silent storm моды на графику

Silent storm моды на графику

Mods for patch 1080p and vsync. Thanks to Novik65 and bk201 for posting these files.

If this doesn’t work check the guide
All in one patch.
By maltsevda

Hey guys I just took this info from posts in the forum:

Checked for the Russian and English localizations. But should work for all.
For applying simply extract archive to the games directory (i.e. to the Steam\\SteamApps\\common\\Silent Storm)

Fixes for:
1. Bugged last Mission. ATTENTION! After the applying of this patch you must start from the save before launch of this mission. Usage of «restart» feature is not enough. Reason: guys from the Nordic Games forgot to add some external resources of this game.
2. Absence of shadows (and several another video effects) on the some configurations. Reason: guys from the Nordic Games patched main exe file of this game by the incorrect way.
3. Also i add to the package last versions of the Nival’s official mods for this game (AlwaysCritical, APForInventoryUsage, HeadshotShouldKill and ImprovedBackstab). Its corresponds to the version 1.2 of original game (steam version contain same files from 1.0)

Download game.zip and replace game.exe in folder \SteamLibrary\SteamApps\common\Silent Storm

You may want to make a backup of your game.exe before replacing it, if not you will have to verify game files to revert back

the file is config.cfg

open it in notepad

Put dx9 file in silent storm main folder (:\SteamLibrary\SteamApps\common\Silent Storm)

Источник

Silent Storm «Kazaki Mod (для часовых)»

При создании использованы идеи из других модов(указаны в скобочках). Авторам этих модов мой респект. Надеюсь они не обидятся за плагиат.
ВНИМАНИЕ! Мод использует внешние скрипты. Без них он не работает. Файлы KzCnst.l и Kazaki.l следует поместить в папку scripts, в директории игры.

Медицина
— большинство инструментов и препаратов могут использовать персы любой спец.;
— изменен требуемый навык медицины для нек-рых препаратов и инструментов;
— жидкий кардиостимулятор переименован в «Спирт». (PK_1(с));
— добавил инструмент для зашивания ран.

Оружие
— изменены тех. хар-ристики огнестрельного и холодного оружия(MTMod(c));
— изменены размеры некоторых итемов для сумки.

Случайные стычки
— добавлены новые стычки из S^2 (15)+2 уникальных;
— повышена вероятность появления спецслучек.

Всякое
— В игре появилось время. От него зависит время суток на картах и освещение.
От времени суток, в свою очередь, зависит те или иные обстоятельства на самой карте.(H&S)
— Днем, на открытых местностях нельзя использовать хайд.(H&S)
— на складе появятся: новые формы, дротики, аптечки;
— добавил оружейника. За дополнительную плату делает глушители к оружию. Будет только на полигоне.
— изм. необход. навык инженерии для запуска гобота;
— добавил оружейный бокс и дилера в ангаре(S3_Beautiful(с)+ mp5k);
— сделал полигон для прокачки стрельбы. Кроме того, там есть склад, дилер, доктор и оружейник. Чтобы попасть туда разбейте лагерь в Щвейцарии.
— исправлено отображение надписи «отряд полностью укомплектован»(S3_Beautiful(с));
— оглянуться теперь = 0АР
залезть в ПК = 20АР(все-таки не валенки обуть)
вылезьти = 10АР;
— исправлена ошибка при отображении кровотечения;
— ну и еще кое-какие мелочи и косметические изменения.

Источник

Silent storm моды на графику

Silent Storm Sentinels

Данная модификация представляет собой полный ребаланс игры с добавлением нового контента и механик, а также исправлением некоторых ошибок оригинала. Была проделана серьезная работа над всеми составляющими игры, в том числе улучшен сюжет оригинальной игры Часовые.
Модификация рекомендуется всем любителям Часовых, однако следует отметить, что уровни сложности (как и сама кампания) заметно отличаются от того, что было в оригинале.

В модификации 3 уровня сложности, в описании которых сказано, для кого они предназначены.

