall traps that were removed a few versions back.

I was watching a let’s play of a tribal ice-sheet challenge from b18 that relied so heavily on the traps that it made me realize that traps used to be way more use.

Blueprints allow the quick construction of repetitive rooms/areas.

[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]Create blueprint
Use the ‘Create’ designator to drag over an area with existing constructions. Floors, walls and furnitu.

You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.

I DID NOT MAKE THIS MOD: All credit goes to Nandonalt.
**Updated for Rimworld 1.1**

Colony Leadership Mod! Elect specialized le.

Direct download from GitHub [github.com] (source [github.com] )

If you think its stupid that pawns in a rimworld cares about if they are wear cloths from dead persons and are tired of knocking out instead of killing your prey to gain wearable apparel, THIS is the mod for you!

It removes the big «T» on apparel if you.

Door expansion pack for RimWorld. Adds new types and sizes of doors.

Adds new list boxes for recipe bills, health bills, plant selection, architect menu, research menu, and a quick select menu for designators, making it easier to find things when lots of mods are running.

Читайте также:  qr код для входа в аэропорт

New Mint wheel, a floating designator sele.

Adds a minimap, with some options, doesn’t hurt fps, ping tool for multiplayer.

Click the minimap icon on the main tabs along the bottom, or set a keybind to open

Set of accessories with abilities and stat boosts. Multiplayer ready

Medkit accessory with buttons allowing the colonist to bandage their own wounds or others on the spot.

Repair kit accessory which allows constructors to salvage broken components wh.

As of 1.1 this now required EnhancedDevelopment Core to be installed.

Adds a Drilling Lase.

Источник

RimQuest

Мод RimQuest для Rimworld — добавляет квесты в игру. Квесты можно получить в трейдеров и караванов. После взятия квеста на карте добавляются квестовые маркеры.

Русификаторы

Перевел. Конечно,там мало переводить,но все же. Вроде нормально. yadi.sk/d/jAF2_y5X3UFSvN

Теперь будет куда веселее не надо будет обороняться и что-то вечно строить, караванами куда то бегать чтоб тонны мусора кому то сбагривать. Да и темболее ванильное составляющее квеста типо разрушь укрепления а мы тебе вещь так себе квест.

Ещё бы русификатор и было бы каефно

Перевел. Конечно,там мало переводить,но все же. Вроде нормально.
yadi.sk/d/jAF2_y5X3UFSvN

ну да а то я в эльфийский не оч

Видимо да, я не смог загрузить свое сохранение с этой модификацией

а разве квесты в самой игре не добавили?

В этом моде квесты трейдеры и караваны должны выдавать.

а русского языка не будет в 19b?

Lesorub, спасибо за перевод.)

Мод продуманный, но не по мне. Поиграл с ним — всё очень уж легко и непринуждённо, особенно с магией С/Л. Теряется элемент неожиданности, приключения. КорОваны приходят часто, не брать у них квесты — это жеж давится от жадности, а если брать — то вся карта во флажках, и две-три группы одновременно по разным направлениям шарахаются. Наверняка большинству «зайдёт» «на ура», мне же пришлось от него отказаться — утомительно.

Есть ли версия на A17? Точнее,была ли?

Ошибка 404 при попытке скачать русификатор для v1 🙁

Подробно о нововведении смотрите здесь

Добрый день. А какой порядок модов для версии 1.3?…

Уменя у одного проблема, что когда я нажимаю на…

Извините, если не в этой теме, но почему-то не…

О. Я понял в чём дело. Всё хорошо работает,…

Вопрос тупой и скорее даже не имеет дела к…

Источник

Компьютерный онлайн портал