Лучшие моды Rome: Total War. Часть 1: Roma Surrectum II
Лучшие моды Rome: Total War, все части
• Часть 1 : Roma Surrectum II
Прежде чем начать рассказ о лучших модификациях моей самой любимой игровой серии, хотелось бы сказать пару слов о том, почему именно я так полюбил моды Total War и как пришел к выводу, что они на порядок лучше оригинальных игр этой замечательной глобально-стратегической серии.
Сами компьютерные игры я тоже люблю, причем разных жанров. И играл я на приставках в самые разные игры. Хорошо помню, как в 2000 году увидел у друга на РС Shogun: Total War и просиживал у него, допоздна вглядываясь в спрайтовые модели солдат на мониторе пока его супруга не выключала ПК. Через два года уже заинтересовался новой игрой этой серии, а именно Medieval: Total War. Ну а в 2004 году вышла игра, увидев которую я тут же продал свою приставку Sony Play Station 2 и начал копить деньги на РС. Называлась эта игра Rome: Total War.
Более пятнадцати прохождений игры за разные фракции вместе с вышедшим осенью 2005 года аддоном Rome:Total War Barbarian Invasion. Потом появился Medieval 2 и аддон Королевства. В 2009 вышла Империя, а ещё через год Наполеон. Играл я во все игры серии с огромным удовольствием и много раз, и думать не думал о каких-то там модах. Пока в сентябре 2010 совершенно случайно не наткнулся в нете на новость о выходе абсолютно мне не известного мода «Возвышение Рима 2»(Roma Surrectum II). Прочел превью мода на Січі и заинтересовался этим проектом уже не на шутку. Инет у меня тогда был очень медленный, и пришлось просить одного знакомого за бутылку Nemiroff Медова з перцем скачать мне этот мод. В итоге сейчас перепрохожу RS II уже пятый раз. Чем же эта игра меня так заинтересовала и почему интерес к ней не ослабевает спустя полтора года? Обо всём по порядку.
Мод Roma Surrectum II создавался командой альтруистов на TWC (Total War Center) более трёх лет. Релиз состоялся в первых числах сентября 2010 года. Мод оказался достаточно забагованным, а потому вскоре вышли патчи 2.1 и 2.1а, которые стабилизировали работу, но не решили всех проблем. В начале марта текущего года вышел бета-патч 2.5. Данный патч практически полностью стабилизировал игру, добавил в неё массу нововведений и вывел RS II на ещё более высокий графический уровень.
После установки мода на экране Вашего монитора появляется пусковая панель, в которой Вы можете выбрать экзешник, с которого будете запускать игру, выбрать фракцию, а также весьма детально настроить конфигурацию Roma Surrectum II по своему усмотрению.
Одной из главных особенностей данного мода является очень интересная система развития городов. Строя новые здания и улучшая инфраструктуру каждого города, игрок должен сразу определиться по какому пути он будет его развивать. Экономический путь развития даст возможность приносить весьма хороший доход в бюджет вашей империи, в свою очередь военный путь развития города позволит Вам нанимать самых лучших солдат для ведения боевых действий. В ситуации, когда постройка зданий, наем, и содержание хорошей и сильной армии обходится очень дорого, нужно по возможности сразу определиться, что и где Вы будете возводить и кого нанимать. Впрочем, со временем, можно при достаточном капиталовложении создать в городе одновременно и экономический, и укреплённый (военизированный) регион. Но это будет очень дорого стоить. Схема развития городов Рима
Но особой гордостью разработчиков являются именные легионы Рима, которые появляются после реформ Гая Мария. Всего их 27, плюс ранняя и поздняя преторианская гвардия, когорты которой можно нанимать только в Риме.
Однако для того, чтобы получить возможность нанимать таких легионеров, в городе необходимо построить следующие здания: Армейское снабжение, римская крепость, укреплённый регион, гражданство Рима, импорт оружейных металлов (если в регионе отсутствует железо, олово, медь или свинец). Построив все эти здания, игрок получает возможность нанимать легионы Lorica Hamata (Республиканские легионы) Ну а после постройки здания Curia Hostilia появляется возможность для найма легионов Lorica Segmentata (Имперские легионы, которые обычно показывают в голливудских фильмах).
Вооще именные легионы, несущие орлов очень сильны, и даже после гибели своего генерала будут драться практически до последнего солдата.
В игре очень интересная система получения трейтов (способностей) для Ваших генералов, и у каждой фракции это система совершенно разная. Генералов вы можете нанимать сами, но они не смогут становиться членами Вашей семьи. У патрициев гораздо больше преимуществ в развитии, также играет свою роль наследственность. Если, например, у генерала, который покрыл себя славой военных побед, рождается сын, то у него очень большая вероятность получить от своего отца хорошую наследственность для обучения ратному делу. И, наоборот, у генерала хорошо разбирающегося в управлении городом обычно сын становится тоже хорошим губернатором. Схема получения некоторых трейтов Римских генералов и основная ветка их развития.
Та же ситуация и при игре за другие фракции.