Финальная версия модификации: 2.26е.

Модификация доступна только на русском языке.

P.S.: мод уже некоторое время доступен в сети, однако далеко не все о нем знают. Решил залить описание со ссылками сюда, чтобы немного расширить кругозор игроков. Моддингом больше не занимаюсь, однако тему создаю для большей видимости проекта, благо он уже завершен.

Изменены состав, вооружение и сила врагов в некоторых миссиях (изменений много, всего не перечислить).
Теперь гибель/незахват важного персонажа во время миссии обязательно ведет к Game Over. Причина: возможность прохождения всех 4 миссиий в блоке.

Читайте также:  как посмотреть установленные приложения в windows 10

Добавлено стрельбище.
Там можно прокачивать некоторые навыки по старинке, т.е. путем их использования на объектах/мишенях/манекене. Как попасть: квартира в Швейцарии.

Некоторые лица получили косметические правки и изменения.
Добавлены новые лица и прически.
Все женские юниты МТ получили новую озвучку.
Теперь у Часовых, ветеранов МТ и элитных командиров МТ появились уникальные реплики и голоса.
Теперь у зеков и некоторых бандитов появились уникальные реплики и голоса.
Добавлены новые типы юнитов.
Многие наемники получили новые предметы или униформы.
Борис получил боевые реплики.

Добавлен Зубр, новый русский наемник (гренадер).
Удален из игры Боб (гренадер).
Добавлена Роза, новый немецкий наемник (инженер).
Удален из игры Кенко (инженер).
Добавлен Фантом, бывший наемник МТ (гренадер).
Удален из игры Несси (гренадер).
Добавлена Куница, новый киатйский наемник (инженер).
Удален из игры Дуг (инженер).

Измененения 2.03 (включены)
1) Добавлена новая модель ТТ
2) Добавлена новая модель Зауера
3) В магазин добавлены новые женские советские униформы (может потребоваться начало новой игры)
4) В новых и старых женских советских униформах теперь используется пилотка, совсместимая с доступными прическами
5) Появились новые стартовые женские униформы
6) Исправлены некоторые ошибки и недочеты

Измененения 2.021 (включены)
1) Исправлена ошибка на карте «Ангар»
2) Добавлено сохранение в лагере перед «Ликвидаторами»
3) Мелкие изменения

Измененения 2.02 (включены)
1) Улучшены дробовики и картечь
2) Исправлены некоторые текстуры
3) Небольшие правки и исправления на некоторых картах миссий (может потребоваться загрузка с карты региона/базы)
4) В магазине появится чуть больше комплектов некоторых униформ (может потребоваться начало новой игры)
5) Замена в главном меню
6) Поправлена вероятность срабатывания Стычки «Ликвидаторы»
7) Из магазина удален «Большой Джо» (может потребоваться начало новой игры)
8) Мелкие изменения (может потребоваться начало новой игры)

Измененения 2.01 (включены)
1) исправлено некорректное расположение отряда врагов в последней миссии
2) Заделана «крыша» в подземном уровне миссии «Прототип ракеты»
3) мелкие исправления

Цены на ремонт в магазине серьезно увеличены. Инженеры засиделись без дела.
Увеличена стоимость ремонта ПК на базе.
Теперь квартира больше недоступна, если ГГ одет в панцеркляйн.
Несколько улучшено стрельбище, добавлена заправка для ПК.

ПК МТ и немецкие ПК получили улучшенное сопротивление критам – 85% (закрыты практически полностью) и 75% (т.к. суставы рук и шея могут быть частично открыты) соответственно. Раньше было 50%.
В игру вернулся ПК-разведчик.
В игре появился ПК-гренадер союзников.
Возвращены (частично) характерные отличия между классами ПК, которые были в S2.
Все ПК получили корректные «классовые» характеристики.
Введена система топлива для ПК. Топливо расходуется ТОЛЬКО в пошаговом режиме. Заправочную станцию можно найти на стрельбище.

