Sacred gold мод на разрешение экрана
ReBorn мод создан опытными игроками для опытных игроков, но это не бездумное выкручивание параметров врагов в N-раз. Баланс выстроен вокруг механики различных типов урона и сопротивлений, тут нет универсального выбора, у врагов есть явные уязвимости и вам не нужно долбиться часами в боссов!
В ReBorn вам не придётся качать персонажей сотнями часов и добывать руны на специально созданных для этого персонажах. Баланс выстроен так, что возможно докачаться с 1 до 216 уровня без передач менее чем за 30 часов. При этом для убийства боссов вам не нужна топовая экипировка, с ReBorn модом игра остаётся проходимой с нуля! (доказано одним из разработчиков мода на стримах).
Если мы будем перечислять все изменения, то руководство станет слишком большим. Для детального ознакомления вы можете посмотреть списки изменений ТУТ [drive.google.com]
А для наглядности мы предлагаем посмотреть несколько видео-презентаций:
Мод устанавливается в папку с установленным Sacred версии 2.28.
Установщик включает в себя изменения всех предыдущих версий ReBorn, просто используйте актуальный установщик.
Если у вас уже установлен ReBorn, но вышла новая версия, то просто запустите установщик для новой версии и установите мод поверх старой версии, нужные файлы обновятся.
Для игры с модом запускайте «SacredReborn.exe». Для запуска сервера с модом используйте «SacredReborn Gameserver.exe».
Для разрешений с шириной более 1366 пропорционально изменено отдаление камеры, чтобы не давать преимущество в обзоре и не снижать производительность игры.
ВАЖНО №1: Если ваш монитор не поддерживает выбранное вами разрешение, то в полноэкранном режиме вы получите ошибку «Error Initializing DirectX»! Эта проблема решается запуском в оконном режиме.
ВАЖНО №2: На данный момент из-за подстройки отдаления камеры начинают мерцать некоторые текстуры (например, текстуры кустов). У нас уже есть предположения по решению этой проблемы, но этот вариант трудоёмкий, поэтому мы не стали из-за него откладывать выход обновленного HD. Если мерцающие текстуры не дают вам играть, то используйте разрешение 1366х768 или меньше в полноэкранном режиме.
ВАЖНО №2: Переключение языка не затрагивает озвучку игры. Файлы озвучки весят много и увеличат размер мода в десятки раз. Если вы хотите сменить озвучку, то её нужно скачать отдельно.
ВАЖНО №3: Текстовые изменения мы вносим только для русского и английского языка. Для остальных языков мы вносим правки только если кто-то владеющий данным языком помогает нам.
Мы не навязываем наш мод с целью поиметь с вас денег, например, за счёт скачивания через Deposit. Мы просто делаем качественный контент, а скачивание и установка сделаны для удобства пользователей. От игроков для игроков.
Sacred Underworld «Sacred ReBorn HD v4.3.2»
Последнее обновление: 19.03.2021
ReBorn мод создан опытными игроками для опытных игроков, но это не бездумное выкручивание параметров врагов в N-раз. Баланс выстроен вокруг механики различных типов урона и сопротивлений, тут нет универсального выбора, у врагов есть явные уязвимости!
Модификация может изменять разрешение игры от стандартного (1024х768) до 1920х1080.
Sacred Underworld 1920х1080
Как настроить разрешение игры?
Очень просто! Запустите конфигуратор мода «ReBorn HD config» (SacredReborn config.exe), установите галочку напротив «HD enable» и укажите нужное вам разрешение в соответствующих полях!
Помимо этого, конфигуратор позволяет настраивать параметр FULLSCREEN и выбрать язык текста (Ingame text language)! Начиная с версии 4.3 добавилась возможность настраивать горячие клавиши!
Окно настроек горячих клавиш
Что такое параметр «Resistance glow»?
Это новый параметр мода, позволяющий отключать свечение элементов экипировки героя в зависимости от имеющихся у него сопротивлений! Отключение свечения немного увеличивает производительность игры, а также позволяет избавиться от него тем, кому оно не нравится (а такие игроки встречались довольно часто).
Наглядный пример работы параметра Resistance glow
Что такое параметр «Quick cast»?
Это новая функция, изменяющая поведение клавиш выбора слотов заклинаний (по умолчанию это клавиши от 6 до 0). Теперь при выборе слота заклинания с помощью клавиатуры, герой сразу же будет его использовать!
При включенном параметре Quick cast панель заклинаний подсвечивается целиком
Как установить модификацию?
Внимание! Мод ставится на уже установленную игру!
