Elder Scrolls 5: Skyrim «Rebellion of Stormcloak / Мятеж Буревестника»
Адаптация под SE: DARTH—ALEXIEL
Лор: Полностью подходит для мира игры
Важно!
1) Для 100% работоспособности мода необходимо начать Новую игру.
2) BSA-архив мода содержат ресурсы визуалов новых персонажей, добавляемых модом. Если вы не поместите его в папку Data, то случится баг, при котором кожа головы и шеи персонажей будет намного светлее кожи их тел.
3) Если вы не начали Новую игру и не хотите получить кучу возможных багов в фортах (список привожу ниже), то загрузите сохранение до присоединения к одной из фракций Гражданской войны. Но в данном случае не гарантируется полное избавление от багов.
— «Солдаты Имперского легиона».
— «Улучшение фортов Империи и Братьев Бури».
Краткое описание модификации:
— Краткая предыстория. К созданию данной модификации меня побудили воспоминания, навеянные Имперским легионом Морровинда. А детальный анализ ресурсов игры посредством Creation Kit позволил обнаружить «заготовки» лучников и магов фракций Гражданской войны, по каким то причинам так и не реализованными разработчиками, что еще больше укрепило меня в мысли, что необходимо детально переработать Имперский легион и Братьев Бури. В ходе работ по созданию мода попутно пришлось исправлять попадающиеся баги оригинальной игры.
Описание:
1. Для Имперского легиона и Братьев Бури созданы отдельные классы: солдаты, маги и лучники.
2. Каждый класс использует в бою определенный комплект снаряжения.
3. Добавлено большое количество уникальных визуалов для каждого класса.
4. Уровень солдат каждого класса в рядах Имперского легиона и Братьев Бури поднят до 20 и будет расти 1 к 1 с уровнем главного героя.
5. Из снаряжения обычных солдат убран лук и стрелы.
6. В Имперский легион добавлены солдаты в полном комплекте тяжелой имперской брони.
7. Офицеры фракций экипированы соответствующим видом офицерской брони.
8. Во все форты и военные лагеря Гражданской войны добавлены квартирмейстеры.
9. В ряды Имперского легиона добавлены: данмеры, альтмеры и орсимеры, в частности эти расы будут встречаться и среди имперских стражников в захваченных городах.
10. В Имперский легион добавлены женские персонажи.
11. Детально переработаны и исправлены интерьеры фортов Гражданской войны.
12. Переработаны и исправлены военные лагеря.
14. Все легаты Имперского легиона и командиры Братьев Бури абсолютно смертны, а военные лагеря после уничтожения всех обитателей получат статус «очищено».
15. В Мрачном замке отредактированы интерьеры и добавлены новые внутренние помещения, а во внутреннем дворе замка прибавилось солдат Имперского легиона.
16. Задано условие исчезновения лагеря Братьев Бури Хаафингар после захвата Солитьюда, по аналогии с остальными исчезающими лагерями после захвата городов/фортов. В оригинале после захвата Солитьюда лагерь оставался на прежнем месте, а его командир Истар Курганник появлялся сразу в двух местах: в лагере и Мрачном замке.
Список изменений в версии 1.1:
1. Начальный уровень талморских солдат, лучников и волшебников поднят до 20 вместо 4 уровня оригинальной игры и будет расти 1 к 1 с уровнем ГГ до 50 уровня.
3. Устранен баг с появление щита Братьев Бури у персонажей, не состоящих в этой фракции.
4. Отредактировано снаряжение стражников Камня Шора, Рифтена, Рифта и Винтрехолда, в оригинале в их инвентаре присутствовал дополнительный щит, а в случае со стражниками Винтрхолда у них не было щита Винтрехолда.
6. Западная сторожевая башня:
— Отредактированы маршруты патрулирования у стражников.
— Заменены знамена на башне, в оригинале вместо знамен Вайтрана там были знамена Имперского легиона.
Требования:
— Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше
Установка:
— Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере.
Удаление:
— Удалите файлы мода из папки Data.
Баги:
Без начала Новой игры, у вас 100% появятся следующие баги:
1) Появление голых персонажей: солдат, стражников. Связано с дублированием некоторых частей доспехов в инвентаре персонажа. Баг можно исправить вручную открыв консоль и набрав комбинацию resetinventory и кликнув по нужному персонажу нажать Enter. Данная манипуляция перезагрузит инвентарь персонажа и он станет одет и экипирован.