Финальный бой стал сложнее. сложность напрямую зависит от уровня сложности. Также финальный бой был дополнен новыми элементами.

Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть или крашнуться на острове МТ.

Миссия «Ученый».
Увеличен запас ОЗ Кохлера, уменьшено количество гранат у МТ. Теперь Кохлер гарантированно вырубится, когда МТ минусанут ему 1/3 ОЗ.
Изменено местонахождение Кохлера, и он снова появляется лишь в одном месте (в новом). Теперь ИИ поисковых отрядов запускается не как в оригинале (при зрительном контакте с МТ), а почти сразу после загрузки карты.
Также почищены скрипты оригинала. Теперь ИИ больше не тупит, когда оглушает Кохлера, наматывая круги по карте, а пытается сразу же унести его.

Оборона базы.
Теперь ночная миссия. В целом сложность прохождения увеличена, т.к. союзники теперь нуждаются в активном прикрытии со стороны игрока.

В некоторые случайные стычки добавлено чуть больше случайностей.

Миссия «Зона» получила ряд серьезных изменений. Врагов стало больше, и у них появилась цель – сбежать. Теперь вместо шатания по карте они спешат к выходу (т.е. толпой бегут к нам). Если кому-то из них удастся добежать до выхода, задание «помогите охране» будет провалено, т.к. счастливчики благополучно покинут карту. Начальник тюрьмы теперь прячется в будке.

Миссия «Архивы». Поправлена логика врагов. Исправлена ошибка с логикой ИИ при обороне. Кроме того, теперь бойцы ИИ попытаются сбежать на нижний уровень (где лежат сами архивы), если ИИ понес серьезные потери. Для разнообразия.

Читайте также:  можно ли ставить гифки на рабочий стол windows 10

Миссия «Наследие». Исправлен ряд ошибок. Теперь уносимые персонажи не должны погибать здесь (включая седьмого). Можно возвращаться назад, чтобы собрать то, что плохо лежит. В этом случае проблем с ошибками не будет. Кроме того, поправлена точка появления на карте при возвращении на поверхность. Тем не менее из-за архитектуры уровня не рекомендуется спускаться вниз в ПК и/или в большом составе.

Миссия «Наследие» была дополнена и улучшена.
Стычка «Мавзолей» была дополнена и улучшена.
Стычка «Ангар» была дополнена и улучшена. Врагам вправлены мозги.
Миссия «Ликвидаторы» была улучшена. Теперь здесь используется StormNet актуальной версии.
Добавлена новая уникальная стычка в Германии.
Улучшены/исправлены некоторые женские униформы, добавлены новые.
Жидкий кардиостимулятор: число «зарядов» уменьшено с 2 до 1.

Фантом теперь без маски, добавлены файлы синхронизации губ с его речью.
А.Б.М.С. получил ряд перков из ветки класса инженера.

Цена продажи вернулась к оригинальной (30% макс. стоимости).
Увеличен размер награды за пленных.
Увеличен размер награды за выполнение миссий. В целом в 2 раза.
«Цены» драгоценностей и денег скорректированы в сторону увеличения. Теперь они дороже, и их продажа стала более выгодной.
Добавлены новые тайники и предметы на продажу.

Добавлено несколько приятных мелочей.
Добавлено несколько не очень приятных мелочей.
Экраны статистики и сбора добычи добавлены на все миссии/зоны, в которых их не было (кроме первой и второй миссии).
В Battle+ в разделе Особое появилась тестовая карта, на которой можно поглазеть на новый ИИ. Базовые настройки прилагаются.
Множественные исправления и корректировки.

Изложена в файле ReadMe внутри архива.
Мод несовместим с другими модификациями к игре. Поэтому загружать Redesigned 2.26е нужно без других модов.

