[font=»‘times new roman’, serif;»] Мод «Карфаген-игрок» создан для игры за фракцию Карфаген в большой компании.[/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Этот мод затрагивает множество аспектов игры, поэтому дополнительно подключать ничего не нужно, что чревато поломкой задуманного автором сюжета. В дополнение порекомендую только мод на добавление пыли и мод улучшенных текстур крови.[/font] [font=»‘times new roman’, serif;»] Уже используются наработки других авторов: их моды целиком, или отдельные моменты. Например, уже внедрён батл-мод CloseCombatBAI_v18, мини-мод на зрячий АИ. Использованы несколько подходящих для сюжета юнитпаков, целиком и частично. [/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Мод рассчитан на опытных игроков. Уже со старта экономика развитая, как у вас, так и соперника, уже есть мощные юниты и армии. Уже надо сражаться, всё динамично.[/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Отдельные моменты:[/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Я изменил характеристики слонам, колесницам и вражеской кавалерии. [/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] У фракций-соперников есть отдельные особо сильные юниты. [/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Артиллерия для АИ имеет лимит. [/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Мятежники-пуны, теперь это восставшая чернь.[/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Главные соперники игрока: Ливия, Гарамантида, Лузитане, Рим, Египет, Селевкиды, Понт. Они в разной степени усилены, с учётом расположения на карте и очерёдности войн.[/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»] У Карфагена удалены фракционные наёмники, вместо них добавлены союзные войска. Все юниты зависят от регионов рекрутинга, имеют лимиты. [/font]
[font=»‘times new roman’, serif;»]
[font=»‘times new roman’, serif;»] Скачать мод по ссылке:[/font] http://www.mediafire. e_player_15.rar
[font=»‘times new roman’, serif;»] и русскую локализацию к нему: [/font] http://www.mediafire. s_local_mod.rar
[font=»‘times new roman’, serif;»]
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Подробней о Total War: Rome II
Карфаген в Total War: Rome II
Город Карфаген – бьющееся сердце одноимённой державы, крупный порт и бурлящий торговый центр, угнездившийся на североафриканском побережье. Получив независимость от своих финикийских предков, Карфаген быстро выстроил собственную военную, морскую и торговую империю. Придерживаясь традиций политеизма своих предшественников, карфагеняне молятся многим богам, во главе которых был Баал Хаммон, Правитель Толп, и Танит, богиня-покровительница самого города. Многие верили, что в их храмах приносятся в жертву дети.
Карфаген – экспансивное торговое государство с небольшим оседлым населением. Потому большая часть армия состоит из наёмников. Но основу наземных сил составляет элитный Священный Отряд, в который входят карфагеняне и могучие боевые слоны из лесов Северной Африки. Великолепные мореходы, они правят быстрыми и манёвренными судами, удобными для тарана и стрельбы.
С 6 века до н.э. у Карфагена и Рима был торговый договор. Два народа даже совместно сражались во время Пирровой войны, хотя целью тогда служило предотвращение гегемонии греков в южной Италии и Сицилии. Результаты этой войны для Рима были более выигрышными; Карфаген закрепился на Сицилии, но Рим стал доминировать над большей частью Итальянского полуострова. И вот трения между могучими державами начинают возрастать …
Как играбельная фракция, Карфаген силён в морских сражениях, а также благодаря своему торговому наследию. Как демократическое государство, он имеет высокий уровень довольства населения. У игрока есть выбор, за какую из трёх главных политических сил играть, а у каждой – свой собственный набор военных, экономических и культурных преимуществ.
Флуд в пяти тема подряд!Это нормально?[/konsul]
Carthage Unit Pack
Установка: распаковать и копировать в папку «data», активировать Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. UPC_Russian.zip. распаковать в папку «data».
Мод работает с патчем №4. Последнее обновление 27.09.2013.
Fixed recruitment of the Numidian Archers. Adjusted upkeep of units. All Gallic Mercenary units are now only recruited in Iberia. All Numidian units are only recruited in North Africa. Fixed spelling error for Numidian Archers. Ensured compatibility with forthcoming Iceni Unit Pack.
Using the Unit Pack Compatibility for non-english versions URL: www.twcenter.net/forums/showthread.php?621968-Unit-Pack-Compatibility-Rome-2-(UPC)
Rebalanced the Iberi Lanceari and Dorkim Alupim Changed the voices of the Italian Mercenaries. No longer will they shout Hastati.
Added 4 more units to Carthage’s Roster
Custom Officer for the above infantry. Rebalanced ALL previous units to be in line with Patch 3.
Using the Unit Pack Compatibility for non-english versions URL: www.twcenter.net/forums/showthread.php?621968-Unit-Pack-Compatibility-Rome-2-(UPC)
Make sure you get the UPC from my post on the second page until they update it.
Added a AOR system.
Made changes to the meshes of the Iberi Lanceari, Dorkim Alupim, Sacred Band. Weakened the charge of the Dorkim Alupim from 31 to 18.Changed the unit card of the Dorkim Alupim/Elite African Infantry (No more spear)
ADDENDUM Changed the unit card of the Dorkim Alupim/Elite African Infantry (No more spear)
Added 2 more units to Carthages’s Roster
Dorkim Alupim Iberi Lanceari
Custom Officers for both Dorkim Alupim and Iberi Lanceari. Custom Standard Bearer for Dorkim Alupim.
