severance the blade of darkness читы

Cheats for Severance: Blade of Darkness

Все предметы

Все ключи для текущих Уровень

Дайте все оружие

Взломанный Коды

G Создать lightsabre

К Начать lightsabre

F10 Toggle бога Режим

F5 Перемещение камеры левой

F6 Перемещение камеры Право

H Сонная лощина типа Гор

X Матрица стиль крови

F9 Уровень пропустить

Макс хит-поинтов и выносливость

Максимальная уровня усиления

Win текущий уровень

Оригинальный текст игры на английском

All items

All keys for current level

Give all weapons

Hacked Cheats

Use this method for special cheats, but make a backup of any files you edit first! Edit the ‘menu.py’ file in the /scripts directory where you installed the game. Add the following to the end:

import cheats
cheats.ActivateMiscCheats()
cheats.ActivateLaserEyes()
cheats.ActivateWeaponGrow()
cheats.ActivateGoreCheatsCheats()
cheats.ActivateLevelCheats()

Start a new game and press one of the keys below to get the listed effect:

1 Small Sword
2 Big Sword
3 Big Shield
4 Small Shielf
G Create lightsabre
K Start lightsabre
F10 Toggle god mode
F5 Move camera left
F6 Move camera right
P Change MOV
H Sleepy Hollow type gore
M Mutational Gore
X Matrix style gore
F9 Level skip
F8 Level Up

Источник

Игра Severance: Blade of Darkness 2001

Расплата: Клинок Тьмы

В свои студенческие годы всю информацию об игровой индустрии я получал исключительно из журналов. И там мне в своё время примелькалась картинка с брутальным варваром и говорящей надписью Blade of Darknes. Спустя почти 20 лет у меня, наконец-то дошли руки и до неё.

Начало двухтысячных подарило нам огромное количество годных и не очень игр, многие из которых в продаже продаже провалились но были достойно оценены в последствии. Эту игру называют Dark Souls начала нулевых. Severance: blade of darkness более известным нашей стране как просто blade of darkness или Клинок тьмы – это крайне динамичный слэшер с элементами экшн-рпг вышедший эксклюзивно на персональных компьютерах 19 февраля 2001 года. Для испанских разработчиков Rebel Act Studios это была первая и последняя игра.

Действие игры происходит в фэнтезийном мире, напоминающим средневековье, сюжет представляет собой достаточно классическую и в некотором смысле банальную для жанра фэнтези историю, но пару слов о нем сказать все же стоит: Бог Ахура Мазда создал хаос и разделил его на 2 части Свет и Тьму также он создал разум и наделил им двух своих сыновей Принца Света и Принца Тьмы и все бы ничего, но как это обычно бывает один из сыновей,угадайте какой, возымел желание занять место отца и, узнав тайну языка создателя попытался сотворить новых существ. Результат не оправдал ожиданий на свет появлялись лишь ужасные монстры и различного рода демоны. Узнав об этом бог отец и принц света начали войну дабы остановить его. Очевидно что у них ничего не вышло и уничтожить Принца Тьмы, прорываясь через армии сил тьмы а также предателей, вставших на их сторону, придется игроку.

Но давайте плавненько перейдем геймплею, чем же был хорош этот слэшер и что его выгодно отличало от тогдашних представителей этого жанра Rune (2000), LOTR Return of The King (2003) или Enclave (2003). А олдфаги помнят и Deathtrap Dungeon или Die by The Sword обе 1998 года, и конечно Drakan: Order of the Flame (1999)?

Рыцарь Саргон обладает неплохой подвижностью, использует одноручные мечи и булавы, способен эффективно использовать щиты, может носить тяжелый доспех. Рекомендован для первого прохождения разработчиками.

Гном Наглфар является более медлительным персонажем, но хороший запас здоровья и защиты это частично компенсирует, воюет одноручными топорами и дубинами, прикрываясь щитом.

Амазонка Зои пожалуй самый проворный и легкий в освоении боец, несмотря на низкий уровень здоровья и брони имеет в своем арсенале длинные двуручные биты копья, а также может делать перекаты.

Варвар Тукарам – неуклюжий, но крайне мощный в бою предпочитает длинные двуручные мечи, топоры и дубины. Несмотря на внешнюю брутальность, самый тяжелый для герой для прохождения.

Также в игре можно встретить комплекты брони, для каждого из персонажей, но если мне не изменяет память – тяжелые доспехи доступны только рыцарю, гному доступны средние, варвар и амазонка довольствуются только легкими доспехами, но скриншоты амазонки в тяжелом доспехе в сети есть.

Таакие предметы как Наручи или Корона носятся в сумке инвентаря, для их использования нужно их выбрать и нажать Enter – как и с бутылками с микстурой, однако если вы за уровень не использовали Наручи или Корону, то на следующий уровень они пропадают, так что на боссах используйте смело. Самое интересное Зелье Силы, его можно с собой переносить на следующий уровень, но только одну бутылку. Усиливает героя по всем параметрам, используйте в тяжелых случаях.

