100% рабочие Чит Коды для Shakes and Fidget только на IgroCheats.com
Shakes and Fidget Взлом сможет вам предложить выбрать класс за который вы будете играть. Mod Apk файлы это уже прошлый век. Теперь для взлома Android и iOS игр, у нас есть Чит Коды. Этот способ взлома Shakes and Fidget работает совсем не так как mod (взломанная версия), он рботает со всеми версиями игры. Читы iOS и Андроид это абсолютно легальный способ получить любые вещи в игре. Все секреты игры будут раскрыты с этими кодами. Честно говоря, хочу выделить самый крутой, это маги, потому что тут по настоящему можно будет прочувствовать идею, Shakes and Fidget Читы, которую разработчики так хотели передать, ведь тут именно магия и спецэффекты игры, которые в ней есть выводят игровой процесс абсолютно на новый уровень.
взлом Shakes and Fidget может похвастаться реально крутой рисованной графикой, в стиле комиксов, но это скорее всего плюс, чем минус, так как Shakes and Fidget имеет свою изюминку, индивидуальность, а не штампуется стандартно, как все игры, которые делаются под трехмерную графику и сразу сливаются на рынки мобильных игр. Если ты до сих пор хочешь знать куда вводить читы для Shakes and Fidget (к примеру чтобы взломать любую игру на кристаллы, на деньги, на золото), у нас есть инструкция по вводу кодов (гайд) на русском. Создавай свою команду, приглашая друзей и воюй вместе с ними освобождая земли от зла.
Список Чит Кодов
Как взломать Shakes and Fidget, гайд, читы
Shakes and Fidget Взлом огромное количество локаций, тут вы будете видеть и закрытые помещения и зеленные леса, которые просто захватят ваш эстетический нрав и не отпустят вас. Отличный сюжет, который разбавлен смешными фразами и проработан до мелочей, не оставит вас равнодушным ко всей этой ситуации. Реальные игроки, крутые битвы, чат с друзьями и вообще отличная атмосфера, которая наполнена крутыми битвами и отличным сюжетом. Shakes and Fidget — это отличный вариант, что бы открыть для себя мир реальных приключений. Наши Shakes and Fidget Читы 2021 это своего рода встроенный в каждую игру баг. Он пользуется дырой в игре и генерирует множетсво вещей и ресурсов. Ты можешь позьзваться последней версией игры и осуществлять в ней свободные покупки. Shakes and Fidget взлом работает как онлайн, так и без интернета.
Shakes and fidget читы
Ключ 1 от уровня 10 (квест)
Ключ 2 от уровня 20 (квест)
Ключ 3 от уровня 30 (квест)
Ключ 4 от уровня 45 (квест)
Ключ 5 от уровня 60 (квест)
Ключ 6 от уровня 80 (квест + магазин)
Ключ 7 от уровня 95 (квест)
Ключ 8 от уровня 110 (квест)
Ключ 9 от уровня 130 (квест + магазин)
Темница 10 откроется после открытия всех других 9 темниц
/delfights в чат гильдии удалит из почты все сообщения о битвах, оставив обычные сообщения.
