Текстурпак Parallax Shaders [x16-x512] [1.13]
27 сен 2019 в 15:00
Текстурпак Параллакс Шейдеры
Вода прозрачная, а цвета и анимация водоёмов – просто превосходны.
Искусственное освещение стало ещё лучше
Источники света теперь отбрасывают реалистичную тень в зависимости от того, куда вы направляете источник света.
Учтите, что на слабых устройствах такое высокое качество текстур в MCPE может вызывать ощутимые лаги.
Текстуры можно установить по этой этой инструкции!
Чтобы установить весь набор, вам нужно загрузить три файла: Шейдеры, текстуры и звуки!
[1.7.10/1.7.9/1.7] STCM’s Parallax для Minecraft
Описание
STCM’s Parallax Resource Pack — потрясающий ресурс пак для minecraft, текстуры которого созданы с эффектом параллакс. А это значит что у каждого блока или предмета будет не плоская текстура, а объемная со своим уникальным рельефом. Разрешение пака составляет 128×128. Так же рекомендуется использовать шейдеры(Seus 10.1) для придания еще большей реалистичности.





Установка
1. Установите OptiFine HD или пропатчите клиент с помощью McPatcher HD
2. Скачайте и поместите Ресурс пак в папку resourcepacks
путь умолчанию: С:/Users/’UserName’/AppData/Roaming/.minecraft/resourcepacks
3. Запустите Minecraft
4. Зайдите в Настройки
5. Перейдите в Ресурс паки
6. Нажмите на стрелочку рядом с нужным паком (он должен переместиться в одну колонку со стандартным)
SORA для Майнкрафт 1.17


Как установить шейдер:
Первый шаг: скачайте пакет с шейдером по ссылке ниже.
Второй шаг: Распакуйте скачанный архив и скопируйте папку SORA по пути c:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\.minecraft\resourcepacks\ (если данной папки не существует, создайте сами)(Для Windows)
Третий шаг: В игре зайдите в Настройки, далее в Пакеты ресурсов. Там нажмите на иконку в левом списке на появившийся новый пакет шейдеров.
Parallax текстуры для моделей.
Drovosek
Вот примеры применения параллакс эффекта.
GloomyFolken
Сначала изучил бы, что такое parallax mapping =)
Его обычно применяют только к поверхностям вроде кирпичных стен, каменных мостовых и тому подобного. Вот примерно такой эффект, и он не особо нужен для остального.
Для того, чтобы применять все эти техники для своих моделей, нужно писать соответствующий шейдер. Насколько я знаю, готовых инструментов в открытом доступе нет.
Salamandr
И начиная с 1.72 майн САМ использует несколько шейдеров для демонстрации возможностей (которые никто не мешает дополнить или изменить)
А по поводу сабжа, Parallax в отличии от Normal Map, увеличивает количество полигонов на модели за счет текстуры. Понятия не имею как его сделать, но где то я его встречал на просторах интернета. Как и SSAO, и остальных ему подобных в духе Bloom (это всё разные технологии и эффекты, но это тоже шейдеры).
GloomyFolken
А по поводу сабжа, Parallax в отличии от Normal Map, увеличивает количество полигонов на модели за счет текстуры. Понятия не имею как его сделать, но где то я его встречал на просторах интернета. Как и SSAO, и остальных ему подобных в духе Bloom (это всё разные технологии и эффекты, но это тоже шейдеры).
Готовых шейдеров-то в открытом доступе конечно куча, я про инструменты вроде форджевского загрузчика моделей, но с поддержкой normap map / specular map / gloss map / etc. Их, насколько мне известно, в доступе нет. Сам майн использует пост-процессинг шейдеры: берется готовая картинка, прогоняется через пиксельный шейдер и выводится на экран. С помощью такой техники и делаются такие эффекты как блюр, «пикселизация» или черно-белое изображение. Вопрос же был о шейдерах для моделей.
Parallax mapping тоже не добавляет полигонов, это лишь небольшой хак для смещения UV-координат, если игрок смотрит на полигон под большим углом к нормали. Добавляет полигоны displacement mapping, реализовать это в играх возможно при помощи новой фичи openGL 4 / directX 11: тесселляции и tessellation control shader’a (в openGL, хз как называется в directX).
PS: SSAO, кстати, тоже пост-шейдер, который использует отрисованную картинку и буфер глубины. Его подключить к майну должно быть несложно, но и толку немного: обычное «мягкое освещение» пытается делать то же самое, пусть и довольно странным способом.
Скачать ультра шейдеры для Minecraft PE
Опубликовано 09.09.2020 · Обновлено 27.08.2020
Скачивайте ультра шейдеры на Майнкрафт для Android: ваша игра изменится до неузнаваемости.
Особенности ультра шейдеров в MCPE
Однако те пользователи, которые хотят красивую графику были всё же обделены. Поэтому они создали шейдеры и пакеты ресурсов, которые делают игру заметно красивее. Например, ультра шейдеры превращают её в настоящий шедевр.
Шейдеры Сеус
Одним из самых популярных и часто используемых шейдеров в Майнкрафт ПЕ является SEUS Shaders. Они завоевали популярность и одобрение сообщества игры за большой вклад в развитие шейдеров.
Установив их в песочнице на выживание, игроки сделают свою игру значительно красивее во всех параметрах. Кстати, вода будет отражать окружение и медленно колебаться от ветра в Minecraft PE.
Красивые шейдеры
Другим менее популярным шейдером можно считать GLSL Shaders, который в значительной степени перерабатывает некоторые элементы песочницы на выживание.
В целом, геймплей становится гораздо приятнее благодаря шейдерам. Однако стоит отметить, что не все смогут запустить шейдеры. Для этого нужен мощный телефон.