Модификация запускается с отдельного exe (SacredReborn.exe), сервер у мода также свой (SacredReborn Gameserver.exe). Файлы оригинальной игры не заменяются, поэтому Вы всегда сможете переключиться с мода на обычный Sacred! Мод также безболезненно удаляется соответствующим exe (Sacred ReBorn Uninstall.exe)
Сообщить о проблеме с модом или узнать больше подробностей об изменениях вы можете в нашей группе VK.
Опубликовано: 20 июля, 2019
Sacred Gold (Underworld) в высоком разрешении – мануал.
До последнего момента в полной мере насладиться этой игрой мне мешало то, что в современных разрешениях экрана (например 1920х1080) картинка выглядит ужасно. Спустя долгое время мне все-таки удалось найти способ улучшить качество картинки, а также принудительно увеличить разрешение игры.
В правильное русло меня направила эта страничка: https://pcgamingwiki.com/wiki/Sacred
Изначально у меня игра выглядит так:
Может на картинках не особо видно, но, на самом деле, модели в низком разрешении все зернятся и с огромными лесенками, которые не скрыть даже сглаживанием. Также модельки в инвентаре размытые и выглядят плохо. И вообще, все изображение будто в тумане, от чего со временем начинает болеть голова. После проведенных манипуляций, получаем приятную глазу картинку:
*** Готовый комплект ***
Распаковать архив, скопировать файлы в папку с игрой, запустить dgVoodooCpl.exe, нажать “.\” и сохранить (Apply).
Если у вас будут проблемы с ReShade (ошибка dxgi, к примеру) – просто удалите dxgi.dll, а сглаживание установите в настройках драйвера.
Также есть еще несколько команд, прописываемых в Settings.cfg, помогающих улучшить призводительность игры:
WAITRETRACE : 0 – убирает блокировку на 30 кадров при использовании прозрачной карты (tab)
GFX_LIMIT128 : 0 – отключает лимит 128 мб на использование видеопамяти.
*** Более подробно ***
Ниже напишу, как собирал этот комплект (для тех, кто хочет разобраться поподробнее).
Нам понадобится DgVoodoo. Скачать мы должны версию не выше “dgVoodoo v2.62 – for regular usage (re-released: 15.09.2019)”, т.к. в новых версиях автор что-то поменял, и избавиться от артефактов-линий (подробнее о них дальше в посте) становится невозможно.
Копируем dgVoodooCpl.exe и dgVoodoo.conf в папку с игрой, а также DLL’ки из папки MS > x86. Запускаем программу.
В программе нажимаем (сверху, где Config folder) кнопку “.\”, чтобы программа использовала конфиги из папки с игрой.
Далее в разделе Appearance я ставлю Full Screen, Scaling mode устанавливаю Stretсhed 4:3 – это чтобы игра не была растянутой. Конечно, по бокам будут черные “рамки”, но в нашем случае это меньшее из зол.
Далее переходим во вкладку DirectX:
Убираем галочку с dgVoodoo Watermark (убирает водяной знак в углу экрана).
Теперь очень важный момент, который и будет определять качество нашей картинки. Ставим Resolution 3x. Движок игры построен так, что каждый объект в игре привязан к сетке координат, и если мы неправильно увеличим разрешение, то вокруг этих самых объектов появятся “рамки”. С этим моментом я очень долго боролся, пока не понял, как устроена игра. Вот что будет, если мы, к примеру, установим 4х или 2х:
Теперь о сглаживании. Обычное сглаживание также нарушает расположение объектов и мы будем видеть эти ужасные рамки, поэтому нужно использовать FXAA сглаживание. Настоятельно рекомендую для этого использовать SweetFX. На мой взгляд, в нем FXAA выглядит качественнее, чем в драйвере, но это уже на вкус и цвет. В результате получаем красивую картинку.
Спасибо за внимание!
Насколько публикация полезна?
Нажмите на иконку, чтобы оценить!
Средняя оценка 5 / 5. Количество оценок: 20
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Мне жаль, что эта публикация не оказалась полезной для вас!
Sacred Underworld «Sacred NL 14»
Sacred NL — новый концепт старой игры Sacred Underworld, созданный с помощью расширения mmG. Мод позволяет выбирать произвольное разрешение — Custom HD. Мод без ребаланса и ретекстур. Имеется режим Хардкор!
Версия 14 (2021-01-03)
14.1) Исправление стабильности FPS.
14.2) Убрано свечение брони.
14.3) Изменения в языковых модулях.
