SimCity™ Ultimate Mods (сборки от petunazverev)
SimCity™ Ultimate Mods (сборки от petunazverev) запись закреплена
Список модов в нашей сборке на данный момент (05.05.2014):
1.2 Моды:
-Мод на бесконечные модули (бета-версия)
1.3 Моды:
-Мод на просмотр расходов любых зданий
-Мод на улучшение просмотра развития технологий
1.4 Моды:
-Улучшение построения мостов
1.5 Моды:
-Дорога для студентов в панели дорог
-Линии электро передач над рельсами
-Текстуры остоновок общественного транспорта
-Текстура мусоровоза
1.5.1 Моды:
-Починка бага с поездами (в ваш город станут приезжать нормальные, а не футуризированные поезда, если у вас нету DLC Города Будущего
-Текстура маршрутки
1.5.2 Версия в которой мы не добавили модов, а просто изменили формат файла с нашей сборкой (появились папки с версиями)
1.6 Моды:
-Бесплатные дороги для муниципальных служб (финальная версия без багов)
-Диспетчерская башня на маленький полицейский участок
1.7 Моды:
-Мод на добавление модулей большой больницы на маленькую клинику
-Текстуры частных автомобилей
1.8 Моды:
-Мод на добавление модулей большой больницы на маленькую клинику (новые модули)
-Мод на добавление модулей большого полицейского участка на маленький (новые модули)
-Теперь мост в стиле Golden Gate серого цвета
-Мод на исправление бага из-за которого вы не можете сносить некоторые тоннели
-Баскетбольное поле доступно в виде модуля для начальной школы
-Теперь вы можете смотреть на ваш город из стратосферы! (просто прокрутите колёсико мыши подольше)
-Печь для сжигания мусора теперь можно ставить на дороге.
-Дополнительные этажи для начальной и средней школы можно ставить на дороге.
-Новые модули для начальной и средней школы.
-Текстура машины работников ветряной электростанции
-Модуль завода для производства пластика доступен прямо в нефтяной вышке
-Модуль очищения сточных вод доступен в большой водо насосной станции.
-Модуль большой водо насосной станции доступен в станции по очищению сточных вод
17 Screenshots
About This File
For Offline use only.
How to Install
Must have Mods for Orion
Issues that have been plagued players since the game’s release is now answered. Some says it is the holy grail of all mods. Some says this mod + buy game/reinstall. That’s right, 3k extended border aka «bigger city».
Understanding the mechanics of Orion 3k Extended Boundary.
1. Upon entering 3k extended map. based on (Image #1), The 3k map extended on North and East. Use right click mouse button or middle mouse button to bring up the compass.
2. Regional Roads are needed to draw them outside 2k map. Such as Project Akar : UI Enhancements, that offers almost every roads available to be drawn outside 2k.
3. Regarding Land Value, please refer the image below. There a lot of misunderstanding as well as misconceptions about the land value data, that was viewed in the map data.
4. Regarding Resources. Unlike Land Value/Pollutions etc That was compressed 4:1. All Resources are stretched 1:4, see Image #3 and #4 to get better understanding on them.
Lag and memory issues
We cant blame the game for the lags, it just happen that once we push the game to its limit, we might as well be done with better hardware.
The Game’s Limitations
1. All trees outside the default border cant be remove, because there is no tree, its a facade. Only way to remove them is to edit the region map files.
2. The game already provide its regional transit, from air to land and water. We can’t add Maglevs/Subways/EL and Streetcars to work between two different city vice versa. Please «make do» with the given features of each city tiles carefully.
3. There’s a limit count of how many roads/buildings that can be drawn/build per city tile
Special Thanks to SkyeStormes for a video review
17 Screenshots
About This File
For Offline use only.
How to Install
Must have Mods for Orion
Issues that have been plagued players since the game’s release is now answered. Some says it is the holy grail of all mods. Some says this mod + buy game/reinstall. That’s right, 3k extended border aka «bigger city».
Understanding the mechanics of Orion 3k Extended Boundary.
1. Upon entering 3k extended map. based on (Image #1), The 3k map extended on North and East. Use right click mouse button or middle mouse button to bring up the compass.
2. Regional Roads are needed to draw them outside 2k map. Such as Project Akar : UI Enhancements, that offers almost every roads available to be drawn outside 2k.
3. Regarding Land Value, please refer the image below. There a lot of misunderstanding as well as misconceptions about the land value data, that was viewed in the map data.
4. Regarding Resources. Unlike Land Value/Pollutions etc That was compressed 4:1. All Resources are stretched 1:4, see Image #3 and #4 to get better understanding on them.
Lag and memory issues
We cant blame the game for the lags, it just happen that once we push the game to its limit, we might as well be done with better hardware.
The Game’s Limitations
1. All trees outside the default border cant be remove, because there is no tree, its a facade. Only way to remove them is to edit the region map files.
2. The game already provide its regional transit, from air to land and water. We can’t add Maglevs/Subways/EL and Streetcars to work between two different city vice versa. Please «make do» with the given features of each city tiles carefully.
3. There’s a limit count of how many roads/buildings that can be drawn/build per city tile
Special Thanks to SkyeStormes for a video review