В новом патче ввели так называемый гарнизонный скрипт, так что метод раша в игре не пройдет. Нападая тремя когортами на вражеский город, в котором по данным лазутчиков всего два отряда, готовьтесь сражаться с десятью и более отрядами врага. Поэтому к каждому захвату городов противника следует готовиться с особой тщательностью.
Играя за Рим (я лично только за него и играю) следует по возможности сразу разобраться с Карфагеном. Потому как противник очень серьёзный, и если дать ему хорошо развиться, то может случиться Game Over (однажды я упустил момент, когда армия Карфагена сосредоточила в Испании 7 полных стеков, которые за четыре хода захватили все мои испанские провинции). Слоны стали намного опаснее, по сравнению с ванильным Римом, воюя с фракциями у которых есть на вооружении эти гигантские животные, следует всегда держать в стеке побольше лучников, и несколько отрядов велитов (в случае игры за сынов Марса). Особенно хороши против слонов осадные машины, но до реформ Мария у римлян их практически нет.
Фракции очень различаются в способах ведения боя. Так, например, у Спарты телохранители генерала – пешие воины, но зато, пожалуй, самые лучшие пехотинцы в игре, одинаково эффективно действующие как против пехоты, так и против кавалерии врага. На равных с ними могут сражаться только несколько пеших отрядов противника. У римлян такими супер солдатами являются поздние преторианцы.
| 1. Восстание южных провинций в самом начале кампании. Старайтесь как можно быстрее уничтожить Ганнибала с его двумя стеками. Сделать это на тяжелом уровне сложности сложно, но можно. Подавить восстание необходимо как можно скорее, так как повстанцы, располагая несколькими полными стеками и захватив большую часть южных провинций, начнут вскоре сами наступать. Подтягивайте резервы из соседних провинций и давите восстание на корню. 2. Реформа Гая Мария. Она произойдет, когда численность населения в городе Akragas (центральная провинция на острове Сицилия) достигнет 24 000. И после того как будет возведен Императорский дворец, на следующем ходу начнется военная реформа Гая Мария. Проведите эту реформу как можно раньше, но будьте готовы к тому, что практически все ранее доступные для найма войска исчезнут, и если Вы не строили в городах казармы, то можете оказаться против орд варваров с одними римскими ветеранами. Но с реформой Вы получите возможность нанимать всё те же именные легионы, формировать римских лучников, тяжелых метателей дротиков, региональные алы римской тяжелой кавалерии (у кавалерийских Аукзилий римлян тот же принцип найма, что и у именных легионов, то есть огромное разнообразие, но строгая привязка к региону формирования), тяжелые осадные машины и масса других вспомогательных войск. Эта реформа действительно сделает римскую армию именно той, которая будет способна одержать победу над самыми сильными врагами в игре. 3. Гражданская война. После захвата 85 провинций (а всего играя за Рим нужно для победы захватить, не много ни мало 130 провинций) начинается безумие под названием «Гражданская война». Половина провинций перейдут на сторону мятежников, половина вашей армии и генералов, которых Вы прокачивали в тяжелейших боях, станут Вашими заклятыми врагами. Причем кто станет мятежником, определяет рэндом. Мятежники сразу заключат союз со всеми Вашими врагами и навалятся всей толпой. Это самый трудный для игрока момент в игре, но и самый интересный Играть в мод можно с двух разных экзешников. Первый вариант это Barbarian Invasion. При нём противник очень активно действует на страт. карте. Постоянно высаживает морские десанты, блокирует Ваши порты, копит стеки для массового наступления, но в тактической битве действует примерно так же как в ваниле (оригинальном Риме). Второй вариант это запуск с Аlexander. При этом варианте противник менее активен на стратегической карте, но в тактическом бою действует очень хорошо. Если решите играть, то выбирать Вам на каком экзешнике запускать мод. Извиняюсь за скриншоты не очень высоко качества. Просто у меня на сегодняшний момент ПК древний, но я играл на хорошем железе и знаю, что графика в моде действительно отличная. Конечно это не графа Shogun 2 или Наполеона, ну так и мод создан на игре, которая вышла почти восемь лет назад. Плюсы: Графика на уровне Меdieval 2: Total War, огромная страт. карта, активный AI противника, интересная система развития городов и генералов, просто потрясающее разнообразие войск и тактик ведения боя (Shogun 2 тихо курит в сторонке), полностью переделанная страт. карта и модели генералов, агентов, армий, кораблей и городов (по морским торговым путям теперь ходят торговые кораблики) эпические и напряженные сражения. Минусы: Старая анимация, на стратегической карте порой при наведении на иконку отряда или здания в городе, вместо изображения появляется пустующее белое окно. Разработчики объяснили это тем, что движок у Рима не тянет такое разнообразие войск и зданий для постройки. (решается эта проблема наведением на нейтральный или вражеский отряд или здание на карте, и потом можно смотреть картинку своего отряда или здания соответственно), как и в большинстве модов, созданных на основе Рима, для срабатывания скрипта необходимо при каждом запуске мода, после наведения на свой город нажимать на всплывающее окно советника. При игре за некоторые фракции иногда случаются вылеты. Подводя итоги, могу сказать следующее. Каждый любитель серии Total War должен хотя бы увидеть и пощупать этот замечательный мод в деле. Да и парням