ОПЛАТА ЗА ГОРОДСКУЮ СТРАЖУ
Level 1: 10 Silver
Level 2: 20 Silver
Level 3: 30 Silver
Level 4: 38 Silver
Level 5: 46 Silver
Level 6: 60 Silver
Level 7: 74 Silver
Level 8: 92 Silver
Level 9: 1 Gold und 8 Silver
Level 10: 1 Gold und 30 Silver
Level 11: 1 Gold und 52 Silver
Level 12: 1 Gold und 80 Silver
Level 13: 2 Gold und 8 Silver
Level 14: 2 Gold und 40 Silver
Level 15: 2 Gold und 74 Silver
Level 16: 3 Gold und 14 Silver
Level 17: 3 Gold und 59 Silver
Level 18: 4 Gold und 10 Silver
Level 19: 4 Gold und 54 Silver
Level 20: 5 Gold und 12 Silver
Level 21: 5 Gold und 72 Silver
Level 22: 6 Gold und 40 Silver
Level 23: 7 Gold und 8 Silver
Level 24: 7 Gold und 90 Silver
Level 25: 8 Gold und 72 Silver
Level 26: 9 Gold und 62 Silver
Level 27: 10 Gold und 58 Silver
Level 28: 11 Gold und 64 Silver
Level 29: 12 Gold und 70 Silver
Level 30: 13 Gold und 90 Silver
Level 31: 15 Gold und 10 Silver
Level 32: 16 Gold und 50 Silver
Level 33: 17 Gold und 92 Silver
Level 34: 19 Gold und 48 Silver
Level 35: 21 Gold und 4 Silver
Level 37: 24 Gold und 60 Silver
Level 38: 26 Gold und 56 Silver
Level 39: 28 Gold und 58 Silver
Level 40: 30 Gold und 80 Silver
Level 41: 33 Gold und 2 Silver
Level 42: 36 Gold und 6 Silver
Level 43: 38 Gold
Level 44: 40 Gold und 74 Silver
Level 45: 43 Gold und 54 Silver
Level 46: 46 Gold und 54 Silver
Level 47: 49 Gold und 62 Silver
Level 48: 53 Gold und 2 Silver
Level 49: 56 Gold und 42 Silver
Level 50: 60 Gold und 10 Silver
Level 51: 63 Gold und 88 Silver
Level 52: 67 Gold und 96 Silver
Level 53: 72 Gold und 4 Silver
Level 54: 76 Gold und 56 Silver
Level 55: 81 Gold und 8 Silver
Level 56: 85 Gold und 96 Silver
Level 57: 90 Gold und 96 Silver
Level 58: 96 Gold und 32 Silver
Level 59: 101 Gold und 68 Silver
Level 60: 107 Gold und 60 Silver
Level 61: 113 Gold
Level 62: 119 Gold
Level 63: 126 Gold
Level 64: 133 Gold
Level 65: 140 Gold und 14 Silver
Level 66: 146 Gold und 50 Silver
Level 67: 155 Gold und 26 Silver
Level 68: 163 Gold
Level 69: 171 Gold und 60 Silver
Level 70: 180 Gold
Level 71: 189 Gold und 16 Silver
Level 72: 198 Gold und 72 Silver Level 73: 208 Gold
Level 74: 218 Gold
Level 75: 228 Gold
Level 76: 239 Gold
Level 77: 250 Gold
Level 78: 262 Gold
Level 79: 274 Gold
Level 80: 286 Gold
Level 81: 300 Gold
Level 82: 312 Gold
Level 83: 326 Gold
Level 84: 342 Gold
Level 85: 357 Gold
Level 86: 372 Gold
Level 87: 392 Gold
Level 88: 405 Gold
Level 89: 421 Gold
Level 90: 439 Gold
Level 91: 457 Gold
Level 92: 476 Gold
Level 93: 494 Gold
Level 94: 512 Gold
Level 95: 536 Gold
Level 96: 558 Gold
Level 97: 580 Gold
Level 98: 602 Gold
Level 99 : 626 Gold
Level 100: 651 Gold
Level 101: 675 Gold
Level 102: 701 Gold
Level 103: 727 Gold
Level 104: 755 Gold
Level 105: 783 Gold
Level 106: 812 Gold
Level 107: 841 Gold
Level 108: 873 Gold
Level 109: 904 Gold
Level 110: 937 Gold
Shakes and fidget читы
Краткое описание:
Выбирайте своего персонажа одной из восьми расс, настраивайте его внешний вид, и отправляйтесь на поиски приключений и захватывающих квестов.
Воин
Сила: +7
Ловкость: +3
Ум: 0
Выносливость: +5
Удача: 0
Маг
Сила: 0
Ловкость: 0
Ум: +8
Выносливость: +2
Удача: +5
Лазутчик
Сила: +1
Ловкость: +7
Ум: +1
Выносливость: +4
Удача: +2
Человек
Сила: 0
Ловкость: 0
Ум: 0
Выносливость: 0
Удача: 0
Позже в процессе игры ты сможешь изменить расу, но класс останется прежним. Это не повлияет на бонусы, которые ты получишь после создания персонажа и регистрации.