ВАЖНО:
СТАРЫЕ ВЕРСИИ МОДА (ДО 2.26е) БОЛЕЕ НЕАКТУАЛЬНЫ.
СОХРАНЕНИЯ СТАРОЙ ВЕРСИИ НЕСОВМЕСТИМЫ С НОВОЙ,
ОБНОВЛЕНИЕ СТАРОЙ ВЕРСИИ НЕВОЗМОЖНО, Т.К. ИЗМЕНЕНИЙ СЛИШКОМ МНОГО, И ОНИ КАРДИНАЛЬНЫЕ,

ЕСЛИ У ВАС УСТАНОВЛЕНА СТАРАЯ ВЕРСИЯ И ВЫ ХОТИТЕ СЫГРАТЬ В НОВУЮ, ПРОСТО УСТАНОВИТЕ НОВУЮ ВЕРСИЮ, КАК ОПИСАНО В ФАЙЛЕ УСТАНОВКИ, И ЗАГРУЖАЙТЕ В МЕНЮ «МОДИФИКАЦИИ» ТОЛЬКО ЕЕ.

КРОМЕ ТОГО, ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ СОХРАНЕНИЯ С НОВОЙ ВЕРСИИ МОДА, ПРИ ПОВТОРНОМ ЗАПУСКЕ ИГРЫ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ ШАГ С ПОДКЛЮЧЕНИЕМ МОДА ЧЕРЕЗ МЕНЮ «МОДИФИКАЦИИ» — ПРИ ЗАГРУЗКЕ СОХРАНЕНИЯ ИГРА ВСЕ СДЕЛАЕТ АВТОМАТИЧЕСКИ, Т.Е, САМА ЗАГРУЗИТ МОД ВМЕСТЕ С СОХРАНЕНИЕМ, И ВЫ СМОЖЕТЕ СПОКОЙНО ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ ТАМ, ГДЕ ЗАКОНЧИЛИ В ПРОШЛЫЙ РАЗ.

Источник

Operation Silent Storm «Redesigned 2 (2018)»

Улучшены волосы и прически для женских персонажей; Улучшены/добавлены новые лица; Улучшены/исправлены некоторые униформы и модели персонажей; Исправлены скины для женских персонажей; В игру добавлены новые модели и униформы; Улучшены текстуры всех старых женских причесок. Добавлены экспериментальные лица и прически.

Изменено главное меню; Внесены изменения в большинство диалогов. Добавлены новые анимации и ракурсы камеры; Теперь персонажи меньше напоминают деревянных болванчиков во время катсцен и диалогов; Восстановлены ранее неиспользуемые анимации, диалоги, озвучка и многое другое; Добавлены новые сцены.

Изменены некоторые анимации в сторону улучшения; Добавлены новые анимации; Улучшены анимации боя без оружия; Исправлена работа анимации выстрела из лазерной установки в положении сидя; Улучшены анимации для пистолетов.

Добавлена музыка из игры: Silent Storm, СиМ, НД и ЖЕСТЬ; Исправлены некоторые звуки; Добавлены новые звуки; Добавлена озвучка для некоторых персонажей.

Предпринята серьезная попытка его реабилитации. Журнал имеет куда большее значение, чем раньше. Добавлены новые записи, некоторые старые дополнены или изменены. Добавлена сюжетная локация – Конспиративная квартира главного героя. Попасть в нее можно после второй миссии. Добавлены новые задания Добавлена возможность читать прессу (после некоторых миссиий в квартире игрока может появиться новая краткая статья). Названия первых двух миссий теперь отображаются в списке выполненных заданий на базе. Поправил некоторые ванильные записи в журнале, где ГГ-женщина писала о себе в мужском роде (вроде как нашел все). Добавлены новые документы, которые содержат много интересных и полезных сведений. Также их можно продать торговцу на базе (иногда по хорошей цене).