The Dorkim Alupim is recruited at Tier 4 of Carthage’s Main Barrack. The Iberi Lanceari is recruited at Tier 4 of the Aux Miliary Building.
Adjusted the upkeep of the Mercenary Scutarii.
Adjusted the VariantMesh of the Sacred Band.
Fixed the missing text with the German version RTW2. Creation of CarthageUnitsGE.pack Currently units added for German version are in English. Fixed accidental blunder of the deletion of the Sacred Band in German Version.
As with every unit I add they are also available for use by Carthage in Custom Battles.
Addendum: The Dorkim Alupim has the a unit card that show’s a spear. I’m aware of that.
The Gallic Mercenary Bowmen and Gallic Mercenary Warriors are recruited at the Aux Military Building Tier 2 and Above. The Gallic Mercenary Slingers and Gallic Mercenary Spear Warriors are recruited at the Aux Military Building Tier 3 and Above.
The Gldgmtk (Numidian Nobles) are recruited at the Aux Military Building Tier 3 and Above.
As with every unit I add they are also available for use by Carthage in Custom Battles.
The Scutarii and the Scutarii Spearmen are recruited at the Aux Military Building Tier 2 and above. The Mercenary Scutarii Cavalry are recruited at the Aux Military Building Tier 3 and above.
All 3 units are also available for Carthage in Custom Battles.
Нумидийские лучники
Иберские всадники
Нумидийская знатная кавалерия
Наёмные всадники-скутарии
Наёмные скутарии-копейщики
Наёмные скутарии
Элитная африканская пехота
Наёмные гальские мечники
Наёмные гальские копейщики
Наёмные гальские лучники
Наёмные гальские пращники
Мод Карфаген-игрок
Мод «Карфаген-игрок» создан для игры за фракцию Карфаген в большой компании.
Этот мод затрагивает множество аспектов игры, поэтому дополнительно подключать ничего не нужно, что чревато поломкой задуманного автором сюжета. В дополнение порекомендую только мод на добавление пыли и мод улучшенных текстур крови. Уже используются наработки других авторов: их моды целиком, или отдельные моменты. Например, уже внедрён батл-мод CloseCombatBAI_v18, мини-мод на зрячий АИ. Использованы несколько подходящих для сюжета юнитпаков, целиком и частично.
Мод рассчитан на опытных игроков. Уже со старта экономика развитая, как у вас, так и соперника, уже есть мощные юниты и армии. Уже надо сражаться, всё динамично.
Отдельные моменты: — 1 год равен 4 ходам. — агенты и генералы растут в два раза медленнее. — торговый договор в 4 раза прибыльнее. — АИ теперь часто устраивает засады. — потери от голода и болезней низкие. — агентов меньше — отключен «форсированный марш». — АИ быстрее переходит ступени Империума. — увеличен уровень коррупции для последних 4 ступеней Империума
Я изменил характеристики слонам, колесницам и вражеской кавалерии. У фракций-соперников есть отдельные особо сильные юниты. Артиллерия для АИ имеет лимит. Мятежники-пуны, теперь это восставшая чернь.
Главные соперники игрока: Ливия, Гарамантида, Лузитане, Рим, Египет, Селевкиды, Понт. Они в разной степени усилены, с учётом расположения на карте и очерёдности войн. У Карфагена удалены фракционные наёмники, вместо них добавлены союзные войска. Все юниты зависят от регионов рекрутинга, имеют лимиты.
Карфаген в Total War: Rome II
Город Карфаген – бьющееся сердце одноимённой державы, крупный порт и бурлящий торговый центр, угнездившийся на североафриканском побережье. Получив независимость от своих финикийских предков, Карфаген быстро выстроил собственную военную, морскую и торговую империю. Придерживаясь традиций политеизма своих предшественников, карфагеняне молятся многим богам, во главе которых был Баал Хаммон, Правитель Толп, и Танит, богиня-покровительница самого города. Многие верили, что в их храмах приносятся в жертву дети.
Карфаген – экспансивное торговое государство с небольшим оседлым населением. Потому большая часть армия состоит из наёмников. Но основу наземных сил составляет элитный Священный Отряд, в который входят карфагеняне и могучие боевые слоны из лесов Северной Африки. Великолепные мореходы, они правят быстрыми и манёвренными судами, удобными для тарана и стрельбы.
С 6 века до н.э. у Карфагена и Рима был торговый договор. Два народа даже совместно сражались во время Пирровой войны, хотя целью тогда служило предотвращение гегемонии греков в южной Италии и Сицилии. Результаты этой войны для Рима были более выигрышными; Карфаген закрепился на Сицилии, но Рим стал доминировать над большей частью Итальянского полуострова. И вот трения между могучими державами начинают возрастать …
Как играбельная фракция, Карфаген силён в морских сражениях, а также благодаря своему торговому наследию. Как демократическое государство, он имеет высокий уровень довольства населения. У игрока есть выбор, за какую из трёх главных политических сил играть, а у каждой – свой собственный набор военных, экономических и культурных преимуществ.