14.4) Новый режим игры Хардкор.
14.5) Описание установки посредством Web downloader’а.
14.1) Исправление стабильности FPS.
Найдена и устранена ошибка, приводившая к сильному снижению FPS при выводе текстовых строк посредством самого мода.
Кроме того, FPS, при показе текста, имел ещё и тенденцию к медленному снижению с течением времени (это наиболее существенная часть этой ошибки).
Скорость вывода строк стала больше в 1.6 раза (по сравнению с 13-й версией).
14.2) Убрано свечение брони.
а) Как известно, свечение брони возникает при наличии того или иного бонусного сопротивления. Имеется четыре базовых цвета, которые могут давать в сочетании другие цвета (всё зависит от того, какие бонусные сопротивления присутствуют). Задумка разработчиков интересная, но практического применения ей нет. Только эстетическое.
б) Изучение воздействия включенного свечения на FPS показало, что падение это незначительно, в пределах 1–3 единиц (зависит от масштаба).
в) В окно настройки расширения GUI (горячая клавиша Ctrl+Shift+G) была добавлена радио-кнопка, позволяющая включать/выключать свечение брони. Параметр файла конфигурации NL_EXGUI_BTN7 связан с этой кнопкой. По умолчанию свечение отключено.
14.3) Изменения в языковых модулях.
Произведены изменения и дополнения. Небольшие, но приятные.
Изменены надписи, выводимые при наведении курсора мыши на иконки эликсиров в панели инструментов игры.
Некоторые сокращения расширены до полных версий (это касается только русского модуля).
14.4) Новый режим игры Хардкор.
а) Ранее, когда-то имеющийся на серверах Аскарона режим Хардкор, теперь реализован непосредственно в игре.
б) Режим доступен в кампаниях (Анкария и Преисподняя), а так же в сетевой игре (все режимы).
в) Режим можно включить/выключить на этапе выбора (импорта) персонажа. Это позволяет сделать кнопка в виде черепа. Глазницы черепа сигнализируют о выборе режима (горят красным цветом — режим Хардкор включен).
г) Мод позволяет сохранять/читать записи режима Хардкор. При выборе того или иного слота сохранений в дополнительных сведениях (вверху первого слота) можно видеть является ли сохранение Хардкорым (значок черепа левее от значка уровня сложности).
д) В игре индикатором режима Хардкор служит череп (левее от панели эликсиров). Имеет три основных цвета — зелёный, жёлтый и красный. Цвета плавно переходят друг в друга по мере убывания здоровья героя. По-прежнему сведение о режиме Хардкор можно увидеть и на обзорной карте (по Tab).
е) В режиме Хардкор герой умирает бесповоротно. Оживить его нельзя! Если экспортировать мёртвого героя, то он будет призрачным и начать новую игру им невозможно. Практически оживить умершего героя можно, отключив после его смерти режим Хардкор командой консоли (см. ниже), но это не приветствуется!
ж) В игру введена новая команда консоли hardcore, позволяющая непосредственно в игре включать/выключать режим Хардкор.
Примечание. Идея оживление режима Хардкор принадлежит уважаемому Zerisius’у. Всемерную помощь оказали так же разработчики мода Raven Rock. Всем огромная благодарность!
14.5) Описание установки посредством Web downloader’а.
а) Скачиваем через Web downloader: mmG.dll, ChangeLog.doc.
б) Скачиваем необходимые языковые модули (в связи с их изменениями).
Для этого выбираем режим установки Custom (свободный выбор элементов для установки).
Sacred gold мод на разрешение экрана
Но, к сожалению, Ascaron Entertainment ltd. уже не смогут ее воскресить (как и не смогут воскреснуть сами. ). Steam-версия игры выглядит довольно посредственно, но это не проблема.
Данном руководстве мы установим игру, разберемся с тонкостями установки и настройки глобальной модификации Sacred Unnofficial HD: Raven Rock, изучим программное обеспечение для удобства и познакомимся с другими интересными модами к игре. Но обо всём по порядку.
После того, как Ascaron ушли на покой, сообщество игры не могло спать спокойно.
Думали они думали. взяли да и решили возродить игру своими силами.
Глобальная модификация получила название Raven Rock.
На протяжении нескольких лет команда энтузиастов пыталась как возродить игру, так и сплотить игровое сообщество.
Глобальная модификация Raven Rock прошла долгий и кропотливый путь от ранних alpha, pre-beta и иных версий.
Установку глобальной модификации разделим на две части.