2) Появление в фортах или в их окрестностях солдат, стоящих на одном месте и ничего не делающих (иногда голых). Баг связан с тем, что в моей модификации эти персонажи удалены, но система продолжает их считывать из вашего сохранения, но т.к. пакеты их действий утеряны они бессмысленно стоят на месте.
4) Некоторые персонажи могут бессмысленно стоять на месте. Это связано с тем, что в моде изменены, а иногда и добавлены новые схемы патрулирования и взаимодействия с окружающим миром. Но при загрузке старых сохранений система пытается задать персонажам старые пакеты поведения, но естественно не находит их т.к. они удалены или заменены.
5) Возможно появление голых персонажей без головы. С чем это связано пока даже не представляю, но лечится выходом и повторным входом в локацию.
1) Подробнее:
— Армия Имперцев (40 солдат плюс 1 генерал) и Армия Братьев Бури (40 солдат плюс 1 генерал).
— Армии перемещаются между Морфалом и Данстаром, они ищут вражеские патрули, чтобы их уничтожить.
— Когда две армии встречаются в случайном месте, происходит большое сражение.
— Оставшиеся в живых будут возвращаться в свои владения для патрулирования и поиска врагов.
— Армия Имперцев (30 солдат плюс 1 генерал) и Армия Братьев Бури (30 солдат плюс 1 генерал).
— Армии перемещаются между Виндхельмом и Рифтеном, они ищут вражеские патрули, чтобы их уничтожить.
— Когда две армии встречаются в случайном месте, происходит большое сражение.
— Оставшиеся в живых будут возвращаться в свои владения для патрулирования и поиска врагов.
— Все персонажи являются универсальными и респунятся
— Когда происходит респаун, все пути перемещений и места сражений армий будут менять местоположения случайно.
2) Локации:
Зеленый цвет = Войска перемещаются в поисках врагов и места боев (в случайных местах)
Красный цвет = (после боя) новая зона патрулирования для выживших Имперцев после сражений.
Синий цвет = (после боя) новая зона патрулирования для выживших Братьев Бури после сражений.
3) Совместимость:
— Мод отлично интегрируется в игру при использовании модов Populated Series (ERSO collection) и Immersive Patrols, этот мод должен быть совместим с чем угодно.
Elder Scrolls 5: Skyrim «Арсенал героя Братьев Бури 1.3 ВЕРСИЯ»
Описание:
Данный мод добавит в Скайрим два совершенно новых, уникальных предметов: меч и щит из крепкой, нордской стали, выкованные в пылающем огне Виндхельмской кузницы, с целью истреблять Талморцев и их имперских прислужников.
Они могучая пара вооружения истинных северян, изначально принадлежавших Ульфрику Буревестнику. Он всегда планировал передать их, одному из своих лучших воинов. По неизвестным причинам, этого не произошло, либо он забыл про свой план, либо не нашел достойного, или его убили, прежде чем он смог это сделать.
В конце концов они оказались у Драконорожденного. Некоторые говорят, что Довакин никогда не участвовал в Великой войне и просто украл их у Ульфрика, который стыдился об этом говорить. Другие говорят, что Ульфрик пригласил к себе Довакина и добровольно передал ему, свое снаряжение.
Меч изготовлен Онгулом Наковальня из редкого сплава корундовой и эбонитовой руды, с использованием его секретного ингредиента, он очень могущественный и острый. Щит тяжелый и крепкий, дюжина солдат пытались его повредить, но в итоге, попали на лечение в храм Кинарет. Трое утверждали, после удара по щиту, у них было видение, самого Талоса.
Обновлено до версии 1.1:
— Добавлены ножны для меча
— Исправлено отображение крови
— ДобавленDual Sheath Redux Patch
Обновлено до версии 1.2:
— Теперь можно перековать меч на двуручный и обратно, в кузнице
(понадобятся сам меч и человеческое сердце)
Обновлено до версии 1.3:
— Исправлена сетка отображения крови на мечах
(теперь кровь действительно отображается)
— Подкорректировано отображение ножен
— В данной версии, уже встроен Dual Sheath Redux Patch
Требования: Skyrim
Установка: Скопировать файлы в папку Skyrim/Data
Удаление: Удалить файлы из папки Skyrim/Data
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Guards Armor Replacer SSE RU
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Реплейсер брони для стражи и Братьев Бури
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Описание:
Я думаю, что многие люди были удивлены, увидев стражников Скайрима более похожих на клонов, нежели суровых Нордских воинов. Просто представьте. Зима, холод, и вы видите стражника Винтерхолда, который носит кольчугу на обнажённое тело.