из СА следует очень внимательно следить за такими работами любителей, потому что можно очень много полезных и интересных вещей почерпнуть, изучая лучшие модификации, и в будущем применить это в игре, которая просто обязана выйти в будущем. Это, конечно же, Rome II: Total War. В заключении от себя, хотелось бы добавить вот что. Играю я в этот уникальный мод пятый раз, и не надоедает. А последние творения доблестной Creative Assembly что-то не цепляют. Сугубо мое скромное мнение. Rome: Total WarCreative Assembly | Activision | Released 2004Conquer, rule and manipulate the Roman Empire with the ultimate goal of being declared as the «Imperator» of Rome. Set in a time when the mighty Roman Empire emerged to conquer the known world against powerful enemies, when gladiators fought to a bloody death in the Coliseum; when Spartacus defied the might of the empire; when Hannibal led his invincible army and his war elephants across the Alps to strike fear into the very heart of Rome itself; and when Julius Caesar finally smashed the Barbarian Gauls. This was a time of brutal confrontation between civilisation and barbarism, and of civil war as the ancient world’s only superpower turned on itself. Star Wars Total WarStar Wars Total war is the most Creative use in a mod I have known for the rome total war engine. it departs from the mainstay of RTW vannila’s melee. The year is 527AD, the first year of the reign of our Imperator Iustinianus Augustus, Constantinopolis the capital of the world is in tumult because of. Scorched GroundScandza: Total WarThis modification-project strives to create a series of modifications focusing on Scandinavia in the Migration Period, a ruthless and unforgiving period. The Fourth Age: Total WarExtended Cultures (XC)Extended Cultures is an overhaul mod for Rome Total War which started as a submod of the Extended Greek Mod. It aims to add roleplaying depth, increase. Viking Invasion IIBronze Age: Total WarTrace the history of the great civilizations of the Bronze Age period of greatest prosperity to the time of the disastrous invasions of barbarian tribes. Dust and WindClassical age new mod which add historically and unhistorically scripted. Mod oriented for historical conquering to roman faction but other faction was. Sudamerica Total War (v 0.1b)-This MOD take place in South American´s Independence Wars between 1810 until 1826, and between royalist and patriots. French Empire and Spain Crown. LegioThis mod focuses on improving vanilla Rome: Total war, adding a Legion recruitment mechanic, in which 20 numbered legions can be recruited and will come. Runescape: Total WarOnce Zaros, the empty lord, ruled over most of Gielinor. Zaros was feared by all but even he could not hold on to his power forever as he was betrayed. Two new units I designed in the style of the vanilla game. Fall of Barad-DurChoose your destiny, mortal. You can save the world of Arda and show your loyalty to Valar. Or you can destroy all lives without any mercy and join the. Barbarian Campain Custom MapA small custom made provincial campaign for the original Rome: Total War, focused on the barbarian tribes of the vanilla game. Near East Total WarUnfinished mod set in 615 BC, adds new factions and campaign. So far only Egypt and Judea are playable in campaign. Uploaded for the sake of archiving. The Trials of BritanniaThe Trials of Britannia is a mod for Rome Total War: Barbarian Invasion. It will cover Britain in one of it’s most divided and ruinous times. The mod. Total War Hydra: Atlantis RisingRELEASED NEW VERSION 2.0 (Atlantis Rising) Ever wanted to play an alternative history were the Greeks dominated the world instead of the Romans? This. VERY IMPORTANT. Once in the game, to activate the Campaign Script: 1. Click on a settlement you own 2. The advisor pops up. 3. Click ON her face. 4. It is HIGHLY RECOMMENED that you read the included 58 BC Guides, accessable via start menu shortcuts. VERY IMPORTANT. Once in the game, to activate. Throne of Pendragon 1.3MOD-FOLDERED VERSION IS HERE! Now accepted by the famous Imperial community. Global fantasy mod for Barbarian Invasion. It adds new fantasy campaign about. First Man in RomeMade by the same developers of the FRRE mods that are in beta, it has been years since the creators disappeared. The FMIR or First Man in Rome takes place. The First TriumvirateAugustus: Total WarIntroduction Augustus Total War is about the Early Roman Empire. Augustus manly focuses on Octavianus Caesar and Marcus Antonius as rules of the Roman. Global project with idea of reworking the addon of Rome Total War Alexander. Original addon was bad and non-historical, but this thing is fixing many. Imperial Total WarHello friends, in order to improve the graphic aspect of the vanilla Rome Total War, I started my own project to improve its textures in 2018, since the. Rise of RomeRise of Rome is a small mod that his base is the prologue map, adding regions and towns, at the start only the Republic of Rome is playable but all others. The Fall of RomeThe Fall of Rome is a full conversion mod for Rome Total War: Barbarian Invasion starting in 375 AD. The mod includes features such as new factions, units. Wars of the PeloponnesusThis mod places the game in an ancient greek ambient, with 20 new or reworked factions that include ancient greek city-states and empires such as Macedon. No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. |























