Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Max Warlock
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.5.10
Версия мода: 1.1.5.7 (update от 27.02.2017)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Группа Автора сборки: Вконтакте
Канал Автора сборки: YouTube
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel Core i5,i3 /AMD Phenom II
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 11 Гб
ОПИСАНИЕ:
Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет отсутствует, что компенсируется новыми квестами. Локации заселены только аномалиями.
Улучшенная графика, звук и физика
— Дополнительный атмосферный эмбиент (опционально);
— Большая часть локаций претерпела правки, были удалены\добавлены объекты, исправлены недочёты;
— Озеленены локации до Янтаря, на остальных природа умирает по мере приближения к ЧАЭС;
— Переделана система погоды;
— Модели и анимации тушканов, плотей, кабанов, слепых псов, псевдособак, снорков и кровососов заменены на аналогичные из ЗП;
— Билдовская коллизия трупов.
Новый контент
— Локации: Сортировка, Тёмная Лощина, Бар, Дикая Территория, Западная Припять, Восточная Припять, Подземелья Припяти, Лаборатория X-18, Жилище Картографа;
— Группировки: Экологи, Диггеры, Охотники;
— 30 новых мутантов;
— Добавлено 6 медикаментов, 26 продуктов питания и 6 напитков;
Квестовая часть
— Возможность стать военсталом.
— Второстепенные квестовые ветки: «Наркобизнес», «Самовол», «Незваный гость», «Военная тайна», «Призрак», «Зоркий глаз», «Хроносдвиг», «Барон», «Бельмо», «Боевая подруга».
— 8 видов второстепенных возобновляющихся квестов.
Аномалии и артефакты
— Динамические аномалии (опционально);
— Добавлены аномальные явления: Затмение, Сияние и Час Ужаса (опционально);
— Аномалии: «Воронка», «Машина Времени», «Пространственная Петля», «Мёртвая Зона»;
— Аномалия «Трамплин» опасна и действительно подбрасывает игрока высоко вверх (опционально);
— Свойства некоторых артефактов проявляются прямо из рюкзака;
— Артефакты можно брать только специальными перчатками, иначе ГГ получает хиты и заражение (опционально);
— Электрические артефакты видны только ночью.
— Артефакты первой категории видны без детектора.
А также улучшенные физика и эмбиент, многочисленные исправления оригинальной игры.
1. Не гарантируется стабильная работа на слабых машинах!
2. Не переходите на другую локацию, находясь в транспорте!
3. Единожды воспользовавшись опциями по отключению ограничения сейвов, ограничения инвентаря по объёму и необходимости в батарейках, вы навсегда лишите себя фриплея. Данный пункт свидетельствует о том, что вы внимательно читали ReadMe (в папке docs. читать). Если впрочитали его слишком поздно, считайте это наказанием за самонадеянность.
Рекомендации:
1. Перед началом новой игры всегда нужно полностью перезагружать движок.
2. Автосейвы и квиксейвы бьются чаще, чем сохранения, сделанные вручную.
3. Нехватка памяти чаще возможна в Windows XP (DX9), чем в Windows 7 (DX10).
4. В память движка полностью помещается только 4 локации, поэтому время от времени его нужно перезагружать.
— Иногда у транспорта инвертируется управление.
Причина: движковый баг.
Решение: всегда паркуйтесь лицом на север.
— Описания апгрейдов у механиков при наведении на них курсора мыши появляются и сразу же исчезают.
Причина: вывод артефактов на HUD.
Решение: отключите данную фишку в доп. опциях.
Все остальное прочесть в папке с репаком, папка docs. читать.
Q: Вырезан ли оригинальный сюжет?
A: Нет.
Q: Заселены ли новые локации?
A: Частично.
Q: Почему в описаниях артефактов не отображаются их свойства?
A: Точные свойства артефактов отображаются только в органайзере при покупке информации у учёных.
Q: Почему не работает быстрое использование бинта и аптечки?
A: Не заполнены разгрузочные слоты. Для заполнения воспользуйтесь меню разгрузки (клавиша «Enter»).
Q: Почему не удаётся ничего отремонтировать с помощью ремкомплектов?
A: Недостаточно высокий навык ремонта.
Q: Почему новые клавиши иногда не срабатывают?
A: Новые клавиши работают несколько по-другому. Их нужно не щёлкать, а удерживать пару секунд до получения нужного эффекта.
Q: Почему при диалоге с механиками и торговцами из рюкзака исчезает часть снаряжения.
A: Механики не ремонтируют и не покупают броню, снятую с трупов, а торговцы не покупают хлам.
Q: Почему фонарь и ПНВ не работают.
A: Нет аккумуляторов.
Q: Почему не помогают энергетики?
A: Вы выпили их слишком много? нужно подождать сутки.
Q: Почему я не могу перезарядиться, хотя патроны в рюкзаке есть?
A: Для перезарядки патроны необходимо вешать на пояс.
Советы: 1. Перед вылазками закупайтесь болтами и аккумуляторами.
2. Вешайте патроны на пояс.
3. Убирайте особенно мощные артефакты в контейнер.
4. Не собирайте всё подряд – хлам покупать у вас никто не станет.
5. Следите за временем, чтобы не пересечься с патрульным вертолётом.
6. Не забывайте менять испорченные перчатки.
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.5.10
— Версия мода: 1.1.5.7 (update от 27.02.2017)
Дополнения:
— Видиые аномалии
— Улучшенная погода (SWTC)
Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки user, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Графика просто офигитительная)) Слов нет, просто прошёл и всё. Мод хороший, давно искал такой. Тем более на чн, на который нормальных модов днем с огнем не сыщешь. Новые фишки мне не очень понравились, смысла в них особого нет, зачем для артов перчатки?Много геймплейных изменений, игру сильно усложнили. Красивая графика. Много новых локаций с новыми сюжетными и побочными квестами. Но игра не обошлась без косяков и разных багов
Графика 10/10
Оружейный пак 10/10
Сюжет старый но с доп. квестиками 7/10
Озвучка 8/10
Геймплей 9/10
Но фишки не то.
Продолжайте делать моды, у вас это получается! Со временем все будет лучше и лучше!
S t a l k e r clear sky графические моды