Система сохранений весьма удобна, хоть здесь и нет quick save и quick load, но это и много чего еще можно пофиксить установкой модов. Игра позволяет сохраняться в любой момент, даже в бою. В меню Сохранений рядом с каждым сохранением пишется ваш рейтинг, чем больше сохранений – тем он ниже. Тем самым игра как бы троллят вас если вы злоупотребляете этим. С другой стороны ввиду отсутствия чек-поинтов порой забыв сохранится, начинаешь весь уровень сначала, испытывая дикую боль в нижней части спины и выкрикивая нелицеприятные вещи в экран монитора, а игра говорит вам что вы – трус и неудачник.

Вернемся к сюжету, главная цель игры Severance: Blade of Darkness – победить Принца Тьмы с помощью так называемого Меча Ианны, который находится в одноименном храме где-то на задворках здешнего фэнтезийного мира, чтобы получить доступ к тому заветному Клинку Тьмы необходимо собрать 4 стихийных драгоценных камня, что не составит проблем, ибо все они встретятся вам по ходу прохождения, другое дело для того чтобы Меч Ианны полностью раскрыл свой потенциал, а также для того чтобы открыть финальную локацию и встретиться с пресловутым Принцем Тьмы (Дал Гурак, оказывается – не принц), нужно также собрать все шесть Рун, надежно спрятанных на разных уровнях, причем уровень с Руной особо не выделается от уровня без нее, так что приходится тщательнее осматриваться при прохождении. К слову – непосредственно в Храме Ианны игра дает возможность вернуться обратно в локации где игрок пропустил заветные руны, этакий бэктрекнг, которого в игре кроме этого практически нет, правда в таком случае уровни станут еще более хардкорными – местные низкоуровневые монстры будут заменены на более серьезных противников, например вампиров.

Буквально пару слов о мультиплеере: он тут есть, но как он работает и работает ли вообще, лично я понятие не имею. Если вы знаете, то пишите в комментариях на момент выхода, а это я напомню 2001 год, Blade of Darkness обладала достаточно продвинутой графикой: присутствовали динамические тени и различные световые эффекты, добавляющие игре еще больше атмосферности, огненный меч например может служить как источник света, также можно похвалить и анимации, они выполнены на вполне достойном уровне, даже присутствует довольно не плохая вода.

Все это конечно же отразилось на системных требованиях для комфортного геймплея игре требовался мощный компьютер кое-кто вспоминал что на своем первом ПК, а именно Pentium III 500 мегагерц, 128 мегабайт оперативки и видеокарте Riva tnt с тридцатью двумя мегабайтами памяти, во время игры проблем с медленной работой не испытывал, но вот ввиду явной нехватки оперативной памяти порой приходилось по 5-7 минут реального времени ждать загрузки после очередной смерти. За это время можно было вполне успеть заварить себя чая или кофе.

В целом игра получилась очень кровавой и жестокой: здесь есть возможность отрубать конечности врагам, кстати враги с вами на равных и тоже способны лишить вас какой-либо части тела в том числе и головы. Никто не запрещает потом размахивать направо и налево вражеской ампутированной рукой или головой, воевать таким способом конечно вряд ли получится, но все равно приятно, несколько разнообразит геймплей.

Сейчас все это может быть уже не актуально, но тем не менее людям которые способны по достоинству оценить ретро игры, могу всячески порекомендовать игру Клинок Тьмы. Купить игру на момент этой публикации году в каком-либо сервисе цифровой дистрибьюции не представляется возможным, последний раз Blade of Darkness была замечена в магазине старых игр GOG.com, но насколько мне известно – игра была удалена навсегда.

Здесь я разместил версию игры 2.1.0.8 с GOG и при должной настройке, она отлично пойдет даже на Windows 10. Я разместил и раздельные русификатоы на текст и звук.

Несмотря на высокие оценки критиков и игроков продажи blade of darkness провалились по этой причине разрабатываемая версия для xBox была отменена, не осталось никаких надежд на её продолжение или обновленную версию.

Скачать и установить игру Severance: Blade of Darkness

Английская версия, архив RAR 443 Mb.
Для установки распакуйте изапустите файл из архива, следуйте инструкциям установщика.
RUS Русификатор текстов, архив RAR 4 Mb.
Русификатор звука, архив RAR 88,8 Mb.
Запустите файлы из архивов, устанавливайте в папку с уже установленной английской версией.
French Version Only, type RAR 441 Mb.
Severance: Blade of Darkness fait partie des jeux du style heroic-fantasy reconnaissable grâce aux épées, la sorcellerie et l’histoire.
German Version Only, type RAR 440 Mb. Severance: Blade of Darkness erscheint auf deutsch.
Italiano Version Only, type RAR 436 Mb.
Spanish Version Only, type RAR 435 Mb. Blade: The Edge of Darkness. Fue desarrollado por los españoles Rebel Act Studios.