Цель данного мода-исправить все это, привнеся при этом как можно больше изменений, при этом сохранив реалистичность и лор.
Каждое имение теперь имеет свою собственную броню и снаряжение, которое зависит от процветания холда, географического положения, погоды и культурного влияния, соседних провинций и других важных факторов.
Снаряжение каждого имения теперь делится на тяжёлое и лёгкое. Всё снаряжение работает для всех полов и всех рас.
Немного об каждом имении:
Вайтран – это процветающий торговый город, расположенный в самом сердце Скайрима. Доспехи стражи богаты и созданы в стиле Рохана из Властелина Колец. Существует специальный доспех, сделанный для Балгруфа и его брата, но вы можете получить его, если будете внимательны и осторожны при выполнении городских квестов
Солитьюд – это столица Скайрима, самый богатый город. Поэтому в нём находятся самые дорогие доспехи – пластинчатые, украшенные драгоценностями, в стиле гусаров. Главный герой может получить эбонитовые доспехи Чемпиона Солитьюда за свою службу городу.
Маркарт – процветающий город, построенный двемерами. Повсюду находится множество обломков гномов, поэтому искусные местные кузнецы изготовили доспехи из двемерских слитков. Вы так же можете приметить бретонский стиль..
Рифтен – это старый деревянный город в прекрасном осеннем лесу. Это вдохновило меня на создание доспехов для стражи в славянском стиле. Так же, вы можете найти эбонитовую броню, если будете внимательны при выполнении квестов.
Данстар – это портовый город. Холод, снег и сырость заставили их покрывать свои доспехи кожей. Доспехи Белого Берега хорошо известны своей прочностью/
Морфал – бедный город среди болот. Доспехи стражника, в основном, сделаны из кожи.
Винтерхолд – древняя столица Скайрима, ныне практически разрушенная. Но стражники всё еще носят красивый северные нордские доспехи, напоминающие о древней славе города.
Фолкрит – это маленький городок, который когда-то был частью Сиродила. В нём стража носит кольчужные и пластинчатые доспехи, несколько напоминающие доспехи гвардии Сиродила.
Братья Бури – новая пластинчатая броня в стиле Киевской Руси. Присутствуют лёгкие (кожаные)_ и тяжелые (стальные) варианты доспехов. Офицерская броня имеет отражающий эффект и резьбу. Офицеры так же получают случайные плащи. Ульфрик носит новые, эбонитовые доспехи.
Skyrim братья бури мод
33 763 Просмотров
10473 Загрузок
Версия 1.30
Размер 9,7 МБ
На земле нордов развернулась братоубийственная война. По одну сторону баррикад находится Имперский легион, старающийся сохранить целостность Империи. По другую сторону — Братья Бури — армия повстанцев, истинных свободолюбивых северян, желающих независимости своей Родине. И только вам решать, кто в этой войне выйдет победителем.
На мой взгляд в стандартной версии игры баталии между воинственными сторонами скудны и не наполнены ощущением происходящих сражений. Но это не значит, что надо забивать игру сотнями NPS для вида сражений, подобно Полтавской битве. Достаточно 10-40 NPS.
Данный мод поможет решить эту проблему.
Мод добавляет в игру 40 солдат Братьев Бури плюс Общие и 40 солдат Имперцев плюс Общие, также увеличивает патрули с обоих сторон по 30 солдат.
Все персонажи являются общими и респаун происходит случайным образом.
Когда происходит момент столкновения, пути и сражения армии будут иметь разные (случайные) местоположения, тоже самое происходит и с патрулями. Но региональное расположения указанно на 2 скриншоте.
Зеленый участок для поиска врагов и баталий, синий район для патрулирования отрядов Братьев Бури, красный для отрядов имперцев.
Вероятность встречи зависит от уровня игрока и действия должны развиваться постепенно, а кто не проходил гражданскую войну вероятность минимальна.
Выше есть архив для уменьшенной версии мода в нем предоставляется 4 армии ( по 25 солдат от всех воинственных сторон) = всего 100 солдат.
Мод обновлен до финальной версии. Удачи в игре!
Баги и совместимость:
Совместим со всеми подобными модами, баги не обнаружены.
Удаление: удалить файлы мода из папки «Skyrim»