Крайне полезная модификация, исправляющая проблемные шейдеры в игре и связанные с ними глитчи и падения FPS

Оружейный аддон для OGSM 1.8 CE с некоторыми дополнениями

Попытка продолжить и улучшить знаменитый Faction commander, может быть кто то еще играет в эту замечательную игру. Обновление до последней версии.

Глобальное изменение оригинальной игры. Модификация официально доступна для скачивания!

Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями


Дополнение, соединяющее два известнейших мода для «Чистого неба»

Игра, переделанная под концепцию свободы действий и значительно расширенного контента

Попытка продолжить OGSM. Добавлен фикс 1.1.6.1.

Мод заменит некоторые текстуры оружия

Замена Беретты и ружья ТОЗ-34 на более реальные

Зима в Зоне Отчуждения. Добавлен патч.

Хард-кор, множество изменений и мощная графика для Чистого Неба. Обновлен фикс.

Пре-финальная версия интересной модификации.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky «C.S.T.I.G Сборка»
Представляю вашему вниманию мою графическую сборку C.S.T.I.G на S.T.A.L.K.E.R Clear Sky.
ИЗМЕНЕНИЯ
НОВЫЕ ПОГОДНЫЕ УСЛОВИЯ,МОДИФИКАЦИЯ S.W.T.C MOD.
-НОВЫЕ ПАРТИКЛЫ И ЭФФЕТКЫ.
-ОРУЖЕЙНЫЙ ПАК-STCS WEAPON PACK.
-НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ-Absolute Structures.
-НОВАЯ РАСТИТЕЛЬНОСТЬ-Absolute Nature.
-АНИМИРОВАННЫЕ ДЕТЕКТОРЫ.
-НОВАЯ ВОДА (взято из Call of Chernobyl).
-НОВЫЙ ХУД ( взят из другой сборки).
-ЛУТ ДНЕГ С ТРУПОВ.
-УБРАНА МИГАЮЩАЯ ДИСКЕТА.
сборка создана для улучшения графической и геймплейной составляющей и рассчитана на игру на статическом,динамическом и полным динамическом освещении.
игра на других освещениях не проверялась
содержимое архива распаковать в корневую папку с игрой.
с другими глобальными модами не совместим, совмещать на свой страх и риск.
Ссылка на группу сборки https://vk.com/3dmodelesstalker
я связался с вылетами на свалке при захвате и удержании второй переправы трубы (тонель) и когда я удерживаю и бандиты начинают меня атаковать я вылетаю и это постоянно. Есть чем-то пролечить?
Тоже вылитает, вот незнаю как эти вылиты устранить
Все обновления,дополнения,информация и аддоны будут публиковаться именно в группе сборки.
PseudoStalker У меня пк слабый, но играется отлично.
У меня, по какой то причине, после установки мода и попытки запустить игру, запускается стим с предложением купить игру.
vikinp Возможно это связанно с тем,что я мод на лицензии делал.
Т.е. если у меня лицензия,то вылетов не будет?
Доброе утро. Архив поврежден ли имеет неизвестный формат. Вот такая беда у меня!!
Владимир Хиус а вы открываете winrar? или чем то другим?
Заходит на станицу в стим, что делать? как сделать на пиратке.(
Nikita576576 лучше бы сделал на пиратке
lee_priest07 для кого как
Nikita576576 Я просто думаю, что большинство пацанов сидят на пиратках и не особо хотят брать сталкер за 10$
lee_priest07 Да возможно,но из 581 скачивания,только 3-4 человека пожаловались на то,что у них на пиратке не идет.
не будет ошибки з зеленим жуком?
Что делать если у меня лицензия в GOG но перекидывает в стим
Вопрос а модельки обычные или HD?
ForsKillForsKill обычные,так как HD по моему мнению не подходят.
Я так понимаю на пиратку не пойдёт?