Русификаторы я устанавливал на английскую версию игры. Версии игры на прочих языках можете использовать для того чтобы упражняться в итальянском или испанском языках. Бывалые игроки советуют использовать только английскую версию игры.

Официальная инфоррмация:
Рекомендуемые системные требования:
Доп. информация:

GOG – сокращение от Good old games. Эта компания занимается переизданием старых игр.
Игры пропатчены самыми последними официальными патчами, гарантируется запуск на современных ос Windows 7-8-10, снята защита ( игры не требуют оригинальный диск) и т,д.
Русификатор текста и звука от ZOG на основе версии от «Фаргуса»

Решение проблем с игрой Blade of Darkness

После этого не надо менять настроки графики в меню самой игры. А вот звук можно настраивать спокойно.

Уровень Ущелье Орлока (Corge of Orlok) покрыт туманом. У многих туман настолько густой, что играть просто не реально. Не проглядный туман в Ущелье Орлока я исправил, временно в лаунчере переключив режим работы видеокарты на r3Dfx Voodoo 1-2, разрешение поставил 1024×768 60Hz. После прохждения этого уровня, опять переключился на rOpenGL.

Скриншоты Severance: Blade of Darkness

Ссылки

Про игру Расплата: Клинок Тьмы на родном языке dearteyvariedad.blogspot.com есть рисунки персонажей в доспехах, которые в финальную сборку не попали

Энциклопедия игры на польском языке www.gry-online.pl

Коротко о противниках на www.ign.com

Самый подробный разбор игры nerohelp.info

Самый подробный разбор мифологии и сюжета игры stopgame.ru

Концепты из невышедшей версии на xBox на playground.ru

Фанатский сайт со всеми картами и модификациями на русском языке

Источник

Severance: Blade of Darkness

Передвижение
Кроме обычного движения вперед, назад, поворотов вправо и влево в игре есть много полезных движений, которые могут помочь в бою. Если нажать одновременно клавиши Up и Down, то ваш персонаж развернется. Интересно, что если вы захотите развернуться во время бега, то персонаж развернется и тут же побежит обратно, то есть не будет тормозить во время разворота. Это экономит время и освобождает от необходимости два раза подряд нажимать клавишу Up в критический момент.
Прыжок нужно использовать аккуратно. С разбега прыгать всегда лучше, потому что тогда дальность увеличивается в два раза. Если же нажать клавишу прыжка и одновременно с ней Right или Left, то персонаж отскочит в сторону. Это движение можно применить, когда вас пытаются ударить или голем кинул в вас камень (для этого должна быть выключена функция lock on enemy).
Еще маленькая деталь: во время боя с боссом вам часто надо будет убегать от него или бегать вокруг него по кругу (при этом функция lock on enemy, естественно, выключена). Не сохраняйте игру в этот момент, потому что тогда при последующей загрузке персонаж уже бежать на будет. Он будет просто стоять на месте, и вам придется быстро нажать два раза подряд Up. Это опасно, так как босс может догнать вас в этот момент и ударить в спину. Еще при сохранении игры не запоминается функция lock on enemy, и вы не сможете отойти вбок во время боя с големом или минотавром, пока не активизируете ее еще раз (а на это уйдет драгоценная секунда, в течение которой вас могут ударить).
Старайтесь использовать при борьбе с врагами не только атаки, но и передвижение. Хорошо продуманная траектория бега может привести к тому, что враги передерутся между собой, упадут в пропасть, наступят на огонь (тогда отнимутся жизни) или даже лучник попадет ядовитой стрелой по дружественному минотавру.
Уровне в игре сделаны так, что вы можете легко заблудиться и запутаться, потому что все комнаты и коридоры похожи друг на друга. Почти отсутствуют всякие ориентиры, по которым вы могли бы сразу же узнать, где вы находитесь. Поэтому лучшим способом ориентации будет наличие врагов. В тех местах, где вы уже были, новых монстров не появляется, если же вы идете по правильному пути, то почти в каждой комнате будут враги.

Настройки и установки
Игра требует очень больших ресурсов компьютера (500 Mhz и 128 Mb с видеокартой 32 Mb), но если установить разрешение 640х480, 16 бит цвета, no mipmapping, низкую детализацию, да еще и установку звука сделать 2D и качество low, то никаких тормозов не будет. Переключение с игры на другие приложения Windows с помощью клавиш Alt + Tab может в лучшем случае привести к зависанию игры, а в худшем — нарушению всей программы и даже сбоев в операционной системе, и тогда вам придется форматировать диск. У вас могут начаться проблемы с загрузкой и сохранением и прочие “приятности” с зависаниями и выбросами в Windows. Поэтому никогда не нажимайте Alt + Tab во время игры.

Источник

Читайте также:  780 055 код подразделения
Компьютерный онлайн портал