Изменены некоторые бонусы атрибутов. Стартовые базовые показатели ОЗ и ОД уменьшены. Сила, Ловкость и Интеллект стали чуть более важными, чем раньше, так что планируйте персонажа с учетом изменений. Перебалансированы некоторые классы. Некоторые бойцы для найма теперь получили корректные классы (например, у Фрица и у других вояк Оси изначально стоял класс «солдат-немец», из-за чего очков здоровья у него было на 30% больше, чем у солдат Союзников). Инженеры. Повышены базовые навыки скрытности и снайперского огня, понижено здоровье. «Удален» перк «Квалифицированный инженер». Заменен на «Прирожденный механик». Не делает принципиально ничего нового, кроме того, что «открывает доступ к перкам для ПК». Требование перка квал. инженера также удалено из игры. Т.е. для использования самой лучшей отмычки теперь всего лишь требуется навык инженерии. Разведчики и Тень. Повышен навыки инженерии, слегка уменьшено здоровье. Снайперы. Значительно уменьшена стрельба и слегка снижен навык снайперского огня.

Читайте также:  pathfinder kingmaker моды на прокачку

НАЕМНИКИ, ЮНИТЫ И ПЕРСОНАЖИ:

Исправлены ситуации, когда противники подбегают к красным бочкам в катсценах; Добавлены отряды военных. сражаться с ними не рекомендуется; Добавлены штрафы за убийство/нападение на военных и гражданских в случайных столкновениях.

Battle+ полностью заменяет режим Обучение. Игрок выбирает подрежим и карту (а также фракцию и тип отряда, если такая возможность присутствует). Многие параметры на карте определяются случайным образом (в зависимости от карты). Примеры таких параметров: наличие подкреплений, число врагов на карте, сила противников, их вооружение, наличие некоторых объектов, боссы. Вооружение и характеристики отрядов заданы заранее, однако способности можно выбрать. В одном из подрежимов предстоит сыграть за вампиршу. У нее есть уникальная способность лечить травмы и восстанавливать здоровье за счет крови жертв (очередность хода и очки действия при этом не теряются). Способность активируется после успешной рукопашной атаки по врагу (имеет процент вероятности, зависит от силы врага).

БАГИ, ОШИБКИ И НЕДОРАБОТКИ:

* Некоторые модели и текстуры, возможно, нуждаются в доработке. * Текст некоторых реплик персонажей остался не переведенным. * Из-за «встроенного» бага редактора на некоторых новых картах персонажи, потерявшие сознание, могут быть потеряны даже в том случае, если были эвакуированы с карты отрядом игрока. В некоторых случаях погибшие персонажи возвращаются с того света. Касается в первую очередь новых миссиий.

Источник

Silent storm моды на графику

It seems that you’re using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don’t work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

I know that Silent Storm Sentinels have 1920×1080, but not the original game? Is there something I can do in the directory files to update widescreen resolution? (Oh, I’m also running this game with PlayOnLinux/Wine on my Linux Mint 17.1)

matoro1992: I know that Silent Storm Sentinels have 1920×1080, but not the original game? Is there something I can do in the directory files to update widescreen resolution? (Oh, I’m also running this game with PlayOnLinux/Wine on my Linux Mint 17.1)

Try the solution listed here:

Yeah, I just tried it myself. Seems with the modified d3d9.dll some of the textures and text gets misplaced in widescreen resolutions. It works for 4:3 though. I tried it with 1440×1080 and it looks fine, but it removes the shadows and I think the anti-aliasing.

(Also, I just realized I played through the original Silent Storm at 1024×768 even though I set the resolution to be 1440×1080 in the options. I thought it was running in the higher resolution the whole time! The anti-aliasing is too nice looking that I didn’t realize at all. It doesn’t seem to run at any higher resolutions than 1024. Well, with the modified d3d9.dll it does.)

Set resolution.ini to your preferred resolution.

And THEN, most important step, instead of the default value 1024 in the config.cfg (within the CFG folder in Silent Storm main folder, use this value!

setvar gfx_resolution = 1280.00 (1280 was because I wanted 1280×720 or 768. The only issue with this for you is that maybe the height can’t be changed and it’s always set to 768, but my laptop’s monitor is 1366×768 native.

Источник

Компьютерный онлайн портал