Да в принципе в предыдущем комментарии единственно что изменить (если следовать логике работы модов), так это то, что MCCC и S4CM не взаимозаменяемые. Сравнение конечно немного глупое, но идеально подходящее: Вы предлагаете заменить автомобиль мотоциклом, вроде и там и там можно передвигаться, но возможности разные (как и у модов). Поэтому в корне не верна фраза: «MCCC отлично заменяется на S4CM». Если Вы все же хотите как-то сказать, что отказались от КЦ и перешли на S4CM, то правильнее тогда будет сказать: упрощенная «альтернатива», но не «замена», т.к. повторюсь, действия над симами есть схожие, но функции и возможности сильно отличаются.
Про работоспособность мода я ничего не говорю, мод прекрасно работает и у меня в игре он имеется, так же как и еще несколько модов от CN. Я так же нахожусь на дискорд сервере разработчика откуда и узнаю те или иные новости и проблемы, с которыми сталкиваются пользователи, там же я и обновления забираю для модов CN.
На счет мода DD, мне пришлось отказаться от него после выхода версии игры 1.77
S.T.A.L.K.E.R. OGSR MOD

Кроме нового игрового наполнения, касающейся геймплейной части, игра на платформе OGSE 0.6.9.3 получила колоссальную работу над ошибками, убрав все известные недочеты выявленные игроками и разработчиками вовремя прохождения и тестов. Наработки и возможности нового движка OGSR, уже успешно работают в недавно вышедшей модификации Новый Арсенал 6 и активно применяется на ряде проектов находящихся на стадии разработки.
Ниже разработчики привели подробный патчноут, изменений имеющих отличие только от мода OGSE 2.10R.
Некоторым артефактам добавлено свойство увеличения переносимого веса.
Добавлен фикс на антипроваливание артефактов под землю
Стабильность и движковые правки
Сидорович очень тихо разговаривает.
Это не баг. Теперь Сидорович именно разговаривает, а не звучит телепатически в голове. Выключите радио.
Как установить OGSR MOD
Название мода: Сталкер OGSR MOD
Дата выхода: 20 августа 2019
Автор: KRodin
Верия мода: ОБТ
Раздел: Моды Сталкер Тень Чернобыля
Категория: Глобальный с измененным сюжетом
Размер: 5,35 ГБ
S.T.A.L.K.E.R. UZI (United Zone Inside) Repack by SeregA-Lus
Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Ber188, Kenguru74, Mora ака AndrewMor, Shef_ded ака Shef46 ака Shef, Bopoн ака Ворон545
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: 12.0
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Группа Автора сборки: Вконтакте
Канал Автора сборки: YouTube
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 / 8,1
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 2 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 12 Гб
[Мод тестировался на компьютере с конфигурацией: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2.83 GHz/4 core/12Mb,
Ram 8Gb, AMD Radeon HD 6900, Win7 Prof. (x64 bit) Servis Pack1. На полной динамике.]
Внимание:
Обязательно только начнете игру, выйдите из туннеля, с права будет мужик Вам махать рукой, с ним нужно общаться, не всегда срабатывает диалог, делайте перезагрузку игры, пока не станет диалога, или несколько раз пробуйте начать диалог.
Беседуйте с торговцами, Легендами и простыми сталкерами. НИ в коем случае (!) НЕ прерывайте беседу со сталкерами, торговцами, квестодателями и прочими клавишей «Esc».
Из Предбанника есть две основные линии игры.
РЕКОМЕНДУЕМ все же пройти СНАЧАЛА именно квесты на новых локациях, не заходя на Сюжетные. Очень рекомендуем. Ну а вы действуйте как хотите.
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.0006
— Версия мода: 12.0+fix 1/2
Дополнения:
— Адаптация оптики для широких моников
— Пасмурная погода на Болотах, Болоте Доктора и в Волчьем лесу
— 24 артефакта на поясе
— Яркий фонарик
— Отсутствие меток трупов
— Невидимые аномалии
— Бинокль с выделением целей
— Жажда у Стрелка
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Vosmod 1.8»
Платформа: Тень Чернобыля 6 патч.