Шаг второй
Нажми �Сохранить персонажа�, и ты перейдёшь ко второму шагу процесса регистрации.
Здесь ты должен вписать имя своего аватара, адрес e-mail (для завершения процесса регистрации подтверждением по e-mail) и личный пароль.
Обязательно ознакомься с Условиями и положениями, подтверди своё согласие и переходи к шагу три.
Шаг третий
Теперь можно начать игру. На указанный адрес e-mail будет отправлено сообщение. В нём будут даны две ссылки:
1. Твоя персональная ссылка рекрутера
2. Твоя персональная ссылка подтверждения (для подтверждения адреса e-mail и учётной записи)
Обрати внимание!
Без подтверждения адреса e-mail твоя учётная запись будет иметь некоторые ограничения в игре, например, ты не сможешь отдавать золото в свою гильдию.
Подтверждение адреса также имеет другие преимущества: По завершении процесса подтверждения ты получишь 10 бесплатных грибов.
Ниже появится панель �Жажда приключений�. Каждый квест снижает уровень жажды.
Снижение равно продолжительности квеста (одна минута = одно очко за приключения). Но жажду можно пополнить, щелкнув по бармену и выпив одно пиво (одно пиво = 20 очков за приключение). Эту процедуру можно повторять до десяти раз в день.
Подсказка! �Жажда приключений� пополняется автоматически в полночь по восточному времени (панель снова заполнена на 100%).
Подсказка! Неиспользованные очки �жажды приключений� действительны только до полночи.
Подсказка! За каждый успешно выполненный квест ты получаешь 10 очков уважения.
Арена
Зуб за зуб� Добро пожаловать на арену!
Здесь можно померяться силами с другими героями и выиграть (или проиграть) золото или уважение.
Система автоматически выбирает противника с примерно одинаковым количеством очков уважения. Или же можно вручную вписать имя другого игрока и нажать �OK�, чтобы вызвать его на поединок.
Заработок от победы будет меньшим, если у противника меньше очков уважения, чем у тебя.
Подсказка! После каждого сражения полагается отдых в 10 минут. Хочешь начать следующий бой раньше? Владелец арены закроет на это глаза, если ты подкупишь его грибом.
Подсказка! Ход игры можно пропустить, нажав кнопку �пропустить�. В этом случае сразу отобразится результат игры.
Городская стража
Всем нужны деньги, даже таким могущественным героям, как ты.
Ты можешь поработать стражником, но не больше десяти часов подряд. Не самая гламурная работка в мире, но за неё хорошо платят.
Подсказка! Если ты отменишь работу до её окончания, то не получишь денег.
Подсказка! Чем выше твой уровень, тем лучше оплата.
Как купить предмет
Если у тебя есть достаточно золота (и грибов, если нужно), просто щёлкни по предмету и перетащи его в отделения своего рюкзака.
Чтобы оснаститься, перетащи предмет в отделения личных вещей.
Можно ли продавать предметы?
Конечно. Просто щёлкни по предмету, который хочешь продать, в рюкзаке, а потом тащи его в личные вещи торговца и отпусти кнопку мыши. Ты получишь 25% его цены золотом.
Подсказка! Ассортимент меняется ежедневно в полночь по восточноевропейскому времени. Но ты можешь в любой момент обновить ассортимент, заплатив за это гриб.
Подсказка! Чем выше твой уровень, тем лучше ассортимент предметов.
Подсказка!
Зелья более сложны, чем обычные предметы:
— Зелья активируются перетаскиванием их на картинку твоего персонажа
— Одновременно может быть активно не более трёх зелий.
— Зелья, активирующие то же самое качество отменяют эффект предыдущего зелья, сбрасывая таймер.
— Активные зелья отображаются на экране персонажа справа, над достижениями.
— Двойной щелчок по значку активного зелья отменяет его действие.