Pro100Ars9 Скорее всего,тут моя вина,я собирал мод на стим версии, видать некоторые файлы со стим версии в архиве имеются,поэтому он и перекидывает в стим.
Nikita576576 Ну да лично мне не хочется качать стим версию за 600 руб. А так так тут говорят что не идёт значит качать смысла нет.
Восьмой Скоро планирую собрать эти же моды на пиратке,как появится время.
Nikita576576 Ну давай я бы скачал
вылетатет на болотах в разных местах и в разное время
Уважаемый автор данного мода, сделай пожалуйста данный мод на пиратку)))
Grisha575 Сейчас отсутствует время и интерес к сборке, возможно в будущем я займусь этим
Вы не против если я добавлю ваш мод в свою сборку?
И можете сказать как будет себя вести ваш мод с HARDWARD MOD?
конечно не против,касательно хардвар мод тут нужен адапт,так просто их не совместить
что делать если вместо файла вылетает enternet explorer
А что делать все работает, но есть одно но когда я убиваю ботов вылетает в чем прияина скажите плиз?
А распаковывать с заменой или без
И как всегда мешка или места для спанья нет.
Это был мой первой мод на S.T.AL.K.E.R(Кроме «Повелитель Зоны» =)).Пришлось скачать WinRar что бы его распаковать и поместить в папку с игрой.Было не сложно.В принципе всё хорошо работает,мне понравилось
P.S.:В этом моде дробовики это аннигиляторная пушка.Например:ТОЗ-34 имеет урон как у Гауса из других частей трилогии,убивает каждого за одно попадание до средней дистанции
У меня не то что бы крутой ноутбук,но на средних настройках играть можно,иногда тормозит на просторных локациях.Далее ТТХ моего ноутбука:
какое-то оно кривое, картинка рвется при движении мышью.
сделай на пиратку плз
игра вылетает после того когда начинаю новую игру
Привет, что делать если мод постоянно вылитает?
у мине вабше ниту видеакарты шо делать диск заполнен
у маего дрюга ни била видихи но он мог нармальна играть
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky «Deluxe mod.»
Один остряк как-то метко подметил, что переписывание с четырёх книг рождает новую книгу. Думаю, почти все из нас в той или иной мере согласятся с этим. Объединение элементов нескольких модов (на мой взгляд) тоже рождает новый мод. Deluxe mod в некотором роде подобен дереву: подобно тому, как оно прорастает из единственного семечка, постепенно набирая силу и мощь, так же делался и он: начинался с небольших улучшений, но затем, как это часто бывает, последовали другие изменения, и конечный проект вышел за рамки моих первоначальных ожиданий. Говорю сразу: мне очень понравилось. Надеюсь, что понравится и вам. =)
Что-то в данной модификации было позаимствовано из ранней версии «Ветра Перемен», что-то из других модов, что-то было добавлено и доработано мной. Мод полностью рабочий: он неоднократно тестировался и в процессе его «эволюции» было устранено несколько недочётов, появлявшихся в ходе нарастающих изменений, из-за которых зелёный жук телепортировал игрока из Зоны Отчуждения на рабочий стол, однако полностью вероятность ошибки исключать нельзя.
Особенно интересно будет тем, кто уже проходил оригинальную игру.
Мод предназначен для Чистого Неба версии 1.5.10. Возможно, будет работать и с более ранними версиями (но это не точно).
P.P.S.: если у вас возникли какие-то проблемы с модом или же у вас есть идеи как сделать его ещё лучше, пишите в комментарии. Отвечу всем по мере возможности.