Новая игра: Обязательно.
Автор: Я, а автора повелителя зоны уже не помню.
Установка: Кинуть папку gamedata в папку с игрой.
Версия 1.8:
В этой версии добавлена новая текстура ак74 а также натовских оружий а именно гп37 и лр 300. Добавлены новые модели военных новичков и военных в берилах(военные в булатах не изменяются). Ну и по мелочи.
Версия 1.7:
В новой версии добавлена новая текстура пмм. Добавлен автомат ак74 Тактик а также изменена текстура гаусс пушки и к ней добавлен сенсор. Ак можно купить у сидора А гаусску даст Волк. Также теперь Монолитовцы и сталкеры союзники. К калашу можно поставить ГП Костёр и глушак.
Версия 1.6:
В новой версии добавлены новые качественные иконки ко всему оружию. Теперь новая текстура у грозы винтареза и вала. А также добавил новую хорошею текстуру болта.
Версия 1.5:
Добавлена Винтовка Снайпер с крутой текстурой!( ставить по желанию ) Изменена текстура сига 550 а также добавлен автомат Сиг 550 Лукаша ну и по мелочи + исправил некоторые ошибки.
Версия 1.4:
Сделан более нормальный урон у ванильных оружий+добавлена новая текстура Абакана и добавлено в архив дополнение которое понижает урон у моих пушек по просьбе пользователей! В архиве есть три варианта абакана у вас стоит чёрный можете другой поставить если хотите. Приятной игры и ждите обновления моего первого мода!
Версия 1.3:
Версия 1.2:
В новой версии добавлен дробовик Шторм. Теперь вам Вояки и Наёмники, а также Монолитовцы друзья. Ну и по мелочи.
S.T.A.L.K.E.R: Shadow Reloading Mod v 1.03






















Описание:
Данный мод максимально улучшает СТАЛКЕР 2007 года. Основной упор на восстановление атмосферы, утраченных фичь, улучшение геймплея, приданию игре динамики которой очень нахватало, устранение всех багов и т.д.
v 1.0
Список изменений:
Интерфейс:
• Новый атмосферный HUD.
• Новый атмосферное меню и загр. экран.
• Новый инвентарь.
• Новые иконки.
• Новый ПДА с новой структурой пользования.
• Исправлены некоторые аватарки персонажей.
• Изменено интро.
• Добавлен динамический HUD для костюмов с детализированными текстурами.
• Изменена глобальная карта.
• Добавлен рюкзак для закладывания тайников.
v 1.01
Список изменений:
• Исправлен вылет на баре (после возвращения из х-16).
• Исправлен баг с Сахаровым, после х-16.
• Добавлена возможность воспользоваться услугой Проводника (теперь он может провести в многие места зоны).
• Исправлена текстура прицела-кружочка для обычных 4:3 экранов.
• Исправлена прицельная сетка м1891 для обычных 4:3 экранов.
• Исправлено пропадание прицела в экране на АК-74 для спринта.
• Исправлено отображение иконки экзоскелета долга.
• Исправлена текстура СВУ-А, она стала более детализированной.
• Убрана задержка при использовании динамических шлемов.
v 1.03
Список изменений:
• Исправлены недочёты в текстах, диалогах, худе, иконках.
• Добавлено ружьё БМ-16 отдельно от обреза.
• Изменены модели плащей (ЗП).
• Переаботаны шейдеры DX9.
• Изменена текстура Форт-12.
• Динамическое намокание на DX9.
• Изменена анимация псевдогиганта (Билды).
• Изменена модель ФН2000 (Билды).
• Добавлен ХУД при активации артефактов (ЗП).
• Добавлены блудмарки по примеру из билдов.