Подсказка! Ты можешь продлить время проката, снова оплатив тот же транспорт. Время проката увеличится.
Подсказка! Ты можешь заменить выбранный вариант на более быструю модель, но при этом утратишь прежний вариант.
Подсказка! Существует два варианта выбора, но цены и характеристики остаются прежними.
Подсказка! �Экологическую награду� можно получить только один раз.
Подсказка! В зависимости от метода платежа период между заказом и получением грибов может длиться от 30 секунд до 1-2 дней (для банковского перевода).
Экраны:
— Предметы оснащения
— Рюкзак
— Изображение персонажа, включая имя и название гильдии
— Текущий уровень, включая прогресс до следующего уровня
— Текущие атрибуты
Подсказка! Наведя курсор мышки на конкретные атрибуты, ты увидишь дополнительную информацию.
Подсказка! Наведи курсор на знак �плюс� рядом с атрибутами и увидишь, сколько будет стоит пополнение этого атрибута.
В правой части экрана ты сможешь просмотреть и изменить описание персонажа.
Ниже ты сможешь увидеть свой транспорт (если он у тебя есть), и оставшееся время его проката.
Ещё ниже ты увидишь общую стоимость доспехов на основании твоего оснащения.
Активные зелья отображаются справа от стоимости доспехов. Наведи курсор на зелья, чтобы просмотреть дополнительную информацию.
И в самом конце ты увидишь восемь орденов.
Каждый из них даёт тебе небольшой бонус атрибута, если ты выполнишь соответствующие требования. Наведи на них курсор, чтобы узнать больше.
Гильдия
Командная работа очень важна, и участие в гильдии имеет множество преимуществ.
Чтобы создать гильдию, тебе понадобится 10 золотых монет и название для твоей гильдии. Затем ты перейдёшь в экран гильдии (см. выше).
Над названием гильдии, в левом верхнем углу, указан твой ранг в Зале славы гильдии и твоё уважение в гильдии (дополнительные очки уважения всех членов гильдии).
Сокровища:
расширяя эту характеристику, ты получает процентный бонус на заработанное золото от квестов и рабочих смен стражников.
Существует 50 шагов, максимум 100%.
Наставник:
подобно �сокровищам�, эта характеристика повышает опыт, заработанный в квестах.
Существует 50 шагов, максимум 100%.
Щёлкнув по имени игрока или гильдии, можно отобразить дополнительную информацию. Перед атакой всегда проверяй своих оппонентов.
Подсказка! ты не можешь атаковать членов гильдии, выбирая оппонентов в Зале славы. Для того чтобы атаковать членов гильдии, перейди на арену и вручную введи имя игрока.
Ключ 1 от уровня 10 (квест)
Ключ 2 от уровня 20 (квест)
Ключ 3 от уровня 30 (квест)
Ключ 4 от уровня 45 (квест)
Ключ 5 от уровня 60 (квест)
Ключ 6 от уровня 80 (квест + магазин)
Ключ 7 от уровня 95 (квест)
Ключ 8 от уровня 110 (квест)
Ключ 9 от уровня 130 (квест + магазин)
Темница 10 откроется после открытия всех других 9 темниц
Ключи можно отыскать, выполнив квесты (как и другие предметы), а некоторые ключи можно купить в магазинах.
В темницах можно получить опыт, золото и 50% возможности получить предмет.
Подсказка! После зачистки темницы ты не сможешь вернуться в неё или на какой-то этаж.
Русский интерфейс: Нет
Программой поддерживается установка на SD (OS 2.2+).
Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]
версия: 1.59.25 Shakes & Fidget [Online] (Пост gotva #47473090)
версия: 1.0 HD Shakes & Fidget [Online] (Пост #24363288)
версия: 1.22 Shakes & Fidget [Online] (Пост #23024107)
версия: 1.22 rus Shakes & Fidget [Online] (Пост #24188788)
версия: 1.1 
версия: 0.99 beta
Shakes and fidget читы
Наблюдения и размышления относительно опытного геймера, которые могут быть полезны начинающим игрокам.