31.01.2021г. в 9:00 команда Raven Rock запускает сервер с функцией античита (бронза и серебро) в среде Radmin VPN. Инструкция по подключению находится здесь [vk.com]
Отправной точкой для разработчиков модификации стал тотальный ретекстур всего игрового мира, которому присвоили название Sacred Unnofficial HD.
Sacred Unnofficial HD содержит более 15 000 текстур игрового мира. Именно столько файлов текстур включает в себя игровой мир первой части Sacred. Разработчики не стали кардинально отходить от оригинала, а поэтому стандартные текстуры были увеличены в 2 раза без потери качества и с добавлением детализации. Это позволило избавиться от пикселей и повысить качество картинки.
Данный пак базируется на неофициальном патче v 2.29
Это неофициальный патч от немецких фанатов игры. Позволяет запустить игру в несколько окон, а так-же улучшает стабильность ее работы.
Модификация работает отдельно от оригинальной игры.
Что это значит? А это значит, что установив Sacred Unnofficial HD на оригинальную игру Sacred Underworld v 2.28 вы сможете поиграть как и в оригинал без измененных текстур, так и в данный мод. Особенно это актуально для владельцев Steam версии игры. Мод более не отвязывает игру от Steam
Своя собственная директория для сохранения персонажей.
Не пугайтесь впервые запустив мод и не обнаружив в игре ни одного из своих любимых героев. Ваши персонажи в целости и сохранности, но доступны лишь в Sacred Underworld v 2.28 Это сделано с целью введения будущих наработок, которые мы хотим развивать в дальнейшем и в то-же время дать вам возможность поиграть и в оригинал. Таким образом вы получаете сразу две игры.
Изначально модификация игры уже содержит русскую локализацию в виде текста. Если вам нужна еще и русская озвучка, то проделайте следующие действия:
У некоторых игроков после русификации текста происходит значительное снижение производительности в игре. Это связано со шрифтами. Шрифты, которые прекрасно работают на английской версии игры, для русской совсем непригодны.
Как такового 100%-го решения проблемы пока не придумали. Есть, в сущности, 2 варианта:
Для более тонкой настройки игры рекомендуется установить ПО SacredTools.
Установка программного обеспечения опять же крайне простая:
С помощью данного ПО вы можете настроить как конфикурацию игры, включая игровые шрифты, так и изменить игровое управление. Настоятельно рекомендую поэкспериментировать со шрифтами. Можно добиться идеального для глаза их отображения. Если у вас будут вопросы, то пишите в комментариях.
На рисунке ниже изображены настройки для наилучшего быстродействия игры, возможно кому-то да пригодится. Если не запустится, то поставьте галочку напротив глубины цвета.
Не Raven Rock’ом единым богат мир Sacred. Далее будет представлено еще несколько модификаций для игры, каждая из которых по-своему интересна и имеет свои нововведения.
Обращаю Ваше внимание, что графические модификации не совместимы между собой так же, как несовместимы и баланс-моды.
Во время актуализации руководства и редактирования информации я познакомился с человеком, который занимался переводом игры в широкоформат без танцев с бубном в dgVoodoo.
Виталий Токарев [vk.com] не только занимался разработкой модификации PureHD, которая была успешно задействована в Sacred: Raven Rock.
Дабы сэкономить Вам и себе время, не забивать руководство массивом информации, порядок установки модификации Вы можете скачать и ознакомиться по этой ссылке. [vk.com]
В текстовом документе содержится описание установки, подкрепленное картинками и ссылками на источники.
Фрагмент документа представлен ниже:
Описание настроек Вы так же можете скачать и ознакомиться по этой ссылке. [vk.com]
В текстовом документе содержится детальное описание всех игровых настроек модификации от изменения разрешения в игре до использования чит-настроек.
Фрагмент документа представлен ниже:
Виталий Токарев [vk.com] — разработчик и автор модификации Sacred: NL
Sacred: NL ВКонтакте [vk.com] — страничка модификации в социальной сети ВКонтакте
Sacred: NL Web [www.sacred-nl.necropol.sumy.ua] — страничка модификации в браузере
Faithful Mod является графической модификацией на манер Raven Rock. Ранее автор упоминал, что именно Raven Rock вдохновил его на разработку данной модификации.
К сожалению, продвижение данного мода было прекращено, все ссылки на контакты утрачены и закрыты. Тем не менее у нас остался файл модификации и небольшое ее описание.
Официальный трейлер модификации
Veteran Mod, вышедший в 2010 году, является самым первый модификацией на Sacred вообще. Данный мод затрагивает баланс игры, делая ее значительно сложнее. Долгое время он был любим ветеранами игры.