Список изменений в моде:
— Атмосфера Зоны соответствует осеннему времени года, т.е. теперь игрок сразу видит, что дело идёт в сентябре, а не весной или летом.
— Изменена анимация прицеливания у пистолетов: теперь игрок не просто приближает вид, а по-честному целится в мушку, как в «Зове Припяти».
— Изменён цикл погоды: задействовано больше текстур неба, атмосфера кажется менее мрачной и угнетающей, чем в оригинальной игре. Ночи сделаны более светлыми, но вполне правдоподобными.
— При Direct X 9 и выше Солнце и Луна непрерывно двигаются по небосводу.
— У Сахарова теперь можно покупать патроны 11х43 «Гидрошок» (усиленные патроны для Кольта и Зиг Зауэра).
— Озвучка военных частично заменена озвучкой из Call of Duty : Modern Warfare.
— Ренегаты заменены на сомалийских головорезов.
— Новая озвучка у «Монолита», вам понравится!
— У многих артефактов увеличены цена и полезные свойства, однако, вместе с тем, увеличена и радиоактивность.
— Ассортимент у торговцев расширяется постепенно, как и в оригинальной игре, в зависимости от прохождения сюжета и отношений с группировкой, однако теперь практически весь товар продаётся по себестоимости (т.е., если написано, что Кольт 1911 стоит 1500 рублей, то его продадут за 1500 рублей, а не за 2250 или 3000).
— После возврата хабара Сидоровичу, последний сделает скидку 25% на весь свой товар (дождались!).
— У наёмников из Тёмной Долины теперь своя озвучка и они больше не косят под одиночек.
— Добавлены три новых варианта расцветки комбинезона наёмников. (Один из них будет доступен у Сидоровича после возврата хабара. Ой! Я не должен был вам этого говорить!).
— Торговцы всех группировок покупают товар у игрока по более выгодной цене (но, всё же, не по полной стоимости, иначе можно будет уже в начале игры сколотить состояние и играть дальше будет не интересно).
— На базах «Долга» и «Свободы», помимо пропаганды, в громкоговорителе может играть музыка. У «Свободы» преобладает лёгкая музыка, подчёркивающая их стиль жизни, в то время как у «Долга» преобладают песни в жанре рок и метал.
— У «Свободы» в продаже могут появиться научные аптечки (отсылка к «Зову Припяти», где при хороших отношениях Дегтярёва со «Свободой» у Костоправа в ассортименте появляются научные аптечки), но купить их можно только при вступлении в группировку. (Армейские аптечки у «Долга», если я не ошибаюсь, были доступны уже в оригинальной игре).
— У зомби теперь более мрачные лица, у некоторых почерневшая кожа и жёлтоватый цвет глаз (немного похоже на зомби из Call of Duty : World at War, но, всё же, отличия есть).
S t a l k e r clear sky графические моды
Название мода: Время перемен
Версия мода: v 3.0
Патч: 1.5.10
Сюжет: Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам очухивается в Саркофаге, посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо.



2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции «Запада», стремящиеся разгадать тайну зоны.






Название мода: Время перемен
Версия мода: v 1.0
Год: 2013
Тестировался на патче: 1.5.10
Автор мода: Aleks
Описание: Целью этой модификации является расширение Зоны, совместно с этим добавление новых квестов и интересных материалов.




