Руководство находится в стадии написания. По мере наличия сил, времени и вдохновения будет дописываться.
За прошедшее время:
Игра в 5-7 персонажей из 4х гильдий с двух серверов. Выяснение и проверка разных технических моментов. Часы расчётов, обдумывания и перерасчётов петов и того, что с ними связано. Тестирование различных калькуляторов. Сбор и обработка информации.
24.08.16:
— Добавлен раздел «Благодарности».
— В раздел «Ведьма» добавлена информация о бесплатном бокале пива раз в день.
За прошедшее время:
Голдовый эвент на всё пиво пятью персонажами; многие часы продуктивного общения со «старожилами» игры, проведение ряда эекпериментов.
Получено большое количество информации, которая будет внесена в руководство.
Информация по крепостям и крепостным войнам будет переписываться.
18.08.16:
Немного дополнил инструкцию по развитию крепости.
Нашел новый дополнительный материал для гайда, частично проработал старый, но с публикацией будут задержки из-за проблем со здоровьем.
— Закончен раздел про питомцев.
— В раздел «Крепость: общая информация» добавлена формула по статам драг. камней и инфа по чёрным драг камням.
— Заполнен раздел про создание персонажа и выбор класса.
— Дополнил технической информацией раздел про классы, частично заполнил раздел про прокачку статов.
11.08.16:
Немного дополнил инструкцию по развитию крепости.
08.08.16:
Немного дополнил инструкцию по развитию крепости.
02.08.16:
— Заполнен раздел «Магическое зеркало».
— Заполнен раздел про Ведьму.
— Частично заполнил раздел про питомцев.
Сегодня уезжаю в командировку, до 15 числа скорее всего не буду дописывать материал.
01.08.16:
— Небольшое дополнение к инструкции по развитию крепости.
— Так как задают вопросы, то добавлен раздел «Тратим грибы».
— Заполнен раздел «Крепость: атаки».
30.07.16:
— Заполнен раздел «Альбом дотошности».
— Добавлен раздел «Заполнение альбома».
— Заполнен раздел «Подземелья».
— Заполнен раздел «Крепость: общая информация».
— Заполнен раздел «Крепость: развитие». Пошаговая инструкция будет дополняться по мере практической проверки теоретического «бизнес-плана».
28.07.16:
— Добавлен чейндж лог.
— Добавлен раздел «Рендом, 50%».
— В раздел «Развитие гильдии» добавлена информация по команде /gold.
— Заполнен раздел «Гильд рейды».
— Обновлено содержание (добавлены разделы для последующего заполнения).
— Добавлен раздел «Стим-клиент VS браузер».
— В раздел «Развитие гильдии» добавлена инфа про видимую и скрытую части гильд-инфо.
То, что запланировано добавить/изменить, в том порядке в котором наткнулся/вспомнил.
Геймер с 1988 года, в он-лайн играх с 1994го.
За это время было много всего.
Игрок, гейм-мастер, модератор, кодер. гильд-мембер, банкир/казначей, гильд-мастер. это всё про меня.
Составитель карт и гайдов по различным игровым проектам, активный автор вики-ресурсов. это тоже про меня.
Сейчас вот решил немного поизголяться на тему данной игры.
Так-же 12го июля создал персонажа на 10м международном сервере, буду на нём тестировать свои теоретические наработки. Тоже лучник, сейчас 39й уровень, 59,24% альбома, в топ 3% игроков сервера (до немцев-донаторов никак не дотянуться, конечно), уже выгнал крепость в топ 2%, офицер по атакам и наставник в гильдии Requiem.
«Лучше я буду матерщинником и хорошим человеком, чем культурной и воспитанной сволочью!» (цы) Фаина Раневская
Это на случай если кто-то будет со мной общаться в чате или по переписке. В обиходе я матом не ругаюсь, я им разговариваю, и «нормы поведения и общения» осознанно и целенаправленно игнорирую.
Также мне (как стороннику NET-икета из «сети друзей» FIDO.NET) неприятно когда ко мне обращаются на «Вы» люди, которым я не сделал ничего плохого.