Для игры с Veteran Mod запускайте расположенный в папке с игрой «veteranmod.cmd» — откроется cmd-окно, которое автоматически выполнит подмену оригинальных файлов баланса на модифицированные, а затем запустит игру (этот процесс займёт пару секунд).
ВАЖНО: Не закрывайте cmd-окно, так как при выходе из игры оно заменит модифицированные файлы баланса обратно на оригинальные!
Для игры в оригинальный Sacred просто запускайте Sacred.exe как обычно.
В ReBorn мы решили сделать глобальную переработку баланса с активным использованием механики типов урона и сопротивлений, которых в игре есть 4 типа: физический, огненный, магический и ядовитый.
Почему мы решили так?
Иными словами, Sacred устроен так, чтобы использовать разные типы урона и в зависимости от врага выбирать тот, который наиболее эффективен.
НО, в оригинальном Sacred баланс сводит эту механику к нулю. Можно спокойно всю игру не придавать значения каким типом урона бьёт герой и даже не пытаться подстраиваться под врагов.
Если же брать Veteran мод, в котором существенно увеличены сопротивления боссов, то тут приходится фокусироваться на одном типе урона (как правило физическом) для пробития сопротивлений боссов, что тоже никак не задействует механику разных типов урона и сопротивлений.
Мы решили, что если подчеркнуть эту механику, то игроки получат новый интересный опыт. Поэтому мы сделали так, что у определенных врагов (в основном крупных боссов) одни типы сопротивлений непробиваемы, а другие крайне низки, поэтому игроки не смогут вложиться лишь в один тип урона и придётся подстраиваться. Каст-способности героев мы переработали так, чтобы они покрывали разные типы урона и не оказалось ситуации, когда, например, Демоница со своими огненными Заклинаниями просто неспособна пробить огненного дракона, а альтернатив у неё просто нет.
Для игры с модом запускайте SacredReborn.exe.
Для запуска сервера с модом используйте SacredReborn Gameserver.exe.
2. Язык модификации и его переключение
Мод доступен на английском, русском, немецком, итальянском и испанском языках.
НО, все текстовые изменения в игре мы делаем только для русского и английского языков, так как банально не владеем остальными языками. Поэтому в другие языки мы можем внести текстовые правки только если кто-то нам в этом помогает.
Для смены языка в папке с игрой откройте файл Settings.cfg (открыть можно стандартным блокнотом) и в строке LANGUAGE пишите:
ru – для русского языка,
us – для английского языка,
de – для немецкого языка,
it – для итальянского языка,
sp – для испанского языка,
pl – для польского языка,
zh — для китайского языка,
ko — для корейского языка.
ВНИМАНИЕ: В файле «Settings.cfg» пишите на английском языке!
ПРИМЕЧАНИЕ: мы можем добавить и другие языки, но для этого нам нужен файл global.res от Sacred других языковых версий. Найти его вы можете в папке «Scripts» в папке с игрой (например: Sacred/scripts/ru). Если у вас есть такой файл от других языковых версий Sacred, вы можете прислать его нам на olksclan@gmail.com. Также будет полезным, если при этом вы сообщите нам что в вашей языковой версии по умолчанию написано в файле «Settings.cfg» в строке «LANGUAGE».
3. Запуск игры в несколько окон
Множественный запуск игры доступен только в оконном режиме! Просто поставьте оконный режим и запустите игру еще раз, появится оповещение «Hello form Olks», нажмите «OK» и дополнительное окно запустится.
4. Включение HD-разрешения (demo)
Чтобы включить HD-разрешение в папке с игрой в файле Settings.cfg (открыть можно стандартным блокнотом) добавьте строчку WIDESCREEN: 1. Значение «1» включает широкоформатное разрешение, значение «0» возвращает стандартное разрешение.
ВАЖНО: Это демо-версия, поэтому некоторые элементы могут быть недоработаны. На данный момент недоделаны стартовое меню, экран выбора персонажей и внутриигровые скриншоты.
Подведем итоги, друзья.
Прежде всего давайте поблагодарим Ascaron за эту замечательную игру. Девелоперов нет, но есть люди, которые стояли за всей разработкой. Спасибо им большое.
Портал ZoneOfGames [www.zoneofgames.ru] — за предоставленный русификатор.
KZavi — за предоставленную ссылку на патч.
Сержу — за предоставленный архив с обновленными версиями модификации





