Для полных чайников есть хорошее, детальное, иллюстрированное руководство от другого автора. Найти его можно тут. Оно несколько устарело, но для поверхностного ознакомления вполне подходит.
Я же в данном материале хочу больше внимания уделить техническим аспектам игры, механике, тонкостям прокачки и левеления.
Тем более что этот материал в первую очередь предназначен моим согильдийцам на обоих серверах, а они с базисом игры хорошо знакомы.
Многие рекомендации расчитаны на активных игроков-недонатеров. Для игрока донатера некоторые приоритеты будут иными. Так-же для игрока, который проводит в игре не больше 2х часов в день, приоритеты тоже будут несколько иными.
У стим-клиента есть баг с отображением гильд-боёв. Именно из-за него (в первую очередь) я отказался от игры через стим и играю через браузер. Второй причиной был момент, когда из стим-клиента перестало пускать в игру, а из браузера нормально заходило.
После того инцидента я стим-клиентом перестал пользоваться вообще. Благо интернет у меня безлимитный и на траффик мне плевать.
Минус игры через браузер только в том, что начинает все картинки каждый раз выкачивать с нета.
Пример 2:
Сижу уставший, таймер арены прошёл, выбирать соперника лень, на очки чести на данный момент наплевать, всё равно «старшие товарищи» сольют пока спать буду. лезу на арену, смотрю на статы противников, на нное количество уровней старше меня, понимаю что без вариантов слив и тыкаю одного из них. победа, почти «в сухую»!
Такое редко, но бывает.
Пример 5:
Организованной толпой долбимся в портал демонов.
Нападаю, снимаю боссу 3,6 ляма хп.
В течение суток поднимаю порядка 60 единиц статов (улучшение камней и прокачка голдой), добираю уровень, шмотки не менял.
На следующий день лезу в портал и снимаю боссу меньше 1 ляма хп.
Есть старый анекдот. У блондинки спрашивают:
— Какова вероятность, что выйдя из дому Вы встретите динозавра?
— 50%!
— В смысле?!
— Или встречу, или не встречу!
За всё время игры я не донатил ни копейки, у меня нет возможности, даже если бы и хотел. И нормально играется. в мои цели не входит ломиться в ТОП и «всех нагибать».
Ну и относительно немного донатных грибов надо на развитие гильдии (всего лишь чуть меньше 5к грибов, всего лишь на 225 баксов). но в любой нормальной гильде найдётся кто-то, кому не в напряг немного задонатить на нужды гильды. Ключевые слова именно «немного» и «не в напряг».
При создании нового персонажа нам надо:
придумать имя, выбрать один из трёх классов, выбрать рассу и внешность.
Имя:
Имя можно писать как на латинице, так и на кириллице. Потом изменить имя нельзя.
Лучник:
Компромис между уроном и живучестью. Абсолютно непрогнозируемые увороты от физических атак.
Класс наиболее подверженный влиянию рендома. Самые дикие вариации окончательного результата при абсолютно идентичных стартовых параметрах.
Кап брони = уровень * 25.
Множитель выносливости х4.
Оружие лучников двуручное и имеет средний урон.
Контр-классы:
Контр-класс это класс «заточенный» на уничтожение конретного класса противников.
В этой игре система контр-классов как-бы реализована. НО. только как-бы. потому что дичайший рендом и кривизна прокачки статов и экипировки персонажей сводит на ноль всю задумку контр-классов.
Маг является контр-классом лучника, за счёт дикого урона и запрета уворотов должен раскладывать лучника быстрее, чем лучник сможет нанести магу ощутимый урон.
Лучник является контр-классом воина, за счёт постянных уворотов должен раскатывать бронированную консерву чуть ли не всухую (и не редко так и происходит).
Воин при правильной балансировке силы и выноса является контр-классом мага. Умудряется выдержать плюхи мага. медленно, но уверенно, запиливая оного по крапалям.
На практике кроме уворота и крита исход боя ничего не решает, а уворот и крит полностью завязаны на рендом.
Определившись с тем, каким классом мы хотим играть, идём дальше:
Выбор рассы и внешности:
Имеют чисто косметический характер. В последствии за небольшую плату можно поменять внешность и/или рассу персонажа. Бонусы/пенальти статов у разных расс настолько несущественны, что уже на 30м уровне персонажа абсолютно не ощутимы.
Тут всё очень просто с одной стороны и крайне сложно с другой.
Начнём с того, что игрокам достоверно не известна бОльшая часть формул. А любые предположения и эмперические эксперименты сводятся почти к нолю дичайшим рендомом.
Но тем не менее стоит стремиться к максимизации математеческих шансов на победу.
Формулы и пропорции:
Что игрокам точно известно и что точно не известно.
Сила атаки:
Зависит от основного атакующего стата, вычисляется по формуле:
урон_оружия * (1 + стат / 10)
На хай-лвл ещё появляется бонус от гильд-портала.
Выносливость:
От выносливости зависит количество ХП персонажа, по форуме:
хп = выносливость * множитель * (уровень + 1).
ХП:
Очки жизни зависят от выносливости, от уровня, а так-же могут быть на 25% увеличены эликсиром. Ну и на хай-лвл бонус от портала.
Формирование статов:
Значение основных статов формируется по следующей формуле:
(персонаж + экипировка) * множитель_химии * множитель_петов
Про химию и петов расписано отдельно. А про прокачку статов персонажа (прямое вливание золота) и подбор экипировки и камней будет написано ниже.
«Эталонные» статы персонажей:
На мой взгляд эталонными статами являются следующие, по классам.
Маг:
Сила и Ловкость = уровень * 10
Удача = уровень * 20
Выносливость = уровень * 30
Интеллект = уровень * 70
Лучник:
Сила и Интеллект = уровень * 10
Удача = уровень * 20
Выносливость = уровень * 40
Ловкость = уровень * 60
Воин:
Ловкость и Интеллект = уровень * 10
Удача = уровень * 20
Выносливость и Сила = уровень * 50
Вышеперечисленные статы достижимы только теоретически, на 250+ уровнях, с полным зоопарком и с огромным количеством доната.
Но именно к ним надо стремиться.
Прокачка статов прямым вливанием золота:
До тех пор пока стоимость вторичных атакующих статов не достигнет 5к золотых я считаю актуальными те-же пропорции, что и вышеуказанных эталонах, только вместо уровня берётся цена.
Вот, например, у моего маленького лучника:
Сила и Интеллект = цена*1; Удача = цена*2; Выносливость = цена*4; Ловкость = цена*6. Цена на данном снимке равна 18 золотых.
По общим статам у него явный перекос в сторону выносливости в ущерб ловкости, но это уже из-за того, что именно такие шмотки попадаются в магазине и на квестах 8-/ Ну и отбалансировать камнями не получается, потому что камни на ловкость попадаются редко 8-/ Но про экипировку и камни я напишу ниже отдельно.
По достижению нижнего порога в 5к золота на некоторое время прекращаем качать вторичные атакующие статы, но сохраняем пропорции для основного атакующего, удачи и выноса:
В данном случае цена = 10,5к золотых. Удача вкачана до цена*1; вынос до цена*2; ловкость докачиваю до цена*3.
Вот у моего старшего лучника пропорции ловкости и выноса 3к2 соблюдены, правда пока что ещё очень серьёзный недобор по всем статам (слабые камни, малый зоопарк, катастрофический дефицит золота).
На более высоких уровнях и с большим зоопарком реально выжать кап удачи, но шмот и камни всё равно без мегадоната не вытягивают по остальным статам:
Тут зоопарк пока ещё далеко не полный и много золота ушло на развитие нескольких гильдий и рейды в них, посмотрим что получится выжать в дальнейшем.
Колесо удачи:
Раз в день зашли, крутанули, ушли, ничего особенного.
Вахта:
Городская вахта, источник золота во время вашего отсутствия в игре или когда закончилась энергия. Думаю тут расписывать особо нечего.
Продавец грибов:
Имхо комментарии излишни.









